Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

AMD и Stability AI: локальная генерация изображений ИИ на ноутбуках с AMD Ryzen AI XDNA 2

Компании AMD и Stability AI объявили об успешной адаптации модели Stable Diffusion 3.0 Medium для работы на нейронных процессорах (NPU) ноутбуков.

Это значительный шаг вперёд, позволяющий создавать высококачественные изображения с помощью искусственного интеллекта непосредственно на портативных устройствах, оснащённых AMD Ryzen AI XDNA 2.

Прорыв в локальной генерации ИИ-изображений

Это сотрудничество является продолжением демонстрации AMD первой в мире блочной модели стабильной диффузии FP16 SDXL Turbo на выставке Computex 2024, которая достигла точности FP16 при производительности INT8. Теперь же представлена первая блочная модель FP16 SD 3.0 Medium.

Ключевые преимущества новой модели:

  • Более высокое качество изображения: Обеспечивается благодаря адаптации для NPU AMD Ryzen AI XDNA 2.
  • Меньшие требования к памяти: Модель работает на ноутбуках с 24 ГБ оперативной памяти, используя до 9 ГБ, что делает её доступной для устройств с объёмом памяти менее 32 ГБ. Это позволяет генерировать высококачественные локальные изображения в высокоточном формате без избыточного квантования.
  • Улучшенное разрешение: Система включает двухступенчатый конвейер на базе NPU AMD XDNA 2, который увеличивает стандартное выходное разрешение изображений с 2 мегапикселей (1024 x 1024) до 4 мегапикселей (2048 x 2048).

Эта функция становится доступной для бизнес-пользователей и других пользователей сразу же благодаря инструменту Stability Amuse 3.1 от Tensorstack, который теперь может работать в режиме HQ на совместимых ноутбуках Ryzen AI. В прошлом Amuse требовал GPU для обработки Stable Diffusion Medium, что ограничивало его использование. Теперь пользователи могут выбирать между обработкой с помощью GPU или NPU.

Как опробовать новую функцию

Чтобы протестировать эту новую возможность, пользователям необходимо загрузить и установить новейший драйвер AMD Adrenalin, а затем Amuse 3.1 Beta. В режиме EZ Mode (легкий режим) нужно переместить ползунок в положение HQ и включить функцию разгрузки XDNA 2 Stable Diffusion.

Это сотрудничество между AMD и Stability AI открывает новые возможности для локальной генерации изображений с помощью ИИ, делая её более доступной и эффективной для широкого круга мобильных устройств.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постоянная ссылка на новость

AMD FSR 4 теперь доступна в сотнях игр DX11/12 благодаря OptiScaler

AMD FSR 4, технология масштабирования изображения на базе искусственного интеллекта, ранее была ограничена лишь теми играми, которые выходили вместе с серией видеокарт RX 9000. 

Однако, недавнее обновление утилиты с открытым исходным кодом OptiScaler кардинально меняет ситуацию, расширяя совместимость FSR 4 на сотни существующих игр.

OptiScaler: Универсальный инструмент для FSR 4

Патч версии 2025.7.19 для OptiScaler добавил полную поддержку перенаправления для FSR 4. Это означает, что любая игра на DirectX 11 или DirectX 12, которая изначально поддерживала FSR 2, DLSS 2 или Intel XeSS, теперь может использовать новейшие библиотеки AMD FSR 4.

Ранние пользователи с видеокартами на архитектуре RDNA 4 теперь могут воспользоваться преимуществами FSR 4, выполнив несколько простых шагов:

  • Разместить прокси-DLL файл FSR 4 из OptiScaler в папку установки игры.
  • Открыть интерфейс OptiScaler или его инструмент конфигурации и выбрать "fsr4" в качестве бэкенда.
  • Отключить любые встроенные модули anti-lag или генерации кадров в игре, чтобы предотвратить конфликты.

После этих действий, при условии, что игра работает на DirectX 11 или 12, не использует Vulkan рендеринг и не имеет несовместимой системы античита, OptiScaler бесшовно заменит оригинальный апскейлер на FSR 4.

Ограничения и перспективы

В настоящее время OptiScaler не поддерживает рендеринг через Vulkan, а также не работает с онлайн-играми, защищенными популярными системами античита, такими как Easy Anti-Cheat или BattlEye, поскольку они блокируют запуск при обнаружении прокси-DLL. Кроме того, в настоящее время нет универсального инсталлятора, поэтому каждую папку игры необходимо модифицировать вручную.

Несмотря на эти ограничения, для однопользовательских или LAN-игр этот инструмент немедленно расширяет охват FSR 4 с текущих 65 "родных" тайтлов до потенциально сотен legacy-игр, предоставляя пользователям RDNA 4 улучшенные возможности масштабирования и генерации кадров.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постоянная ссылка на новость

Intel Wildcat Lake: отказ от трассировки лучей в будущих мобильных процессорах

Согласно последним сообщениям, будущие мобильные процессоры Intel под кодовым названием "Wildcat Lake" не будут иметь аппаратной поддержки трассировки лучей.

Это решение Intel указывает на стратегическую переориентацию компании в сегменте мобильных вычислений.

Особенности и направленность Wildcat Lake

Отсутствие аппаратного ускорения трассировки лучей в Wildcat Lake свидетельствует о том, что Intel, вероятно, сосредоточится на максимальной энергоэффективности, производительности для повседневных задач, мультимедиа и бизнес-приложений. Для мобильных устройств, где критически важны время автономной работы и низкое тепловыделение, отказ от ресурсоёмких функций, таких как трассировка лучей, является логичным шагом.

Это позволит Intel оптимизировать стоимость и энергопотребление своих мобильных процессоров, делая их более конкурентоспособными для ноутбуков и других портативных устройств, где приоритетом является баланс между производительностью и продолжительностью работы от батареи.

Последствия и рыночное позиционирование

Такой подход подчёркивает, что Intel чётко разграничивает свои предложения. Для мобильных геймеров и профессионалов, которым нужна максимальная графическая мощность и поддержка новейших технологий, вероятно, будут доступны мобильные платформы с дискретными графическими ускорителями Intel Arc (или от конкурентов). Однако для широкого круга бизнес-пользователей и обычных домашних пользователей, которым нужен продуктивный, но при этом энергоэффективный ноутбук без избыточных графических возможностей, Intel Wildcat Lake может стать очень привлекательным выбором.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постоянная ссылка на новость

MSI PRO MP275QPG: новый 27-дюймовый монитор для офиса и дома

MSI анонсировала PRO MP275QPG — 27-дюймовый монитор, разработанный для офисной работы и домашнего использования.

Модель сочетает качественное изображение с продуманной эргономикой и дополнительными возможностями.

Характеристики и эргономика

Монитор оснащён IPS-панелью с разрешением WQHD (2560x1440 пикселей) и повышенной для офисного сегмента частотой обновления 100 Гц. Время отклика составляет 1 мс (MPRT), что снижает размытие. Яркость экрана достигает 300 кд/м², контрастность — 1300:1, а широкие углы обзора составляют 178° по горизонтали и вертикали. Матовое покрытие дисплея уменьшает блики, а технологии защиты от мерцания и фильтр синего света заботятся о комфорте для глаз.

Особым преимуществом PRO MP275QPG является его гибкая подставка. Она позволяет регулировать наклон (от –5° до +20°), поворот (45° влево/вправо), переводить монитор в портретный режим (до 90°) и изменять высоту в пределах 130 мм. В основании подставки предусмотрена удобная выемка для размещения смартфона.

Возможности подключения и интеграция с мини-ПК

Особенностью модели является универсальное VESA-крепление (100x100 мм) на задней панели. Это позволяет не только установить совместимый мини-ПК непосредственно за монитором для создания компактного рабочего места, но и снять монитор с оригинальной подставки и закрепить его на любой стандартный VESA-кронштейн (настольный, настенный и т.д.).

Для подключения доступны один разъём DisplayPort 1.2a, два порта HDMI 2.0b и выход для наушников. Монитор также оборудован двумя встроенными стереодинамиками мощностью 2 Вт каждый. Что касается цвета, он охватывает 95% пространства sRGB и 79% DCI-P3, что делает его пригодным для базовой работы с графикой, хотя основной целевой аудиторией остаются бизнес-пользователи.

MSI PRO MP275QPG является сбалансированным решением для офиса и дома, выделяясь на фоне конкурентов благодаря расширенным возможностям настройки подставки и интеграции с компактными системами.

Устройство поступит в продажу 24 июля по ориентировочной цене $210.

msi.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD RDNA 5/UDNA GPU: до 96 CU и 384-битная шина памяти для нового поколения видеокарт

Появились новые подробности относительно будущих игровых графических процессоров AMD на архитектуре RDNA 5, также известной как UDNA (Unified DNA).

 

Инсайдер Kepler_L2 указал на значительное увеличение количества вычислительных блоков (CU) и шины памяти, что обещает существенный прирост производительности.

Конфигурации RDNA 5 / UDNA и их потенциал

По слухам, AMD планирует выпустить три основные конфигурации кристаллов Navi 5X на базе RDNA 5 / UDNA:

  • Navi 5X (Top): Ожидается до 96 вычислительных блоков (CU) и 384-битная шина памяти. Это на 50% больше CU, чем в топовых RDNA 4 GPU (64 CU), и значительно более широкая шина памяти, чем 256-битная у предшественника. Такая конфигурация может обеспечить беспрецедентный объём видеопамяти (например, 3 ГБ на чип G7) и, вероятно, будет конкурировать или даже превзойдёт будущие высокопроизводительные решения от NVIDIA (уровня RTX 5080).
  • Navi 5X (Mid): Получит 64 вычислительных блока (CU) и 256-битную шину памяти. Хотя количество CU остаётся таким же, как у Radeon RX 9070 XT, обновлённые ядра RT и механизмы ИИ в архитектуре RDNA 5 обеспечат значительное улучшение.
  • Navi 5X (Low): Будет иметь 32 вычислительных блока (CU) и 128-битную шину памяти. Несмотря на более скромную конфигурацию, обновлённая архитектура, техпроцесс и использование памяти с более высокой пропускной способностью также приведут к существенным улучшениям.

Общие обновления и рыночные перспективы

Архитектура AMD UDNA (RDNA 5) станет принципиально новым дизайном, разработанным с нуля, который объединит ранее отдельные пути развития игровых (RDNA) и вычислительных (CDNA) графических процессоров AMD. Это создаст унифицированную платформу для обоих направлений, улучшая их эффективность и возможности. Также ожидаются значительные улучшения в области трассировки лучей и искусственного интеллекта.

Несмотря на возможные опасения относительно 128-битной шины памяти в бюджетных моделях, ожидается, что к 2026-2027 годам станут доступны модули видеопамяти с большей плотностью. Это позволит AMD (и NVIDIA) покончить с "дилеммой 8 ГБ" для продуктов начального уровня.

Хотя Kepler_L2 отмечает, что это лишь его предположения, эти слухи дают захватывающий взгляд на будущее графических процессоров. Ожидается, что игровая линейка AMD следующего поколения поступит в массовое производство ко второму кварталу 2026 года. Примерно в это же время NVIDIA планирует выпустить свою серию "SUPER", а Intel, вероятно, представит линейку BMG-G31 "Big Battlemage". Таким образом, начало 2026 года должно быть очень захватывающим для ПК-геймеров.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Слухи: AMD Magnus APU для Xbox и PlayStation 6 получит 11-ядерный Zen 6 процессор и мощный GPU

Появилась информация о новом полуспециализированном APU от AMD под кодовым названием "Magnus", который, по слухам, будет использоваться в консолях следующего поколения Xbox и, возможно, PlayStation 6.

Характеристики APU Magnus

Согласно инсайдеру Moore's Law is Dead, APU Magnus оснащён:

  • Огромным графическим кристаллом площадью 264 мм² на 384-битной шине памяти. Эта шина памяти шире, чем у любой текущей консоли (например, Xbox Series X имеет 320-битную шину).
  • Кристаллом SoC площадью 144 мм², подключенным через мост к графическому кристаллу.
  • 11-ядерным процессорным кристаллом, состоящим из 3 ядер Zen 6 и 8 ядер Zen 6c.

Предназначение и перспективы

Хотя APU Magnus, как сообщается, разрабатывается для консоли Xbox следующего поколения от Microsoft, инсайдер MLID утверждает, что его также могут использовать в будущей консоли PlayStation 6. Другой инсайдер, Kepler_L2, предполагает, что "Magnus" "это, вероятно, Xbox следующего поколения", так как кодовые названия AMD для однокристальных систем PlayStation обычно происходят от персонажей Шекспира.

Больше деталей о предполагаемом APU Magnus от AMD ожидается в ближайшие месяцы, поскольку консоли следующего поколения появятся на рынке не ранее 2027-2028 годов.

tweaktown.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

К 2026 году объем аккумуляторов смартфонов достигнет 10 000 мАч

Производители смартфонов бьют рекорды ёмкости аккумуляторов на протяжении всего 2025 года, кульминацией чего недавно стал Honor X70 с ёмкостью 8 300 мАч.

По прогнозам инсайдеров, даже это устройство с "18-часовым временем работы на экране" может быть затмлено своим первым пятизначным преемником, скорее рано, чем поздно.

Тенденции 2025 года и дальнейшее развитие

2025 год стал годом, когда смартфоны среднего класса, такие как Honor Power, получили батареи более 8 000 мАч, что ещё год назад было неслыханной ёмкостью. Honor не остановился на достигнутом, выпустив первое в мире небронированное устройство с аккумулятором 8 000 мАч+. По слухам, к концу года другие крупные компании, включая OnePlus, iQoo и Xiaomi, сделают ёмкость около 7 000 мАч нормой во флагманах, где ранее было около 6 000 мАч.

Прогноз на 2026 год: 10 000 мАч на горизонте

Учитывая эти тенденции, в 2026 году смартфоны могут массово получать аккумуляторы ёмкостью свыше 8 500 мАч, или же появятся модели с ещё более ёмкими батареями. Более того, обычно осведомлённый источник Digital Chat Station утверждает, что один из производителей смартфонов начнёт работу над устройством "10 000 мАч" в первой половине следующего года.

Подобно моделям Honor Power и X70, предполагается, что это будет смартфон среднего ценового диапазона, который будет использовать свои новые 5-значные характеристики в качестве уникального преимущества. Предшественник с ёмкостью 8 300 мАч также способен поддерживать флагманскую быструю беспроводную зарядку, а Honor Power на удивление тонкий даже для устройства такой ёмкости. Будем надеяться, что их предполагаемый аналог с ёмкостью 10 000 мАч будет обладать аналогичными функциями при своей потенциально монументальной технологии батареи.

notebookcheck.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

LG UltraGear 27GX700A: первый монитор с OLED-панелью четвёртого поколения тандемного типа

LG Display начала массовое производство своих новых OLED-панелей четвёртого поколения, использующих технологию Primary RGB Tandem. Эти передовые панели способны достигать пиковой яркости до 1500 нит и поддерживать частоту обновления 280 Гц на 27-дюймовом экране.

Первым устройством, получившим такую панель, стал монитор LG UltraGear OLED 27GX700A от LG Electronics.

Технологические особенности и преимущества

Новый UltraGear OLED 27GX700A обладает разрешением 2560x1440 пикселей, охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 99.5% и сверхбыстрым временем отклика 0.03 мс (GtG). Монитор получил сертификаты VESA DisplayHDR True Black 500 и VESA ClearMR 13000, что гарантирует высокую контрастность и исключительную чёткость изображения в движении.

Одной из ключевых инноваций является технология зеркал со сверхнизким отражением (-99%), которая существенно снижает блики от внешнего освещения, улучшая комфорт просмотра. Энергоэффективность новых панелей улучшена примерно на 20% по сравнению с OLED-панелями третьего поколения.

Безопасность для глаз

LG также уделила значительное внимание безопасности глаз пользователей. Монитор сертифицирован UL для полной защиты глаз, обеспечивая работу без мерцания, минимальное количество бликов и сниженный уровень синего света. UltraGear OLED 27GX700A соответствует стандарту Eyesafe CPF60 и имеет платиновую сертификацию UL в области безопасности для зрения.

gizmochina.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще