Рецензия на игру Counter-Strike: Global Offensive
07-10-2012
Для многих геймеров по всему миру, Counter-Strike – игра, являющаяся синонимом аббревиатуры FPS. Мод для Half-life, завоевавший мировую популярность и породивший волну современных военных шутеров, переродился вновь.
Название: Counter-Strike: Global Offensive
Жанр: FPS
Разработчик: Valve Corporation, Hidden Path Entertainment
Издатель: Valve Corporation
Дата выхода: 21 августа 2012 года
Платформа: РС
Сайт игры: http://store.steampowered.com/app/730
Counter-Strike 1.6 долгое время считался совершенной версией любимой столь многими игры. Попытки обновить и продвинуть CS на следующую ступень эволюции не увенчались успехом: CS: Condition Zero провалилась, а CS: Source не смогла столкнуть 1.6 с пьедестала. И вот, Valve, в сотрудничестве с Hidden Path Entertainment, выпустила новую, переработанную и улучшенную версию культового шутера.
В первую очередь стоит ответить на два главных вопроса, возникшие в голове каждого геймера, знакомого с CS не понаслышке: «Зачем менять то, что отлично работает?», и «Что они поменяли?». Ответ на первый вопрос – незачем. Но, с точки зрения Valve, бренд, имеющий такую мощную поддержку и не приносящий при этом денег, – не дело. Ведь практически все на этой планете уже давно имеют копию игры на steam и отлично себя чувствуют, бегая по пыльным тропинкам de_dust2 и de_aztec. Вывод – выпускаем новую версию игры, вытесняем CS 1.6 из киберспорта, и, вуаля, хочешь не хочешь, придется покупать, ведь за этим будущее.
Ответ же на второй вопрос целиком происходит из первого: если хочешь, чтобы фанбаза перешла на новую версию, она должна быть идентичной старой, иначе не избежать фанатских бунтов. Вот и получается, что CS:GO, это просто старый добрый 1.6 в новой обертке. Никакого регенерирующего HP, никаких боевых вертолетов, гранатомётов, перков и last stand’ов. Только скилл, только хардкор.
Ядро игры, как и всегда, составляет тактический целевой мультиплеер. Команда террористов стремится заложить взрывчатку, или удержать заложников. Команда спецназа должна предотвратить взрыв бомбы, или, в случае с заложниками, спасти их. Победа достигается выполнением цели, или уничтожением команды противника. За убийство противника и победу в раунде игрокам начисляются деньги, за которые они могут покупать оружие и снаряжение в специально отведенный для этого временной промежуток в начале каждого раунда. В арсенал входит множество различных видов огнестрельного оружия: пистолеты, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки, пулеметы, гранаты и средства персональной защиты. Каждое оружие ведет себя по-своему и подходит для отдельного спектра тактических задач. Таким образом, обширный выбор оружия предоставляет игроку гибкость даже внутри выбранной им тактической роли, открывая также множество вариантов командного взаимодействия.
Главное отличие от оригинала – Global Offensive работает на движке Source. Отсюда модернизированная графика, эффекты и наличие адекватной физики. Учитывая возраст и оптимизированность движка, все новые красоты не особо сказываются на производительности игры, даже на слабых конфигурациях. Да и всё равно, все эффекты рано или поздно будут отключены самим игроком, как лишние и отвлекающие от процесса. Уровни стали более детализированными и правдоподобными, но архитектурно практически не изменились – всё те же родные, узнаваемые с первого взгляда de_dust, de_dust2, de_aztec, de_nuke, de_train, de_inferno и cs_italy под новым слоем краски.
Наличие адекватного физического движка может напугать многих любителей CS, но опасения излишни. Оружие и гранаты ведут себя так, как и раньше, только к пробиваемости материалов придется привыкать заново. О старых добрых подсадках и багах текстур можно забыть, но бьюсь об заклад, игроки скоро обнаружат новый набор эксплойтов, которые сразу же будут канонизированы.
Арсенал слегка расширился, но кардинальных изменений не потерпел. Оружие, хоть выглядит и звучит по-другому, ведет себя как надо. Канули в бездну глушители, а новые огнестрельные игрушки, хоть и неплохо проработанные, заставляют задаться вопросом о необходимости их наличия в и без того обширном арсенале, так как никакой дополнительной функциональности они в него не вносят.
Привыкать так же придется к новой системе закупки. Новой, в том смысле, что многие комбинации клавиш для покупки были изменены, а визуальное представление магазина в виде радиального меню не совсем помогает в них разобраться. Патроны автоматически закупаются до максимума в начале каждого раунда совершенно бесплатно, так что от этой привычки тоже придется избавиться.
«Так а в чем же новизна?» - спросите вы. Тяжело ответить. Два «новых» игровых режима, Arsenal и Demolition по сути являются официальными итерациями Gun Game мода CS 1.6. Arsenal представляет собой team deathmatch, в котором игроки продвигаются по лестнице вооружения, получая следующую пушку в награду за убийство противника. Побеждает тот, кто, пройдя по всему арсеналу CS: GO, первым убьет противника с помощью ножа. Demolition основан на той же концепции, однако играется по раундам с классическим условием победы, а оружием игроки вознаграждаются только в начале следующего раунда. Оба режима играются на небольших, специально построенных для этого картах, и являются веселым не напрягающим времяпровождением, предоставляя при этом новичкам возможность освоится с обширном арсеналом CS: GO.
Появился матчмейкер, автоматически подбирающий хорошо заселенный и наиболее низкий по пингу игровой сервер. Появилась статистика и лидерборды, но пропала возможность оставлять на стенах граффити. Появился туториал. Модели игроков меняются в зависимости от карты, соответствуя окружению и тематическому оформлению, например, арабские террористы на ближнем востоке, бандиты в костюмах и белых перчатках в американских пригородах. Вот, в принципе, и всё.
Counter-Strike: Global Offensive не несет ничего нового - это всё тот же CS 1.6, отполированный до блеска и приспособленный под современные технические реалии. Моддеры начинают осваивать SDK и в скором времени все сумасшедшее разнообразие игровых карт и режимов придет в обновленную «Контру». Но отсутствие разительных перемен – не всегда плохо. Counter-Strike достиг своего пика давным-давно, а его, завязанный на умении, хардкорный геймплей никак не стыкуется с принципами современного шутеростроения и не нуждается в «возрождении». Это замечательная, и, не побоюсь этого слова, великая игра, обновившая фасад, не потеряв при этом ничего из того, что делало её особенной. И если вам нужен вызов, нужна сложность, нужна тактика, то Counter-Strike примет всех, перемелет их в пыль, и вылепит из неё геймеров, которым всё нипочем.
Рекомендуемые системные требования:
-
Операционная система: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (Service Pack 1)
-
Процессор: Intel Core 2 Duo E6600, AMD Phenom X3 8750 или лучше
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT, ATI Radeon HD 2600XT или лучше с 256 МБ видеопамяти
-
Оперативная память: 2 ГБ
-
Свободное место на жестком диске: 6 ГБ
-
DirectX: версия 9.0c
Графика: 8 |
Просто, в меру красиво. |
Звук: 8 |
Шаги и выстрелы, кто где идет, и кто из чего стреляет - всё просто, четко и понятно. Как всегда. |
Подача материала 8 |
Смена моделей в зависимости от тематики карты, интересные факты о различных антитеррористических подразделениях на экранах загрузки. Это уже больше чем нужно. |
Геймплей: 8 |
Классический Counter-Strike. |
Оценка: 8/10 |
Замечательная игра в новом оформлении. |
Автор: Лыско TinS Владимир
Также предлагаем почитать:
Рецензия на игру Darksiders II
Рецензия на игру Tribes: Ascend
Рецензия на игру Sleeping Dogs
Опубликовано : 07-10-2012
Подписаться на наши каналы | |||||