up
ru ua
menu



logo minifile

::>Игры > 2012 > 07 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

28-07-2012


Telegram

rss

Рецензия на игру Blacklight: Retribution

Стремительно уходят в прошлое те времена, когда словосочетание «бесплатный шутер» обозначало какой-нибудь выдохшийся азиатский клон Counter-Strike. Условно-бесплатные боевики стремительно набирают обороты, дошло уже и до того, что небезызвестные Crytek создали свой условно-бесплатный FPS. Blacklight: Retribution от Zombie Studios – еще один представитель этого набирающего обороты направления.

Название: Blacklight: Retribution
Жанр:
FPS, MMO, Free-to-play
Разработчик:
Zombie Studios
Издатель:
Perfect World
Дата выхода:
3 апреля 2012


Сайт игры: http://store.steampowered.com/

Первую попытку выйти на рынок многопользовательских боевиков Zombie Studios сделала пару лет назад, но, как это часто бывает, первый блин вышел комом. Игра Blacklight: Tango Down не достигла сколь либо заметных успехов. Пресса раскритиковала её за множество ошибок, а игроки не обратили особого внимания на лишенный помпы релиз еще одного шутера. Разработчики из Zombie Studios не опустили, однако, руки, а принялись за разработку сиквела, в котором были бы учтены все недочеты оригинала. Помимо этого для Blacklight: Retribution была выбрана условно-бесплатная модель распространения, позволяющая охватить максимально широкую аудиторию, что крайне важно для игры без громкого имени в жанре.

Мировой релиз Blacklight: Retribution, состоялся еще в апреле, а несколько недель назад игра добралась и до сверхпопулярной платформы цифровой дистрибьюции Steam. Проект заинтересовал немало пользователей магазина Valve и, согласно статистики Steam, некоторое время даже находился в ТОП-10 по количеству игроков онлайн. Распространяется игра в Steam бесплатно, но за двенадцать долларов предлагает «пакет новичка» с бонусным опытом, внутриигровой валютой и дополнительными элементами экипировки.

Zombie Studios не стали изобретать велосипед и создавать что-то новое в жанре, а взяли лучшее из сетевых баталий в Call of Duty и Crysis, добавив к этой надежной основе несколько своих идей и стилистику сурового киберпанка. Сражаться нам предлагают в нескольких знакомых режимах, таких как захват флага, царь горы, командный дезматч и подтверждение убийства. Карты небольшие, а максимальное количество игроков – 16, потому любителей Battlefield 3 здесь может настигнуть легкий приступ клаустрофобии. 

В целом Blacklight: Retribution следует классическим стандартам современного командного боевика. Бои здесь быстрые, очень динамичные (вплоть до некоторой, даже, хаотичности, так свойственной мультиплейеру Call of Duty), ситуация постоянно меняется, огневые контакты быстры и смертоносны, а чувство локтя и помощь союзника – на вес золота.

Игроки носятся по карте как угорелые, то от точки к точке, то просто в поисках фрага, потому путешествие в одиночку часто оказывается летальным, так как за спиной в любой момент может вдруг очутиться враг.

Благо, сюда не перекочевали, так называемые киллстрики. Но им нашлась вполне разумная замена – за убийства, полезные для команды действия и захваты точек, игрок получает очки, которые в специальных магазинах на карте можно потратить на бонусные патроны, огнемет, гранатомет или же даже вызывать боевого робота, способного отобрать инициативу у другой команды и едва ли не «затащить» весь раунд.

Также из боевой киберпанковой машинерии можно отметить специальный визор, позволяющий игрокам видеть сквозь стены. Стрелять, правда, в таком режиме нельзя, да и работает он всего несколько секунд, но представление о реальной тактической ситуации вокруг может дать очень четкое. Привлекает внимание и устройство создающее голограмму игрока, которая может отвлечь противников, в моменты успешного его применения вспоминается сцена с похожим устройством из фильма «Вспомнить все».

Много хорошего хочется сказать о системе кастомизации оружия. Безо всяких сомнений ее можно назвать одной из лучших за последнее время – на каждую пушку можно нацепить кучу девайсов, поменять приклад, дуло, прицел, магазин (снабдить уникальными патронами с поджигающим свойством, например) и так далее. Самих же «стволов» в магазине очень много, и выбрать есть из чего – пулеметы, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки, пистолеты, а также оружие ближнего боя, которое включает в себя не только боевые и метательные ножи, но и небольшой привет Half-Life в виде боевой монтировки.

Впрочем, этот же богатый магазин подводит нас к одной из главных проблем игры. Дело в том, что купить какое-либо оружие за внутриигровые деньги можно только на некоторое время. Хочется завладеть стволом навсегда? - придется раскошелиться и выложить несколько долларов. То же касается и всяческих улучшений – поставил на день, побегал, будь добр, завтра придется заказать еще разок. Ряд уникальных предметов экипировки, например, то самое голографическое устройство, мины с защитным полем или оглушающим свойством и так далее, также доступны только за хрустящие доллары.


Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование





Prime-ru.jpg