Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Состоялся релиз Call of Duty: Ghosts

5-ого ноября стартовали продажи долгожданного шутера Call of Duty: Ghosts, создатели которого намерены конкурировать с Grand Theft Auto 5 по объемам реализации и выручки. В сети начали появляться первые рецензии, в основном пока лишь на консольные версии игры. Большинство оценок положительные, однако мнения у рецензентов неоднозначные и лишь одно издание поставило игре максимально возможный балл.

Call of Duty: Ghosts

Средняя оценка на Metacritic колеблется между 74 и 78 баллами из 100, хотя откровенно негативных отзывов практически нет. Впрочем, что традиционно для серии Call of Duty, игроки с критиками совершенно не согласны. Так, ПК-версию шутера они в среднем оценили на 1,8 из 10. Читайте рецензию и на нашем портале в самое ближайшее время. А пока предлагаем посмотреть небольшой live-action трейлер игры с участием Меган Фокс.

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Духовная наследница FlatOut вышла на Kickstarter

Bugbear Entertainment запустили Kickstarter-кампанию по сбору средств на доработку своей гоночной аркады Next Car Game. В отличие от ряда других проектов, которые пытаются получить народное финансирование, существуя лишь на стадии концепции, работы над NCG проведено уже много, и ее релиз назначен на май следующего года. Создателям нужны дополнительные средства, чтобы завершить начатое. К 1-ому декабря они рассчитывают получить как минимум $350 000.

Next Car Game

Надо сказать, что пока дела у финнов идут не очень хорошо. Возможно, это связано с тем, что самые преданные поклонники уже сделали предзаказы на официальном сайте, тем самым вложив свою лепту в разработку, и повторно платить на Kickstarter они уже не будут. Даже впечатляющий ролик игровую аудиторию на вложение средств особо не вдохновляет.

Next Car Game – это своеобразное продолжение FlatOut. Концепция у игры та же: игроки могут создавать любые машины из разных запчастей, чтобы потом эффектно разбивать их вдребезги. Создатели обещают продвинутую физическую модель, при которой автомобиль от удара деформируется так же, как это могло бы произойти в реальности, и повреждение сказывается на управлении.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Разработчики платформера Contrast рассказали о концепции игры

Compulsion Games выпустили новый трейлер оригинального платформера Contrast, в котором рассказали об идее создания игры и ее механике, а также о сотрудничестве с джазовой певицей для записи саундтрека.

Contrast перенесет игрока в 20-ые годы прошлого столетия и расскажет историю маленькой девочки Диди и ее воображаемой подруги, которая умеет превращаться в тень. Таким образом разработчики хотят реализовать инновационную концепцию, совмещающую 2D и 3D-геймплей.

Игра выходит уже в этом месяце. Ждите от нас правдивой рецензии на этот любопытный проект.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Студия People Can Fly сменила название на банальное

Разработчики замечательных шутеров Painkiller и Bulletstorm, компания People Can Fly, утратили свое интересное, неизбитое название и теперь именуются просто Epic Games Poland. В студии заявляют, что новое название позволит лучше отразить ее суть, а именно, тот факт, что это «глобальная компания, в которой талантливые люди со всего мира работают над достижением общей цели». В частности, сейчас девелоперы трудятся над экшеном Fortnite, в котором будет использована технология Unreal Engine 4.

People Can Fly

Напомним, после того, как компания Epic выкупила People Can Fly в прошлом году, три сооснователя польской студии создали новую фирму The Astronauts. В настоящее время они заняты разработкой своего дебютного проекта – инди-адвенчуры The Vanishing of Ethan Carter.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Рабочее название Call of Duty звучало как «Убийца MOH»

Портал MCV рассказал любопытную историю создания самой первой Call of Duty, которую в свое время разработала тогда еще совсем новая компания Infinity Ward. Сегодня трудно представить, что когда-то королевой шутеров была Medal of Honor: Allied Assault. Когда ЕА не захотела, чтобы разработчики создавали новые игры в серии MOH, большая часть сотрудников покинула студию и основала IW, которую затем купили Activision.

Medal of Honor

Ведущий художник Джастин Томас рассказал, что первый проект Infinity Ward назывался MOH killer, то есть «Убийца Medal of Honor». Это было неофициальное название, которое потом трансформировалось в Call of Duty. «Мы больше думали о веселье, чем об успехе, руководствуясь идеей о том, что если это весело, то оно будет успешным. Мы просто собирались сделать отличную игру, улучшив в ней все аспекты по сравнению с нашими прошлыми проектами», - рассказал разработчик.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Кен Левайн хочет сделать сюжетные игры реиграбельными

Кен Левайн – знаменитый создатель игр с мощным сюжетом, в которых выбор игрока практически ни на что не влияет. Самая известная из созданных им современных серий – BioShock. Проблема в том, что в такие проекты очень интересно играть, но лишь один раз, ведь при повторном прохождении игрок ничего нового уже не увидит. Разработчик намерен каким-то образом изменить положение дел.

Ken Levine

По его словам, сейчас он размышляет над тем, как можно сделать игру с более реиграбельным нарративом и большей динамикой. Речь идет о некой концептуальной технологии, которая существует пока только лишь в голове у Кена Левайна, потому рано говорить о ней что-либо конкретное, но ясно одно: креативный директор Irrational Games хочет, чтобы игроки проводили больше времени за играми компании. «Это очень расстраивает, когда ты 5 лет работаешь над чем-то, а люди один раз сыграют и больше не хотят возвращаться к игре», - посетовал Левайн.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

7 минут геймплея South Park: The Stick of Truth

Многообещающая РПГ от Obsidian Entertainment, South Park: The Stick of Truth, не выйдет 10-ого декабря. Релиз проекта вновь был отложен - на этот раз до весны. Новой датой выхода значится 4-ое марта 2014-ого года. Как отметили создатели мультфильма Трей Паркер и Мэтт Стоун, они всегда хотели сделать игру, которая бы максимально походила на один из эпизодов мультсериала. Выяснилось, что реализовать это не так просто, как казалось на первый взгляд, потому поклонникам Эрика Картмана и компании придется еще немного подождать.

South Park: The Stick of Truth

Впрочем, судя по геймплейному видео, которое вышло вслед за этим неприятным анонсом, ждать здесь действительно есть что. Уж не знаем, что там не нравится авторам, но игра уже выглядит один в один, как оригинальный мультфильм, а пошаговые сражения с многочисленными спецумениями здесь просто прекрасны.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Создатели Machinarium работают над квестом Samorost 3

Чешская студия Amanita Design вновь напомнила о своем существовании, выпустив первый тизер, посвященный квесту Samorost 3, анонсированному еще в 2011-ом году. В видео забавный человечек, герой прошлых частей, играет на дудочке на фоне инопланетных ландшафтов, а его пес «подпевает» ему. Игра выйдет не ранее 2015-ого года, что очень странно, поскольку Samorost всегда были коротенькими и простенькими играми (первая, к слову, распространялась бесплатно), в которых самой лучшей составляющей была визуальная, а не геймплейная.

Самым известным проектом Amanita Design продолжает оставаться Machinarium, выпущенный в 2009-ом году и получивший признание большинства игроков и критиков.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще