Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Blackguards появилась в раннем доступе Steam

TBS/RPG Blackguards от немецкой студии Daedalic Entertainment появилась в сервисе Раннего доступа Steam. Игра будет состоять из пяти глав, и пока доступна лишь первая из них. Остальные будут выпускаться по одной через каждые три недели.

Blackguards

Украинские пользователи Steam до 13-ого ноября имеют возможность приобрести игру с 10% скидкой в трех различных комплектациях. Стандартное издание стоит $13.49. За Deluxe Edition разработчики предлагают заплатить $17.08 и получить в подарок 150-страничный артбук, саундтрек, карту игрового мира, 6 эксклюзивных обоев для рабочего стола и несколько видео с интервью создателей.

Contributor Edition обойдется покупателю в $22.49. Оно включает в себя все вышеперечисленное, а также первое DLC для Blackguards и копию The Dark Eye – Chains of Satinav бесплатно. Кроме того, имя игрока будет указано в финальных титрах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Российская РПГ InSomnia вышла на Kickstarter

Российская Studio MONO вышла на Kickstarter с новой онлайновой тактической РПГ InSomnia. Разработчики просят $70 тысяч на реализацию проекта. Указанную сумму планируется собрать до 25-ого декабря. Сеттинг игры оформлен в стиле дизельпанка.

Играть можно будет как в одиночку, так и в кооперативе с двумя или тремя друзьями, принимая участие в PvP-ивентах, таких как войны фракций или глобальные квесты.

Insomnia

Бои будут стратегическими, в реальном времени. В игре планируется нелинейный сюжет со случайно генерируемыми миссиями. Причем история будет разделена на главы и развиваться вместе с игровым миром. Таким образом, стартовые условия для игроков, зарегистрировавшихся, например, через полгода после запуска игры, будут отличаться от тех, с которыми сталкивались новички, начавшие играть в первые дни после релиза. Ивенты возникают в реальном времени и будут разными для всех в зависимости от того, когда они присоединились к игре.

По словам разработчиков, в InSomnia игроки должны будут принимать сложные решения, которые повлияют на судьбу их персонажей, друзей в игре, сюжет и игровой мир в целом. Таким образом нас ожидает повествование, которое будет меняться со временем и с появлением новых игроков. Звучит любопытно, только вот не маловато ли средств просят создатели для реализации столь амбициозной идеи?

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Разработчик Realms of Arkania решил вновь попытать счастья в краудфандинге

В прошлом году G3 Studios геймдизайнера Гвидо Хенкеля, автора трилогии Realms of Arkania, просила на Kickstarter $1 млн. на разработку РПГ Thorvalla. Игроки пожертвовали всего $47 тысяч, в связи с чем студии пришлось досрочно свернуть кампанию по сбору средств. Попытка №2 от разработчиков носит название Deathfire: Ruins of Nethermore. Это игра в том же жанре, но работы над ней ведутся уже более 8 месяцев. Запросы авторов стали скромнее: в этот раз они хотят собрать $390 тысяч до 7-ого декабря. На данном этапе дела у проекта идут неплохо: он уже собрал больше, чем Thorvalla за весь период.

Deathfire Ruins of Nethermore

Над игрой в настоящее время работают семь человек. Deathfire: Ruins of Nethermore будет представлять собой пошаговую РПГ, где игрок получит возможность управлять отрядом из четырех главных героев и двух NPC. Планируется 6 рас и 8 классов. Разработчики черпают вдохновение из таких серий, как Wizardry и Might & Magic, а также из Realms of Arkania. Управление будет вестись от первого лица. Открытый мир создатели не обещают, но бродить предстоит как по поверхности, так и в подземельях.

G3 Studios планируют также уделить много внимания характерам персонажей и взаимодействию их друг с другом. В игре будет сложная система крафтинга, интересные квесты, загадки, много диалогов и сюжет, завязанный на политических интригах. Если игроки помогут собрать желаемую сумму, Deathfire: Ruins of Nethermore выйдет в декабре 2014-ого.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Warcraft и Warcraft 2 могут переиздать

Классические RTS Warcraft и Warcraft 2 планируется переиздать, адаптировав их под современные ПК. О том, что в Blizzard работают над этими играми, сообщил директор по производству World of Warcraft Аллен Брэк в ходе конференции BlizzCon 2013. По его словам, несколько человек в команде уже занимаются этим вопросом. «Мы – фанаты Warcraft 1, Warcraft 2, Warcraft 3, и, конечно, мы с радостью выпустим эти игры снова», - сказал разработчик.

Warcraft

Как известно, первая игра серии, Warcraft: Orcs & Humans, была выпущена в 1994-ом году. Годом спустя состоялся релиз Warcraft 2: Tides of Darkness. А в 2002-ом на свет появилась Warcraft 3: Reign of Chaos, которую пока переиздавать не нужно, поскольку она вполне успешно работает на многих современных платформах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

 

Постоянная ссылка на новость

Состоялся релиз World of Warplanes

12-ого ноября состоялся официальный релиз самолетного экшена World of Warplanes от компании Wargaming. Как отметил глава студии Виктор Кислый, это очень важное событие для всей студии, сотрудники которой стремятся сделать лучшую онлайн-игру о самолетах, а потому игрокам следует ожидать новой порции контента и игровых режимов.

World of Warplanes

Создатели поблагодарили всех тестеров, которые уже могут получить обещанные подарки за свою работу. Также разработчики напоминают, что при запуске проекта все игроки оказались в равных условиях: перед релизом произошел вайп всего игрового имущества, за исключением некоторых самолетов. Впрочем, заработанный опыт не пропал, а был распределен между пилотами самолетов 1-ого уровня в каждой из наций.

Что касается апдейтов, то в ближайшем будущем следует ожидать новые летающие машины и локации, а также усовершенствования боевой системы. Кроме того, отныне игроки могут ощутить все преимущества единого аккаунта Wargaming.net. В World of Warplanes и World of Tanks действует общий премиум и общее золото.

http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Геймпады Steam будут производиться только компанией Valve

Как известно, новая игровая платформа Steam Machine от Valve будет создаваться сторонними компаниями, благодаря чему игроки получат разнообразие форматов этой консоли. А вот контроллер Steam корпорация Гейба Ньюэлла планирует разрабатывать исключительно самостоятельно.

Steam

Как пояснил дизайнер студии Грег Кумер, дело не в том, что компания стремится к выходу на рынок аксессуаров. Но в Valve считают, что в ближайшее время никто из сторонних разработчиков выпустить такой контроллер просто не сможет. Видимо, устройство получилось слишком сложным в изготовлении, и его создатели никому, кроме самих себя, не доверяют.

Также, по словам Кумера, Valve не стремится получить большую прибыль с этого геймпада.

http://www.ign.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Для Sins of a Solar Empire: Rebellion вышел второй DLC

Космическая стратегия Sins of a Solar Empire: Rebellion получила расширение под названием Stellar Phenomena. Войны между фракциями продолжают набирать обороты и уже переместились в новые области бескрайнего космоса, где игроков ожидают невиданные ранее аномалии, заставляющие пересмотреть собственную тактику. Всего дополнение добавит 9 аномалий, среди которых черные дыры, обломки кораблей и потоки антиматерии.

Sins of a Solar Empire: Rebellion

Помимо этого, в игре появятся 11 новых случайных событий, таких как космические штормы, восстания фракций и опасные газовые облака, выбрасываемые звездами. Stellar Phenomena можно приобрести за $4.99 в Steam, на сайте компании Stardock Entertainment или у других дистрибьюторов цифрового контента.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Хэллоуинский ивент в Dota 2 все-таки будет проведен

В этом году поклонники Dota 2 так и не дождались события Diretide, посвященного Хэллоуину. Но разработчики решили, что лучше поздно, чем никогда, и пообещали запустить его вместе со следующим крупным обновлением. Создатели пояснили, что «Восстание тьмы» в этом году не произошло по нескольким причинам.

Dota 2

Во-первых, из-за упомянутого апдейта, который планировалось выпустить в конце октября. Команда усердно работала над ним и не хотела отвлекаться на ивент. Во-вторых, Diretide не так-то просто реализовать, учитывая, что с прошлого ивента прошел целый год, и игра за это время значительно преобразилась. В-третьих, в Valve не думали, что игроки так сильно хотят видеть это событие. Разработчики признают, что, принимая решение не запускать «Восстание тьмы», они не посоветовались с игроками.

В общем, ошибка создателей будет исправлена. По их словам, обновления осталось ждать совсем недолго и вместе с ним ивент обязательно произойдет.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще