Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Видеокарты

AMD планирует повышение цен на видеокарты из-за резкого роста стоимости памяти

AMD готовится к повышению цен на графические процессоры, причиной чего называют стремительный рост стоимости памяти на мировом рынке.

В публикациях на форуме Chinese Board Channels утверждается, что AMD уведомила партнеров о том, что цены на память выросли настолько, что следующая волна графических процессоров будет поставляться по более высоким ценам. Первое повышение цен, которое произошло еще в октябре, было небольшим и так и не появилось в розничной торговле, но новое повышение, как сообщается, будет более значительным и затронет все модели — начиная от игровых видеокарт Radeon и заканчивая графическими процессорами для рабочих станций и компонентов искусственного интеллекта.

Подтвержденной даты вступления этих изменений в силу нет, и AMD публично не комментировала ситуацию. Рынок памяти резко сократился, поскольку растущий спрос на искусственный интеллект активно потребляет доступное предложение. Например, цены на DDR5 с сентября подскочили на целых 60%, а общие цены на DRAM выросли примерно на 170% в годовом исчислении. Память GDDR6, используемая в большинстве видеокарт, выросла в цене примерно на 30%, поскольку производители перенаправляют большую емкость на серверное оборудование DDR5, HBM и искусственный интеллект.

Для геймеров это время крайне неблагоприятное. Цены на Radeon RX 9070 XT только начали стабилизироваться; недавно официальная рекомендованная розничная цена одной видеокарты ASRock Challenger в США снизилась до 599 долларов, а европейские цены наконец стабилизировались на уровне запуска после месяцев завышенных розничных цен. Также ходят слухи, что NVIDIA планирует аналогичное повышение цен в начале 2026 года. Ни один из производителей, ни AMD, ни NVIDIA, не является инициатором роста цен, поскольку обе сталкиваются с одинаковой нехваткой памяти. Как всегда, в случае с подобными отчетами, может пройти несколько недель, прежде чем какие-либо изменения появятся в розничной торговле.

techpowerup.com
Павлик Александр   

Постоянная ссылка на новость

AMD намекает на следующее поколение Radeon: фокус на ИИ и трассировке лучей

Во время Дня финансовых аналитиков 2025 года AMD представила обновленную дорожную карту развития графических процессоров.

Хотя мероприятие было ориентировано на финансистов, а не на энтузиастов, AMD подтвердила ключевые направления развития своей архитектуры Radeon следующего поколения: ИИ и трассировка лучей.

Это согласуется с ранее анонсированными функциями, представленными совместно с Sony на мероприятии «Project Amethyst», такими как нейронные массивы, ядра Radiance и универсальное сжатие. Все эти функции будут определять игровой набор для следующей консоли PlayStation.

AMD не раскрыла название своей архитектуры следующего поколения, поэтому пока остается неизвестным, будет ли она называться RDNA 5, UDNA или как-то иначе. Поскольку игры не были основным направлением этого мероприятия, а компания не хочет отвлекать внимание от текущей RDNA 4, точная дата выпуска новых продуктов не была названа. Главным фокусом AMD и ключевым двигателем роста был и остается ИИ. Больше деталей стоит ожидать ближе к запуску продуктов.

techpowerup.com
Павлик Александр     

Постоянная ссылка на новость

Партнеры NVIDIA до сих пор не получили окончательных спецификаций видеокарт GeForce RTX 50 SUPER

Согласно многочисленным источникам из Гонконга и Тайваня, предстоящее обновление NVIDIA серии графических процессоров "Blackwell" SUPER в середине цикла не отменяется, хотя партнеры по разработке дополнительных карт (AIC) все еще ожидают окончательных спецификаций.

Отсутствие финальных спецификаций

Интересная информация поступает от Benchlife, источника с большим опытом в новостях NVIDIA. Они подтверждают, что графические процессоры RTX 50-й серии SUPER не отменяются, но, как сообщается, NVIDIA еще не предоставила AIC окончательные спецификации.

«Как мы сообщали ранее, NVIDIA еще не предоставила информацию о дизайне серии GeForce RTX 50 SUPER. По состоянию на ноябрь ни одна AIC не получила никаких деталей дизайна. Без этой информации любые разговоры об отмене или переносе выпуска являются просто бессмыслицей», – утверждает Benchlife.

Изначально NVIDIA планировала обновление среднего жизненного цикла на конец первого — начало второго квартала 2026 года, возможно, с анонсом на CES 2026.

techpowerup.com
Павлик Александр   

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER, вероятно, переносится на Q3 2026, а RTX 5060 Ti 16GB скоро будет в дефиците

Выпуск мощной обновленной линейки NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER, которая станет улучшенной версией графических карт на архитектуре Blackwell, может быть перенесен. 

Согласно последним отраслевым сообщениям, релиз, который изначально ожидался ранее, теперь прогнозируется на третий квартал 2026 года.

Это значительное изменение в дорожной карте, вероятно, связано со стратегическим управлением NVIDIA циклом выпуска Blackwell. Перенос может быть вызван желанием максимально использовать текущие запасы чипов Ada Lovelace (серия RTX 40) или же оптимизацией графика для более эффективной конкуренции на рынке. Для потребителей это означает, что ожидание следующего поколения высокопроизводительных карт удлиняется.

Одновременно с этим появились тревожные новости о популярной модели среднего сегмента. Сообщается, что модель GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти вскоре столкнется с дефицитом поставок. Такая ситуация часто рассматривается как индикатор того, что производитель либо прекращает выпуск определенной конфигурации, либо перенаправляет производственные мощности на изготовление более прибыльных high-end чипов. Поскольку RTX 5060 Ti 16GB является одной из наиболее сбалансированных моделей в своем классе, ее дефицит может существенно осложнить сборку новых ПК в среднем ценовом диапазоне в ближайшее время.

Таким образом, график выпуска Blackwell остается динамичным: высококлассные обновления SUPER откладываются, а доступность текущей важной модели (5060 Ti 16GB) снижается. Потребители, ожидающие как следующего поколения, так и пополнения запасов, должны быть готовы к новым изменениям на рынке.

videocardz.com
Павлик Александр   

Постоянная ссылка на новость

Дефицит GDDR7 может остановить выпуск NVIDIA GeForce RTX 50-й серии SUPER

Ходят слухи о том, что видеокарты NVIDIA серии GeForce RTX 50 "Blackwell" SUPER могут столкнуться с задержками или даже полной отменой выпуска из-за постоянного дефицита DRAM, который продолжает влиять на отрасль. Ожидается, что эти графические процессоры должны были быть оснащены модулями памяти GDDR7 более высокой плотности с 3 ГБ на модуль.

Текущий дефицит DRAM может повлиять на запланированную дату выпуска и потенциально привести к отмене всего цикла обновления. По данным Uniko's Hardware, существуют предположения, что обновление SUPER может быть полностью отменено, оставив в производстве только стандартную серию NVIDIA GeForce RTX 50. Эта обычная серия, вероятно, использует предыдущие модули GDDR7 с 2 ГБ на модуль, которые более доступны, поскольку новые разработки искусственного интеллекта изначально потребляют модули с более высокой плотностью.

Ранее BenchLife.info сообщала, что NVIDIA планировала обновление в середине жизненного цикла на конец первого — начало второго квартала 2026 года, с возможным анонсом на CES 2026, до которой осталось немного времени, поскольку сейчас ноябрь 2025 года. Слухи предсказывали три новые модели, которые должны были заменить существующие: RTX 5070 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5080 SUPER. Главное улучшение, похоже, заключалось в объеме памяти, поскольку ожидалось, что все три карты будут иметь на 50% больше памяти, чем их аналоги без SUPER (RTX 5070 SUPER предлагал бы 18 ГБ, а RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5080 SUPER — по 24 ГБ).

Единственное, чего можно ожидать, это CES, где NVIDIA может раскрыть больше информации. Что касается модулей памяти GDDR7 объемом 3 ГБ, NVIDIA, вероятно, сосредоточится на продуктах более высокого класса, таких как серия RTX PRO "Blackwell" и ее стек серверов искусственного интеллекта. Например, графический процессор NVIDIA "Rubin CPX" — специализированный ускоритель, разработанный для моделей искусственного интеллекта с массовым контекстом — использует 128 ГБ памяти GDDR7. Вполне возможно, что NVIDIA накапливает наиболее дефицитную память GDDR7 для своих высокорентабельных серверных продуктов, оставляя игровой рынок пока с модулями GDDR7 объемом 2 ГБ. Однако эта информация в настоящее время основана на слухах и ее следует воспринимать с осторожностью.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Инженерный драйвер возродил спекуляции о графическом процессоре Battlemage B770

Будущее высококлассного графического процессора Intel Arc B770 с архитектурой Battlemage снова стало предметом обсуждений после обнаружения упоминаний о нем в инженерном графическом драйвере Intel.

Это происходит на фоне предыдущих слухов о возможной отмене проекта еще в 2024 году.

Обнаружение BMG-G31

Недавнее открытие (распространенное @GOKForFree на X) в коде драйвера Intel подтверждает существование кристалла BMG-G31. Этот кремний ассоциируется именно с высокопроизводительной моделью Intel Arc B770.

Кроме упоминания BMG-G31, в драйвере были найдены ссылки на четыре потенциальные конфигурации этого кристалла Xe2.

Возможные конфигурации

Если утечка информации точна, это может означать наличие:

  • Трех конфигураций графических процессоров "Pro" (вероятно, для профессионального или рабочего использования).
  • Одного потребительского графического процессора, которым, по слухам, будет Arc B770.

Согласно неофициальной информации, потребительская версия Arc B770 будет иметь 32 ядра Xe2 и 16 ГБ памяти GDDR6 на 256-битной шине.

Хотя упоминание BMG-G31 указывает на значительный прогресс в разработке Arc B770, пока неясно, означает ли это гарантированный выпуск, или Intel просто включила все возможные конфигурации кристаллов в драйвер на ранних этапах разработки. Спекуляции о возможном выходе графического процессора Intel Arc B770 в конце 2025 года сохраняются.

techpowerup.com
Павлик Александр

        Постоянная ссылка на новость

AMD уточнила режим поддержки серий Radeon RX 5000 и RX 6000: поддержка новых игр остается

После вчерашнего заявления о переводе видеокарт серий Radeon RX 5000 (RDNA 1) и RX 6000 (RDNA 2) в "режим обслуживания" (maintenance mode), AMD предоставила важное разъяснение относительно поддержки драйверов.

Первоначальное объявление вызвало беспокойство среди владельцев этих, относительно новых, видеокарт по поводу прекращения оптимизации для будущих игр.

Сохранение поддержки для игр "первого дня"

AMD подтвердила, что, несмотря на перевод старых архитектур в "режим обслуживания" с выходом драйвера Software Adrenalin Edition 25.10.2, эти видеокарты продолжат получать поддержку. Представитель компании уточнил, что "новые функции, исправления ошибок и игровые оптимизации будут предоставляться в соответствии с потребностями рынка в ветке режима обслуживания".

Это означает, что, хотя AMD больше не будет придерживаться строгого ежемесячного цикла оптимизации для новых игр, как это было раньше, драйверы все равно будут выпускаться для обеспечения работоспособности новых крупных игровых релизов ("Day Zero" support), а также для устранения критических ошибок и уязвимостей системы безопасности.

Перераспределение ресурсов

Решение о переводе RDNA 1 и RDNA 2 в "режим обслуживания" связано с перераспределением ресурсов разработки. Компания планирует сосредоточить свои усилия на выпуске обновлений Adrenalin Edition для повышения производительности и предоставления специфических улучшений для новейших архитектур RDNA 3 и будущих RDNA 4. Таким образом, приоритет в регулярном получении оптимизаций будет у новейшего поколения видеокарт.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASRock представила Radeon RX 9060 XT 16GB Challenger Standard Edition

ASRock объявила о выпуске новой видеокарты Radeon RX 9060 XT 16 GB Challenger Standard Edition.

Эта специально разработанная видеокарта предлагает 16 ГБ памяти, но имеет тактовые частоты, немного выше референсных показателей AMD для RX 9060 XT, однако ниже, чем у модели Challenger OC.

Карта основана на 4-нм кремниевом процессоре "Navi 44" с графической архитектурой RDNA 4. Она оснащена 2048 потоковыми процессорами, 32 RT-ускорителями и 64 AI-ускорителями. 16 ГБ памяти GDDR6 с эффективной скоростью 20 Гбит/с распределены по 128-битному интерфейсу. Основное отличие версии Standard Edition заключается в частотах: игровая частота составляет 2620 МГц (по сравнению с 2530 МГц в референсных характеристиках AMD и 2700 МГц в Challenger OC), а частота Boost снижена до 3230 МГц (по сравнению с 3130 МГц в референсных характеристиках AMD и 3290 МГц в Challenger OC).

Дизайн платы ASRock RX 9060 XT 16 GB Challenger Standard Edition идентичен дизайну Challenger OC: используется высокая двухслотовая система охлаждения с двумя вентиляторами и алюминиевым радиатором. Карта получает питание от одного 8-контактного разъема PCIe. Выходы для дисплея включают два DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b. ASRock пометила эту версию четким значком "Standard Edition" на упаковке, чтобы избежать путаницы с разогнанной версией OC.

techpowerup.com
Павлик Александр  

Постоянная ссылка на новость

Показать еще