Рецензия на игру Rayman Legends
Название: Rayman Legends
Жанр: Platformer
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Издатель: Ubisoft
Издатель в СНГ: Новый Диск
Дата выхода: 30 августа 2013
Платформа: РС / Х360 / PS3 / Wii U / PS Vita
Сайт игры: Rayman Legends
Платформер – интересный и довольно уникальный жанр в игровой индустрии. Легкий и непринужденный геймплей увлекает с головой не только детей, но и взрослых, объединяя их за одним экраном телевизора или монитором компьютера.
Rayman Legends – продолжение нашумевшего два года назад Rayman Origins, которое возвращает игрока в чарующий мир Рэймана, дабы в очередной раз окунуться в водоворот потрясающих приключений. Завязка, как обычно, банальна до безобразия – наш протеже прилег на боковую после своих героических похождений, чем и воспользовались коварные кошмары под эгидой Бабл Дримера, украв десяток принцесс и всех маленьких тинзи.
Первое, что бросается в глаза со времен Rayman Origins – это визуальное оформление локаций и потрясающая красота всего окружающего. Первая часть в свое время была практически идеальной в этом плане: обворожительные пейзажи в купе с милыми и забавными персонажами создавали добрейшую атмосферу во время игрового процесса. В Legends же разработчикам удалось не только добавить больше ярких красок, а еще и дорисовать целую кучу мелких деталей, разглядывать которые можно часами, проходя уровень за уровнем.
Игровой процесс заметно прибавил в разнообразии, заставляя игрока проходить различные уровни, непохожими друг на друга способами: тут нам нужно размеренно зачищать локацию от мелких кошмаров, попутно освобождая тинзи, а через пять минут мы несемся по уровню сломя голову, спасаясь от смертоносного огня. Не обошлось и без захватывающих и увлекательных битв с боссами - по-настоящему эпичных!
Да и само путешествие стало несколько более динамичным за счет большего количества ловушек и различных препятствий, а также использования бесценного помощника - Мерфи – маленькой мухи, которая молниеносно передвигает различные платформы и обрезает необходимые тросы всего лишь одним нажатием клавиши.
Если начало игры покажется легким и беззаботным, позволяя собирать всех люмов на уровнях и спасать всех тинзи, то уже ближе к середине игры придется изрядно попотеть, чтобы хотя бы закончить уровень! Стремительно растущая сложность геймплея может не понравиться игрокам помладше.
Похвалы заслуживает и работа композитора: саундтрек к игре написан просто замечательный, что по-особенному проявляется в так называемых музыкальных уровнях. В них игроку предстоит пробежать дистанцию под ритм популярных композиций, выполняя определенные действия в нужный момент, тем самым дополняя играющую песенку собственными вкраплениями.
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |