Компьютерные новости
Игры
Broken Age не выйдет в раннем доступе Steam
Адвенчура Broken Age от Тима Шейфера не попадет в Steam Early Access, как это планировалось ранее. Дело в том, что первый эпизод игры получился вполне себе завершенным продуктом, не нуждающимся в дополнительном тестировании. Поэтому те, кто пожертвовали средства на разработку через Kickstarter, уже могут преспокойно проходить первую часть. Всем остальным предлагается оформить предварительный заказ через Steam, заплатив $13.48 (или $16.18 за копию с саундтреком), и подождать 28-ого января.

Все владельцы первой части смогут скачать вторую бесплатно. Она выйдет позднее в этом году: более точную дату разработчики пока не объявили.
Для тех, кто все еще раздумывает, стоит или не стоит покупать игру, Double Fine выпустили свежий трейлер, рассказывающий о втором протагонисте, девочке по имени Велла.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Трейлер Planetside 2 о новом контенте и статистике за прошлый год
В 2014 году онлайн-шутер Planetside 2 будет активно пополняться контентом. В Sony Online Entertainment сообщили о том, что обновления планируется выпускать каждую неделю. Кое-что из того, что игроков ждет в этом году, демонстрирует новый трейлер. В частности, речь идет о континенте Hossin и острове Nexus.
В ролике также вкратце подведены итоги прошлого года. Так, разработчики сообщают, что в шутере зарегистрировались более 6 миллионов пользователей, которые в общей сложности сделали 110 миллиардов выстрелов и уничтожили свыше миллиарда оппонентов.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Get Even: официальный анонс и трейлер фотореалистичного шутера
Польская студия The Farm 51 - Создатели Painkiller: Hell & Damnation и недавней Deadfall Adventures - официально анонсировала шутер Get Even, о разработке которого мы писали еще в прошлом месяце. Авторы обещают стереть грань между одно- и многопользовательской составляющими. К вашему одиночному режиму смогут подключаться другие игроки, заменяя собой ботов. Сталкиваясь с противниками, вы не будете знать, кто перед вами: оппонент под управлением ИИ или пользователь.

Поступки, совершаемые в игре, будут влиять на формирование личности персонажа. У главного героя будет смартфон, который можно синхронизировать с оружием: именно этот гаджет и позволит вести точную стрельбу из-за угла.
Более конкретную дату выхода, чем 2015 год, разработчики пока не называют.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Еще немного подробностей о шутере Evolve
Компания Turtle Rock продолжает щедро снабжать игровое сообщество все новыми и новыми подробностями о своем детище – кооперативном шутере нового поколения Evolve. Первые детали об игре можно узнать из нашей прошлой новости, а разработчики уже спешат с новой информацией.
Так, монстру засчитывается победа в матче лишь в том случае, когда все четыре игрока повержены одновременно, в то время как бойцам для триумфа достаточно просто один раз убить пришельца. Если охотник погибает, в то время как его соратники еще на ногах, то в течение двух минут он будет возвращен обратно на карту.
Хотя у оружия будут бесконечные патроны, оно сможет перегреваться. У каждого класса бойцов имеются уникальные способности. Штурмовик Марков может прикрываться щитом, солдат поддержки Хэнк – усиливать умения других игроков, специалист по ловушкам Гриффин устанавливает своеобразную «мобильную арену» для поимки монстра, а медик Вэл лечит и оживляет союзников специальной медицинской пушкой.

Охотники смогут использовать транквилизаторы для временной остановки монстра и джет-паки, когда пришелец достигнет больших размеров. Первый из представленных чудовищ называется Голиаф. Он напоминает смесь обезьяны, змеи и ксеноморфа. На каждом уровне эволюции этот монстр сможет приобретать новые умения, как то бросание гигантских валунов, прыжки на большие расстояния, огненное дыхание и др.
К слову, местная фауна, служащая монстру кормом, будет также нападать на охотников, и некоторые ее представители по своим размерам ничуть не уступают 9-метровому Голиафу. При переходе из одной стадии развития к другой чудище заворачивается в кокон. В это время оно уязвимо, поэтому ему лучше спрятаться от охотников.
Разработчики обещают, что это еще далеко не вся информация об игре, и в ближайшее время следует ожидать новой порции интересных подробностей.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В одном матче Titanfall смогут принять участие не более 12 игроков
Один из основателей студии Respawn Entertainment, Винс Зампелла, подтвердил, что в шутер Titanfall смогут играть две команды игроков до 6 человек в каждой. Это гораздо более скромные цифры, нежели у конкурирующих проектов, однако, по словам разработчика, именно так будет достигнут наилучший баланс с искусственным интеллектом.

Дело в том, что, в отличие от других шутеров, уровни в Titanfall будут весьма обильно «населены» солдатами под управлением ИИ. Количество Зампелла не уточнил, сказав лишь, что их будет «достаточно для веселья», но настоящую угрозу в любом случае будут представлять игроки. Он также добавил, что каждый игрок сможет иметь Титана, так что бои обещают быть насыщенными.
Тем не менее, многие фанаты все равно разочарованы таким жестким ограничением количества игроков в команде. Однако директор студии поспешил заверить всех сомневающихся, что в Respawn отлично знают, как нужно делать многопользовательские шутеры. Кроме того, перед принятием такого решения разработчики провели множество тестов, которые показали, что бои 6х6 будут оптимальными.
Titanfall выйдет в марте 2014 на ПК, Xbox 360 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Самостоятельная бета DayZ выйдет не ранее конца года
Продажи sandbox-шутера DayZ, выросшего из модификации ArmA в самостоятельный проект, превысили 800 тысяч копий за первый месяц. И это притом, что игра находится в стадии альфа и продается через систему раннего доступа в сервисе Steam. По словам создателя Дина Холла, проект еще очень сырой и предназначается скорее для хардкорных фанов, поэтому даже 250 тысяч проданных копий за три месяца уже можно было бы считать успехом.

Несмотря на столь неожиданную популярность, раньше конца 2014 года, по словам разработчиков, ждать выхода бета-версии не следует. Более того, создатели настойчиво рекомендуют не покупать игру сейчас, если пользователи не хотят возиться с огромным количеством багов и при этом играть с весьма ограниченным набором контента.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В 2015 году выйдет ремейк ролевого экшена Midwinter
Компания Chilli Hugger Software работает над ремейком survival-адвенчуры Midwinter, выпущенной в 1989 году для платформы Amiga. Лидером разработки станет журналист портала Eurogamer Дэн Уайтхэд, автор статей об игре и ее создателе Майке Синглтоне, скончавшемся в октябре 2012-ого года. Кроме того, над проектом будет работать программист Дейв Готри, также принимавший участие в создании оригинальной игры.
В ближайшее время на сайте Kickstarter начнется кампания по сбору средств на разработку ремейка. Уайтхэд намерен воплотить в жизнь все задумки Синглтона.

Midwinter была создана на волне популярности постапокалиптической тематики. Игра повествует о событиях 2099-ого года. Главный герой исследует большие заснеженные просторы погибшего мира. Проект представлял собой достаточно хардкорную смесь из адвенчуры, РПГ, стратегии, экшена и гоночного симулятора.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
SimCity все-таки получит оффлайновый режим
Один из самых животрепещущих вопросов для всех поклонников SimCity наконец будет решен в их пользу. Несмотря на все заявления EA о том, что игра предназначается исключительно для онлайна, оффлайновый режим для нее все же увидит свет. Произойдет это с выходом обновления под номером 10, которое все владельцы копии игры смогут скачать бесплатно.

Таким образом пользователи получат возможность играть как в одиночку (без необходимости искать подключение к интернету), так и с другими людьми. Реализация оффлайнового режима будет в первую очередь полезна моддерскому сообществу, которое отныне сможет создавать модификации и внедрять их в SimCity, не мешая другим игрокам. Дата выхода долгожданного обновления пока неизвестна, но разработчики обещают не томить геймеров долгим ожиданием.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









