Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Microsoft блокирует загрузку ISOобразов Windows 11 через Rufus

Microsoft начала ограничивать возможность загрузки ISOобразов Windows 11 для части пользователей, включая тех, кто использует сторонние утилиты вроде Rufus.

Проблемы возникли с тестовыми сборками Windows 11 под номером 28020.1611 и Windows Server 29531. Одним из первых о проблеме сообщил пользователь ChronoVore на официальном форуме Microsoft: при загрузке он получил сообщение о блокировке IPадреса, хотя не использовал VPN или другие средства маскировки.

С аналогичными трудностями столкнулись и пользователи Rufus. Разработчик утилиты Пит Батар считает, что Microsoft внесла изменения в тестовые версии, чтобы заставить пользователей использовать официальный инструмент Media Creation Tool. В обсуждении на GitHub он отметил, что компания намеренно блокирует скрипт Fido, который имеет открытый исходный код и легко выявляется.

neowin.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Apple готовит «недорогой MacBook» с новым корпусом и чипом A18 Pro

По слухам, Apple планирует выпустить бюджетную линейку MacBook уже в этом году.

Ожидается модель меньше 13 дюймов с чипом A18 Pro — тем самым, что используется в iPhone 16 Pro и Pro Max. Марк Гурман из Bloomberg прогнозирует, что ноутбук получит лишь 8 ГБ унифицированной памяти и будет позиционироваться как конкурент Chromebook. Инженеры Apple исследуют новый тип алюминиевого корпуса, который должен сделать производство дешевле и быстрее.

Прошлогодние утечки описывали яркие цвета корпусов: светложёлтый, светлозелёный, синий, розовый, серебристый и тёмносерый.

По данным Tom’s Guide, не все варианты попадут в финальную линейку, но именно цвета могут стать ключевым отличием от MacBook Air. Ожидается специальное мероприятие Apple в марте, где компания может официально представить новинку.

Аналитики 9to5Mac отмечают, что цена может составить около 700 долл. США — значительно дешевле MacBook Air. Это может привести к «каннибализации» продаж Air, ведь многие пользователи имеют базовые потребности: почта, вебсерфинг, документы.

Apple уже имела подобный опыт в 1999 году, когда запустила яркий iBook для студентов, чтобы отличить его от профессионального PowerBook. Теперь компания может повторить эту стратегию, сделав дешёвый MacBook более «игровым» и цветным, тогда как Air останется сдержанным и ориентированным на бизнес.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS представила ExpertBook B3 G2 с процессорами Intel Core Ultra серии 3

ASUS анонсировала новый бизнесноутбук ExpertBook B3 G2, доступный в версиях с диагональю 14 и 16 дюймов.

Модель отличается прочной и лёгкой конструкцией весом от 1,45 кг, раскладным дизайном на 180° и поддержкой Copilot+ PC.

Ноутбук оснащён процессорами Intel Core Ultra 7 серии 3 с интегрированной графикой и нейронными ускорителями, обеспечивающими до 50 TOPS для задач ИИ. Поддерживается до 96 ГБ DDR5 и двойной SSD до 6 ТБ, что позволяет работать с ресурсоёмкими бизнеснагрузками.

ExpertBook B3 G2 предлагает дисплей с антибликовым покрытием до 2,5K и частотой 144 Гц, а в 14дюймовой версии доступен сенсорный экран. Для видеоконференций предусмотрена инфракрасная камера до 5 МП, а звук дополняется технологией шумоподавления на основе ИИ. Система охлаждения ExpertCool и простой в обслуживании дизайн делают ноутбук практичным для ежедневной работы.

Безопасность реализована через ASUS ExpertGuardian: соответствие стандарту NIST SP 800193, защита TPM 2.0, восстановление из двух ПЗП и обнаружение вторжений в корпус. Модель соответствует военному стандарту MILSTD810H, пройдя 24 испытания на прочность.

ASUS интегрировала пакет MyExpert — набор решений на основе ИИ для бизнеспроцессов. Он позволяет взаимодействовать с ПК на естественном языке, суммировать и переводить документы, выполнять поиск файлов локально и в облаке, а также автоматически генерировать стенограммы и итоги встреч.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Unity делает ставку на ИИ для создания «полноценных казуальных игр» без написания кода

На квартальной конференции по прибыли генеральный директор Мэттью Бромберг заявил, что в марте на конференции разработчиков игр компания представит бетаверсию нового AIинструмента Unity.

Он позволит разработчикам создавать игры только с помощью естественного языка, используя контекст проекта и среду выполнения Unity. По словам руководства, это обеспечит более эффективные результаты, чем модели общего назначения.

Unity уже экспериментировала с ИИ для анимации лиц, а теперь планирует интегрировать комбинацию собственных и сторонних моделей на разных этапах разработки. В отчётах для инвесторов компания подчёркивает, что «AIавторинг» станет ключевым направлением для снижения затрат и ускорения производства контента.

В то же время индустрия остаётся разделённой: опросы показывают, что значительная часть сотрудников крупных студий считает широкое использование генеративного ИИ вредным для отрасли, так как оно ведёт к потере времени и эффективности. EA, например, продолжает внедрять ИИинструменты несмотря на внутреннюю критику.

Unity уточняет, что новая технология ориентирована именно на казуальные игры, которые менее требовательны, чем проекты AAAкласса. Однако остаётся открытым вопрос, насколько сложные игры сможет создавать ИИ и какой уровень вмешательства человека будет необходим.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft устранила сбой загрузки Windows 11 после обновления

Microsoft сообщила об устранении критической ошибки в Windows 11, которая возникала после установки пакета обновлений безопасности и приводила к появлению сообщения UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME.

На некоторых ПК это заканчивалось циклической перезагрузкой, и восстановить систему можно было только вручную.

Проблема проявилась после январского пакета KB5074109, но её причина связана с неудачной установкой декабрьского обновления безопасности 2025 года. Даже после отката системы устройства оставались в нестабильном состоянии, а повторная установка следующих обновлений приводила к сбою.

Исправление включено в февральский пакет Patch Tuesday — обновление KB5077181, распространение которого началось 10 февраля. По словам Microsoft, оно окончательно решает проблему и позволяет системе корректно загружаться.

Зная Microsoft, ожидаем появления очередных сообщений о новой порции ошибок в этом исправлении.

bleepingcomputer.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Индустрия сказала «нет»: трассировка лучей в 2025 году осталась на обочине

Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала стандартом для игровой индустрии.

По данным PC Gamer, из 21 самой популярной игры 2025 года лишь пять используют аппаратное ускорение освещения. В простых соревновательных хитах вроде CounterStrike 2 или Valorant отсутствие RT выглядит закономерным, но технология не дошла и до графически сложных проектов уровня Stellar Blade или Nioh 3.

Некоторые франшизы даже сделали шаг назад. Battlefield V была одной из первых игр с поддержкой RT, но Battlefield 6 отказалась от него. FromSoftware добавила трассировку в Elden Ring, однако в продолжении Nightreign её уже нет. Call of Duty после Cold War 2020 года убрала RT, а затем частично вернула отражения в Black Ops 7 и трассировку путей в Warzone 2.0 и Modern Warfare III. Чаще всего технологию применяют в статичных локациях — например, Ubisoft сделала её обязательной только для убежища в Assassin’s Creed Shadows, а FromSoftware — для гаража в Armored Core VI.

Зато глобальное освещение Lumen из Unreal Engine 5 стало стандартом для большинства AAAпроектов, хотя оно нагружает CPU и даёт менее впечатляющий результат. Epic Games использует Fortnite как демонстрацию возможностей UE5.

Причины осторожности понятны: студии считают, что затраты производительности не оправдывают прирост качества. AMD лишь с выходом RDNA 4 достигла паритета с Nvidia, но эта архитектура пока ограничена сегментом Radeon RX 9000.

Тем не менее, есть и позитивные сдвиги. Epic Games заявляет, что новые сборки UE5 способны обеспечить стабильные 60 FPS с RT даже на PlayStation 5. На idTech вышли Indiana Jones and the Great Circle и Doom: The Dark Ages, которые предложили трассировку путей на ПК. Ожидается, что Resident Evil Requiem и Pragmata от Capcom также смогут повторить этот успех.

Перспективы на ближайшие годы связаны с архитектурой RDNA 5, которая может создать новый стандарт в консолях и ПК, но её доступность ограничена высокой ценой и дефицитом памяти.

techspot.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Оперативная память для ПК перестала дорожать, но ноутбучные модули выросли на 23%

В феврале аналитики отметили резкий контраст на рынке памяти: цены на модули DDR5 для настольных ПК в Германии остановили рост и остались на уровне января.

В то же время ноутбучные модули (SODIMM) подорожали сразу на 23% за месяц.

По данным индекса «кризиса памяти» от портала 3DCenter, именно мобильный сегмент стал главным источником повышения. Спрос на ноутбуки и ограниченное предложение SODIMMмодулей вызвали дефицит, что напрямую отразилось на ценах. Для пользователей ПК ситуация выглядит стабильной, но владельцы ноутбуков ощутили серьёзное давление на бюджет.

Аналитики прогнозируют, что в ближайшие месяцы производители памяти будут корректировать планы выпуска, чтобы сбалансировать рынок, однако напряжённость в мобильном сегменте сохранится.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel WHQL 32.0.101.8509: XeSS 3 MFG становится универсальной функцией для Arc

С выходом графического драйвера 32.0.101.8509, сертифицированного WHQL, Intel расширила поддержку технологии XeSS 3 MultiFrame Generation (MFG) далеко за пределы графических процессоров Xe3 в составе серии Panther Lake.

Теперь многокадровая генерация доступна практически на всех современных GPU Arc. В список совместимости вошли дискретные видеокарты Intel Arc Battlemage (серия B) и Arc Alchemist (серия A), а также интегрированные GPU в процессорах Core Ultra и Core Ultra 2, включая Lunar Lake, Arrow LakeH и Meteor Lake. Таким образом, Intel добавила поддержку MFG сразу для трёх поколений интегрированных графических решений Arc — шаг, которого ещё никто не делал.

Благодаря многокадровой генерации XeSS пользователи могут улучшить плавность игры, интерполируя кадры между традиционно сгенерированными. Это позволяет ощущать более высокую частоту кадров и даже масштабировать генерацию до 4x, делая игровой процесс значительно комфортнее.

Intel подчёркивает, что реальные результаты зависят от конкретной игры, её рендерингпути и баланса между задержкой и плавностью. Но сам факт расширения поддержки XeSS 3 MFG превращает технологию в универсальную возможность для всей современной линейки Arc, а не эксклюзив одного поколения.

Скачать драйвер можно по прямой ссылке с официального сайта Intel.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще