Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Выход видеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 серии перенесен на 2028 год

Запуск следующего поколения игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 серии, которые будут базироваться на архитектуре Rubin (семейство GPU GR20x), откладывается.  

Согласно новым данным от авторитетных инсайдеров, релиз графических адаптеров теперь ожидается не раньше 2028 года.

Изначально выход этого семейства прогнозировался на вторую половину 2027 года, однако сроки пришлось пересмотреть. Подобное решение связано с тем, что NVIDIA сосредоточивает основные ресурсы и мощности на выпуске чрезвычайно прибыльных решений для центров обработки данных и сегмента искусственного интеллекта, из-за чего разработка потребительского железа отходит на второй план.

Официально компания пока не разглашала точные даты релиза и характеристики будущего поколения.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD разработала технологию для значительного ускорения трассировки лучей в растительности

AMD представила новый перспективный метод вычислений, который способен в десятки раз ускорить трассировку лучей для сложных сцен с динамичной растительностью.  

Традиционные подходы требуют постоянного обновления иерархии ограничивающих объемов BVH для каждого анимированного элемента, что создает чрезмерную нагрузку на систему при обработке миллионов треугольников.

Новая разработка использует специальные деформируемые тетраэдрические сегменты, в которые укладывается геометрия. Это позволяет сохранить статичные значения BVH для повторного использования, а анимировать только саму оболочку.

Во время демонстрации на тестовой сцене с 25 тысячами независимо движущихся растений метод сократил время расчетов BVH с 300 мс до 3,3 мс, а потребление видеопамяти уменьшилось с 80 ГБ до 1,7 ГБ. Подобный подход особенно эффективен для обработки густой травы, листвы или толпы на расстоянии, однако в настоящее время технология находится на этапе исследований.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

PALIT анонсировала видеокарту GeForce RTX 5060 Ti 8GB RiTONA OC в аниме-стиле

PALIT представила специальную тематическую версию видеокарты GeForce RTX 5060 Ti 8GB RiTONA OC, посвященную своему цифровому амбасадору по имени RiTONA.

Этот персонаж впервые дебютировал в Японии, а теперь выходит на мировую арену с обновленным, более зрелым образом в сопровождении своего спутника — кота-слайма Gelo.

Видеокарта выполнена в белом цвете и рассчитана на поклонников уникального оборудования в аниме-стилистике. Система охлаждения оснащена крупными 10,2-сантиметровыми вентиляторами и ARGB-подсветкой на боковой панели, которая создает динамическое свечение. На металлической задней панели нанесено полноцветное изображение персонажа с ее волшебным жезлом, а специальные отверстия для воздушного потока гарантируют эффективный отвод тепла.

Длина корпуса составляет 23,4 см, что обеспечивает удобную установку и высокую совместимость даже с компактными компьютерными корпусами.

Благодаря технологии 0-dB вентиляторы полностью останавливаются при небольшой нагрузке, обеспечивая бесшумную работу системы. Кроме того, каждая видеокарта комплектуется специальным набором водостойких наклеек с изображением амбасадора для кастомизации ПК и аксессуаров.

palit.com

Постоянная ссылка на новость

ASUS представила игровую клавиатуру TUF Gaming K4 Magnetic

ASUS анонсировала новую компактную игровую клавиатуру TUF Gaming K4 Magnetic в формате 75%, созданную для киберспортсменов и требовательных игроков.

Главной особенностью новинки стали сменные магнитные переключатели с регулируемой точкой срабатывания в диапазоне от 0,1 до 3,3 мм с шагом 0,01 мм.

Клавиатура получила сверхбыструю частоту опроса 8000 Hz, обеспечивающую время отклика всего 0,125 мс. Также предусмотрены функция Rapid Trigger и кнопка Speed Tap для мгновенного сброса и повторения нажатий без задержек при контр-стрейфинге в динамичных шутерах.

Конструкция включает gasket-mount крепление, пятислойную систему шумоподавления и гашения вибраций, плату с южным расположением светодиодов, износостойкие кейкапы из PBT-пластика и отдельный регулятор громкости.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Samsung передает производство памяти DDR5 сторонним подрядчикам ради чипов HBM

Samsung решила передать выпуск готовых модулей оперативной памяти DDR5 сторонним партнерам, чтобы освободить собственные фабричные площади и ресурсы.

Компания переориентирует свои заводы в Чхонане и Онъяне на выпуск более сложной и значительно более прибыльной памяти HBM и других передовых компонентов для систем ИИ.

Из-за нехватки свободных мест для расширения традиционного конвейера памяти на собственных предприятиях, изготовление готовых модулей DDR5 полностью перекладывается на плечи профильных азиатских подрядчиков.

В число главных партнеров вошли несколько компаний: Dreamtech уже организовала массовый выпуск таких модулей на заводах в Индии, Hanyang Digitech занимается производством памяти во Вьетнаме, а SFA Semicon задействовала для этого мощности на Филиппинах.

thelec.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS представила мини-компьютер Ascent QN10 на базе процессора Snapdragon X2 Elite

ASUS объявила о выпуске нового мини-компьютера Ascent QN10, созданного на базе новейшей платформы Snapdragon X2 Elite от Qualcomm.

Новинка рассчитана на корпоративных пользователей и разработчиков, которым требуются высокая энергоэффективность и производительность для локальных задач с ИИ.

Аппаратной основой устройства стал 18-ядерный процессор с третьим поколением ядер Qualcomm Oryon, интегрированная графика Adreno и встроенный нейромодуль Hexagon NPU, обеспечивающий производительность до 80 TOPS. Мини-компьютер оснащается оперативной памятью LPDDR5x объемом до 32 ГБ и слотами для быстрых твердотельных накопителей формата M.2 NVMe.

Корпус устройства имеет габариты 130×130×40 мм и весит около 720 г. Несмотря на компактные размеры, модель предлагает широкий набор интерфейсов, включая порты USB4 Type-C, HDMI, разъём 2.5G LAN, а также поддержку беспроводных стандартов Wi-Fi 7 и Bluetooth. Система охлаждения рассчитана на стабильную работу устройства под нагрузкой с сохранением низкого уровня шума.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Pulsar показала новую легкую эргономичную мышь X5 для больших рук

На выставке Tokyo Game Show компания Pulsar продемонстрировала игровую мышь X5, разработанную для геймеров с большими руками, которым нужна удобная и легкая модель для ежедневного использования и динамичных игр.  

Корпус устройства имеет эргономичный дизайн для правой руки с большой полкой для большого пальца и изгибом посередине, который немного агрессивнее, чем у Keychron M7 8K, но мягче формы Logitech MX Master.

Благодаря фотографиям и отзывам с выставки стало известно, что масса миши составляет около 62 г.

Эту массу удалось получить за счет открытой конструкции нижней части корпуса, в то время как боковые панели и верхняя часть остаются сплошными.

Особенностью модели стало наличие дополнительной боковой кнопки для большого пальца в дополнение к стандартным клавишам вперед и назад. Дизайн этой кнопки вызывает предположение, что она может быть съемной или взаимозаменяемой для лучшей адаптации под руку пользователя.

Точные размеры, дата выхода и цена пока остаются неизвестными, как и полный перечень внутренних компонентов. Тем не менее ожидается, что новинка получит современный датчик и микроконтроллер с поддержкой чувствительности 42 000 DPI, ускорения 70 G, скорости 800 IPS и частоты опроса 8 кГц.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Технология Microsoft Automatic Super Resolution появилась в процессорах Intel Panther Lake

Microsoft обновила свою функцию Automatic Super Resolution, которая помогает улучшать качество и четкость изображения в играх с помощью встроенного в новый процессор нейромодуля.  

Технология поддерживает любые игры на базе DirectX 10 или более поздних версий, если в них нет собственного встроенного масштабирования.

Во время тестов на мобильной графике Intel Arc B390 в игре Assassin's Creed Valhalla базовое разрешение 1600p с высокими настройками выдавало 45 fps. Благодаря включению Auto SR с пониженного разрешения 800p до 1600p на ультранастройках удалось получить 52 fps, что дает прирост на 15%. В более сложных проектах вроде Assassin's Creed Shadows технология помогает заметно улучшить детализацию текстур при сохранении стабильной частоты кадров.

Разработчики планируют и дальше развивать функцию, чтобы добиться стабильных 60 fps на более слабых устройствах, а в будущем повысить показатели до 90-120 fps. Среди рекомендуемых для тестирования игр также выделяются Assetto Corsa, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6 и другие популярные проекты.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще