Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Программное обеспечение

Пакет инструментов разработчика NVIDIA GameWorks 3.1 доступен для загрузки

На выставке Game Developers Conference 2016 компания NVIDIA объявила о международной доступности пакета инструментов разработчика (SDK) NVIDIA GameWorks версии 3.1. Ключевыми нововведениями в нем стали три значимых алгоритма создания освещения и теней, а также два новых алгоритма моделирования физики, представленных в бета-версии.

В первом случае речь идет о следующих алгоритмах:

  • NVIDIA Volumetric Lighting − передовой метод освещения, который моделирует поведение рассеянного в атмосфере света. Технология NVIDIA Volumetric Lighting была впервые представлена в популярной игре Fallout 4.

NVIDIA Volumetric Lighting

  • NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS) − алгоритм для отрисовки геометрически точных, корректных теней, четких вблизи и рассеивающихся по мере удаления от отбрасывающего объекта. Алгоритм NVIDIA HFTS дебютировал в популярной игре Tom Clancy’s The Division.
  • NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) − алгоритм для создания объемного освещения в реальном времени, что придает каждой сцене еще больше глубины и реалистичности. Он превосходит предшествующие решения, так как рассчитывает тени в контексте всей игровой сцены в отличие алгоритмов, которые проводят расчеты теней, исходя из видимой в камере геометрии. NVIDIA VXAO впервые был представлен в игре Rise of the Tomb Raider.

NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion

Библиотека NVIDIA PhysX теперь включает следующие расширения:

  • NVIDIA PhysX-GRB − новая версия популярного SDK для моделирования динамики твердых тел, который нашел применение в сотнях игр. В случае средних и тяжелых нагрузок этот гибридный (CPU/GPU) физический конвейер повышает производительность до 6 раз.
  • NVIDIA Flow − вычислительный алгоритм моделирования динамики жидкостей, который предназначен для моделирования и рендеринга горючих жидкостей, например, огонь и дым. В отличие от предыдущих методов, NVIDIA Flow не ограничен моделированием жидкостей исключительно в замкнутом пространстве.

NVIDIA предоставляет разработчикам исходный код для некоторых библиотек NVIDIA GameWorks через GitHub. Исходный код для NVIDIA Volumetric Lighting и демо NVIDIA FaceWorks уже доступны для загрузки. Исходные коды для NVIDIA HairWorks, NVIDIA HBAO+ и NVIDIA WaveWorks будут доступны позже.

https://developer.nvidia.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix принес ряд улучшений

Компания AMD представила драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix, который включает в себя как ряд исправлений, так и новые возможности. В частности, уровень производительности видеокарт серии AMD Radeon R9 Fury X повышен на 16% в игре Rise of the Tomb Raider и на 60% в Gears of War Ultimate Edition. Для моделей серии AMD Radeon R9 380 бонус производительности в Gears of War Ultimate Edition достигнет максимум 44%.

AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix

Что же касается новых возможностей, то AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix официально добавил поддержку Vulkan 3D API, 2-экранных связок AMD Eyefinity, статусного индикатора доступности связки AMD CrossFire, расширенных настроек энергоэффективности видеокарт серии AMD Radeon R9 300 и AMD Radeon R9 Fury. Особенно хочется выделить интегрированную поддержку технологии AMD XConnect – нового стандарта для корпусов с внешними графическими адаптерами, которые можно подключить к компьютерам с помощью интерфейсов Thunderbolt 3 и USB 3.1.

Среди менее впечатляющих изменений отметим обновленные профили AMD CrossFire для игр Hitman и The Park, небольшие изменения в графическом интерфейсе и исправление мелких ошибок. Загрузить AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Hotfix можно с официальной веб-страницы.

http://www.amd.com
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Экспресс-установка драйвера NVIDIA GeForce 364.47 может навредить системе

Буквально на днях компания NVIDIA выпустила новый драйвер NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready, который в первую очередь предназначен для обеспечения высокого уровня производительности в некоторых играх. Однако сразу же после его выхода обладатели видеокарт компании NVIDIA на различных форумах (NVIDIA GeForce, Reddit, Neogaf и других) начали жаловаться на различные проблемы (система не запускается, появляется BSOD, система входит в бесконечный цикл перезагрузки, зависает, возникают проблемы с аудио и другие), которые начали появляться сразу после установки.

NVIDIA GeForce

Компания NVIDIA со всей ответственностью подошла к обозначенной проблеме, подтвердив наличие ошибок. Первоначально ее инженерам удалось установить, что они возникали при выборе экспресс-режима установки драйвера, поэтому в первых официальных сообщениях на форумах представители NVIDIA рекомендовали отказаться от его использования. Вскоре на официальной странице появилась новая версия драйвера (NVIDIA GeForce 364.51 Beta Game Ready), которая, предположительно, полностью устраняет все ошибки. Однако на форумах впечатления о новом beta-драйвере смешанные: одни заявляют о решение всех ранее возникших проблем, другие сообщают о наличие старых и появлении новых ошибок в работе системы. Поэтому лучше всего на пару дней воздержаться от обновления, пока ситуация полностью не прояснится.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA представила первый WHQL-драйвер с поддержкой API Vulkan

Релиз новых громких ААА-проектов в игровой индустрии подтолкнул компанию NVIDIA к выпуску очередного набора драйверов – NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready. Он обеспечивает оптимальный уровень качества совместимых фирменных графических адаптеров в играх Tom Clancy’s The Division, Hitman, Need for Speed, Ashes of the Singularity и Rise of the Tomb Raider. Дополнительно в нем реализованы NVIDIA SLI-профили для Hitman и The Technomancer, обновлены NVIDIA SLI- и NVIDIA 3D Vision-профили для некоторых игр, а также реализована полноценная поддержка Vulkan 3D API.

NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 364.47 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NView 147.00
  • HD Audio Driver 1.3.34.4
  • NVIDIA PhysX System Software 9.15.0428
  • NVIDIA GeForce Experience 2.10.2.40
  • NVIDIA CUDA 8.0

Загрузить новый драйвер можно на официальном сайте либо с помощью обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

VR-реальность при веб-серфинге станет возможной благодаря API WebVR 1.0

Устройства виртуальной реальности на подобие Oculus Rift и HTC Vive вызывают огромный интерес со стороны пользователей и разработчиков. Конечно, в первую очередь они воспринимаются с развлекательной целью, но виртуальная реальность может проникнуть и разнообразить не только игры или фильмы. В компании Mozilla это отлично понимают, поэтому заручившись поддержкой Google и Microsoft, она разработала программный интерфейс (API) WebVR 1.0. Он необходим для реализации виртуального пространства при веб-серфинге. Благодаря этому можно будет просматривать панорамные изображения, разнообразить витрины онлайн-магазинов и реализовать много других интересных проектов.

API WebVR

В целом API WebVR 1.0 обеспечивает следующую функциональность:

  • обработку графической информации в соответствии со спецификой VR-устройств;
  • возможность перехода по ссылкам на WebVR-страницах;
  • возможность использования контроллеров с шестью степенями свободы;
  • поддержку сидящего и стоящего положения пользователя;
  • возможность использования VR-устройств в десктопных и мобильных системах.

Уже сейчас все желающие могут опробовать возможности API WebVR 1.0 в экспериментальной сборке Chromium. В свою очередь компания Mozilla обещает, что до конца первой половины текущего года этот программный интерфейс будет реализован в версии Firefox Nightly с последующим переводом в стабильную версию веб-браузера Firefox.

https://hacks.mozilla.org
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Драйвер NVIDIA GeForce 362.00 WHQL Game Ready для Far Cry Primal и других игр

Вполне ожидаемо компания NVIDIA выпустила новый драйвер (NVIDIA GeForce 362.00 WHQL Game Ready), который обеспечивает оптимальный уровень производительности в играх Gears of War: Ultimate Edition, Far Cry Primal и в последнем обновлении для Dying Light. Больше никаких изменений, исправлений или добавленных NVIDIA SLI-профилей в новом драйвере нет.

NVIDIA GeForce

В состав NVIDIA GeForce 362.00 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:

  • NView 147.00
  • HD Audio Driver 1.3.34.4
  • NVIDIA PhysX System Software 9.15.0428
  • GeForce Experience 2.9.1.35
  • CUDA 8.0

Нацелен же новый релиз на графические адаптеры серий NVIDIA GeForce 400 / 500 / 600 / 700 / 900. Все желающие могут загрузить его посредством обновления в ПО GeForce Experience либо с помощью официального сайта.

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Google Docs теперь позволяет форматировать и редактировать документы голосовыми командами

Компания Google продолжает активно развивать бесплатный офисный пакет Google Docs, который предоставляет ряд уникальных возможностей. В сентябре 2015 года Google добавила в него возможность голосового ввода текста. Пока эта функция работает исключительно в браузере Google Chrome, но зато поддерживает несколько десятков языков (включая украинский и русский), а также обеспечивает расстановку базовых знаков пунктуации (точка, запятая, восклицательный знак и т.д.), но пока лишь на немецком, английском, испанском, французском, италийском и русском.

Теперь пакет Google Docs поддерживает возможность голосового редактирования документов. Она включает в себя множество команд для выбора текста, выравнивания и форматирования, добавления и редактирования таблиц, перемещения по документу и много других. То есть теперь для оформления текстов можно вообще отказаться от клавиатуры, которая в некоторых случаях лишь замедляла перетекание идей из головы пользователя в электронные чернила. Также очень полезной данная функциональность станет для людей с ограниченными возможностями, которые просто физически не могут работать с клавиатурой, и для владельцев смартфонов и планшетов, которым неудобно работать с большими текстами при помощи экранной клавиатуры.

http://googledocs.blogspot.tw
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.2 оптимизирован под тест Ashes of the Singularity – Benchmark 2.0

Компания AMD представила новую версию драйвера – AMD Radeon Software Crimson Edition 16.2. Ключевой, но далеко не единственной его особенностью является оптимизация фирменных графических адаптеров к работе с тестом Ashes of the Singularity – Benchmark 2.0. Это первый игровой бенчмарк для тестирования API DirectX 12 и соответствующих технологий (асинхронных вычислений, реорганизации команд к буферу в мультипоточных системах и т.д.).

AMD Radeon Software Crimson Edition

Также AMD Radeon Software Crimson Edition 16.2 оптимизирует производительность видеоускорителей при работе с системами виртуальной реальности. В частности, прохождение SteamVR Performance Test позволило видеокартам серии AMD Radeon R9 390, AMD Radeon R9 Nano и AMD Radeon R9 Fury получить самый высокий статус – «VR Recommended».

Среди дополнительных возможностей нового драйвера отметим улучшение производительности в игре Rise of the Tomb Raider и доступные AMD CrossFireX-профили для игр Tom Clancy's The Division и XCOM 2. Конечно, не обошлось и без ряда исправленных ошибок. Загрузить AMD Radeon Software Crimson Edition 16.2 можно с официального сайта по этой ссылке.

http://www.amd.com
http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Показать еще