Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

AMD представила Radeon AI PRO R9700: новая видеокарта для ИИ и визуализации

На выставке Computex 2025 компания AMD представила видеокарту Radeon AI PRO R9700. Эта карта выпускается для широкого спектра использования, от профессиональной визуализации до ускорения искусственного интеллекта на периферии.

Radeon AI PRO R9700 является улучшенным вариантом настольной видеокарты Radeon RX 9070 XT и максимально использует 4-нм кремниевый процессор "Navi 48". Он позволяет задействовать все 64 вычислительных блока, в общей сложности 128 ускорителей искусственного интеллекта. Карта также получила 32 ГБ памяти GDDR6 с пропускной способностью 20 Гбит/c через 256-битный интерфейс памяти чипа, обеспечивая общую пропускную способность памяти 640 ГБ/с. Общая мощность карты рассчитана на 300 Вт. По указанным характеристикам AMD заявляет о пропускной способности FP16 до 96 TFLOP и до 1531 AI TOPS (разреженный INT4).

По словам AMD, 32 ГБ памяти пригодятся для более крупных моделей искусственного интеллекта, что иллюстрирует ее производительность по сравнению с NVIDIA GeForce RTX 5080 с ее 16 ГБ памяти — это также может намекать на целевую цену этой карты. Карта поддерживает масштабируемость на уровне драйверов для до 4 таких графических процессоров, позволяя создать пул памяти до 128 ГБ, используя функции уровня интерфейса, предлагаемые PCIe Gen 5. Пула памяти в 128 ГБ должно быть достаточно для таких крупных моделей, как Mistral Large Instruct (123 миллиарда параметров с GPTQ4) и DeepSeek R1 Distill (70 миллиардов параметров Llama, FP8), обе из которых требуют от 112 ГБ до 116 ГБ памяти.

Подобно процессорам для рабочих станций Ryzen Threadripper PRO 9000 "Shimada Peak", представленным сегодня, AMD Radeon AI PRO R9700 должна быть доступна в июле 2025 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD Radeon RX 9060 XT: "быстрейшая до $350" с 16 ГБ GDDR6

На выставке Computex 2025 компания AMD представила новую видеокарту среднего класса Radeon RX 9060 XT. Карта разработана для максимально эффективной игры в разрешении 1080p с включенной трассировкой лучей, а также позволяет воспользоваться преимуществами новых функций, таких как FSR 4 и будущий набор функций FSR "Project Redstone".

Карта выпускается в двух вариантах: RX 9060 XT 16 ГБ по рекомендованной розничной цене 350 долларов США, и RX 9060 XT 8 ГБ по цене 300 долларов США. Обе модели базируются на 4-нм кремниевом процессоре "Navi 44", который используется по максимуму с точки зрения встроенных компонентов. Графический процессор основан на архитектуре RDNA 4 и поставляется с 32 вычислительными блоками (CU), что в свою очередь объединяет 2048 потоковых процессоров, 64 ускорителя искусственного интеллекта, 32 ускорителя RT, 128 блоков TMU и, возможно, 64 блока ROP. Чип оснащен 128-битным интерфейсом памяти GDDR6, однако компания не раскрыла скорости памяти. Обе модели имеют общую мощность платы (TBP) 180 Вт. Компания утверждает, что RX 9060 XT 16 ГБ предлагает до 821 пикового показателя AI TOPS (INT4).

AMD также опубликовала собственные данные о производительности, заявляя, что RX 9060 XT 16 ГБ должна превзойти GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ в среднем на 6% по результатам тестирования в 40 играх в разрешении 1440p. Поскольку рекомендованная розничная цена RTX 5060 Ti 8 ГБ составляет 380 долларов, RX 9060 XT 16 ГБ на 30 долларов дешевле, что дает ей 15% преимущество в производительности на доллар. Заяв о производительности модели RX 9060 XT 8 ГБ компания не публиковала. Учитывая, что NVIDIA не разрабатывает 16-гигабайтную модель новой RTX 5060 (без Ti) и ее цена составляет 300 долларов, предложение AMD может оказаться очень интересным, особенно если оправдается ее утверждение о том, что RX 9060 XT 16 ГБ будет быстрейшим графическим процессором текущего поколения в ценовой категории до 350 долларов.

Оба варианта Radeon RX 9060 XT – 16-гигабайтный и 8-гигабайтный – должны быть доступны 5 июня 2025 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD представила FSR 4 и "Project Redstone" с расширенными возможностями ИИ

Во время своего выступления на Computex 2025 компания AMD представила значительные обновления своей технологии масштабирования изображения. Главной новостью стал анонс FSR 4, который представляет новый алгоритм сверхразрешения на основе искусственного интеллекта и машинного обучения (AI Machine Learning). По словам компании, этот алгоритм более точен и значительно улучшает качество изображения на каждом предварительном режиме производительности.

AMD также анонсировала FSR "Project Redstone", будущее расширение FSR, которое в настоящее время находится под рабочим названием "Redstone". Этот проект объединяет сверхразрешение AI ML, представленное в FSR 4, с тремя новыми ключевыми функциями: кешированием нейронного излучения (Neural Radiance Caching), регенерацией лучей на основе AI ML и генерацией кадров на основе AI ML. Запуск "Redstone" запланирован на вторую половину 2025 года.

Все три функции, представленные "Project Redstone", направлены на достижение технологического паритета с конкурентными решениями, в частности NVIDIA DLSS 3.5 и DLSS 4, особенно в AAA-играх с включенной трассировкой лучей. Кеширование нейронного излучения предполагает постоянное изучение того, как свет отражается в сцене, чтобы предсказывать и сохранять непрямое освещение, что снижает затраты на производительность трассировки лучей. Регенерация лучей AMD FSR "Redstone" функционально схожа с реконструкцией лучей NVIDIA DLSS 3.5. Она использует нейронную сеть для регенерации пикселей, путь которых невозможно точно проследить, что должно улучшить качество отражений, особенно при использовании сверхвысокого разрешения.

Следующим крупным объявлением является новая модель генерации кадров на основе искусственного интеллекта и машинного обучения. AMD заменяет метод интерполяции, представленный в FSR 3, на новую модель, основанную на машинном обучении, которая включает временную и пространственную осведомленность. Это позволит генерировать чередующиеся кадры с большей точностью и качеством изображения, стремясь удвоить частоту кадров, чего NVIDIA достигла с RTX 40-серии "Ada", но с лучшим качеством.

AMD объявила, что когда эти обновления выйдут 5 июня, более 60 игр будут поддерживать FSR 4. Интеграция FSR 4 так же проста для разработчиков игр, как и интеграция FSR 3.1, что позволит им достаточно легко обновлять свои существующие игры с поддержкой FSR до последней версии.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS ROG: беспроводные решения для ПК без лишних кабелей

Современные сборщики ПК все чаще предпочитают панорамные корпуса из закаленного стекла, которые обеспечивают превосходный обзор внутреннего оборудования. Однако такая открытость создает проблему для тех, кто стремится к безупречному виду ПК: любой лишний кабель сразу бросается в глаза. ASUS ROG уже предлагает экосистему материнских плат, корпусов для ПК и видеокарт BTF, которые помогают скрыть провода. Однако компания стремится сделать еще больше, представив решения, работающие как с традиционными аппаратными конфигурациями, так и с BTF. За кулисами разрабатываются модульные концепции оборудования, уменьшающие количество кабелей для двух ключевых компонентов: вентиляторов корпуса и кулеров моноблока. Посетители стенда ASUS ROG на Computex 2025 смогли увидеть это концептуальное оборудование в действии.

Новая концепция контроллера вентиляторов призвана решить проблему беспорядка кабелей, возникающего от вентиляторов. Их провода тянутся во всех направлениях из-за многочисленных точек крепления. Концептуальный контроллер вентиляторов ROG может полностью исключить один из этих кабелей благодаря беспроводному соединению для передачи сигналов вентиляторов к материнской плате. Это значительно увеличивает вероятность того, что все кабели вентиляторов можно будет спрятать. Контроллер также сохраняет совместимость с Aura Sync для простой и интуитивно понятной координации светодиодных эффектов RGB.

Переломный момент для AIO-кулеров процессора наступил благодаря инновационному подходу ASUS ROG. Несмотря на все усилия по кабель-менеджменту, провода от жидкостных кулеров процессора моноблока (AIO) вокруг насоса (для питания, ARGB-подсветки и вывода на дисплей) остаются видимыми. Компания работает над новым беспроводным кулером ROG AIO. Просто установив его на совместимую материнскую плату, все необходимое для насоса и его корпуса будет подключено беспроводным путем. Это устраняет беспорядок проводов вокруг насоса, оставляя лишь чистую линию трубки, соединяющую его с радиатором. Важно, что эта концепция сохраняет совместимость с существующим оборудованием: если установить беспроводной AIO-кулер на стандартную материнскую плату, его можно подключить с помощью обычных кабелей. Эта конструкция все еще находится в стадии разработки. Следите за обновлениями, так как ASUS ROG оценивает эту раннюю концепцию и совершенствует ее дальше.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER: слухи о 24 ГБ GDDR7 и повышенной мощности

Учитывая, что выставка Computex 2025 в самом разгаре, появляются новые слухи о предстоящем обновлении NVIDIA с функцией "SUPER". Надежный инсайдер kopite7kimi, известный своей точной информацией о продуктах NVIDIA, распространил новые детали относительно будущей видеокарты GeForce RTX 5080 SUPER.

В недавней публикации на X (бывший Twitter) инсайдер указал, что эта новая карта будет продолжать использовать графический процессор GB203, соответствуя полной мощности существующей RTX 5080 с 10 752 ядрами CUDA.

Обновление памяти и производительности

Единственное, но значительное улучшение версии SUPER заключается в объеме и скорости памяти. В отличие от 16 ГБ GDDR7 базовой модели, работающей со скоростью 30 Гбит/с, вариант SUPER будет иметь 24 ГБ GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с. Это обеспечивает ему теоретическую пропускную способность 1 ТБ/с. Такое увеличение видеопамяти может дать заметные преимущества в играх с высоким разрешением и профессиональных рабочих нагрузках, которые требуют больших буферов кадров. Предыдущие оценки пропускной способности предполагают увеличение пропускной способности на 6% по сравнению со стандартными 960 ГБ/с у RTX 5080.

Энергопотребление и позиционирование на рынке

В то же время, более высокая плотность памяти требует более плотных 3-гигабайтных модулей, подобных тем, что уже используются в RTX PRO 6000. Соответственно возрастут и требования к питанию. По слухам, модель SUPER будет потреблять более 400 Вт, что примерно на 40 Вт больше, чем обычная RTX 5080 с рейтингом 360 Вт.

Теперь только флагманская NVIDIA RTX 5090 — с 21 760 ядрами и 32 ГБ GDDR7 на 512-битной шине — превзойдет 5080 SUPER как по вычислительным, так и по памяти, не считая RTX 4090 последнего поколения. Карта будет расположена таким образом, чтобы избежать прямой конкуренции с начальными профессиональными графическими процессорами NVIDIA Blackwell, предназначенными для центров обработки данных и рабочих станций.

Дата запуска и ценообразование

Точная дата запуска остается неподтвержденной. Хотя предыдущие слухи указывали на выпуск в четвертом квартале 2025 года, новый график может привести к тому, что NVIDIA представит новую карту в начале 2026 года на крупной выставке, такой как CES. Ценообразование также является спекулятивным. Возможная целевая рекомендованная розничная цена (MSRP) составит от 1000 до 1500 долларов США.

Как всегда, пока не будут опубликованы официальные объявления, к спецификациям и срокам запуска следует относиться с определенной долей скептицизма.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

SteelSeries представляет серию игровых мышей Rival 3 Gen 2

SteelSeries представила новое поколение своих популярных игровых мышей: Rival 3 Gen 2 и Rival 3 Wireless Gen 2. 1

Это новое поколение мышей Rival, которые вышли еще в 2013 году. Они сочетают в себе качество и доступную цену, предлагая высокую скорость, производительность и долговечность.

Основные преимущества серии Rival 3 Gen 2

Обе мыши оснащены прецизионными механическими переключателями, гарантирующими 60 миллионов нажатий, а также ножками из 100% PTFE для максимального скольжения, обеспечивая почти мгновенную реакцию и идеальную точность.

Rival 3 Gen 2 (проводная): Эта модель разработана для сверхбыстрой работы с оптимизированной задержкой клика всего 1,35 мс. Она оснащена оптическим датчиком TrueMove Core 8500 DPI, обеспечивающим точность каждого движения. Вес мыши составляет 77 г. Кроме того, Rival 3 Gen 2 может похвастаться улучшенной подсветкой на 360° благодаря технологии SteelSeries Prism.

Rival 3 Wireless Gen 2 (беспроводная): Ко всем возможностям проводной версии, эта модель добавляет существенные улучшения. Она имеет оптический сенсор TrueMove Air 18k DPI, обеспечивающий исключительное качество работы в игре. Задержка клика составляет всего 1,9 мс, а максимальное ускорение — 40 g. Благодаря технологии Quantum 2.0 Dual Wireless, игроки получают гибкость подключения через USB-адаптер игрового класса или Bluetooth 5.0, что позволяет легко переключаться между различными устройствами.

Долговечность и автономность

Rival 3 Gen 2 является настоящим "марафонцем" в мире игровых мышей, предлагая надежность на годы. Для беспроводной версии, Rival 3 Wireless Gen 2, значительно увеличен срок службы аккумулятора: от 45 до 200 часов на частоте 2,4 ГГц и до 450 часов с Bluetooth. Мышь работает от одной батарейки типа AAA и совместима с аккумуляторными вариантами, что помогает снизить вес, сохраняя при этом полноценное ощущение Rival.

Стиль и доступность

Rival 3 Wireless Gen 2 теперь доступна в новых ярких цветах, включая аквамариновый, лавандовый и белый, в дополнение к классическому черному.

Цена и доступность

Rival 3 Gen 2 и Rival 3 Wireless Gen 2 доступны на SteelSeries.com и в розничных магазинах по всему миру по следующим рекомендованным розничным ценам:

Rival 3 Gen 2

  • 34,99 $ (США)
  • 39,99 € (Европа)

Rival 3 Wireless Gen 2

  • 59,99 $ (США)
  • 59,99 € (Европа)

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Corsair представляет комплект клавиатуры MAKR 75 Barebones и веб-центр Corsair

Компания Corsair анонсировала комплект клавиатуры MAKR 75 Barebones Keyboard Kit, которая сочетает в себе лучшие черты самодельных клавиатур и предварительно собранных игровых клавиатур, ориентированных на производительность. 

Этот процесс значительно упрощается благодаря Corsair Web Hub – веб-утилите, которая позволяет пользователям настраивать свои периферийные устройства без установки дополнительного приложения.

Философия MAKR 75: легкое создание идеальной клавиатуры

«Мы искренне верим, что сборка уникальной самодельной клавиатуры не обязательно должна быть сложной задачей, которую могут выполнить только самые ярые энтузиасты клавиатур», — сказал Тобиас Бринкманн, вице-президент и генеральный менеджер игровой периферии Corsair. «MAKR 75 была разработана вокруг концепции интуитивно понятного процесса послойной сборки, который делает удовольствие от проектирования и сборки вашей идеальной клавиатуры максимально простым».

С MAKR 75 клиентам больше не придется сталкиваться со сложным выбором: тратить время и усилия на создание уникальной клавиатуры или просто покупать готовую игровую клавиатуру, которая может повысить уровень игры. MAKR 75 предлагает передовые возможности для энтузиастов самостоятельного создания клавиатур, сочетая их с многолетним игровым опытом Corsair.

Corsair Web Hub: настройка без приложений

Помимо возможности собрать клавиатуру своей мечты, пользователи теперь могут использовать веб-приложение Corsair Web Hub для настройки эффектов RGB-подсветки, переназначения клавиш, записи макросов и других функций – и все это через Интернет для своей MAKR 75 или другой поддерживаемой периферии. Эта утилита основана на недавно запущенной утилите обновления прошивки Corsair и является частью стремления компании упростить настройку и предоставить своим клиентам дополнительные опции.

MAKR 75 отличается рядом высокопроизводительных и эргономичных характеристик:

  • Частота опроса 8K;
  • FlashTap SOCD;
  • Крепление с прокладками (gasket mount);
  • 8 слоев звукопоглощения;
  • Вкручивающиеся стабилизаторы;
  • Элегантно изготовленная полностью алюминиевая рамка;
  • Поддержка дополнительных усовершенствований с помощью опциональных модулей.

Интуитивная интеграция всех этих функций принесла MAKR 75 престижные награды: Red Dot Best of the Best Design Award 2025 и iF Design Award 2025.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Cooler Master обновляет серию корпусов Cosmos на Computex

Cooler Master возродила свою знаменитую линейку корпусов Cosmos, продемонстрировав на выставке Computex 2025 два массивных образца. Эти гигантские конструкции, возможно, вновь станут актуальными, учитывая постоянно растущие размеры видеокарт и все более сложные системы охлаждения. Были представлены две различные конфигурации, отличающиеся модульным выбором панелей и поддерживающие современные компоненты со скрытыми и задними разъемами.

Cosmos 2025 «Water Cooling»

Основой демонстрационного образца Cosmos 2025 с водяным охлаждением являются неспецифический процессор Intel Ultra 5, кастомизированная (с водяным охлаждением) видеокарта GeForce RTX 5090 и материнская плата ASRock Z890 LiveMixer WIFI. Cooler Master установила свою модную систему водоблока X Pro. По наблюдениям, эти компоненты занимают лишь небольшую часть внутреннего объема корпуса. Блок питания MWE Gold 1250 V2 длиной 180 мм выглядит довольно скромно на своем возвышенном месте. Радиаторная установка, похоже, оснащена огромными вентиляторами для потока воздуха, два из которых видны на фотографиях.

Cosmos 2025 «Air Cooling»

Как и подобает ее названию, конфигурация Cosmos с воздушным охлаждением построена на базе кулера V8 3DHP (3D Heatpipe). Этот башенный кулер является конкурентом действующего чемпиона среди игровых процессоров AMD: Ryzen 7 9800X3D. Команда Cooler Master в Тайбэе представила очень аккуратную и сильно разделенную на секции кастомную сборку. Эта конфигурация, почти как Apple Mac Pro, скрывает подавляющее большинство компонентов.

Вырез термозащитной панели процессора позволяет увидеть лишь верхнюю поверхность кулера V8. Видеокарта GeForce RTX 5090 от Cooler Master полностью скрыта термозащитной панелью Cosmos 2025.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще