Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Edifier представила беспроводную игровую гарнитуру G5 Max

Edifier расширила свой ассортимент геймерской периферии, выпустив флагманскую беспроводную гарнитуру G5 Max.

Новинка ориентирована на требовательных игроков и киберспортсменов, предлагая высокое качество звука, низкую задержку сигнала и длительное время автономной работы в стильном эргономичном корпусе.

В основе наушников лежат крупные 50-миллиметровые динамические драйверы с титановой диафрагмой, которые обеспечивают чистое звучание с глубокими басами и точным позиционированием в пространстве. Для подключения к источникам звука предусмотрено три режима: стабильное беспроводное соединение на частоте 2,4 ГГц с помощью компактного передатчика, протокол Bluetooth, а также классический проводной вариант через 3,5-мм аудиокабель. В беспроводном режиме задержка звука составляет всего 15 миллисекунд, что полностью исключает рассинхронизацию аудио и картинки во время жарких онлайн-баталий. Гарнитура оснащена съемным всенаправленным микрофоном с технологией интеллектуального шумоподавления, которая эффективно отсекает сторонние звуки комнаты для четкой координации с командой.

Аккумулятор устройства обеспечивает солидную автономность — до 40 часов работы на одном заряде с включенной подсветкой и до 70 часов без нее, а быстрая зарядка через порт USB-C позволяет оперативно вернуться в игру. Чашки наушников получили мягкие амбушюры с эффектом памяти формы, обтянутые дышащей тканью, что гарантирует комфорт во время длительных игровых сессий. Внешний вид дополнен зональной RGB-подсветкой, которую можно настраивать через фирменный софт.

Рекомендованная розничная стоимость Edifier G5 Max составляет около 150 долл. США.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel выпустила драйвер Arc GPU Graphics 101.8860 WHQL 

Intel представила свежую стабильную версию пакета графических драйверов Intel Arc GPU Graphics 101.8860 WHQL.

Этот выпуск сосредоточен на устранении технических проблем и ошибок, замеченных пользователями в популярныхигровых проектах. Обновление охватывает дискретные видеокарты серий Arc A и Arc B, а также интегрированную графику процессоров Core Ultra.

Исправленные проблемы

  • Apex Legends (DX12): Может наблюдаться мерцание или артефакты на некоторых картах во время игрового процесса.
  • Indiana Jones and the Great Circle (DX12): Игра может дать сбой при запуске или во время игрового процесса, когда включена Трассировка Пути.
  • Euro Truck Simulator 2 (OpenGL): Может наблюдаться мерцание экрана во время игрового процесса.
  • Battlefield 2042 (DX12): Игра может дать сбой при изменении настроек графики.
  • Street Fighter 6 (DX12): Игра может дать сбой во времяского процесса.

Известные проблемы

  • Hogwarts Legacy (DX12): Может наблюдаться повреждение или мерцание текстур во время игры с включенной Трассировкой Лучей.
  • Forza Horizon 5 (DX12): Игра может дать сбой при запуске или во время игрового процесса.
  • TopSpin 2K25 (DX12): Может наблюдаться мерцание или артефакты во время игрового процесса.
  • Doom Eternal (Vulkan): Игра может дать сбой при запуске или во время игрового процесса.
  • PugetBench: Бэнчмарк может завершиться ошибкой во время выполнения тестов Extended Premiere Pro или DaVinci Resolve Studio.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD подтвердила слухи о портативной консоли PS6, добавив поддержку ядер Zen 6 LP в Linux

Новый патч для ядра Linux, отправленный инженером AMD Вишалом Бадоле, косвенно подтвердил спецификации будущей портативной консоли PlayStation 6 Portable от Sony.

Обновление добавляет поддержку совершенно нового типа энергоэффективных процессорных ядер — Zen 6 LP.

В сопроводительной документации указано, что данный тип ядер разработан для минимизации энергопотребления при выполнении фоновых задач или в режиме простоя. До этого момента AMD использовала только два типа ядер одновременно. Переход на трехъярусную структуру свидетельствует о глубокой оптимизации архитектуры под жесткие лимиты мобильных устройств.

Эта находка полностью совпадает с недавними утечками информации о кастомном процессоре Canis для портативной PS6. Сообщалось, что чип получит четыре ядра Zen 6c для игровых нагрузок и два сверхэкономичных ядра Zen 6 LP, которые возьмут на себя работу операционной системы и фонового софта. Такое распределение позволит существенно сберечь заряд аккумулятора без ущерба для производительности в играх.

Ожидается, что архитектура Zen 6 дебютирует на рынке в начале 2027 года, а выход нового поколения консолей состоится в последующие два года.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Corsair выпустила компактный панорамный корпус 2800X RS-R ARGB

Новинка представлена в черном и белом вариантах исполнения и является уменьшенной копией популярной модели 3500X.

Главной особенностью шасси стал панорамный дизайн с двумя панелями из закаленного стекла спереди и сбоку, которые снимаются без использования инструментов, обеспечивая отличный обзор внутренних компонентов.

Несмотря на компактные габариты, внутреннее пространство позволяет устанавливать массивные комплектующие. Предельная длина видеокарты может достигать 410 мм, что делает корпус совместимым с топовыми графическими адаптерами. Для предотвращения провисания тяжелых видеокарт производитель интегрировал регулируемый кронштейн поддержки.

Корпус совместим с материнскими платами форматов Micro-ATX и Mini-ITX, включая современные платы со скрытым расположением разъемов на обратной стороне текстолита от ASUS, MSI и Gigabyte. Для укладки кабелей за поддоном предусмотрено пространство шириной 24 мм и три фирменные ленты-липучки. Для хранения данных имеется универсальная пластина, вмещающая один 3,5-дюймовый жесткий диск или два 2,5-дюймовых SSD.

Шасси поддерживает установку до десяти 120-мм вентиляторов. В комплект поставки уже входят три 120-мм вентилятора Corsair RS120-R ARGB с реверсивными лопастями, установленные на боковой панели для забора свежего воздуха. Корпус позволяет разместить на верхней панели радиатор системы жидкостного охлаждения типоразмера до 360 мм для эффективного отвода тепла от мощных процессоров.

Защиту от пыли обеспечивают съемные фильтры сверху, снизу и сбоку. На верхнюю панель интерфейсов выведен один порт USB 3.2 Gen 1 Type-A, один скоростной USB 3.2 Gen 2x2 Type-C со скоростью до 20 Гбит/с, комбинированный аудиоразъем и кнопка питания.

Рекомендованная розничная стоимость новинки для рынка США составляет 90 долл. США.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AOC выпустила доступный киберспортивный монитор GAMING 25G4ZR

Бренд AGON by AOC представил новый монитор AOC GAMING 25G4ZR, пополнивший популярную и доступную линейку G4.

Новинка выполнена в классическом киберспортивном формате 24,5 дюйма, который является стандартом для профессиональных игроков, так как позволяет удерживать все игровое поле в поле зрения без лишних движений головой.

В основе монитора лежит плоская панель Fast IPS с разрешением Full HD, то есть 1920x1080 пикселей. Нативная частота обновления экрана составляет 240 Гц, однако с помощью заводского разгона этот показатель можно увеличить до 260 Гц. Время отклика пикселя равняется 1 мс GtG, а в режиме снижения размытия Motion Blur Reduction параметр MPRT составляет всего 0,5 мс, что минимизирует шлейфы в динамичных шутерах. Максимальная яркость достигает 300 кд/м², статическая контрастность — 1000:1. Экран обеспечивает 121 процент охвата цветового пространства sRGB и поддерживает базовый формат HDR10. Технология Adaptive-Sync устраняет разрывы кадров, а режим Low Input Lag отвечает за максимальное снижение задержки ввода.

Монитор оснащен специальной подставкой с уменьшенной площадью основания, что освобождает место на столе для клавиатуры и мыши. Эргономичный механизм поддерживает изменение высоты в пределах 130 мм, наклон, поворот в стороны и перевод экрана в портретный режим. Защита глаз реализована с помощью технологий Flicker-Free и Low Blue Light.

Набор интерфейсов включает один порт DisplayPort 1.4 для работы на максимальной частоте, два разъема HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход для наушников. Новинка поступает в продажу в июле 2026 года с официальной трехлетней гарантией, а ее рекомендованная розничная стоимость составляет примерно 165 долл. США.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft оптимизировала работу «Проводника» в июньском обновлении Windows 11

Microsoft начала распространение необязательного июньского обновления под номером KB5095093 для операционной системы Windows 11.

Главной особенностью релиза стало заметное ускорение работы штатного файлового менеджера. Разработчикам удалось повысить скорость запуска приложения за счет прямой оптимизации кода, без задействования механизма предварительной загрузки программы в память, который ранее вызывал много критики среди пользователей.

Основная часть исправлений в новой сборке затронула вкладку «Главная страница», перегруженность которой ранее приводила к общему замедлению интерфейса. Также была улучшена стабильность адресной строки, ускорено отображение подсказок и добавлена возможность навигации по каталогам с использованием двойных обратных слешей и кавычек. Обновление устранило зависания при монтировании образов дисков и исправило ошибки, возникавшие при переименовании файлов, включая некорректное выделение текста и игнорирование изменений регистра символов.

В следующих апдейтах разработчики планируют модернизировать контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши. Сейчас сторонние расширения для некоторых программ загружаются с задержкой, из-за чего позиции элементов в списке смещаются, а пользователи случайно промахиваются по нужным пунктам.

В тестовых версиях системы элементы будут прогружаться одновременно, а также появится возможность самостоятельно скрывать неиспользуемые строки. Кроме того, ожидается обновление классической вкладки свойств разделов диска, дизайн которой не менялся со времен Windows 95. Этот раздел переведут на современный фреймворк WinUI 3, что обеспечит полноценную поддержку темного режима оформления.

windowslatest.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Gigabyte выпустила материнскую плату B850 Aorus Elite X3D с оптимизацией для процессоров Ryzen X3D

Gigabyte пополнила свой ассортимент системных плат для платформы AM5 новой моделью под названием B850 Aorus Elite X3D.

 

 

Новинка представляет собой специализированную версию базовой модели B850 Aorus Elite, созданную с прицелом на максимальное раскрытие потенциала процессоров AMD Ryzen с технологией 3D V-Cache.

Главное отличие платы заключается в оптимизации под специфику разгона и настройки процессоров серии X3D. Для стабильного питания предусмотрена мощная 20-фазная подсистема VRM по схеме 16+2+2, обеспечивающая внушительный запас надежности и отличающая новинку от версии B850 Aorus Elite WiFi7. Текстолит оборудован массивными радиаторами с глубокими прорезями для эффективного отвода тепла. Среди других полезных элементов на плате присутствуют экран индикатора кодов ошибок, многочисленные разъемы для подключения корпусных вентиляторов или помпы СЖО, а также зоны с RGB-подсветкой.

Материнская плата оснащена четырьмя слотами для оперативной памяти DDR5 с поддержкой модулей частотой до 8200 МТ/с и общим объемом до 256 ГБ. Для установки видеокарт и скоростных накопителей предусмотрено два разъема PCIe x16, которые работают через скоростные интерфейсы стандарта Gen 5.0 и Gen 4.0. Задняя панель интерфейсов предлагает большое количество портов USB Type-A, два высокоскоростных порта Type-C, разъем сетевого адаптера 2.5G LAN и антенны встроенного модуля беспроводной связи Wi-Fi. Также сзади выведены физические кнопки перезагрузки, очистки настроек CMOS и кнопка быстрого обновления прошивки Q-Flash.

Ключевой фирменной особенностью платы стала программно-аппаратная технология X3D Turbo Mode 2.0. Она осуществляет оптимизацию всей системы на уровне платформы под игровые задачи и предлагает три предустановленных профиля работы: Standard, Max Performance и Extreme Gaming. Информацию о розничной цене и сроках поступления новинки в продажу производитель пока не обнародовал.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Видеокарты AMD Radeon теперь могут запускать игры с Nvidia PhysX благодаря ZLUDA с трехкратным приростом производительности 

Энтузиасты нашли способ существенно улучшить работу технологии физических эффектов Nvidia PhysX на графических адаптерах сторонних производителей.

С выходом шестой версии открытой библиотеки ZLUDA видеокарты серии AMD Radeon получили полноценную поддержку аппаратного ускорения 32-битного движка PhysX без необходимости установки дополнительной дискретной карты от зеленого лагеря.

Проект ZLUDA уже неоднократно привлекал внимание сообщества, поскольку позволяет запускать приложения, созданные исключительно под архитектуру Nvidia CUDA, на железе других брендов. Из-за юридических ограничений разработчик транслятора больше не получает коммерческой поддержки и развивает его как хобби в свободное время, однако свежее优化 принесло весомые улучшения для геймеров и разработчиков. Главным достижением стал запуск аппаратного PhysX на устройствах без встроенной поддержки данной технологии.

Тестирование в игре Mafia II показало впечатляющие результаты: на платформе с видеокартой Radeon фреймрейт вырос с 26,2 кадра в секунду без транслятора до стабильных 80,2 кадра в секунду после его активации, что означает трехкратный прирост скорости. Более того, владельцы карт AMD теперь могут наблюдать сложные физические эффекты, такие как реалистичное разлетание осколков или динамическое пламя, которые ранее блокировались программно.

Помимо игровых оптимизаций, в версии ZLUDA v6 создатель модификации добавил улучшенную работу с текстурами и расширил совместимость с задачами машинного обучения, исправив ряд ошибок компилятора и оптимизировав библиотеки производительности для среды Blender.

На данный момент инструмент работает не идеально: пользователи могут столкнуться с багами в симуляции жидкостей, а интеграция транслятора в игры через сервис Steam все еще требует ручной настройки. Автор проекта предупреждает, что в дальнейшем темпы разработки замедлятся, а новые версии будут выходить реже, однако открытый исходный код позволяет любому пользователю самостоятельно модифицировать инструмент под старые игры.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще