Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Видеокарты

Новые видеокарты NVIDIA RTX 5060 Ti: цены останутся на уровне предыдущего поколения?

Согласно последним сообщениям от авторитетного источника Board Channels, компания NVIDIA готовится к значительному анонсу в среднем ценовом сегменте рынка видеокарт. Ожидается, что уже 15 апреля мир увидит новую серию GeForce RTX 5060, а именно две версии RTX 5060 Ti с 16 ГБ и 8 ГБ видеопамяти, а также младшую модель RTX 5060 без приставки Ti.

Самой интересной деталью, которая уже вызвала оживленное обсуждение в сети, является информация о возможной ценовой политике NVIDIA. По данным Board Channels, компания планирует сохранить цены на новые видеокарты на уровне моделей предыдущего поколения RTX 40. Для многих это может стать приятным сюрпризом, ведь RTX 4060 Ti на момент своего выхода стоила 399 долларов за 8-гигабайтную версию, а за вариант с 16 ГБ покупателям приходилось доплатить еще 100 долларов.

Если эта информация подтвердится, это может иметь несколько последствий для рынка. С одной стороны, это может означать, что NVIDIA готовится к активной конкуренции со стороны AMD, чьи будущие видеокарты Radeon RX 9060 XT, по предварительным данным, также будут иметь варианты с 16 ГБ и 8 ГБ памяти. С другой стороны, сохранение цен может привести к постепенному исчезновению с полок магазинов старых моделей RTX 40 или же к их значительному удешевлению, чтобы освободить место для новинок.

Конечно, стоит помнить, что любые слухи о ценах на таком раннем этапе могут оказаться неточными. Однако, если NVIDIA действительно выберет такую стратегию, это может стать свидетельством их желания укрепить свои позиции в среднем ценовом диапазоне, предлагая новые технологии и производительность по уже знакомой цене.

К сожалению, на данный момент нет никакой информации относительно ожидаемой стоимости младшей модели RTX 5060 без приставки Ti.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Геймеры бойкотируют RTX 5090 за 4000 долларов: полки магазинов заполнены флагманскими видеокартами

Несмотря на привычку геймеров покупать самые новые и мощные графические процессоры по любой цене, похоже, что даже их терпение имеет границы.

Согласно сообщению пользователя Reddit, в магазине Microcenter в Далласе, штат Техас, полки заполнены видеокартами ASUS ROG Astral RTX 5090 с жидкостным охлаждением AIO. Геймеры отказываются покупать эти видеокарты по цене 3719 долларов, что почти вдвое превышает рекомендованную розничную цену.

Хотя RTX 5090 является флагманской моделью с высокой производительностью (мы тестировали версию ASUS ROG Astral RTX 5090 с воздушным охлаждением), ее преимущества не оправдывают затраты почти 4000 долларов. Возможно, причина заключается в сложности установки 360-миллиметрового радиатора или в том, что геймеры устали от завышенных цен.

Интересно, что модели с воздушным охлаждением, такие как ASUS TUF или Astral OC, почти невозможно найти в продаже. Их цена значительно ниже: версия TUF стоит 2450 долларов, а Astral OC – 2800 долларов.

Геймеры демонстрируют нежелание платить астрономические цены и ожидают, когда предложение улучшится, а цены снизятся. Согласно данным трекера eBay, средняя цена RTX 5090 на вторичном рынке составляет 4222 доллара, что на 111% превышает рекомендованную розничную цену в 2000 долларов.

Мы надеемся, что ситуация с поставками улучшится, и цены вернутся к более приемлемому уровню.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Немецкий магазин продает "слегка б/у" GeForce RTX 5090 с дефектным чипом за полную цену

Немецкий онлайн-магазин Alternate оказался в центре скандала, выставив на продажу видеокарту Zotac GeForce RTX 5090 Solid OC с дефектным графическим процессором по цене 2899 евро.

Это предложение вызвало волну возмущения среди геймеров и энтузиастов, ведь продавец честно предупреждает, что карта имеет уменьшенное количество блоков растеризации (ROP) – 168 вместо 176.

Интересно, что эта видеокарта была возвращена первым покупателем, который, вероятно, обнаружил дефект после приобретения. Однако, несмотря на это, магазин не только не снизил цену, но и выставил карту на продажу за ту же сумму, что и за полноценную версию. На момент написания новости, карта все еще была доступна для покупки, что свидетельствует о низком спросе на дефектный товар по завышенной цене.

Еще большее удивление вызывает тот факт, что тот же магазин предлагает такую же модель с полноценным чипом, но она недоступна для покупки из-за отсутствия товара. Это создает впечатление, что магазин пытается "сбыть" дефектную карту, пользуясь ограниченной доступностью полноценных версий.

Этот случай привлекает внимание к проблеме качества продукции и ответственности продавцов. Сообщается, что у некоторых видеокарт RTX 50-й серии, кроме RTX 5070, обнаружены дефекты графического процессора с отсутствующими вычислительными блоками. У дефектных RTX 5080 лишь 104 блока растеризации вместо 112, а у RTX 5070 Ti – 88 вместо 96. Это свидетельствует о возможных проблемах на производстве или недостаточном контроле качества.

Геймеры и энтузиасты призывают магазин Alternate пересмотреть свою политику и снизить цену на дефектную видеокарту, а также провести тщательную проверку наличия дефектов в других продуктах. Этот случай может иметь серьезные последствия для репутации магазина и доверия потребителей.

hardwareluxx.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Nvidia игнорирует проблемы старых видеокарт: пользователи страдают от сбоев

Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 40 и RTX 30 уже почти три месяца сталкиваются с серьезными проблемами после обновления драйверов до версии 570 и новее.

Синие экраны смерти, зависания системы и сбои, требующие перезагрузки, стали обычным явлением для многих геймеров. Особенно часто проблемы возникают при использовании технологии DLSS Frame Generation в таких играх, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle.

Несмотря на выпуск Nvidia исправлений, они в основном касаются новейших видеокарт серии RTX 50. Владельцы же старых моделей остаются без официального решения. Многие считают, что компания сосредоточилась на поддержке новых продуктов, игнорируя потребности пользователей предыдущих поколений.

Что делать?

Откат драйверов: Временно решить проблему можно, вернувшись к версии 566.xx.

Отключение функций: Отключите DLSS Frame Generation и G-Sync.

Снижение настроек: Уменьшите частоту обновления экрана и используйте старые версии DLSS.

Однако эти методы лишь временно смягчают проблему и ограничивают доступ к новым возможностям.

Геймеры выражают свое недовольство в социальных сетях и на форумах, обвиняя Nvidia в игнорировании их проблем. Многие призывают компанию срочно выпустить исправления для старых видеокарт.

tomshardware.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft представляет революционные графические технологии: DirectX Raytracing 1.2 и Neural Rendering меняют правила игры

На конференции GDC 2025 компания Microsoft сделала громкий анонс, представив ряд инновационных технологий, которые обещают кардинально изменить графику в играх и других приложениях. Ключевыми новинками стали DirectX Raytracing 1.2 (DXR) и Neural Rendering, которые открывают новые горизонты для визуальной точности и производительности.

DirectX Raytracing 1.2: скачок в производительности трассировки лучей

DXR 1.2 привносит две ключевые технологии: микрокарты непрозрачности (OMM) и переупорядочивание выполнения шейдеров (SER). OMM оптимизируют обработку геометрии с альфа-тестированием, обеспечивая до 2.3-кратного прироста производительности в сценах с трассировкой пути. SER, в свою очередь, интеллектуально группирует выполнение шейдеров, уменьшая расхождения и повышая частоту кадров до 2 раз.

Благодаря этим технологиям, DXR 1.2 обещает до 40% улучшения производительности в сложных сценах, как продемонстрировала Remedy на GDC с Alan Wake 2. NVIDIA уже объявила о поддержке DXR 1.2 в своих драйверах GeForce RTX, а Microsoft сотрудничает с AMD, Intel и Qualcomm для более широкого внедрения.

Neural Rendering: нейронные сети на службе графики

Microsoft также представила поддержку кооперативных векторов в Shader Model 6.9, что открывает путь для интеграции нейронных сетей в графический конвейер. Технология Neural Block Texture Compression позволяет значительно уменьшить использование памяти, сохраняя высокое качество изображения. Intel продемонстрировала 10-кратное ускорение производительности нейронного сжатия благодаря кооперативным векторам.

Трассировку пути в реальном времени можно улучшить с помощью нейронного суперсемплинга и шумоподавления. NVIDIA объявила, что их Neural Shading SDK будет поддерживать DirectX и использовать кооперативные векторы.

Другие нововведения:

  • Обновление Windows WARP (Advanced Rasterization Platform) для улучшения производительности рендеринга на CPU.
  • Поддержка DXR 1.2 в отладчике DirectX PIX.

Все эти технологии будут доступны в предварительной версии Agility SDK в апреле 2025 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA переносит запуск GeForce RTX 5060 Ti на середину апреля, RTX 5060 – на май

NVIDIA сдвигает даты выпуска своих будущих видеокарт серии GeForce RTX 5060 среднего класса на несколько недель.

 Ожидается, что более быстрая модель RTX 5060 Ti будет представлена в середине апреля 2025 года, тогда как модель RTX 5060 теперь запланирована на месяц позже, в середине мая, как раз перед тем, как СМИ начнут готовиться к Computex 2025, который состоится позже в том же месяце.

RTX 5060 Ti будет доступна в вариантах с 16 ГБ и 8 ГБ памяти, и ожидается, что обе версии будут представлены примерно в одно время, если не в один день. В то же время, модель RTX 5060, как ожидается, будет иметь только 8 ГБ памяти.

Обе модели будут базироваться на GPU «GB206», который, вероятно, будет содержать 36 или 40 потоковых мультипроцессоров. RTX 5060 Ti, по слухам, будет иметь 36 SM, что дает 4608 ядер CUDA. RTX 5060, как ожидается, будет иметь значительно меньше SM – 30, что обеспечит 3840 ядер CUDA. Видеокарты будут иметь 128-битный интерфейс памяти GDDR7, и скорость памяти 28 Гбит/с, что даст им пропускную способность памяти 448 ГБ/с.

Эти изменения в графике могут повлиять на планы геймеров и энтузиастов, которые ожидали выпуск этих видеокарт раньше.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Рекордные продажи AMD Radeon RX 7900 XT/XTX: 200 000 видеокарт распродано за первые дни

Компания AMD объявила о чрезвычайно успешном старте продаж своих новейших графических процессоров Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX. Согласно официальным данным, обнародованным на саммите AI PC Innovation Summit в Пекине, за первые несколько дней продаж было реализовано более 200 000 единиц этих видеокарт. 

Этот показатель стал рекордным для AMD в сегменте high-end графических процессоров, что свидетельствует об огромном спросе на новые продукты. Быстрая распродажа первой волны видеокарт привела к серьезным ограничениям запасов в розничных сетях.

Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX построены на архитектуре RDNA 3, которая обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением. Видеокарты поддерживают такие технологии, как трассировка лучей, FidelityFX Super Resolution 3 и DisplayPort 2.1.

Партнеры AMD, выпускающие видеокарты, ввели значительные надбавки к цене на свои специально разработанные варианты, особенно на модели RX 7900 XTX, цена которых может превышать рекомендованную на 200 долларов США. AMD, хотя и призывает к соблюдению рекомендованных розничных цен, занимает нейтральную позицию в отношении ценообразования партнеров, признавая рыночные условия.

Согласно прогнозам, ожидается, что проблемы с поставками будут решены к началу второго квартала, когда производственные мощности TSMC увеличатся. Представитель компании Yeston, одного из давних партнеров AMD, заявил, что поставки стабилизируются и станут доступными после апреля.

Остается неизвестным, как именно AMD подсчитывает объемы продаж. Вероятно, речь идет о первой партии графических процессоров Navi 48, произведенных TSMC. Поскольку видеокарты заказываются заранее, партнеры AMD уже готовят к отправке следующую волну продукции.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA представила профессиональные видеокарты серии RTX PRO 6000 Blackwell

NVIDIA представила новую серию профессиональных видеокарт RTX PRO 6000 Blackwell.

Эти карты построены на основе новейшей графической архитектуры Blackwell и включают три типа чипов. Флагманом является RTX PRO 6000, которая использует мощный чип GB202, содержащий больше шейдеров, чем даже GeForce RTX 5090, хотя и работает на более низких тактовых частотах. Основная цель этого продукта – предоставить профессиональным пользователям высокую мощность шейдеров, обеспечивая при этом большой объем памяти GDDR7 с ECC. Карта оснащена 24 064 ядрами CUDA, расположенными во всех 192 SM, 768 ядрами Tensor, 192 ядрами RT, 768 TMU и 192 ROP. Она имеет 96 ГБ памяти ECC GDDR7 с 512-битным интерфейсом, вероятно, используя микросхемы памяти с плотностью 48 Гбит. Карта потребляет 600 Вт и использует разъем питания 12V2x6. Дизайн платы схож с RTX 5090.

Далее идет RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q. Эта карта имеет ту же конфигурацию ядер, что и RTX PRO 6000, но с меньшим энергопотреблением (TGP) и более простой конструкцией платы с двухслотовым кулером и боковым вентилятором. Эта карта предназначена для систем с несколькими такими картами, хотя не является полноценным сервером для рендеринга.

Наконец, RTX PRO 6000 Server Edition. Эта карта также имеет идентичную конфигурацию ядер, но с дизайном платы, оптимизированным для серверов, монтируемых в стойку, и больших ферм рендеринга. Для охлаждения используется поток воздуха в стойке.

techpowerup.com
Павлик Александр

 

 

Постоянная ссылка на новость

Показать еще