Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Видеокарты

NVIDIA обновляет DLSS 3 для серии RTX 40 с улучшенной производительностью

NVIDIA объявила об усовершенствовании модели AI для генерации кадров в графических картах GeForce RTX 40 серии.

Эти изменения должны повысить производительность более чем на 10% и уже интегрированы в экосистему NVIDIA DLSS 3, обеспечивая полную совместимость со всеми продуктами серии GeForce RTX 40.

Основные улучшения:

  • Улучшенная генерация кадров: новая модель AI повышает точность и эффективность интерполяции кадров, оптимизируя графическую обработку.
  • Увеличение FPS: в тестах на разрешении 4K усовершенствованная технология повысила производительность со 124 FPS до 137 FPS, что составляет прирост на 10.4%.
  • Снижение использования видеопамяти: объём памяти уменьшен с 9 ГБ до 8.6 ГБ, что является снижением на 4.4%.

Они помогают избежать перегрузки памяти и предотвращают значительное падение производительности, особенно в системах с ограниченным объёмом видеопамяти. Пользователи могут поддерживать высокие настройки графики без потери качества изображения. Традиционная генерация кадров в DLSS 3 использует AI для создания дополнительного кадра между двумя рендеренными, что повышает производительность и плавность.

Это усовершенствование особенно полезно для систем с ограниченной видеопамятью. GPU с более чем 12 ГБ памяти могут не заметить значительной разницы, но видеокартs с меньшим объёмом памяти выиграют от снижения использования памяти. Обновление позволяет поддерживать высокие графические настройки без перегрузки памяти системы, предотвращая значительные замедления.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA раскрыла, насколько быстрее видеокарты GeForce RTX 5000 по сравнению с RTX 4000

  Nvidia опубликовала новые данные о производительности видеокарт серии GeForce RTX 50, включая результаты тестов без использования технологии масштабирования DLSS 4, которая обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с видеокартами предыдущего поколения RTX.

Компания поделилась информацией о производительности видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в двух новых играх — Resident Evil 4 и Horizon Forbidden West. Первая игра тестировалась только с трассировкой лучей (RT) и без использования DLSS, а во второй использовалась DLSS, но не последняя версия DLSS 4 с мультикадровым генератором (Multi Frame Generation, MLG).

Портал ComputerBase собрал результаты, которые демонстрируют улучшение производительности в зависимости от увеличения количества шейдерных ядер для каждого класса графических процессоров.

Согласно данным тестов, GeForce RTX 5090 демонстрирует 33-процентный прирост производительности по сравнению с RTX 4090 в указанных играх. Модель RTX 5080 на 15% быстрее, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 — примерно на 20% быстрее своих предшественников поколения Ada Lovelace.

Результаты чистой растровой производительности новых видеокарт, вероятно, станут известны после публикации первых независимых обзоров, которые ожидаются 24 января.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Новые детали об AMD Radeon RX 9070 от британского ритейлера OverclockersUK

Ритейлер OverclockersUK опубликовал информацию о новых графических картах AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070.  

Хотя эти характеристики еще не подтверждены AMD, они могут быть основаны на полуофициальных данных.

 

Согласно OverclockersUK, обе модели имеют 4096 ядер, хотя другие источники утверждают, что RX 9070 должна иметь 3584 ядра. Кроме того, обе карты оснащены 16 ГБ памяти GDDR6 и используют 256-битный интерфейс памяти.

OverclockersUK также сообщает, что обе карты имеют TDP 260 Вт, что кажется маловероятным, так как AMD редко присваивает одинаковый TDP для разных моделей. Также указанные частоты для RX 9070 XT совпадают с предыдущими утечками от PowerColor, но для RX 9070 указаны более низкие частоты. Ритейлер упоминает, что серия RDNA4 не использует спецификации PCIe 5.0, а вместо этого — PCIe 4.0×16, что обеспечивает обратную совместимость с новыми и старыми системами.

RX 9070 XT поддерживает 4K-геймплей и может запускать графически требовательные игры, такие как Alan Wake 2 с трассировкой лучей. AMD официально не подтвердила эти характеристики и не назвала точную дату выпуска карт, но ожидается, что они появятся в первом квартале 2025 года.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS представила второе поколение разъема питания BTF

ASUS анонсировала новую платформу BTF 2.0 (Back to the Future) с улучшенным дизайном разъема питания, что делает графические карты BTF 2.0 совместимыми с любыми системами.

Ранее разъемы питания BTF располагались на заднем нижнем краю графических карт, что ограничивало их использование только в специальных BTF-системах.

Основные преимущества BTF 2.0:

  • Новый разъем питания GC-HPWR: Разъем теперь расположен выше на плате, что позволяет избежать конфликтов с компонентами материнской платы. Для совместимости с любыми системами ASUS разработала специальный адаптер, который подключается между материнской платой и графической картой. Адаптер поддерживает подачу до 1000 Вт питания и оснащен металлическим экраном для уменьшения электромагнитных помех и повышения механической надежности.
  • Дополнительный разъем питания: На новых картах BTF 2.0 также есть стандартный разъем 12V-2x6, что позволяет использовать их с любыми современными блоками питания. Это особенно удобно для тех, кто может случайно купить одну из новых карт BTF 2.0 или для системных интеграторов, так как они могут использовать одну и ту же модель карт в различных сборках.
  • Удобство для интеграторов: Новые карты BTF 2.0 можно использовать в различных системах без необходимости приобретения специализированных блоков питания.

ASUS обеспечивает совместимость новых карт BTF 2.0 с любыми системами, что значительно упрощает их использование и установку. Новая платформа BTF 2.0 обещает быть надежной, энергоэффективной и удобной для пользователей различных уровней.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

8 ГБ VRAM больше не достаточно для игр в 2025 году

На пороге 2025 года становится очевидным, что графические карты с 8 ГБ видеопамяти больше не соответствуют требованиям современных игр. В частности, технология трассировки лучей требует большего объема памяти для обеспечения плавной игры без деградации текстур и предупреждений о недостаточной памяти.

PC Games Hardware провела сравнение двух графических карт от AMD - Radeon RX 7600 XT (16 ГБ) и 7600 (8 ГБ). Результаты показали, что модель с 16 ГБ памяти значительно превосходит своего младшего аналога, особенно в сценариях с трассировкой лучей.

Для будущих покупателей графических карт рекомендуется выбирать модели минимум с 12 ГБ памяти. Даже если 8 ГБ карты еще могут справиться с более старыми или менее требовательными играми, современные тайтлы ставят перед ними серьезные вызовы.

Уже в декабре 2024 года все новые графические карты, что выпускались, имели не менее 10 ГБ VRAM. Например, Arc B580 имеет 12 ГБ памяти, а будущий B570 будет оснащен 10 ГБ. AMD также подтвердила, что серия Radeon RX 9070 дебютирует с 16 ГБ памяти.

Итак, если вы планируете обновление вашей графической карты, выбирайте модели с большим объемом памяти для обеспечения качественной и непрерывной игры в будущих тайтлах.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel Arc B570 "Battlemage": производительность на 12 % ниже, чем у Arc B580

Незадолго до официального запуска графического процессора Intel Arc B570 "Battlemage", его производительность была протестирована в Geekbench OpenCL, показав результаты примерно на 12% ниже, чем у старшей модели Arc B580.

Основные характеристики: 

  • Архитектура Xe2-HPG: Intel представила два графических процессора в линейке Battlemage, из которых Arc B570 является более доступным по цене.
  • Официальный запуск: Arc B570 будет официально выпущен 15 января.
  • Сравнение производительности: В тесте Geekbench OpenCL Arc B570 набрал 86716 баллов, что на 12% ниже по сравнению с Arc B580 (98343 баллов).
  • Технические характеристики: Arc B570 имеет 144 вычислительных блока и максимальные частоты до 2,75 ГГц, 10 ГБ памяти GDDR6 на 160-битной шине.
  • Цена: Ожидается, что Arc B570 будет доступен по цене $219, тогда как стоимость кастомных моделей будет несколько выше.

Новый графический процессор Arc B570 "Battlemage" имеет немного сниженные показатели производительности по сравнению с Arc B580, но его цена делает его привлекательным вариантом для пользователей. Intel продолжает поддерживать сегмент дискретных графических карт, и, возможно, мы увидим еще более мощные модели в будущем.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft готовит основу для нейронного рендеринга в DirectX API 

Компания Microsoft объявила об обновлениях API DirectX, которые подготовят почву для нейронного рендеринга. Нейронный рендеринг — это концепция, при которой части кадра в реальном времени в 3D-графике создаются с помощью генеративной AI-модели, работающей вместе с классическим растровым 3D-графическим конвейером и другими инновациями, такими как трассировка лучей в реальном времени. Это отличается от технологий AI-увеличения разрешения. В данном случае генеративный AI участвует в рендеринге входных кадров для технологии увеличения разрешения. Одним из ключевых элементов нейронного рендеринга являются кооперативные векторы, обеспечивающие информационный путь между традиционным графическим конвейером и генеративным AI, сообщая ему, что делает графический конвейер, что должно быть сделано AI-моделью и что является истиной для этой модели.

Microsoft сообщает, что её команда HLSL сотрудничает с AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm для обеспечения поддержки кооперативных векторов в экосистеме DirectX для различных производителей. Первые результаты этой работы будут видны в будущих GPU серии NVIDIA GeForce RTX 50 "Blackwell", которые будут использовать кооперативные векторы для реализации нейронного затенения. "Нейронные шейдеры могут использоваться для визуализации игровых объектов с помощью AI, лучшей организации геометрии для улучшения производительности трассировки путей и создания игровых персонажей с фотореалистичной графикой," – отмечает Microsoft.

microsoft.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD Radeon RX 9070 XT: более доступная альтернатива RTX 5070? 

По последним данным, Radeon RX 9070 XT готова изменить ситуацию на рынке среднеуровневых игровых видеокарт. Если верить утечкам синтетических тестов, эта карта обещает впечатляющую производительность. Ожидается, что наивысший процессор RDNA 4 легко превзойдет RTX 4080 Super, при этом стоя вдвое дешевле. Сравнение с основным конкурентом, RTX 5070, пока не проводилось.

Недавние утечки дают представление о стоимости нового графического процессора. По данным Chiphell, Radeon RX 9070 XT будет стоить от $479 за референсную карту AMD до примерно $549 за модель от AIB. По цене RX 9070 XT значительно доступнее, чем RTX 5070, которая начинается от $549. При этом RX 9070 XT имеет 16 ГБ VRAM, хотя и старого стандарта GDDR6. Вероятно, графический процессор NVIDIA будет превосходить в производительности трассировки лучей, но традиционную производительность растеризации еще предстоит сравнить.

В недавнем интервью представитель AMD Radeon Фрэнк Азор отметил, что карты RDNA 4 будут в ценовой категории "не $300, но и не $1,000". Он также добавил, что эти карты будут предлагать баланс между производительностью и ценой, подобно RX 7800 XT и RX 7900 GRE. Теперь остается лишь ждать и смотреть, подтвердятся ли заявления AMD.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще