Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Слухи: Half-Life 3 станет стартовой игрой новой Steam Machine, выход запланирован на весну 2026 года

Появились новые слухи, которые, если они окажутся правдивыми, могут стать одной из крупнейших новостей в игровой индустрии за последние годы.

Согласно источникам, цитирующим неофициальные публикации, Valve планирует выпустить Half-Life 3 в качестве стартовой игры для своей новой итерации Steam Machine. Запуск игры и платформы якобы намечен на весну 2026 года.

Хотя официального подтверждения от Valve нет, слухи предполагают, что компания использует разработку Half-Life 3 для демонстрации возможностей своей новой аппаратной платформы, что должно стать ключевым шагом в стратегии популяризации SteamOS. Разработка игры является крайне секретной, и Valve, вероятно, повторит свою тактику, по которой Half-Life 2 был использован для запуска Steam.

Эта потенциальная стратегия выпуска Half-Life 3 в качестве эксклюзива для новой Steam Machine, хотя бы временного, может стать значительным толчком для продаж аппаратного обеспечения Valve, которое недавно включало такие продукты, как Steam Deck и Steam Frame. Если эта информация подтвердится, это будет означать конец десятилетий ожидания для миллионов поклонников по всему миру.

wccftech.com
Павлик Александр

        Постоянная ссылка на новость

Dell и Lenovo могут ограничить ноутбуки среднего класса 8 ГБ оперативной памяти DDR5 в ответ на рост цен

С ростом цен на оперативную память DDR5, некоторые ноутбуки среднего класса вскоре могут поставляться с бюджетными характеристиками.

Аналитическая компания TrendForce ожидает, что такие производители, как Dell и Lenovo, выпустят больше ноутбуков только с 8 ГБ памяти. Это решение является прямой реакцией на высокие цены на DDR5, которые могут оказать существенное влияние на рынок в течение многих лет.

Согласно новому отчету TrendForce, хотя производители будут предлагать больше вариантов с 8 ГБ, покупателям, возможно, придется согласиться на более низкое соотношение цены и производительности. Эти ноутбуки могут больше не справляться с ресурсоемкими офисными и игровыми задачами. В то же время, премиальные бизнес-ноутбуки и игровые модели с 32 ГБ или 64 ГБ памяти DDR5 будут иметь завышенные рекомендованные розничные цены. Для бюджетных ноутбуков снижение характеристик до минимума приведет к тому, что доступные варианты будут испытывать трудности даже с базовыми задачами в Windows 11, которая с каждой новой версией потребляет все больше памяти.

Еще одна проблема, с которой сталкиваются производители, связана с ноутбуками, поставляемыми с распаянной DRAM. В частности, ультратонкие конструкции требуют модернизации, чтобы изменить их конфигурации.

В отчете также указывается, что цены на все ноутбуки могут вырасти только во втором квартале 2026 года, несмотря на то, что некоторые поставщики лучше подготовлены к потрясениям, имея большие запасы компонентов. Учитывая огромный спрос на память со стороны центров обработки данных с искусственным интеллектом, ноутбуки не являются единственными продуктами, которым грозит опасность: производители смартфонов также будут пересматривать свои запасы.

techpowerup.com
Павлик Александр    

Постоянная ссылка на новость

SK Hynix прогнозирует ограниченные поставки DRAM до 2028 года из-за приоритета ИИ-решений

SK Hynix провела внутреннюю встречу, на которой компания представила прогноз, что ограниченные поставки товарной DRAM — которая включает DDR5/DDR4, GDDR6/GDDR7 и LPDDR5x/LPDDR6 — продлятся вплоть до 2028 года. Все вышеупомянутые варианты DRAM важны для компонентов ПК и консолей, что ставит потребителей под угрозу значительного роста цен.

Компания ожидает, что запасы поставщиков памяти будут истощаться, поскольку производственные мощности не будут увеличиваться для удовлетворения спроса, что является отклонением от обычной реакции рынка.

В то же время, SK Hynix отметила, что эта ситуация не коснется самых современных решений компании, таких как HBM и SOCAMM. Ожидается, что эти продукты получат дополнительное расширение мощностей без влияния ограниченных поставок, поскольку они потребляются в больших объемах для интеграции в продукты искусственного интеллекта (графические процессоры и серверы).

Недавно SK Hynix приступила к установке большего количества машин EUV. Сообщается, что компания планирует установить 20 единиц EUV с низкой числовой апертурой (Low-NA) в течение следующих двух лет, все из которых предназначены для памяти HBM и передовых решений для хранения данных. Как результат, запланированное расширение мощностей DRAM не принесет пользы группе товарной DRAM, поскольку все новые мощности SK Hynix будут обслуживать только клиентов ее центров обработки данных. Однако не все компании следуют этому пути. Некоторые конкуренты SK Hynix, например, Samsung, как сообщается, перераспределяют часть своих производственных мощностей HBM на обычную DRAM, чтобы удовлетворить потребительский спрос.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft Copilot теперь доступен на телевизорах LG, и его нельзя удалить

Чат-бот Copilot AI от Microsoft, по-видимому, является одним из самых противоречивых дополнений в операционной системе Windows 11, но споры не ограничиваются только ПК.

Похоже, что они распространяются и на телевизоры. По словам пользователя Reddit u/defjam16, его LG TV webOS получил обновление, которое установило приложение Microsoft Copilot AI без возможности его удаления. Хотя пользователи могут игнорировать его, стремление к усилению интеграции искусственного интеллекта в повседневные продукты становится неизбежным, даже на телевизорах. В настоящее время неизвестно, какие именно функции может выполнять приложение Copilot AI на телевизоре.

Вероятно, Microsoft продвигает свой Copilot на телевизорах, чтобы захватить больше рынка приложений с искусственным интеллектом, стремясь стать основной платформой для запросов, касающихся ИИ. Поскольку webOS — это операционная система для телевизоров на базе Linux, используемая LG, также возможно, что Microsoft готовит приложение Copilot AI к более широкому развертыванию для пользователей Linux, которые сейчас официально занимают около 3% доли рынка среди ПК. Другие платформы операционных систем телевизоров также «рискуют» получить специализированное приложение Microsoft Copilot AI, что вызывает беспокойство у людей, не желающих, чтобы их телевизор выполнял обработку данных с искусственным интеллектом.

Кроме того, пользователи Reddit упомянули о настройке LG под названием «Live Plus». Когда она включена, телевизор может распознавать, что отображается на экране, и использовать эту информацию о просмотре для персонализированных рекомендаций и рекламы. LG описывает это как «улучшенный опыт просмотра», но вы можете отключить ее в меню в разделе «Настройки» > «Все настройки» > «Общие» > «Дополнительные настройки» (точная формулировка зависит от модели). Вероятно, это также использует модель искусственного интеллекта для сортировки пользовательских данных и предоставления рекомендаций.

techpowerup.com
Павлик Александр     

Постоянная ссылка на новость

Star Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра от Fuse Games

Star Wars: Galactic Racer готовит свои двигатели к запуску, привнося в галактику «Звездных войн» переосмысление гонок с высокими ставками на основе заездов.

Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S и ПК. Star Wars: Galactic Racer — это дебютная игра от студии разработки Fuse Games, которую возглавляет бывший генеральный менеджер Criterion Games Мэтт Вебстер, в сотрудничестве с Lucasfilm Games и издателем Secret Mode.

Игра знакомит игроков с Галактической Лигой — гоночной трассой в беззаконном Внешнем Кольце, где лучшие пилоты галактики сражаются в опасных гонках. Игрокам предстоит врезаться, маневрировать и уничтожать соперников, пилотируя различные классы репульсоров, каждый из которых обладает своей физикой и стилем игры. Гонки будут проходить на новых и культовых планетах «Звездных войн», где разветвленные маршруты и разнообразная среда гарантируют, что ни одна из двух гонок не будет одинаковой.

В основе всего этого — Шейд, одинокий гонщик, мечтающий о славе и мести. Его главным соперником является Кестар, безжалостный гонщик, имеющий собственные планы относительно Лиги. Игроки смогут пройти сюжетную кампанию, где Шейд должен создавать союзы и выживать, чтобы стать элитным гонщиком, или же бороться за первенство в соревновательном многопользовательском режиме. Разработчики подчеркивают, что в основе игры лежит мастерство, стратегия и воля к возвышению, а не Сила или пророчества.

Мэтт Вебстер, генеральный директор Fuse Games, заявил, что они хотели переосмыслить гоночную игру: сделать ее приключенческой, зрелищной и увлекательной. Дуглас Рейли из Lucasfilm Games подчеркнул, что команда Fuse Games уловила дух гоночной культуры «Звездных войн» и превратила его в новую форму гоночного приключения. Джеймс Шалл из Secret Mode назвал Star Wars: Galactic Racer смелым, инновационным опытом, для поддержки которого их компания была создана.

techpowerup.com
Павлик Александр   

Постоянная ссылка на новость

Larian Studios анонсировала свою следующую крупную RPG: Divinity — самая амбициозная игра в мире Ривеллона

Larian Studios анонсировала Divinity, свою новую крупную игру, действие которой разворачивается в мире Ривеллона. 

Новость была представлена ​​трейлером, показанным в прямом эфире на церемонии The Game Awards 2025. Divinity позиционируется как самая амбициозная игра Larian на сегодняшний день. Сюжет разворачивается на фоне того, что «Боги молчат. Ривеллон истекает кровью. Новые силы пробуждаются».

Созданная основной командой, работавшей над Baldur's Gate 3, Larian Studios обещает предложить ролевую игру с большей широтой и глубиной, чем когда-либо прежде. Хотя Divinity является абсолютно новой игрой, не требующей предварительного опыта с сериями Divinity: Original Sin или Divinity: Original Sin 2, поклонники предыдущих частей смогут насладиться лучшим пониманием истории и ее преемственностью.

Свен Винке, основатель и гейм-директор Larian Studios, прокомментировал анонс: «Несмотря на нашу долгую историю с серией, это наша первая игра под названием «Divinity». Мы готовы объединить все, что мы делали раньше, в одном месте. Это знаменует собой начало чего-то большего, более глубокого, чем все, что мы создавали ранее. Мы шли к этому моменту с тех пор, как взяли свою судьбу в свои руки. Это Divinity, которую мы всегда хотели создать, и вы получите от нее массу удовольствия».

techpowerup.com
Павлик Александр       

Постоянная ссылка на новость

Появился скрипт, который якобы удаляет все функции ИИ из Windows 11

Новый инструмент от сообщества привлекает внимание смелым заявлением: он якобы способен удалить почти каждый компонент ИИ, встроенный в Windows 11.

Скрипт, получивший название RemoveWindowsAI и опубликованный на GitHub, разработан для пользователей, стремящихся получить версию Windows, работающую без Copilot, Recall или любых фоновых систем на базе ИИ, добавленных Microsoft в последних обновлениях.

После запуска с правами администратора, он пытается отключить или отменить регистрацию этих компонентов, фактически откатывая систему к более традиционной операционной среде, существовавшей до интеграции ИИ. Автор утверждает, что процесс быстрый и обратим только через точки восстановления или переустановку, поскольку Microsoft не предоставляет официальных механизмов отката для многих из этих функций.

Создатель скрипта предупреждает, что пользователи должны применять его только на системах, где полное удаление ИИ является преднамеренным и протестированным заранее.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Valve: SteamOS рассматривают как будущее игровых операционных систем, независимых от архитектуры

Valve видит в SteamOS платформу, способную выйти далеко за пределы ее нынешнего применения.

В интервью The Verge компания рассказала, что стремится адаптировать собственную Linux-систему для максимально широкого спектра устройств, строя архитектуру так, чтобы игры для Windows запускались независимо от аппаратной платформы. Эта стратегия держится на трех ключевых компонентах: Proton как слой совместимости для Windows-игр, FEX как эмулятор, запускающий x86-приложения на Arm64, а также сама SteamOS на базе Arch Linux, которую можно настроить под разные типы устройств.

Сегодня SteamOS устанавливают на Steam Deck, новую Steam Machine, Steam Frame и Lenovo Legion Go S. Все эти устройства используют единую системную основу: общую систему обновления, общую конфигурацию ядра и единый графический стек. Отличия сводятся к интерфейсу, адаптированному под форм-фактор, и нескольким дополнительным модулям. Такой подход позволяет OEM-партнерам быстро выпускать совместимые устройства. В будущих версиях SteamOS появится автономная сборка Proton для Arm — с заранее подготовленным под архитектуру кодом и интегрированным FEX.

Эмулятор FEX расширяет стратегию Valve на сегмент устройств с Arm-процессорами. Arm-чипы отличаются высокой энергоэффективностью, умеренным тепловыделением и подходят для компактных форматов, таких как портативные консоли и ультрабуки. В связке с Proton FEX должен обеспечить автоматический запуск игр для Windows/x86 на Arm-оборудовании без необходимости создавать отдельные порты. Перевод кода происходит на низком уровне, поэтому игровые библиотеки смогут работать с минимальными изменениями. Valve также планирует вывести SteamOS на более производительные устройства, такие как ультрапортативные ноутбуки и возможные настольные ПК с Arm-процессорами, ориентируясь на процессоры Apple M, которые доказали, что архитектура Arm подходит и для высокопроизводительных систем. Если OEM-производители начнут выпускать ПК с предустановленной SteamOS, Valve приблизится к созданию единой игровой экосистемы, не привязанной к архитектуре процессора.

Valve не исключает техническую возможность выхода SteamOS и на смартфоны, поскольку Proton, FEX и драйверы вроде Mesa3D Turnip для Adreno делают подобный сценарий теоретически реальным. Но приоритет остается за портативными игровыми ПК, устройствами для гостиной и настольными системами. В долгосрочной перспективе Valve хочет создать игровую ОС, которая скроет аппаратные различия: пользователь сможет запускать свою библиотеку игр, не думая о том, работает ли устройство на x86 или Arm. Для разработчиков единая база SteamOS должна снизить трудозатраты на адаптацию. С учетом грядущих устройств и планов по расширению SteamOS, можно ожидать, что эта ОС появится на системах значительно шире, чем предполагали раньше.

techpowerup.com
Павлик Александр    

Постоянная ссылка на новость

Показать еще