Компьютерные новости
Видеокарты
Intel представила видеокарты Arc Pro B70 и Arc Pro B65
Intel представила видеокарты Arc Pro B70 и Arc Pro B65, расширяя возможности архитектуры Xe2 "Battlemage" для профессиональных задач и ИИ‑вычислений.
Arc Pro B70 стал самым мощным дискретным GPU на базе Xe2‑HPG с 32 ядрами Xe, 256 двигателями XMX и 32 блоками трассировки лучей. Он оснащён 32 ГБ памяти GDDR6 с 256‑битным интерфейсом и пропускной способностью 608 ГБ/с, поддерживает DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 и вычислительные API Intel oneAPI, OpenCL 3.0 и OpenVINO. Медиа‑движок обеспечивает аппаратное кодирование и декодирование AV1, HEVC, VP9 и H.265, а выходы включают четыре DisplayPort 2.1. Потребляемая мощность составляет от 160 до 290 Вт в зависимости от реализации, для референсной карты — 230 Вт.
Arc Pro B65 имеет конфигурацию, близкую к игровому Arc B580, но с профессиональными изменениями. Он получил 24 ядра Xe, 160 XMX и 20 блоков трассировки лучей, а также 32 ГБ GDDR6 через 192‑битный интерфейс памяти. Карта использует полный PCI‑Express 5.0 x16, в отличие от B580, где доступен только x8. Мощность составляет около 200 Вт. Поддержка API, медиа‑функций и дисплейных выходов аналогична B70.
Обе модели ориентированы на рабочие станции, локальный ИИ, разработку программного обеспечения и конфигурации с несколькими GPU для ускорения вычислений в стойках. Intel обеспечит сертифицированные драйверы для Windows 10, Windows 11 и Linux.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel выпустит видеокарты Arc Pro B70 и B65 Battlemage 25 марта
По данным VideoCardz, Intel готовит запуск профессиональных видеокарт серии Battlemage BGM‑G31.
Arc Pro B70 получит 32 ядра Xe2, 32 ГБ ECC GDDR6 памяти и 256‑битную шину с диапазоном энергопотребления от 160 до 290 Вт (230 Вт для референсного дизайна).
Arc Pro B65 будет оснащён 20 ядрами Xe2, но также 32 ГБ ECC GDDR6 памяти и 256‑битной шиной, с номинальной мощностью 200 Вт.
Новые модели будут доступны как в версии Intel Limited Edition, так и в вариантах от сторонних производителей. Arc Pro B70 позиционируется как более мощная видеокарта для рабочих станций, тогда как B65 фактически является модификацией B60 с увеличенным объёмом памяти. Между ними остаётся значительный разрыв в производительности, что может указывать на планы Intel выпустить дополнительные модели между B65 и B70 в будущем.
Запуск состоится 25 марта, и новые видеокарты станут частью серии Battlemage, которая должна заменить предыдущие решения Alchemist в профессиональном сегменте.
videocardz.com
Павлик Александр
AMD RDNA 5 принесёт ощутимый прирост производительности шейдеров благодаря новому Dual-Issue конвейеру
Следующее поколение графических процессоров AMD получит архитектуру RDNA 5, которая существенно меняет подход к работе с шейдерами.
В исходном коде LLVM-компилятора появились упоминания о GFX1310 — внутреннем обозначении RDNA 5, где реализован полноценный Dual-Issue VALU pipeline для Wave32. Это означает, что GPU сможет одновременно выполнять две инструкции на разных линиях ALU, что уменьшит простои вычислительных блоков и сделает рендеринг более быстрым и стабильным.
В RDNA 3 AMD уже тестировала подобную технологию, но её возможности были ограничены. Теперь же в RDNA 5 Dual-Issue станет полноценным, что позволит компиляторам эффективнее сочетать инструкции и повышать производительность в сложных графических сценах. Это особенно важно для современных игр, где нагрузка на шейдеры постоянно растёт из-за сложных эффектов освещения, теней и физики.
Аналитики считают, что RDNA 5 может стать серьёзным шагом вперёд в конкуренции с NVIDIA. Если новая архитектура действительно обеспечит значительный прирост производительности в реальных играх, это укрепит позиции AMD на рынке дискретных видеокарт. Кроме того, Dual-Issue может положительно сказаться на энергоэффективности, ведь GPU сможет выполнять больше работы за тот же такт, что важно для ноутбуков и компактных систем.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA может вернуть GeForce RTX 3060 в середине марта
По данным Chinese Board Channels, NVIDIA планирует возобновить поставки графического процессора GeForce RTX 3060 в этом месяце.
Это совпадает с предыдущими слухами о его «возрождении» в первом квартале 2026 года.
Пока неясно, какая именно версия RTX 3060 вернётся — оригинальная модель с 12 ГБ памяти и 192‑битной шиной или более поздний вариант с 8 ГБ и 128‑битным интерфейсом. Решение NVIDIA выглядит неожиданным, ведь карте уже два поколения, но оно может быть связано с дефицитом памяти: RTX 3060 использует GDDR6, которая доступнее, чем современная GDDR7, применяемая в новых GPU «Blackwell» и будущих ускорителях «Rubin CPX».
Инсайдеры предполагают, что выбор RTX 3060 вместо более новой RTX 4060 объясняется разными технологическими узлами производства: RTX 4060 базируется на TSMC 4N, тогда как RTX 3060 — на Samsung 8N. Это позволяет NVIDIA использовать другие производственные мощности и снизить нагрузку на цепочку поставок.
Board Channels также сообщают, что партнёры NVIDIA уже готовят собственные модели RTX 3060, которые могут появиться на сайтах брендов в ближайшее время. NVIDIA поставляет только кристаллы GPU и память, а AIC‑производители выполняют основную работу по восстановлению SKU.
Главным фактором успеха повторного запуска станет цена, ведь современные альтернативы уже доступны, и именно стоимость определит, сможет ли RTX 3060 снова найти покупателей.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA готовит GeForce RTX 5050 в новой конфигурации с 9 ГБ памяти GDDR7
По данным инсайдера MEGAsizeGPU, NVIDIA планирует выпустить второй вариант GeForce RTX 5050, который получит 9 ГБ памяти GDDR7 вместо стандартных 8 ГБ GDDR6.
Базовая RTX 5050 использует 8 ГБ GDDR6 с пропускной способностью 20 Гбит/с на 128‑битной шине, что даёт 320 ГБ/с. Новая модель будет иметь 9 ГБ GDDR7 на 96‑битной шине с пропускной способностью 28 Гбит/с, обеспечивая 336 ГБ/с — примерно на 5% больше, чем у текущего варианта. Объём памяти увеличится на 12,5%.
Основные характеристики остаются прежними: графический процессор GB207 на архитектуре Blackwell, 2560 ядер CUDA и TDP 130 Вт. Изменений в частотах или количестве ядер не ожидается.
Инсайдер также сообщает о корректировках в старших моделях: GeForce RTX 5060 может перейти на более крупный кристалл GB205 (из RTX 5070) в урезанной конфигурации — 3840 CUDA‑ядер и 128‑битная шина вместо 6144 ядер и 192‑битного интерфейса. Это потребует новых печатных плат и стандартных 8‑контактных разъёмов питания. По слухам, RTX 5060 12 ГБ, фигурировавшая в прежних дорожных картах, теперь отменена.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel готовит серию Arc Pro B70 и B65 на базе Battlemage
Intel подтвердила выход новых графических процессоров серии Arc Pro в текущем квартале, ориентированных на профессиональные рабочие станции, графику и задачи искусственного интеллекта.
Старшая модель Arc Pro B70 основана на GPU BMG‑G31 с 32 ядрами Xe2 (4096 FP32) и 32 ГБ памяти GDDR6 с 256‑битной шиной. Это вдвое больше ядер и памяти, чем у предыдущей Arc Pro B60. Младшая версия Arc Pro B65 получила 20 ядер Xe2 (2560 FP32) и те же 32 ГБ GDDR6.
В тестах LLM Scaler Arc Pro B70 показала прирост производительности примерно в полтора раза по сравнению с B60, а при оптимальных настройках — близкий к двукратному. Это подтверждает, что Battlemage ориентирован не только на графику, но и на вычислительные нагрузки, включая AI‑модели. Intel также упомянула возможность конфигураций с двумя GPU, как у Arc Pro B60 Dual, что может ещё больше расширить возможности для профессиональных пользователей.
Несмотря на официальное подтверждение профессиональных моделей, компания не сообщила, планирует ли выпускать игровую версию Battlemage B70. Это оставляет открытым вопрос о том, получит ли потребительский сегмент доступ к мощному GPU BMG‑G31.
videocardz.com
Павлик Александр
Micron присоединился к поставкам GDDR7 для RTX 50 — теперь три поставщика вместо двух
Разбор видеокарты Galax GeForce RTX 5060 Black OC V2 подтвердил важное изменение: память GDDR7 теперь поставляет не только Samsung и SK Hynix, но и Micron.
На плате обнаружены микросхемы Micron MT68A512M32DF с плотностью 16 Гбит и скоростью 28 ГТ/с. Это означает, что NVIDIA и её партнёры получили третьего поставщика памяти, что имеет стратегическое значение для рынка.
До этого времени производители видеокарт были вынуждены балансировать между двумя гигантами — Samsung и SK Hynix, которые фактически диктовали условия. Теперь конкуренция расширяется, и это теоретически может положительно сказаться на доступности и ценах новых видеокарт RTX 50‑й серии.
Стоит отметить, что Micron уже имеет опыт в производстве GDDR6X, использовавшейся в серии RTX 30. Теперь компания возвращается в сегмент высокопроизводительной памяти с GDDR7, что может снизить риски дефицита и сделать поставки более стабильными.
На фоне общей кризисной ситуации с памятью DRAM и постоянного роста стоимости компонентов появление Micron в цепочке поставок выглядит как шанс стабилизировать рынок. Для конечного пользователя это может означать меньший дефицит, более прогнозируемые цены и более широкий выбор моделей.
Постоянная ссылка на новостьИгровые видеокарты Nvidia останутся дефицитными как минимум два квартала
На квартальной конференции Nvidia предупредила, что проблемы с поставками игровых видеокарт сохранятся не только в текущем квартале, но и в следующих.
Финансовый директор компании Колетт Кресс заявила: «Предложение будет очень ограниченным на протяжении пары кварталов», и это станет препятствием для роста игрового направления в первом квартале фискального 2027 года и далее. Первый квартал в календаре Nvidia завершится в апреле 2026 года, но даже к этому моменту ситуация может не улучшиться.
По итогам последнего квартала, выручка Nvidia в игровом сегменте выросла на 47% в годовом сравнении до $3,73 млрд, но снизилась на 13% последовательно. Компания объяснила это сезонными колебаниями спроса, однако дала понять, что с поставками игровых решений есть сложности. В то же время серверный сегмент приносит Nvidia почти в 17 раз больше доходов, чем игровой, поэтому приоритеты производителя в условиях дефицита комплектующих очевидны.
По слухам, Nvidia может отложить анонс новых игровых видеокарт в этом году, так как дефицит компонентов не позволит насытить ими рынок. Уже сейчас карты серии GeForce RTX 50 продаются с наценками от $200 до $500 даже на модели среднего уровня, что подтверждает дефицит предложения.
Постоянная ссылка на новостьПоказать еще




























