Компьютерные новости
Все разделы
OpenAI представила GPT‑5.5
OpenAI представила GPT‑5.5 — новую языковую модель, которую компания называет самой умной и интуитивной на сегодняшний день.
Она способна самостоятельно доводить сложные задачи до результата, даже если они изначально сформулированы расплывчато или состоят из нескольких частей.
GPT‑5.5 делает упор не только на рост отдельных метрик, но и на переход к более автономной работе. Модель быстрее понимает, чего от неё хотят, может сама выстраивать план действий, подключать нужные инструменты, проверять промежуточные результаты и корректировать курс. Это особенно заметно в задачах, выходящих за рамки простой генерации текста — от программирования и анализа данных до работы с документами, таблицами и интерфейсами программ.
В тестах GPT‑5.5 показала значительный прогресс в программировании, лучше удерживает контекст крупных проектов, глубже понимает архитектуру систем и способна решать задачи, требующие длительного рассуждения. Она эффективнее работает с токенами, сохраняя скорость предыдущего поколения, но расходуя меньше ресурсов. В сценариях программирования стоимость использования может снижаться почти вдвое по сравнению с аналогами конкурентов.
Модель также получила усиленные механизмы безопасности, включая расширенное тестирование в киберзащите и более строгий контроль потенциально опасных запросов. OpenAI подчёркивает, что стремится сохранить баланс между защитой от злоупотреблений и доступностью для полезных задач.
GPT‑5.5 уже начала появляться у пользователей. Она доступна в ChatGPT для платных подписчиков Plus, Pro, Business и Enterprise, а также интегрирована в Codex с расширенным контекстом. Для планов Pro, Business и Enterprise предлагается версия GPT‑5.5 Pro, ориентированная на сложные задачи с высокими требованиями к точности и глубине анализа. Доступ через API обещают добавить позже.
Постоянная ссылка на новостьKioxia представила новую серию BG8 SSD с поддержкой PCIe 5.0
Kioxia объявила о запуске твердотельных накопителей BG8, ориентированных на ноутбуки и десктопы в сегменте OEM.
Они построены на BiCS FLASH 8‑го поколения (TLC 3D NAND) и обеспечивают значительный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением: до 47% быстрее последовательное чтение, 67% быстрее запись, 44% быстрее случайное чтение и 30% быстрее случайная запись.
Максимальные скорости достигают 10 300 МБ/с для чтения и 10 000 МБ/с для записи, а производительность в случайных операциях достигает 1,4 млн IOPS на чтение и 1,3 млн IOPS на запись. Серия BG8 не имеет собственной DRAM, но использует Host Memory Buffer (HMB), что позволяет балансировать между производительностью, энергопотреблением и стоимостью.
SSD доступны в форматах M.2 2230, 2242 и 2280, что обеспечивает гибкость для разных систем. Ёмкости составляют 512 ГБ, 1 ТБ и 2 ТБ. Дополнительно поддерживается NVMe 2.0d, PCIe Gen 5 x4 и функции самошифрования (TCG Opal 2.02).
Серия Kioxia BG8 уже продаётся для отдельных клиентов производителей ПК, а поставки готовых систем с этими SSD ожидаются со второго квартала 2026 года.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel готовит Z970 как основной чипсет для Nova Lake
Инсайдер Jaykihn сообщил, что Intel планирует изменить позиционирование своих чипсетов серии 900.
Вместо того чтобы B860 стал основным решением для массового рынка, его функции перейдут к Z970. Это означает, что большинство материнских плат среднего класса будут базироваться именно на Z970, тогда как B960 останется в дорожной карте как «value mainstream» вариант, ориентированный на дешёвые сборки и OEM‑производителей.
Z970 наследует ключевые характеристики B860, и получит расширенные возможности для энтузиастов. Он будет имеет те же 34 линии PCIe, однако с поддержкой разгона процессора, больше портов USB 3.2 и возможность RAID для PCIe. Это сделает его прямым конкурентом будущего AMD B950, который также ориентирован на средний сегмент с поддержкой разгона.
B960, в свою очередь, останется в линейке, но его роль будет меньшей. Он также имеет 34 линии PCIe, но не поддерживает CPU‑оверклокинг, а только разгон памяти. Количество портов USB 3.2 в нём ограничено, а RAID для PCIe отсутствует. Это делает его более подходящим для систем, где важна цена, а не максимальные возможности.
Intel переносит акцент в среднем сегменте на Z970, который станет основным выбором для пользователей, желающих расширенных возможностей ввода‑вывода и разгона, тогда как B960 сохранится для бюджетных систем с минимальным функционалом.
techpowerup.com
Павлик Александр
AMD Magnus APU может стать основой не только для Xbox Helix, но и для других систем
По данным KeplerL2, AMD планирует сделать Magnus доступным OEM‑производителям, что означает отход от традиционной модели эксклюзивных консолей и создание общей аппаратной экосистемы.
Это открывает путь к появлению различных устройств на базе одного и того же мощного APU.
Magnus сочетает графику RDNA 5 с конфигурациями до 68 вычислительных блоков и минимум 24 МБ L2 кеша. Память реализована через 192‑битный интерфейс с поддержкой до 48 ГБ GDDR7, что обеспечивает высокую пропускную способность для современных движков и рендеринга в высоком разрешении.
CPU‑часть основана на гибридном дизайне Zen 6: до трёх производительных ядер в сочетании с восемью энергоэффективными Zen 6c. Они имеют общий 12 МБ L3 кеш, что соответствует современному тренду на баланс производительности и энергоэффективности.
Magnus также интегрирует нейронный процессор для ускорения задач ШИ. В производительном режиме он обеспечивает до 110 TOPS при потреблении около 6 Вт, а в энергосберегающем — примерно 46 TOPS при 1,2 Вт. Это открывает возможности для аппаратного апскейлинга, генерации кадров и оптимизаций на уровне системы.
Если Magnus станет доступным вне Xbox Helix, производители вроде ASUS или MSI смогут создавать собственные устройства на базе той же архитектуры. Такой подход стирает грань между классическими консолями и ПК‑подобными системами, формируя более гибкую экосистему.
Постоянная ссылка на новостьMSI продемонстрировала разгон 128 ГБ DDR5 до 9400 MT/s на платформе X870E
Энтузиаст Toppc использовал материнскую плату MEG X870E Unify‑X MAX и новую версию BIOS, которая вскоре станет доступной.
Достижение такой скорости на двух двусторонних модулях по 64 ГБ показывает, что даже большие объёмы памяти теперь способны работать на частотах, ранее доступных только для менее ёмких модулей.
MSI подчеркнула, что платформа X870E имеет потенциал превышать 10 000 MT/s при использовании односторонних модулей меньшей ёмкости. Это открывает перспективы для энтузиастов и профессионалов, стремящихся к максимальной производительности памяти в высоконагруженных системах.
Компания также намекнула, что будущие процессоры AMD Zen 6 на сокете AM5 принесут улучшения в поддержке памяти, включая обновлённый EXPO и возможное внедрение стандарта CUDIMM для лучшей масштабируемости. Это означает, что разгон больших объёмов DDR5 станет более доступным и стабильным в следующих поколениях.
Постоянная ссылка на новостьASUS представила ProArt PA40SU — внешний SSD‑бокс с поддержкой USB4 и скоростью передачи данных до 40 Гбит/с
ProArt PA40SU позиционируется как профессиональное решение для создателей, работающих с большими массивами данных и нуждающихся в стабильной скорости, портативности и надёжном охлаждении.
ProArt PA40SU поддерживает NVMe M.2 SSD формата 2230 и 2280 ёмкостью до 4 ТБ, что делает его подходящим для работы с большими файлами, 4K‑видео и резервными копиями.
Активное охлаждение реализовано через вентилятор с четырьмя уровнями скорости и термопрокладку, предотвращающую перегрев и троттлинг во время длительных сессий. В внутренних тестах ASUS PA40SU смог передать до 2960 ГБ данных без снижения скорости в течение получаса.
Корпус имеет компактные размеры 124,8 × 46,5 × 13,5 мм, вес 127 г и выполнен в стиле Stealth Black. Благодаря push‑to‑open механизму SSD можно быстро установить или заменить без инструментов. Интерфейс USB4 через USB‑C обеспечивает совместимость с USB 3.2 Gen 2, Gen 1 и USB 2.0, а поддержка Windows 10/11 и macOS 14.4 гарантирует универсальность использования.
techpowerup.com
Павлик Александр
Epic интегрирует Microsoft ASD в Unreal Engine для сокращения задержек компиляции шейдеров
В коде ветки ue5‑main замечен коммит с пометкой «ASD Tool improvements», связанный с сериализацией Pipeline State Object, новым вспомогательным кодом для D3D12 и исправлением компиляции PSO.
Microsoft ещё в марте сообщала, что Unreal Engine тестирует ранние версии Shader Object Database и Pipeline State Database для Advanced Shader Delivery. Технология позволяет разработчикам собирать базу состояний объектов, компилировать её офлайн в предварительно сгенерированную базу шейдеров и поставлять вместе с игрой, что снижает долгие загрузки при первом запуске.
Epic ранее признавал, что главная проблема DirectX 12 заключается в компиляции PSO во время геймплея, и даже в UE 5.5 оставалась «ахиллесова пята» в виде глобальных графических шейдеров. Microsoft параллельно работает над концепцией «partial graphics programs», которые разделяют пред‑растеризационные и пиксельные шейдеры на части, которые можно повторно использовать и линковать позже.
Intel уже реализовала собственный подход через Precompiled Shaders в драйверах, которые сохраняют специфичные для GPU и драйвера файлы локально. Поддержка распространяется на Lunar Lake, Panther Lake и Arc B‑серию с драйвером 32.0.101.8626 и работает только с выбранными играми в Steam.
NVIDIA пока не имеет полной поддержки ASD: её Auto Shader Compilation перестраивает DirectX 12 шейдеры после обновления драйвера, но первое генерирование в игре всё ещё происходит. Полная поддержка Advanced Shader Delivery для GeForce RTX ожидается позже в этом году.
videocardz.com
Павлик Александр
Intel готовит расширение возможностей разгона для бюджетных процессоров
Роберт Халлок в беседе с PC Games Hardware подтвердил, что Intel планирует увеличить количество моделей с разблокированным множителем.
Он подчеркнул, что разгон не должен быть привилегией только дорогих K‑серий, и энтузиасты, которые не могут позволить себе процессоры за 500 долларов США, заслуживают тех же функций. Это означает, что в будущих поколениях появятся более доступные модели с возможностью разгона.
Пока не названы конкретные процессоры или сроки запуска, но в дорожной карте предусмотрено больше моделей с поддержкой оверклокинга. Intel также пересматривает подход к рынку DIY‑сборок, отделив его от OEM‑бизнеса, что может дать больше свободы в создании продуктов для розничных пользователей.
Важно учитывать, что доступ к разгону на платформах Intel зависит не только от процессора, но и от материнской платы и чипсета. Поэтому даже если бюджетные модели получат разблокированные множители, некоторые функции могут остаться недоступными на дешёвых платах.
Следующее поколение Core Ultra 400 получит варианты с большим кешем последнего уровня (400DX/400D), а также новые платформы Z990 и Z970. Это может означать, что расширение возможностей разгона будет постепенным и зависеть от конкретных комбинаций процессоров и материнских плат.
videocardz.com
Павлик Александр
Показать еще























