Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Видеокарты

MSI представляет GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z — Возвращение легенды на CES 2026 

После семи лет молчания легенда возвращается. GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z — самая мощная флагманская видеокарта в истории MSI — пример инженерного мастерства без компромиссов.

Разработанна для экстремального разгона, она сочетает в себе помпу высокого давления следующего поколения, эксклюзивную систему охлаждения Lightning Fan от MSI, углеродные литые элементы и программное обеспечение следующего поколения, создавая уникальное воплощение совершенства и производительности.

Основанная на архитектуре NVIDIA Blackwell, эта видеокарта GeForce RTX 50 дарит геймерам и создателям революционный опыт. Повышайте производительность с помощью NVIDIA DLSS 4, создавайте изображения с беспрецедентной скоростью и раскрывайте свой творческий потенциал с помощью NVIDIA Studio. От сверхбыстрой генерации изображений и видео до создания RTX AI PC агентов в требовательных приложениях и фреймворках — 5090 LIGHTNING Z является идеальной платформой для геймеров, создателей и новаторов в области ИИ. 

Дизайн и охлаждение — где инженерия становится искусством 

GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z дебютирует с самой впечатляющей графикой, когда-либо созданной для этой линейки. У него 8-дюймовый дисплей — первый в мире для видеокарты — который позволяет полностью персонализировать её, отображать графику, анимации или системные показатели.

На задней панели видеокарты украшаются элементы из углеродного волокна и отдельный номер, что подчёркивает её редкость и ценность для коллекционеров. За элегантным видом скрывается современная система жидкостного охлаждения:     

  • Насос высокого давления следующего поколения и охлаждающая пластина с полным покрытием, покрывающая видеокарту, VRAM и MOSFET для равномерного распределения тепла
  • гибридный радиатор с чередующимися плотными и урезанными участками ребр для максимальной тепловой эффективности
  • эксклюзивные вентиляторы Lightning Fan, изготовленные с использованием передовой аэродинамической геометрии для обеспечения исключительного воздушного потока, статического давления и передовой акустики.     

Вместе эти инновации создают самую передовую систему охлаждения, когда-либо использовавшуюся на видеокартах LIGHTNING, объединяя искусство, инженерию и абсолютную эффективность в одном флагманском дизайне.

Плата, архитектура питания и программное обеспечение — создано, чтобы изменить правила игры 

В основе GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z лежит архитектура питания, специально разработанная для профессионального разгона, установленная на специальной плате, созданной специально для линейки LIGHTNING. Усиленный слоем меди и премиальных компонентов объемом 3 унции, он обеспечивает исключительную проводимость, термическую стабильность и целостность напряжения при экстремальных нагрузках, а двойной BIOS обеспечивает мгновенный доступ к улучшенному профилю производительности, специально разработанному для высокоуровневого разгона. Эта аппаратная основа дополняется новой экосистемой управления: 

  • Lightning Hub предлагает мгновенную онлайн-настройку настроек выступления, визуализации и световых эффектов 
  • Мобильное приложение Lightning Overdrive обеспечивает мониторинг и управление разгоном в реальном времени на любом устройстве, предоставляя беспрецедентную свободу и точность пользователям, которые максимально эффективно разогнают LIGHTNING.    

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING возглавляет рейтинг разгона с момента выхода 

Благодаря бескомпромиссной аппаратной инженерии и экстремальному разгону от MSI, GeForce RTX 5090 LIGHTNING занял первое место в 17 тестах разгона, побив многочисленные рекорды в HWBOT и 3DMark, как показано в таблицах ниже.

Номер

Бенчмарк

Оценка/Результат 

Платформа

1

Geekbench5

683433 points

HWBOT

2

3DMark Solar Bay

311387 marks

HWBOT

3

3DMark Solar Bay Extreme

66977 marks

HWBOT

4

GPUPI v3.3 - 32B

38 sec 102 ms

HWBOT

5

3Dmark Time Spy

53207 marks

3Dmark

6

3Dmark Fire Strike

90797 marks

3Dmark

7

3Dmark Fire Strike Extreme

68039 marks

3Dmark

8

3Dmark Fire Strike Ultra

41566 marks

3Dmark

9

3Dmark Fire Strike Physics

77879 marks

3Dmark

10

GPUPI - 1B

0 sec 730 ms

HWBOT

11

GPUPI - 32B

41 sec 110 ms

HWBOT

12

GPUPI v3.3 - 1B

0 sec 720 ms

HWBOT

13

3DMark Port Royal

49812 marks

HWBOT

14

3DMark Time Spy (GPU)

61289 marks

HWBOT

15

3DMark Speed Way

18619 marks

HWBOT

16

Geekbench6

513272 points

HWBOT

17

3DMark Wild Life Extreme

139907 marks

HWBOT

Разработанна исключительно для экстремального разгона, Lightning вновь демонстрирует свою способность работать за пределами возможного.

Лимитированная серия — всего 1300 экземпляров по всему миру 

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING будет выпущен в ограниченном тираже — 1300 экземпляров, каждая из которых будет иметь свой собственный серийный номер.

Видеокарта RTX 5090 LIGHTNING будет впервые представлена на CES 2026, где MSI продемонстрирует эту прорывную производительность.

Для получения дополнительной информации посетите страницу видеокарты LIGHTNING.

Постоянная ссылка на новость

Будущее без GeForce: готова ли NVIDIA оставить рынок игровых ПК?

В преддверии крупных анонсов на CES 2026 в сети снова вспыхнули дискуссии о долгосрочной стратегии NVIDIA.

Она все больше смещает фокус на ИИ и дата-центры, что заставляет аналитиков задуматься над вопросом: наступит ли день, когда игровой сегмент отойдет на второй план? Хотя GeForce остается узнаваемым брендом, финансовые показатели свидетельствуют о том, что основные доходы сейчас генерируются корпоративными решениями для вычислений, а не видеокартами для геймеров.

Такая смена приоритетов вызывает беспокойство среди сообщества, ведь она владеет уникальными технологиями, которым сложно найти замену. Если игровые графические процессоры перестанут быть приоритетом, это может привести к замедлению инноваций в сфере компьютерной графики. Тем не менее, сторонники другого взгляда уверены, что игровой сегмент служит идеальным испытательным полигоном для новых архитектур, которые затем масштабируются для более серьезных задач, поэтому полный отказ от него выглядит маловероятным.

Сценарий «после GeForce» заставляет задуматься о том, как будет выглядеть игровой рынок без своего многолетнего лидера. Она уже доказала свою способность трансформироваться, и даже если акцент сместится на облачный гейминг или профессиональные станции, наследие игровых видеокарт будет продолжать влиять на индустрию. Вопрос лишь в том, какую роль она отведет обычным пользователям в своем будущем, где правит ИИ.

pcworld.com

Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA возвращает легендарную GeForce RTX 3060 на рынок в первом квартале 2026 года

На фоне подготовки к открытию выставки CES 2026 появились новости для бюджетного сегмента геймеров.

NVIDIA приняла решение возобновить производство одного из своих самых популярных хитов — GeForce RTX 3060. Ожидается, что видеокарта снова появится на полках магазинов уже в первом квартале 2026 года. Это решение обусловлено необходимостью заполнить нишу доступных решений и эффективно противодействовать дефициту памяти, который снова стал актуальным для индустрии.

Возвращение этой модели выглядит стратегическим шагом, так как RTX 3060 остается самой востребованной картой среди пользователей Steam благодаря своему балансу цены и производительности. Она планирует использовать проверенную временем архитектуру, чтобы обеспечить стабильные поставки в условиях, когда более новые линейки сталкиваются с логистическими трудностями. Это позволит игрокам получить надежное решение для Full HD гейминга без необходимости переплачивать за флагманские новинки.

Аналитики отмечают, что такой «камбэк» поможет сгладить переходный период к следующим поколениям графических процессоров. Благодаря 12 ГБ видеопамяти, RTX 3060 все еще остается актуальной для современных проектов, что делает ее идеальным кандидатом на роль «народной» карты в 2026 году. Ожидается, что восстановленная версия получит обновленные цепочки поставок, что сделает ее более доступной по цене, чем на момент ее первого релиза.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel Arc B770: будущий флагман линейки Battlemage готовится к релизу

Intel расширяет линейку дискретной графики Battlemage, готовя к выходу свою самую мощную десктопную модель — Arc B770.  

Эта видеокарта должна стать логическим завершением серии, дополнив уже представленные на рынке среднебюджетные решения B580 и B570. Выпуск флагмана призван закрепить позиции архитектуры Xe2 в сегменте высокопроизводительных игровых систем.

Карта ориентирована на геймеров, которым нужна стабильная частота кадров в разрешении 1440p и уверенная работа с тяжелым графическим контентом. Ожидается, что модель получит полную конфигурацию графического процессора с 32 ядрами Xe2 и 16 ГБ видеопамяти GDDR6. Такой объем памяти является необходимым стандартом для современных ААА-проектов и эффективной работы с нейросетями. Параллельно Intel продолжает совершенствовать драйверы для лучшей оптимизации технологии апскейлинга XeSS.

Помимо партнерских решений, Intel, вероятно, предложит собственную версию Limited Edition с фирменным двухслотовым охлаждением. Релиз B770 должен заполнить пробел в топовом сегменте линейки и продемонстрировать реальные возможности Battlemage в борьбе за требовательного пользователя. Официальная презентация с финальными спецификациями и ценой расставит точки над «и» в вопросе конкурентоспособности новинки.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Китайские энтузиасты создали RTX 5080 с 32 ГБ памяти: то, на что не решилась NVIDIA

В момент представления линейки Blackwell все видеокарты получили традиционно для NVIDIA минимальный объем видеобуфера, в том числе и RTX 5080 с 16 ГБ, что вызвало справедливую критику со стороны сообщества. Несмотря на архитектурные преимущества новой серии, такой подход к оснащению памятью стал главной темой обсуждений среди геймеров и разработчиков.

Однако китайские энтузиасты не заставили себя ждать с ответом: они уже строят планы по самостоятельной замене чипов памяти для увеличения объема VRAM до 32 ГБ.

NVIDIA, вероятно, снова пытается искусственно разделить игровой и профессиональный сегменты. Это делается для того, чтобы заставить специалистов в области ИИ покупать значительно более дорогие профессиональные решения. Однако опыт прошлых поколений показывает, что энтузиасты научились успешно обходить подобные барьеры, перепаивая модули памяти и модифицируя BIOS. Хотя NVIDIA не одобряет такие модификации, техническая возможность удвоения объема на шине 256-бит очевидна, что ставит под вопрос маркетинговую стратегию компании.

Для многих пользователей 16 ГБ памяти в 2025 году воспринимаются как недостаточный показатель для флагманского продукта. Поскольку NVIDIA вряд ли предложит официальную версию на 32 ГБ в ближайшее время, именно усилия энтузиастов и независимых мастерских могут стать единственным способом превратить RTX 5080 в действительно универсальный инструмент для работы и ультра-настроек в играх.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Слухи: архитектура AMD RDNA 5 может появиться в 2027 году для борьбы с RTX 6090

AMD планирует выпустить следующее поколение графических процессоров на архитектуре RDNA 5 в середине 2027 года.

По словам известных инсайдеров, эта линейка должна стать настоящим «возвращением» в сегмент сверхвысокой производительности, где она попытается сразиться с будущим флагманом конкурента — GeForce RTX 6090. Стратегические планы указывают на то, что архитектура RDNA 5 разрабатывается «с чистого листа» для достижения максимальных показателей мощности.

AMD решила изменить подход к разработке после смешанных отзывов о текущей серии RX 9000. Она направляет усилия на радикальное улучшение блоков трассировки лучей и интеграцию продвинутых ИИ-функций, которые станут стандартом к 2027 году. Поскольку NVIDIA продолжает доминировать на рынке энтузиастов, она (AMD) вынуждена искать новые архитектурные решения, чтобы не просто догнать соперника, а предложить конкурентную альтернативу в топовом сегменте, где цены превышают 1500 долларов.

Хотя до официального анонса остается более двух лет, слухи о «монструозной» производительности RDNA 5 уже начинают формировать ожидания рынка, соскучившегося по реальной конкуренции в высшем дивизионе GPU.

tweaktown.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD и NVIDIA могут существенно повысить цены на видеокарты в начале 2026 года

Аналитики прогнозируют новый этап роста стоимости графических процессоров (GPU) уже в начале 2026 года.

Основными причинами называют удорожание производственных мощностей на заводах TSMC и увеличение затрат на современную память стандарта GDDR7. NVIDIA уже готовит почву для пересмотра ценовой политики своих будущих флагманов, а AMD, вероятно, будет вынуждена пойти аналогичным путем из-за роста себестоимости компонентов и сложной логистики.

NVIDIA и её партнеры сталкиваются с дефицитом определенных материалов, необходимых для производства систем охлаждения и печатных плат. Она планирует сосредоточиться на премиальном сегменте, где спрос остается стабильно высоким даже при росте цен, в то время как средний бюджетный уровень может пострадать больше всего. AMD также испытывает давление со стороны поставщиков полупроводников, что заставляет её пересматривать маржинальность своих будущих решений на архитектуре RDNA 4.

Для конечных потребителей это означает, что доступность игровых видеокарт следующего поколения может оказаться ниже ожидаемой. Каждая из корпораций пытается балансировать между производительностью и стоимостью, однако рыночные условия диктуют новые правила игры.

Эксперты советуют не медлить с обновлением систем в 2025 году, так как последующие релизы могут сопровождаться неприятными сюрпризами в ценниках.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA может отказаться от выпуска GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти

NVIDIA рассматривает возможность отмены планов по выпуску видеокарты GeForce RTX 5060 Ti в версии с 16 ГБ видеопамяти.

Согласно сообщениям из цепочек поставок на китайском форуме Board Channels, основной причиной такого решения стал стремительный рост цен на чипы памяти стандартов GDDR6 и GDDR7. Поскольку модели среднего сегмента имеют жестко ограниченные рамки себестоимости, дополнительные затраты на увеличенный объем VRAM могут сделать производство такой модификации экономически нецелесообразным. Это ставит под вопрос появление доступных решений с большим объемом памяти в новом поколении архитектуры Blackwell, так как NVIDIA стремится сохранить запланированную маржинальность своих продуктов.

Потенциальное исчезновение 16-гигабайтной версии RTX 5060 Ti может заставить пользователей выбирать либо базовую модель с меньшим объемом памяти, либо переходить на значительно более дорогие видеокарты более высокого уровня. Аналитики отмечают, что дефицит компонентов и подорожание логистики уже повлияли на график выхода серии RTX 50, а ограничение ассортимента в среднем ценовом диапазоне может ослабить позиции NVIDIA в борьбе с конкурентами от AMD и Intel. На данный момент официального подтверждения спецификаций всей линейки не было, однако инсайдеры прогнозируют, что окончательное решение по конфигурации памяти будет принято непосредственно перед анонсом на выставке CES 2026, в зависимости от текущей ситуации на рынке полупроводников.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще