up
ru ua
menu



222_Gecid_C3N_Banner.jpg
gecid 600x90_UKR.jpg
logo minifile

::>Игры > 2013 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

16-06-2013


Telegram

rss

Рецензия на игру Remember Me

2084 год, Неопариж. За 70 лет город сильно преобразился, превратившись в рай для богатых и арену для борьбы на выживание для бедных. Удивительным образом ученые научились оцифровывать человеческую память, а также чувства, эмоции, ощущения, переживания. Первоначально делалось все исключительно в благих целях: запомнить пережитое чувство радости от близости любимого человека или же не забыть последние минуты нахождения с ним. Но, как всегда, в итоге открытие начали использовать против людей… 

Название: Remember Me
Жанр: Action
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Capcom
Дата выхода: 6 июня 2013
Платформа: РС/X360/PS3

Сайт игры: Remember Me

Главная героиня игры — Нилин, в прошлом охотница за памятью: наемник, влезающий людям в голову и извлекающийстирающийизменяющий воспоминания. Ныне за непонятно какое преступление Нилин арестант печально известной на весь мир тюрьмы — Бастилии.

Remember Me

Когда узника помещают в это место, то на время заключения (которое, порой, не заканчивается никогда) забирают у него память — стирают под чистую, да так, что даже имени своего человек не помнит. С Нилин же получилось сложнее — полностью избавить от воспоминаний бывшую охотницу не получилось даже после нескольких процедур.

Странная аномалия вызывает интерес у местного доктора-психопата, который уже готов препарировать Нилин в исключительно научных интересах. И все так и закончилось бы для героини, если бы таинственный борец-антисистемщик по кличке Edge не помог Нилин сбежать из стен Бастилии.

На свободе Нилин, во что бы то ни стало, решила бороться со своими обидчиками и вернуть потерянную память…

Remember Me

Remember me берет довольно бодрый старт: показывает прекрасный ролик о феноменальности вышеописанного научного прорыва, давит на жалость игрока, рассказывая историю Нилин, предоставляет отличный повод задуматься на тему манипулирования воспоминаниями и все в таком духе.

Да и, признаться, на первых порах сама героиня располагает к себе: ей действительно хочется сочувствовать.

Remember Me

Затем, нас выпускают в сам Париж 2084 года. Окружающее просто захватывает дух: сначала нас проводят через трущобы, основные обитатели которых — жертвы неудавшихся экспериментов по вживлению т.н. сенсина — устройства, способного считывать воспоминания из мозга. Во время всего пути тебя просто не покидает чувство безмерного человеческого свинства, жестокости и жадности, когда из живых людей сделали расходный материал и выбросили на растерзание судьбы за ненадобностью.

Еще чуть позднее нам показывают яму социального неравенства: Нилин выбирается из трущоб и попадает в верхний уровень Неопарижа — место, где живут богачи. Все вокруг сияет роскошью, модой, красотой и беспечностью. Опять игра дает повод задуматься.

Remember Me

Во время таких прогулок нас знакомят с боевой системой, абсолютно уникальной в своем роде. На первый взгляд, выглядит она как в любом слешере: чередование сильного и слабого удара, однако игрок сам может составлять комбо в специальном меню. На выбор дается четыре вида ударов: силовой, наносящий максимальное количество урона, регенирирующий, восстанавливающий здоровье, восстановительный, снижающий время перезарядки спецударов; и связывающий, усиливающий эффект предыдущего удара.

Очень, кстати, интересно выстраивать такие цепочки и менять их в зависимости от ситуации.

Remember Me

Но потом, потихоньку, все катится к черту. На смену восторженности сначала приходит раздражение и скука, переходящие в ненависть к творению Dontnod Entertainment. Сначала категорически раздражает бесконечный туториал. Представьте себе такую картину: вы деретесь с противниками, нанесли несколько ударов по врагу, замахнулись, чтобы его добить и вдруг вылезает плашка: доступен новый удар! Нажимаете кнопку, чтобы закрыть назойливое окошко, но за ним вылезает еще одно, а за ним еще одно, объявляя информацию, которую вы и так знаете.

Remember Me

И вот нечто подобное возникает каждые 5-10 минут на протяжении трех глав из восьми! Затем, бывают моменты, когда Нилин нужно перекинуться парой слов с другими персонажами по переговорному устройству. Чаще всего, она говорит нечто настолько очевидное, что просто плакать хочется. Ну, вот вам в начале задания сказал Edge, что нужно прийти к Томми в его бар. Вы бежите, бежите, бежите, вдруг останавливаетесь, переходите на медленный шаг, чтобы позвонить Томми и сказать, что вы идете в его бар.

Remember Me

Еще у игры довольно странная режиссура. Когда в кадре впервые появилась Эйфелева башня, мне пришлось просто насильно отодвигать обзор вправо, в то время, как игра настойчиво переводила его влево. Зато, когда я добрался до какой-то разгрузочной станции, игра парализовала героиню на тридцать секунд, показывая скопление одинаковых ящиков.

Пережив такие глупости в начальных главах, дальше начинает раздражать игровой процесс, который невероятно предсказуем, полон самоповторов, а в итоге, просто-напросто скучен и однообразен. Единственная отдушина — битвы с боссами, хотя двух разных злодеев с промежутком в одну главу уничтожать нужно одинаковым способом.

В итоге, восемь часов игры превратились, лично для меня, в настоящую пытку. Честно говоря, Remember me это вообще худшее, во что я пока играл за этот год. Благо, учитывая огромное количество вышедших, и готовящихся к выпуску игр, Remember me запросто можно пропустить, сэкономив деньги, а, главное, время.


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg


Prime-ru.jpg