Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Подтверждено: процессоры AMD "Zen 6" (Olympic Ridge) будут поддерживаться на текущих материнских платах AM5

AMD продолжает придерживаться своей стратегии долгосрочной совместимости сокетов, что является отличной новостью для пользователей платформы AM5.

Подтверждено, что будущее семейство процессоров "Zen 6" с начальным кодовым названием "Olympic Ridge" будет работать на уже знакомом сокете AM5.

Известный инсайдер HXL подтвердил, что материнские платы серий 600 и 800 будут поддерживать Zen 6 независимо от того, оснащены ли они чипами BIOS на 32 МБ или на 64 МБ.

Вызовы совместимости и BIOS

Совместимость процессоров разных поколений на одной платформе требует, чтобы BIOS содержал весь необходимый микрокод для каждого чипа. Со временем, когда новых процессоров становится все больше, это приводит к ограничениям пространства. Мы уже видели подобную ситуацию, когда некоторые производители материнских плат с 16 МБ памяти были вынуждены отказаться от поддержки процессоров Zen первого поколения, чтобы освободить место для Zen 3.

Несмотря на обнадеживающие заявления, остается открытым вопрос: не начнут ли производители со временем отказываться от поддержки более старых процессоров Zen 4 на платах с 32 МБ памяти, чтобы вместить микрокод Zen 6? Это существенный момент для тех, кто покупает платы сейчас с прицелом на будущее обновление.

Сами ASUS, например, уже упоминали поддержку Zen 6 в своих маркетинговых материалах для платы X870 AYW GAMING WIFI W.

Ожидаемые технические усовершенствования Zen 6

Поколение Olympic Ridge будет следовать чиплетной архитектуре, как и все настольные чипы AMD Ryzen, начиная с серии Ryzen 3000. Ожидается, что ядра Zen 6 будут размещены в сложных процессорных кристаллах (CCD), изготовленных по 2-нм техпроцессу N2 от TSMC. Впервые ожидается, что AMD увеличит количество ядер процессора на один CCD.

Кроме того, процессоры получат новый клиентский кристалл ввода-вывода (cIOD), который, вероятно, будет построен на 4-нм узле N4P от TSMC. Этот новый cIOD будет иметь значительно более низкий показатель TDP по сравнению с текущей 6-нм версией и будет включать обновленный набор контроллеров памяти DDR5, которые будут поддерживать более высокие скорости.

techpowerup.com
Павлик Александр

        Постоянная ссылка на новость

Google интегрирует Nano Banana в новый режим AI Mode и «Google Объектив»

Google расширила возможности своего инструмента генерации изображений Nano Banana, интегрировав его в обновленный поисковый интерфейс AI Mode и приложение «Google Объектив» (Google Lens).

Это обновление позволяет пользователям создавать и редактировать изображения напрямую через поиск и камеру, сохраняя при этом все технические особенности оригинальной реализации, ранее доступной в приложении Gemini.

Новый интерфейс в режиме AI Mode

В режиме AI Mode поиска Google появился новый значок «плюс» в левом нижнем углу поля ввода запроса. Функции голосового ввода и «Google Объектив» были перемещены в правую часть интерфейса. Карусель с предложениями на этой странице заменили на упрощенный список подсказок.

Через новое меню пользователи получают доступ к галерее, камере и функции создания изображений, которая обозначена эмодзи банана. При выборе этого варианта, подсказка в поле ввода меняется на «Опишите ваше изображение», что позволяет быстро генерировать новые изображения или редактировать загруженные фотографии. Все созданные изображения автоматически содержат водяной знак Gemini в виде искры в правом нижнем углу и могут быть скачаны или отправлены другим пользователям.

Интеграция через «Google Объектив»

Более заметная интеграция Nano Banana реализована в «Google Объектив». После недавнего добавления функции Live в Поиск, в Lens появилась новая вкладка Create. Небольшое обновление дизайна переместило текстовые подписи под иконки, чтобы разместить больше фильтров горизонтально.

Эта вкладка предлагает пользователям «снимать, создавать и делиться», причем кнопка спуска затвора также отмечена эмодзи банана. В отличие от других фильтров, функция Create по умолчанию использует фронтальную камеру для селфи, но позволяет переключиться на основную камеру. Сделанный снимок автоматически добавляется в поле ввода AI Mode, где можно ввести текстовый запрос для последующего редактирования или генерации.

На момент публикации функция Nano Banana доступна в Google Lens и AI Mode на устройствах под управлением Android в США для аккаунтов, подключенных к Search Lab с активным AI Mode. Параллельно Google расширила поддержку AI Mode на 35 новых языков и более 40 стран и территорий, доведя общее количество охваченных регионов до 200.

9to5google.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

До прекращения поддержки Windows 10 остался всего ОДИН ДЕНЬ

Для всех пользователей Windows 10 наступил последний срок: официальная дата прекращения поддержки операционной системы — вторник, 14 октября.

Это означает, что у вас остался всего один день, чтобы обеспечить безопасность своего устройства.

Начиная с 14 октября, все ПК под управлением Windows 10 (в редакциях Home, Pro и Enterprise) перестанут получать регулярные обновления безопасности. Ваш компьютер останется незащищенным и станет уязвимым для любых новых дыр безопасности, обнаруженных в ОС после этой даты.

Что делать: программа расширенных обновлений безопасности (ESU)

К счастью, Microsoft предлагает потребителям решение: программу Расширенных обновлений безопасности (ESU). Эта программа позволяет зарегистрировать ваш ПК для получения дополнительных обновлений безопасности еще на один год, продлевая защиту до октября 2026 года.

Программа ESU является бесплатной для потребителей, хотя требует выполнения определенных условий для регистрации. Это жизненно важный шаг для обеспечения безопасности вашего устройства, так как без ESU или перехода на более новую версию Windows ваш ПК останется открытым для уязвимостей.

windowscentral.com  
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AOC представила Q27G4K/S: игровой WQHD-монитор на 420 Гц без подставки

AOC представила свой новый высокоскоростной игровой монитор Q27G4K/S.

 

 

 

Это 27-дюймовое устройство использует панель Fast IPS и предлагает разрешение WQHD (2560×1440) со сверхвысокой частотой обновления до 420 Гц, обеспечивая время отклика 1 мс G2G. Для полного использования потенциала 420 FPS в динамичных играх, игрокам понадобится мощное оборудование, но взамен они получат исключительную четкость движущегося изображения.

Качество изображения и геймерские возможности

Что касается качества изображения, монитор поддерживает 10-битную глубину цвета и воспроизводит 99% цветового пространства sRGB, а также 91% Adobe RGB и 91% DCI-P3, что подтверждается значением DeltaE менее 2. Статический коэффициент контрастности составляет 1000:1. Типичная яркость монитора в режиме SDR равна 350 кд/м², а пиковая яркость HDR — 450 кд/м². Стоит отметить, что монитор сертифицирован только по стандарту DisplayHDR 400 и не имеет технологии локального затемнения.

Для стабилизации изображения и минимизации разрывов, Q27G4K/S поддерживает функцию MBR Sync, которая позволяет одновременно использовать адаптивную синхронизацию FreeSync вместе с инструментом предотвращения размытия движения. Также в мониторе реализованы дополнительные игровые функции, такие как режимы PiP/PbP (картинка в картинке, картинка рядом), стабилизатор черного и наложение прицела. Монитор оснащен подсветкой без мерцания (Flicker-Free), что уменьшает нагрузку на глаза во время длительных игровых сессий.

Подключение и дизайн

Для подключения доступны два высокоскоростных порта HDMI 2.1 (48 Гбит/с), а также один DisplayPort 1.4 (с поддержкой DSC) и 3.5-мм аудиовыход.

Важной особенностью дизайна является то, что AOC Q27G4K/S поставляется без подставки. Монитор весом 4.4 кг должен быть прикреплен к стене или поворотному кронштейну с помощью крепления VESA (100×100 мм), и только выбранный способ монтажа будет определять доступность эргономических настроек.

hardwareluxx.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel планирует избавиться от «заикания шейдеров» с помощью предварительной компиляции в облаке

Intel готовится решить одну из главных проблем, с которой сталкиваются пользователи графических процессоров Arc и других систем — неприятное заикание, вызванное компиляцией шейдеров.

Компания намерена использовать свое программное обеспечение Intel Graphics Software для предварительной компиляции и распространения игровых шейдеров через облако.

Шейдеры — это небольшие программы, которые определяют, как объекты выглядят и реагируют на свет. Если они не скомпилированы заранее, возможны два сценария:

  • Медленная загрузка: Время первоначального запуска игры увеличивается, пока происходит компиляция.
  • Заикание во время игры: Шейдеры компилируются динамически, когда игрок впервые сталкивается с новым эффектом или текстурой, что вызывает кратковременные паузы и заикания.

Как будет работать решение Intel

Intel планирует компилировать оптимизированные шейдеры в облаке и распространять их среди пользователей через обновления драйверов.

Этот подход должен обеспечить:

  • Сокращение времени загрузки: Шейдеры будут готовы к использованию с первого запуска.
  • Устранение заиканий: Благодаря тому, что шейдеры не нужно компилировать в реальном времени во время игрового процесса, плавность игры значительно повысится.

Скомпилированные шейдеры обычно сохраняются и используются повторно, но обновление игр или драйверов GPU часто требует повторной компиляции. Система Intel нацелена на автоматическое обновление и распространение новых шейдеров вместе с соответствующими обновлениями.

Эта концепция схожа с системой Advanced Shader Delivery от Microsoft, но реализована непосредственно через драйверы Intel. Если эта система будет эффективной, графические продукты Arc получат значительное преимущество в стабильности и плавности игрового процесса.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel меняет название Arc на C-серию для дискретных GPU Xe3P, сохраняя B-серию для Panther Lake

Intel уточнила планы относительно архитектуры своих графических процессоров Xe следующего поколения, подтвердив запутанные изменения в схеме наименования.

Дискретные графические процессоры, которые будут использовать архитектуру Xe3P, получат название C-серии. В то же время интегрированная графика Xe3, которая будет применяться в процессорах Panther Lake для ноутбуков, сохранит название B-серии.

Новая архитектура, старое название

На мероприятии Intel Tech Tour компания представила обновленную дорожную карту, охватывающую интегрированные (SoC) и дискретные графические процессоры. Согласно предыдущему плану, Xe соответствовала Alchemist, Xe2 — Battlemage, а Xe3 — Celestial. Однако на новом слайде упоминание о Celestial отсутствовало, а фокус сместился на интегрированные решения.

Самым неожиданным является то, что будущие процессоры Panther Lake, которые будут использовать новую архитектуру Xe3, будут отнесены к B-серии. Как пояснил представитель Intel, компания решила сохранить название B-серии для Panther Lake, чтобы развить успех и узнаваемость, достигнутые текущим поколением Battlemage.

Переход на C-серию произойдет позже и будет зарезервирован для дискретных графических процессоров, использующих архитектуру Xe3P. Этот подход разделяет масштабируемые клиентские решения (SoC) от высокопроизводительных дискретных карт.

Известно, что архитектура Xe3 будет использоваться в процессорах Panther Lake следующего поколения.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Видеокодек AV2 обеспечивает на 30% более низкий битрейт

Альянс за открытые медиа (Alliance for Open Media, AOM) приближается к завершению пятилетней разработки своего следующего открытого видеокодека — AV2. 

 

Сейчас кодек демонстрирует значительное снижение битрейта — примерно на 30% по сравнению с текущим стандартом AV1 при сохранении того же качества изображения.

 

Финальная спецификация AV2 ожидается в конце 2025 года, когда будут окончательно утверждены все основные инструменты и завершена работа над синтаксисом высокого уровня.

Технические достижения и эффективность

По итогам последних тестов, проведенных Netflix (сопредседатель AOM), AV2 показал снижение битрейта на 28,63% в метрике PSRN-YUV и на 32,59% в метрике VMAF (Video Multi-Method Assessment Fusion), разработанной Netflix для оценки качества видео.

AV2 сохраняет гибридную блочную структуру, известную по AV1, но внедряет ряд фундаментальных математических и алгоритмических улучшений, не полагаясь на революционные алгоритмы искусственного интеллекта.

Ключевые архитектурные обновления включают:

  • Улучшенная структура блоков: Использование более крупных суперблоков 256×256, полностью рекурсивное разделение и более разумное разделение яркости и цветности.
  • Прогнозирование: Усилено благодаря новым внутриконтактным режимам на основе данных, улучшенному моделированию цветности от яркости и ранжированной системе отсчета, выбирающей из семи прошлых кадров. Межконтактное прогнозирование добавляет временную интерполяцию (TIP), что значительно улучшает обработку движения в высокоразрешающих или быстро меняющихся сценах.
  • Квантование: Внедрен унифицированный экспоненциальный квантователь с более широким диапазоном и большей точностью для 8-, 10- и 12-битного видео.
  • Преобразование и фильтрация: Система преобразования использует изученные и кросс-компонентные преобразования для лучшего сохранения текстуры. Постобработка улучшена благодаря единому обобщенному деблокеру, а также новым фильтрам, таким как Guided Detail Filter и Cross-Component Sample Offset, для очистки шума сжатия. 

Все инструменты AV2 уже прошли проверку на аппаратную эффективность. Следующей целью AOM является оптимизация кодера и потенциальные расширения для большей битовой глубины и профилей с помощью искусственного интеллекта.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD выпустила ROCm 7.0.2: полная поддержка серии Radeon RX 9000 и обновления для ИИ

AMD представила обновление вычислительного стека ROCm до версии 7.0.2.

Этот релиз, вышедший спустя два месяца после запуска некоторых новых видеокарт, наконец выполняет предварительное обязательство AMD по обеспечению полной поддержки всех графических процессоров серии Radeon RX 9000 в рамках семейства RDNA 4.

С выходом ROCm 7.0.2 официально поддерживаются модели Radeon RX 9060 и RX 9060 XT, которые присоединяются к ранее поддерживаемой серии RX 9070. Это первый случай, когда все текущие карты серии Radeon RX 9000 совместимы с вычислительным стеком ROCm, что критически важно для разработчиков, использующих эти GPU для задач искусственного интеллекта и машинного обучения.

Обновления для разработчиков и совместимость

Помимо расширения поддержки графических процессоров, ROCm 7.0.2 добавляет официальную совместимость с рядом корпоративных операционных систем, включая Debian 13, RHEL 10.0 и Oracle Linux 10. Все эти дистрибутивы используют ядра Linux 6.12.

Релиз также приносит значительные интеграции для ИИ и ML:

  • Добавлена интеграция Gaussian Splatting (gsplat) для фреймворка PyTorch.
  • Обеспечена поддержка PyTorch 2.8.
  • Интегрированы библиотеки FlashInfer, предназначенные для оптимизации работы с большими языковыми моделями (LLM).
  • Реализована встроенная поддержка популярной библиотеки llama.cpp.

Компонент HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability) получает новый флаг hipMemAllocationTypeUncached для распределения памяти без кэширования, что может повысить производительность в некоторых вычислительных сценариях. Также обновлена библиотека hipBLAS для поддержки новых архитектур графических процессоров RDNA 3.5 и RDNA 4 (gfx1150, gfx1151, gfx1200, gfx1201).

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще