Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Игры

Metro: путаница и ожидания

Недавний анонс шутера La Quimera от студии Reburn, заявившей о своем происхождении из бывшего украинского подразделения 4A Games, вызвал волну обсуждений среди поклонников серии Metro.

Вслед за этим, 4A Games выступила с официальным заявлением, в котором поздравила Reburn с анонсом, но опровергла информацию о ребрендинге и роспуске украинского подразделения. Компания подтвердила, что продолжает работу над новой игрой, привлекая к процессу обе свои студии: на Мальте и в Украине.

Эти заявления породили путаницу: является ли Reburn действительно частью бывшей 4A Games, или это отдельная студия? Вероятно, Reburn стремилась привлечь к себе внимание, сделав громкое заявление. Однако, не исключено, что киевское подразделение 4A Games понесло кадровые изменения.

На фоне этих событий, 4A Games напомнила о 15-летии серии Metro, которое отмечается в марте. Это может быть намеком на предстоящий анонс новой части игры.

Поклонники Metro с нетерпением ожидают дальнейших новостей от 4A Games.

x.com/4AGames
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

"Дюна: Пробуждение" раскрывает свои тайны

Компания Funcom наконец назвала дату выхода долгожданной игры "Дюна: Пробуждение" - 20 мая 2025 года! Эта многопользовательская игра на выживание в открытом мире, действие которой разворачивается на суровой планете Арракис, будет доступна в Steam.

Хорошая новость для фанатов - вы можете начать свое путешествие уже сейчас! Funcom открыла доступ к редактору персонажей и бенчмарку. Создайте своего уникального героя, настроив его внешность до мельчайших деталей, выберите планету происхождения, касту и наставника - Мастера меча, Бене Гессерит, Ментата или Солдата. Ваш выбор повлияет на начальные способности, но не волнуйтесь, впоследствии вы сможете освоить все школы и комбинировать их умения.

Бенчмарк не только поможет вам создать персонажа, но и покажет, как игра будет работать на вашем компьютере. Вы сможете увидеть захватывающие сцены из игры, в частности полет на орнитоптере и встречу с гигантским песчаным червем.

"Дюна: Пробуждение" - это самая масштабная игра по мотивам "Дюны", которая перенесет вас на самую опасную планету вселенной. Вас ждет эпическое путешествие от выживания до борьбы за власть над Арракисом.

Цена базовой игры составляет 49,99 долларов США/49,99 евро, предварительные заказы начнутся скоро. Все, кто закажет игру заранее, получат уникальный бонус - террариум с пустынной мышью Муад'Диба, который станет отличным украшением для вашей базы.

Не упустите возможность начать свое путешествие на Арракис уже сейчас! Загрузите редактор персонажей и бенчмарк "Дюна: Пробуждение" и готовьтесь к встрече с опасным и захватывающим миром "Дюны"!

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

GTA V на ПК получает масштабное обновление: трассировка лучей, DirectStorage и Dolby Atmos

Rockstar Games объявила о выходе масштабного обновления для игры Grand Theft Auto V на ПК, которое сосредоточено на значительном улучшении графики с помощью передовой технологии трассировки лучей. Обновление добавляет трассированные тени, отражения, ambient occlusion и глобальное освещение — функции, которые ранее были доступны только на новейших консольных изданиях. Важно отметить, что это обновление поставляется в качестве отдельного исполняемого файла, то есть пользователи со старыми или менее мощными ПК смогут и дальше пользоваться оригинальной версией игры.

Помимо визуальных улучшений, обновление также включает такие нововведения, как DirectStorage для более быстрой загрузки с SSD и Dolby Atmos для лучшей четкости звука. Отдельно стоит отметить поддержку новых технологий улучшения изображения от AMD и Nvidia, которые помогают обеспечить более высокое разрешение и лучшую поддержку ультрашироких дисплеев, одновременно адаптируя HUD для экранов с высоким разрешением (high-DPI).

Изменения в этом обновлении также влияют на многопользовательскую функциональность. С выходом нового исполняемого файла, многопользовательские сессии будут разделены между теми, кто использует обновленную версию, и теми, кто остался на старой версии. Это решение основано на необходимости оптимизировать производительность и обеспечить корректную работу расширенных графических функций на современном оборудовании. Дополнительные функции обновления, такие как поддержка адаптивных триггеров DualSense, свидетельствуют о стремлении Rockstar модернизировать производительность игры на ПК. Тем не менее пользователям, которые намерены в полной мере воспользоваться этими улучшениями, возможно, придется обновить свои ЦП и графические процессоры, поддерживающие трассировку лучей, чтобы получить наилучшую производительность от нового обновления.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Вышел масштабный патч 1.2 к игре S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART of CHORNOBYL

Вышел основной патч 1.2. Огромный, с более чем 1700+ улучшениями и исправлениями всех аспектов игры: баланса, локаций, квестов, блокировщиков, сбоев, производительности, других исправлений A-Life 2.0.

Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте работы с Зоной.

Как всегда, мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам и комментариям и будем делиться обновлениями игры как можно быстрее. Если вы заметили «аномалию», которой не должно быть в игре, сообщите об этом нашим коллегам в центре технической поддержки. Это поможет нам быстрее исследовать возможные проблемы.

Аудио и кат-сцены были улучшены с помощью почти 100 исправлений, каждое из которых направлено на улучшение ваших игровых впечатлений. Вы можете ознакомиться с полным списком обновлений для этих разделов на сайте игры.

Предупреждение: некоторые разделы содержат спойлеры сюжета.

stalker2.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Очередное обновление 1.0.3 для игры S.T.A.L.K.E.R. 2

Вышло очередное обновление 1.0.3 для игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Этот патч исправляет баги, которые вызывали вылеты игры и утечки памяти. Также устранена проблема с потерянными сохранениями после незапланированной перезагрузки ПК/Xbox.

Разработчики также решили проблему с "торможением" мыши. Теперь по умолчанию отключено сглаживание и ускорение мыши, чувствительность камеры установлена на 25%, а прицела - на 15%. Многие игроки уже отметили улучшения.

www.stalker2.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Мод для S.T.A.L.K.E.R. 2 улучшает производительность на 25% при разрешениях 4K и 1440p

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – чрезвычайно требовательная игра, которая с трудом работает даже на топовом оборудовании. Однако новый мод, доступный в сети, вводит улучшения, которые значительно повышают производительность при разрешениях 4K и 1440p. 

Мод Optimization Essentials, разработанный Hybred, который можно скачать с Nexus Mods, включает различные настройки, улучшающие качество эффектов Unreal Engine, уменьшающие количество артефактов и задержек, а также сокращающие время загрузки и запуска. Хотя некоторые пресеты значительно влияют на качество изображения, мод обеспечивает повышение производительности до 25% при разрешениях 4K и 1440p. Его стоит попробовать тем, кто испытывает проблемы с производительностью игры независимо от используемых настроек графики.

wccftech
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

GSC Game World выпустили первый патч для игры «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»

Разработчики из GSC Game World рады сообщить о выпуске первого обновления для игры «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Обновление под номером 1.0.1 уже доступно для загрузки на ПК и Xbox.

В своём обращении команда поблагодарила игроков за поддержку и отметила, что обновление исправляет более 650 различных проблем и багов, выявленных после релиза игры.

Прочитать подробнее про все исправления можно в патчноуте.

stalker2.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

CD Projekt RED официально начала разработку игры The Witcher 4 

Руководитель проекта CD Projekt RED Себастьян Калемба объявил, что игра The Witcher 4 официально перешла в фазу полномасштабного производства после завершения предварительного этапа. Он также выразил уверенность, что новая сага станет выдающимся опытом для фанатов.

 

Впервые о новой игре стало известно более двух с половиной лет назад, когда CD Projekt RED объявила о переходе с собственного REDEngine на технологию Unreal Engine 5 от Epic. Они рассматривают это как долгосрочное техническое партнерство, которое повысит предсказуемость и эффективность разработки, предоставляя доступ к передовым инструментам.

 

 

Переход на Unreal Engine 5 может ускорить разработку будущих игр, хотя это не относится к The Witcher 4, так как команда все еще знакомится с новым инструментом. В прошлом году Калемба рассказал, что студия стремится превзойти текущие RPG новыми функциями и механиками. Ожидается, что запись голосов и захват движений начнутся в 2025 году.

Точную дату выхода The Witcher 4 пока что трудно определить, но, вероятно, это займет еще несколько лет. Для новичков в серии новая игра станет отличной точкой входа.

wccftech.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще