Компьютерные новости
Игры
After Reset RPG вышла на Kickstarter
Black Cloud Studios запустили кампанию по сбору средств через сайт Kickstarter на свою анонсированную ранее постапокалиптическую РПГ After Reset в духе первых Fallout и других классических ролевых игр. Разработчики просят $900 тысяч и обещают выпустить игру в декабре 2015-ого года на платформах Windows, Linux и Mac. Краудфандинговая кампания завершится 11-ого декабря этого года.

К слову, в Steam Greenlight проект уже получил «зеленый свет», однако игроки отдают свои деньги на разработку неохотно. Возможно, создателям придется искать другие источники финансирования, если с Kickstarter ничего не получится.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Blizzard работают над пятым дополнением для World of Warcraft
Компания Blizzard Entertainment официально анонсировала очередное, пятое по счету дополнение для ММОРПГ World of Warcraft. Аддон получил название Warlords of Draenor и расскажет о конфликте, возникшем за 30 лет до событий оригинала на землях орков и дренеев Драенор. Максимальный уровень развития персонажа вырастет до 100-ого, причем первый из новосозданных героев сразу получит 90-ый уровень, чтобы игроки имели возможность без каких-либо задержек начать осваивать новый контент.

В Warlords of Draenor появится возможность построить крепость. Ее можно улучшать и расширять, кроме того, в ней нанимаются NPC, добываются ресурсы и выдаются квесты. Также планируется ввести рейтинговые поля сражений, новых боссов, задания, 6 новых данженов, рассчитанных на группу из пяти человек, 2 инстанса и зону для PvP-сражений. Модели и анимация рас, которые давно существуют в игре, получат фейслифтинг, чтобы не выделяться на фоне более детализированных персонажей аддона.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Blackguards появилась в раннем доступе Steam
TBS/RPG Blackguards от немецкой студии Daedalic Entertainment появилась в сервисе Раннего доступа Steam. Игра будет состоять из пяти глав, и пока доступна лишь первая из них. Остальные будут выпускаться по одной через каждые три недели.

Украинские пользователи Steam до 13-ого ноября имеют возможность приобрести игру с 10% скидкой в трех различных комплектациях. Стандартное издание стоит $13.49. За Deluxe Edition разработчики предлагают заплатить $17.08 и получить в подарок 150-страничный артбук, саундтрек, карту игрового мира, 6 эксклюзивных обоев для рабочего стола и несколько видео с интервью создателей.
Contributor Edition обойдется покупателю в $22.49. Оно включает в себя все вышеперечисленное, а также первое DLC для Blackguards и копию The Dark Eye – Chains of Satinav бесплатно. Кроме того, имя игрока будет указано в финальных титрах.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Российская РПГ InSomnia вышла на Kickstarter
Российская Studio MONO вышла на Kickstarter с новой онлайновой тактической РПГ InSomnia. Разработчики просят $70 тысяч на реализацию проекта. Указанную сумму планируется собрать до 25-ого декабря. Сеттинг игры оформлен в стиле дизельпанка.
Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативе с двумя или тремя друзьями, принимая участие в PvP-ивентах, таких как войны фракций или глобальные квесты.

Бои будут стратегическими, в реальном времени. В игре планируется нелинейный сюжет со случайно генерируемыми миссиями. Причем история будет разделена на главы и развиваться вместе с игровым миром. Таким образом, стартовые условия для игроков, зарегистрировавшихся, например, через полгода после запуска игры, будут отличаться от тех, с которыми сталкивались новички, начавшие играть в первые дни после релиза. Ивенты возникают в реальном времени и будут разными для всех в зависимости от того, когда они присоединились к игре.
По словам разработчиков, в InSomnia игроки должны будут принимать сложные решения, которые повлияют на судьбу их персонажей, друзей в игре, сюжет и игровой мир в целом. Таким образом нас ожидает повествование, которое будет меняться со временем и с появлением новых игроков. Звучит любопытно, только вот не маловато ли средств просят создатели для реализации столь амбициозной идеи?
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Разработчик Realms of Arkania решил вновь попытать счастья в краудфандинге
В прошлом году G3 Studios геймдизайнера Гвидо Хенкеля, автора трилогии Realms of Arkania, просила на Kickstarter $1 млн. на разработку РПГ Thorvalla. Игроки пожертвовали всего $47 тысяч, в связи с чем студии пришлось досрочно свернуть кампанию по сбору средств. Попытка №2 от разработчиков носит название Deathfire: Ruins of Nethermore. Это игра в том же жанре, но работы над ней ведутся уже более 8 месяцев. Запросы авторов стали скромнее: в этот раз они хотят собрать $390 тысяч до 7-ого декабря. На данном этапе дела у проекта идут неплохо: он уже собрал больше, чем Thorvalla за весь период.

Над игрой в настоящее время работают семь человек. Deathfire: Ruins of Nethermore будет представлять собой пошаговую РПГ, где игрок получит возможность управлять отрядом из четырех главных героев и двух NPC. Планируется 6 рас и 8 классов. Разработчики черпают вдохновение из таких серий, как Wizardry и Might & Magic, а также из Realms of Arkania. Управление будет вестись от первого лица. Открытый мир создатели не обещают, но бродить предстоит как по поверхности, так и в подземельях.
G3 Studios планируют также уделить много внимания характерам персонажей и взаимодействию их друг с другом. В игре будет сложная система крафтинга, интересные квесты, загадки, много диалогов и сюжет, завязанный на политических интригах. Если игроки помогут собрать желаемую сумму, Deathfire: Ruins of Nethermore выйдет в декабре 2014-ого.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Warcraft и Warcraft 2 могут переиздать
Классические RTS Warcraft и Warcraft 2 планируется переиздать, адаптировав их под современные ПК. О том, что в Blizzard работают над этими играми, сообщил директор по производству World of Warcraft Аллен Брэк в ходе конференции BlizzCon 2013. По его словам, несколько человек в команде уже занимаются этим вопросом. «Мы – фанаты Warcraft 1, Warcraft 2, Warcraft 3, и, конечно, мы с радостью выпустим эти игры снова», - сказал разработчик.

Как известно, первая игра серии, Warcraft: Orcs & Humans, была выпущена в 1994-ом году. Годом спустя состоялся релиз Warcraft 2: Tides of Darkness. А в 2002-ом на свет появилась Warcraft 3: Reign of Chaos, которую пока переиздавать не нужно, поскольку она вполне успешно работает на многих современных платформах.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Постоянная ссылка на новость
Состоялся релиз World of Warplanes
12-ого ноября состоялся официальный релиз самолетного экшена World of Warplanes от компании Wargaming. Как отметил глава студии Виктор Кислый, это очень важное событие для всей студии, сотрудники которой стремятся сделать лучшую онлайн-игру о самолетах, а потому игрокам следует ожидать новой порции контента и игровых режимов.

Создатели поблагодарили всех тестеров, которые уже могут получить обещанные подарки за свою работу. Также разработчики напоминают, что при запуске проекта все игроки оказались в равных условиях: перед релизом произошел вайп всего игрового имущества, за исключением некоторых самолетов. Впрочем, заработанный опыт не пропал, а был распределен между пилотами самолетов 1-ого уровня в каждой из наций.
Что касается апдейтов, то в ближайшем будущем следует ожидать новые летающие машины и локации, а также усовершенствования боевой системы. Кроме того, отныне игроки могут ощутить все преимущества единого аккаунта Wargaming.net. В World of Warplanes и World of Tanks действует общий премиум и общее золото.
http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастеров
Геймпады Steam будут производиться только компанией Valve
Как известно, новая игровая платформа Steam Machine от Valve будет создаваться сторонними компаниями, благодаря чему игроки получат разнообразие форматов этой консоли. А вот контроллер Steam корпорация Гейба Ньюэлла планирует разрабатывать исключительно самостоятельно.

Как пояснил дизайнер студии Грег Кумер, дело не в том, что компания стремится к выходу на рынок аксессуаров. Но в Valve считают, что в ближайшее время никто из сторонних разработчиков выпустить такой контроллер просто не сможет. Видимо, устройство получилось слишком сложным в изготовлении, и его создатели никому, кроме самих себя, не доверяют.
Также, по словам Кумера, Valve не стремится получить большую прибыль с этого геймпада.
http://www.ign.com
Владислав Мастеров
Показать еще









