Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Вышел драйвер NVIDIA GeForce 621.24 WHQL Game Ready 

NVIDIA выпустила свежую версию пакета графических драйверов GeForce Game Ready 621.24 WHQL.

Новый релиз сосредоточен на оптимизации производительности и обеспечении полноценной поддержки актуальных игровых проектов, а также расширении возможностей нейронного рендеринга.

В частности, драйвер добавляет готовую поддержку стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV и автосимулятора Assetto Corsa Rally, в котором реализована технология многокадровой генерации DLSS 4.5 MFG. Кроме того, для ролевого экшена Where Winds Meet внедрены возможности нейронного рендеринга с трёхмерным наведением в рамках технологии DLSS 5.

Список игровых оптимизаций и поддерживаемых проектов выглядит следующим образом:

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV;
  • Where Winds Meet с поддержкой технологии DLSS 5;
  • Assetto Corsa Rally с поддержкой многокадровой генерации DLSS 4.5 MFG.

Помимо игровых нововведений, инженеры NVIDIA устранили ряд программных ошибок, выявленных в предыдущих версиях драйвера. По данным производителя, известных открытых проблем в этом выпуске нет, что делает его стабильным обновлением для геймеров и специалистов по работе с графикой.

Перечень исправленных ошибок:

  • Chaos Vantage: шумоподавитель NVIDIA OptiX Denoiser мог работать некорректно или завершать работу с ошибкой при рендеринге в высоком разрешении;
  • Windows Photos и Media Player: наблюдалось неправильное отображение цветов при воспроизведении видеофайлов в формате DJI D-Log H.265.

Загрузить пакет драйверов NVIDIA GeForce 621.24 WHQL можно через фирменное приложение NVIDIA App или непосредственно с официального сайта производителя.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

«Крестный отец тайваньской индустрии DRAM» прогнозирует заполнение рынка памятью CXMT через два года

Чарльз Као, которого называют «крестным отцом тайваньской индустрии DRAM», заявил о неизбежном масштабном наращивании производства оперативной памяти китайской ChangXin Memory Technologies.

По его прогнозу, уже через два года CXMT выйдет на полную мощность и буквально заполнит мировой рынок своей продукцией.

Китайский производитель расширяет фабрики настолько стремительно, что уже к концу текущего года может сравняться с Micron по количеству запущенных в производство кремниевых пластин. Несмотря на то, что Micron сохраняет значительное преимущество по проценту выхода годных чипов и количеству кристаллов с одной пластины, запуск новых площадок позволит CXMT компенсировать технологическое отставание огромными физическими объемами поставок. По словам господина Као, даже при сохранении разрыва в техпроцессах, колоссальные масштабы массового производства в 2028 году в корне изменят баланс сил на рынке.

Такой приток продукции способен вызвать переизбыток предложения, положить конец дефициту оперативной памяти и существенно снизить цены. Даже если большая часть чипов CXMT будет оседать на внутреннем рынке Китая, это высвободит значительные объемы памяти других мировых поставщиков для остальных регионов.

В то же время аналитики отмечают, что окончательное влияние на ценообразование в 2028 году будет зависеть от того, сохранится ли тогда нынешний ажиотажный спрос на память со стороны сферы ИИ.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ОФИЦИАЛЬНО: Дженсен Хуанг покинул пост CEO NVIDIA

После череды скандалов вокруг личной жизни и возможного китайского шпионажа основатель NVIDIA подал в отставку, оставив должности генерального директора, президента и члена совета директоров.

Временной главой NVIDIA назначили Колетт Кресс, которая с 2013 года работает финансовым директором. Уже начался поиск постоянного преемника.

Хуанг руководил NVIDIA с самого основания в 1993 году — более 33 лет.

nvidianews.nvidia.com
Павлик Олександр

Постоянная ссылка на новость

Noctua представила термопрокладку NT-CP1 на основе углеродных нанотрубок

Noctua выпустила новый термоинтерфейс NT-CP1 AM5/4, разработанный совместно с американской корпорацией Carbice. Новинка использует технологию углеродных нанотрубок космического класса и предназначена для установки на процессоры AMD для сокетов AM5 и AM4.

В отличие от традиционных термопаст и стандартных термопрокладок, которые со временем деградируют из-за высыхания, расслоения или эффекта выдавливания, изделие Carbice только улучшает свои теплопроводящие свойства на протяжении первых нескольких сотен или тысяч термических циклов. Это происходит благодаря сочетанию полимерного покрытия с фазовым переходом и вертикально ориентированных нанотрубок, которые постепенно адаптируются к микрорельефу крышки процессора и основания кулера, обеспечивая стабильную эксплуатацию на протяжении многих лет без необходимости в обслуживании.

Конструкция NT-CP1 базируется на прочной алюминиевой подложке, что делает интерфейс устойчивым к механическим повреждениям и значительно упрощает его демонтаж по сравнению с хрупкими графитовыми аналогами. Слегка липкий полимерный слой надежно фиксирует прокладку на теплораспределительной крышке при сборке системы и изолирует контактные поверхности, делая изделие диэлектриком до момента прижатия кулером и проникновения сквозь полимерный барьер.

Производство термопрокладки осуществляется в США из переработанного алюминия и отработанного углекислого газа, из которого выращиваются углеродные нанотрубки по низкотемпературной энергоэффективной технологии. При необходимости изделие подлежит полной вторичной переработке вместе со стандартным алюминием. Габариты NT-CP1 предварительно подогнаны под процессоры Ryzen и составляют 33х33 мм при ультратонком профиле 90 мкм.

Рекомендованная розничная стоимость термопрокладки Noctua NT-CP1 AM5/4 составляет 24,95 доллара США.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Технология нейронного рендеринга Apex Neural Rendering превзошла NVIDIA DLSS по качеству изображения и производительности

Apex Compute представила открытую технологию нейронного рендеринга Apex Neural Rendering, которая по заявлениям разработчиков обеспечивает более высокое быстродействие и четкость картинки по сравнению с NVIDIA DLSS.

Комплекс состоит из трех ключевых модулей: генератора кадров ANR FG, алгоритма масштабирования изображения ANR SR и реконструкции лучей для шумоподавления при трассировке ANR RR.

В тестах на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5090 в разрешении 4K генератор кадров ANR FG в режиме двукратного ускорения продемонстрировал задержку на уровне 1,01 мс на один сгенерированный кадр против 1,26 мс у фирменной технологии NVIDIA DLSS Frame Generation. При этом новинка оказалась значительно экономичнее к ресурсам графического ускорителя: ANR FG потребляет всего 214 МБ видеопамяти, тогда как решению от NVIDIA требуется 562 МБ. Сами веса нейросети ANR FG занимают рекордно малый объем — всего 0,17 МБ.

На данный момент технология работает в формате бета-инжектора на базе инструмента OptiScaler, что позволяет активировать ее в любых играх с поддержкой NVIDIA DLSS Frame Generation. На примере Hogwarts Legacy и The Last of Us Part II Remastered разработчики продемонстрировали более высокую визуальную точность и отсутствие артефактов при работе собственного генератора кадров.

 

Среди главных преимуществ Apex Neural Rendering выделяется широкая аппаратная совместимость без привязки к конкретному производителю чипов. Технология поддерживает видеокарты NVIDIA начиная с серий GeForce GTX 16 и GeForce RTX 20, графику AMD от линейки Radeon RX 5000 включая портативную консоль Steam Deck, дискретные ускорители Intel Arc серий A и B, а также процессоры Apple Silicon от M1 и новее. Перечень совместимых операционных систем охватывает Windows 10, Windows 11, Linux, SteamOS со слоем совместимости Proton и macOS 26 или более новой версии.

В ближайшее время Apex Compute планирует открыть исходный код фреймворка ANR и опубликовать все его компоненты на платформе GitHub

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

В NVIDIA готовятся к жизни без Дженсена Хуанга: названы главные кандидаты на его место

На фоне громкого кадрового и репутационного скандала вокруг генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга совет директоров компании совместно с привлеченными юридическими и консалтинговыми фирмами начал прорабатывать сценарии на случай его отставки.

Поскольку многолетний руководитель долгое время единолично управлял корпорацией без официально утвержденного преемника, аналитики и инсайдеры начали активно обсуждать возможных претендентов на этот пост.

Среди внутренних кандидатов эксперты выделяют финансового директора Колетт Кресс, обладающую большим опытом коммуникации с инвесторами, а также вице-президента Ияна Бака, руководящего ключевым для компании направлением дата-центров и принимавшего непосредственное участие в создании экосистемы CUDA.

Потенциальными внешними кандидатами называют топ-менеджеров из смежных технологических гигантов, хотя эксперты подчеркивают, что найти равноценную замену фигуре масштаба господина Хуанга будет чрезвычайно сложно.

nytimes.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD представила технологию MEXT для замены половины серверной DRAM на быстрые SSD без потери производительности

AMD внедрила программно-аппаратную технологию MEXT, позволяющую значительно сократить расходы на дорогую оперативную память в дата-центрах за счет использования твердотельных накопителей.

В современных крупных серверах стоимость модулей DRAM может достигать от 60% до 90% общего бюджета оборудования.

По словам вице-президента AMD по развитию бизнеса Гэри Смердона, флеш-память стоит в 50 раз дешевле в пересчете на бит и потребляет в 30 раз меньше энергии, однако работает примерно в 500 раз медленнее оперативной памяти.

Чтобы нивелировать критическую разницу в задержках, MEXT задействует компактную ИИ-модель машинного обучения, производную от архитектуры Transformer. Вместо предсказания следующего слова в тексте алгоритм анализирует обращения процессора и прогнозирует, какие именно страницы памяти понадобятся следующими. Неактивные данные незаметно для операционной системы и приложений выгружаются на SSD, а перед повторным запросом заранее возвращаются в быструю DRAM. Первоначальное обучение модели занимает менее одной секунды на одном ядре процессора EPYC и не требует графического ускорителя.

Внутренние тесты подтвердили высокую эффективность такого подхода. В среде Apache Spark система сохранила 99% исходной производительности при замене половины оперативной памяти на флеш-накопители. В пакете проектирования Synopsys PrimeTime показатель быстродействия составил 95% при замене половины DRAM и 80% при сокращении физического объема ОЗУ до четверти от номинала.

На практике развертывание MEXT на 86 внутренних серверах AMD обеспечило около 58 ТБ дополнительного виртуального пространства. Закупка аналогичного объема классической DRAM обошлась бы в 3,3 млн долларов США, тогда как затраты на внедрение технологии составили лишь 601 тыс. долларов США, обеспечив чистую экономию в размере 2,78 млн долларов США или 82%.

На первых 145 коммерческих системах суммарная выгода оценивается примерно в 5 млн долларов США. Решение ориентировано на платформы AMD EPYC под управлением Linux, использует специальный модуль ядра и утилиту мониторинга RAM View, а его коммерческое лицензирование через партнеров вроде HPE стартует на следующем этапе.

theregister.co.uk
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Steam для Linux наконец получил 64-битный клиент и обновленное управление достижениями

Valve перенесла свой клиент Steam для Linux на 64-битную архитектуру, выпустив соответствующее обновление в стабильный канал.

Несмотря на то, что Windows-версия клиента избавилась от 32-битного ограничения раньше, Linux-версия долгое время оставалась исключительно 32-битной. Переход на 64-битные бинарные файлы обеспечивает более стабильную работу, повышенную производительность и лучшую совместимость с современными дистрибутивами Linux, избавляя систему от необходимости поддерживать громоздкие 32-битные зависимости и библиотеки.

Обновление также принесло долгожданные нововведения в разделе достижений. Разработчики добавили функцию Achievement Sets, позволяющую логично группировать награды для базовой игры и отдельных дополнений по категориям, а также полностью обновили интерфейс страницы достижений для более удобного отслеживания прогресса. Кроме того, свежий патч содержит общие оптимизации отзывчивости и скорости холодного запуска приложения.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще