Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Про-игрокам League of Legends запретили сотрудничать с другими компаниями

Компания Riot Games начала активную борьбу с конкурентами. Как известно, рынок МОВА сегодня перенасыщен проектами, и создатели League of Legends намерены защищать собственные интересы. Так, профессиональные игроки в LoL, подписавшие соглашение на участие в следующем соревновательном сезоне 2014 года, не имеют права заключать спонсорские контракты с другими студиями и рекламировать таким образом их игры.

League of Legends

Стоит отметить, что первоначальное ограничение было гораздо более жестким. Про-геймерам League of Legends запретили устраивать стримы конкурирующих игр, таких как World of Tanks, World of Warcraft, Hearthstone, Dota 2, StarCraft 2 и некоторых других. Это вызвало волну негодования у игрового сообщества, что и вынудило компанию пересмотреть свое решение.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

В Dota 2 наступила «Ночь призраков»

В Dota 2 стартовало праздничное событие «Ночь призраков» (Wraith-Night), которое в этом году пройдет вместо «Холодрыжества» (Frostivus). Согласно предыстории, Skeleton King неумолимо рассыпается в прах из-за многочисленных воскрешений. Его единственная надежда – ритуал, который можно совершить лишь один раз в тысячу лет и только в день зимнего солнцестояния (самая длинная ночь). Помочь ему в этом могут игроки, убивая врагов и подпитывая Короля Скелетов их душами.

Dota 2

Кроме того, с поверженных неприятелей выпадают фантомные фрагменты, которые можно обменивать на реликварии и получать праздничные бонусы. В отсутствие Skeleton King’а (который, к слову, может наградить наиболее активных игроков после своего воскрешения) в игре появился новый герой – командир Бронзового легиона Тресдин, со своими особыми умениями и оружием.

Кроме этого, в Dota 2 был добавлен еще целый ряд приятных новшеств, с полным перечнем которых можно ознакомиться здесь.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Daedalic объявила о разработке сиквела адвенчуры The Whispered World

Компания Daedalic Entertainment возвращается к корням. Немецкие разработчики, прославившиеся благодаря великолепной трилогии Deponia, готовят продолжение одной из первых своих адвенчур, The Whispered World. Игра получила название Silence: The Whispered World 2, и выйдет она в конце 2014-ого года.

В отличие от первой части, графика здесь будет не рисованная, а трехмерная. Сюжет расскажет о подростке по имени Ной, который будет разыскивать свою потерявшуюся сестру Рени в мире снов. Скорее всего, стоит ожидать появления знакомых по оригиналу персонажей.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Project Eternity получил официальное название и первый геймплейный трейлер

Project Eternity отныне официально именуется Pillars of Eternity. О смене названия было объявлено на сайте игры. К сожалению, точная дата релиза пока так и остается неизвестной: ничего более определенного, чем 2014-ый год, разработчики не называют. По случаю получения нового имени был выпущен первый геймплейный трейлер этой олдскульной РПГ, ставшей одним из самых успешных проектов на сайте Kickstarter.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Разработчик Minecraft не захотел работать в Valve

В 2010-ом году создатель Minecraft Маркус Перссон был приглашен на собеседование в офис Valve. Об этом программист поведал в своей книге «The Unlikely Tale of Markus «Notch» Persson and the Game that Changed Everything». Как раз в то время его проект находился в стадии беты и стремительно набирал популярность. Разработчик не захотел связывать свою карьеру с корпорацией, будучи уверенным, что благодаря Minecraft сможет создать собственную Valve.

Minecraft

Безусловно, студия Перссона Mojang пока не может быть сравнима с Valve, но ведь ни одна крупная компания не строится за пару месяцев. Одно известно точно: зарплата, которую Valve предлагали Нотчу как сотруднику, ему уже не нужна. Его Minecraft продался тиражом свыше 33 миллионов копий и пока не собирается сбавлять обороты. 

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Double Fine выпустят игру под названием Hack ‘N’ Slash

Компания Double Fine в следующем году готовит к выпуску не только долгожданную адвенчуру Broken Age, но и еще одну забавную игру, получившую название Hack ‘N’ Slash. В данном случае, однако, наименование не соответствует жанру, а выступает скорее в качестве стеба над ним. Главный герой игры – эльф, применяющий вместо традиционных фэнтезийных видов оружия дыры в программном коде, трейнеры и «кряки» для взлома компьютерной игры и поиска в ней секретов.

Hack-N-Slash

Таким образом, игрокам будет предоставлена легальная возможность использовать читы. Более того, игра будет учить тому, как правильно и эффективно применять нечестные приемы для поиска тайников. Выход этого необычного пазл-экшена запланирован на первую половину 2014-ого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

В Torment: Tides of Numenera решено сделать пошаговую боевую систему

Подошло к концу голосование, организованное компанией nXile Entertainment среди пользователей, вложивших свои средства через Kickstarter на разработку олдскульной РПГ Torment: Tides of Numenera. Игрокам был задан вопрос: какую боевую систему они хотят видеть в игре? Вариантов было два: пошаговую или в реальном времени с управляемой паузой.

Torment: Tides of Numenera

С минимальным преимуществом победил первый вариант: за него проголосовали 48% игроков, в то время как второй был поддержан 47% пользователей. Таким образом, решающий голос остался за разработчиками, которые также приняли решение о том, что пошаговая система боев их проекту подходит больше. Создателей не убедил даже тот факт, что в духовной предшественнице игры, Planescape: Torment, и во многих других классических РПГ сражения проходили в реальном времени.

Таким образом, половина пользователей в любом случае осталась недовольна, но создатели уверены, что игроки поменяют свое мнение, когда увидят отличный игровой дизайн и созданные вручную конфронтации, которые будут как нельзя лучше вписываться в общее повествование. Ведь Torment: Tides of Numenera – игра, в первую очередь, сюжетная.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Команда из 4 человек создает амбициозный космосим No Man’s Sky

На церемонии VGX 2013 был представлен необычный инди-проект, которым занимается студия Hello Games, состоящая всего лишь из четырех человек. Игра под названием No Man’s Sky представляет собой многопользовательский космический симулятор с возможностью исследования планет, каждая из которых уникальна и обладает собственной экосистемой.

Мультиплеер здесь напоминает оный из Demon’s Souls, то есть пользователи находятся в единой игровой вселенной, но напрямую друг с другом не взаимодействуют, однако могут обмениваться информацией через глобальную карту. На ней, к примеру, можно отметить опасные зоны или местонахождение полезных ресурсов.

No Man’s Sky

Приключение каждого игрока всегда начинается где-то на окраине вселенной, причем исходная планета будет похожей на Землю, дабы с первых минут не удивлять необычной природой. Цель – добраться до центра вселенной, и чем ближе к нему герой, тем все более фантасмагорические миры будут встречаться на его пути. 

Подробности игровой механики пока не раскрываются, но известно, что нужно будет собирать ресурсы для ремонта и апгрейда корабля. Погибнуть в игре нельзя, но можно потерять все свое имущество: тогда придется искать материалы для постройки нового летательного аппарата.

Называть дату релиза разработчики также пока не спешат.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще