Рецензия на игру The Evil Within
02-11-2014
Название: The Evil Within
Жанр: Survival Horror/Action
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: Софтклаб
Дата выхода: 14 октября 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт игры: http://theevilwithin.com
The Evil Within выгодно блестит на фоне остальных проектов последних лет: игра от великого мастера с самого момента анонса интриговала благодаря двум громким словам «survival horror». К сожалению, от этой некогда громкой связки осталась только первая ее часть, но все же глоток ностальгии в современной обработке лучше, чем ничего.
Главный герой The Evil Within, детектив Себастьян Кастелланос, отправляется в психбольницу, чтобы расследовать странное происшествие: все пациенты и медперсонал мертвы, а с подоспевшими туда полицейскими приключилась та же беда. Осмотрев записи камер наблюдения, Себастьян натыкается на неизвестную личность с изуродованным лицом, которая в считанные секунды расправляется с грозным отрядом спецназовцев, а еще через несколько мгновений оказывается за спиной у нашего страдальца.
Получив по затылку, Себастьян очухивается подвешенным ногами к потолку рядом с кучей окровавленных трупов, а в глаза ему смотрит местный палач. Освободившись из оков, главный герой медленно (невероятно медленно) движется к выходу и тут в игре впервые проявляется ее соль – выживание. Стоит лишь немного отдалиться на безопасное расстояние от грозного противника, как все летит вверх тормашками: поднимается тревога и детектив превращается в напуганную жертву, которая всячески пытается спасти свою жизнь.
Игра поначалу заставляет протагониста прятаться за укрытиями, под кроватями и в шкафах, не попадаясь на глаза противникам, так как перевес в силе явно не в пользу представителя властей. Себастьян слаб, хромает и не может пробежать больше трех секунд, а враги настигают в считанные мгновения – дальше, думаю, не стоит объяснять, что с игроком может сделать озверевший палач с бензопилой.
The Evil Within давит именно страхом за собственную жизнь, который очень сильно усугубляется благодаря невероятно неудобной камере и черным полосам на экране. Подсмотреть за врагами из-за укрытия не получается, так как всю полезную площадь на мониторе занимает неуклюжее тело Себастьяна, а высунутый торс будет стоить вам жизни. Такие неудобства заканчиваются ровно в тот момент, когда детектив получает первое оружие и патроны к нему.
Составляющая «horror» в миг исчезает, и мы просто занимаемся выживанием в этом мире. Каждый патрон здесь на вес золота, а спички и подавно. Противники крайне живучи и не умирают даже от двух выстрелов в голову, чего не скажешь о Себастьяне: он отправляется на покой после нескольких тумаков, а от некоторых разновидностей и вовсе в одночасье.
Когда не приходится прятаться и красться, The Evil Within чертовски напоминает Resident Evil 4: об этом скажет каждый, кто только взглядом окинул здешнюю деревню с зомби. Спешка и бег – еще один враг игрока в «Зло внутри». На локациях повсюду разбросаны различные ловушки: растяжки, газовые и кислотные бомбы, поэтому торопиться лучше тогда, когда этого требует игра.
Обезвреживание ловушек позволяет извлечь оттуда ценные материалы, благодаря которым можно пополнить запас снарядов для эффектного и эффективного арбалета Себастьяна. У огнестрельного оружия боезапас заканчивается в считанные секунды, а противников вокруг с каждой главой все больше и больше.
Сюжетная линия постоянно куда-то девается из виду и логика происходящего вокруг становится недоступной для игрока, лишь изредка мелькая пред глазами вплоть до финала истории. В остальном же путешествие детектива наполнено странными прогулками по различным локациям, каждая из которых поражает своей атмосферой и дизайном. Разработчики не брезговали бросаться из крайностей в крайности и на полную дали свободу полету фантазии: горы растерзанных трупов, реки крови и мерзкие монстры действительно впечатляют.
С одной стороны, The Evil Within выделяется на фоне осенних хитов благодаря своей атмосфере, хорошо проработанному миру и возврату к золотому времени survival horror’ов, но при этом портит впечатление отвратительной камерой, плохо проработанным повествованием и отсутствием того самого horror’а. Одним только выживанием не отделаешься: фанаты Миками ожидали очередного ужастика, но на деле получился новый Resident Evil 4, хоть и своеобразный, с заметным влиянием современных тенденций.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core i7 / AMD Phenom II X4 965
- ОЗУ: 4 ГБ
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850
- DirectX: 11
- Место на ЖД: 50 ГБ
Рекомендованные:
- ОС: Windows 7 / Windows 8
- Процессор: Intel Core i7 / AMD FX-9370
- ОЗУ: 4 ГБ
- Графика: NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 285
- DirectX: 11
- Место на ЖД: 50 ГБ
Графика: 8 |
Хорошая, но цветовая гамма однозначно портит общую картину. |
Звук: 7 |
Под стать игре. |
Подача материала: 6 |
Время от времени игрок понятия не имеет, что происходит в этом мире. |
Геймплей: 8 |
Интересный и разнообразный survival horror, порой переключающийся в медленный action без укрытий и перекатов. |
Оценка: 7/10 |
The Evil Within придется по вкусу любителям игр Синдзи Миками и старого-доброго Resident Evil 4. |
Автор: Дмитрий Акимов
Также предлагаем почитать:
Рецензия на игру Dead Rising 3
Рецензия на игру Murdered: Soul Suspect
Рецензия на игру Dead Island: Riptide
Опубликовано : 02-11-2014
Подписаться на наши каналы | |||||