Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Видеокарты

Новые подробности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660

В конце февраля была представлена видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, а уже 14 марта ожидается дебют модели NVIDIA GeForce GTX 1660. Согласно неофициальной информации, в ее основе используется GPU NVIDIA TU116-300 с поддержкой 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных блоков и 48 растровых модулей. Базовая частота GPU эталонной версии составит 1530 МГц, а динамическая – 1785 МГц. У вариантов с заводским разгоном динамическая скорость достигнет 1860 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660

Объем видеопамяти составит 6 ГБ, но в отличие от GTX 1660 Ti, она представлена микросхемами GDDR5 с эффективной скоростью 8 ГГц. А вот разрядность шины не изменится.

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660

Стоимость эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 1660 составит $219. Партнеры смогу сразу же выпускать собственные модифицированные варианты. В интернет уже просочились первые фото моделей серий MSI GAMING, MSI ARMOR и MSI VENTUS. Все они используют единственный 8-контактный коннектор питания PCIe. Также MSI работает над моделями VENTUS C и AERO ITX. Каждая серия будет представлена версиями с эталонными частотами и заводским разгоном.

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660

Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 16:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

GPU

NVIDIA TU116-300

NVIDIA TU116-400

Микроархитектура

NVIDIA Turing

Техпроцесс, нм

12

Количество CUDA-ядер

1408

1536

Количество текстурных блоков

88

96

Количество растровых блоков

48

Базовая / динамическая частота GPU, МГц

1530 / 1785

1500 / 1770

Видеопамять

GDDR5

GDDR6

Объем, ГБ

6

Эффективная тактовая частота, ГГц

8

12

Разрядность шины, бит

192

Пропускная способность, ГБ/с

192

288

Дополнительный коннектор питания

1 х 8-контактный

Рекомендованная стоимость на момент анонса, $

219

279

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA: Видеокарты линейки GeForce RTX 20 улучшат ваши результаты в играх жанра Battle Royale

В официальном блоге компании NVIDIA появилась интересная статья на тему повышения вашей результативности в играх жанра Battle Royale, таких как PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout и Apex Legends. Для этого рекомендуется использовать видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 20 (GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070) и мониторы с более высокой частотой обновления (144 или 240 Гц).

NVIDIA

NVIDIA

Логика тут проста: более высокий показатель FPS в конечном итоге приводит к лучшим результатам, а именно – к повышению показателя K/D (Kill-to-Death – соотношение количество убитых вами оппонентов до собственных смертей от рук других игроков). А все благодаря тому, что снижается задержка прохождения сигнала от движения мышки до отображения этого действия на экране. Например, в Overwatch эта задержка будет в 2 раза ниже в системе с GeForce RTX 2080 по сравнению с GeForce GTX 750 Ti.

NVIDIA

NVIDIA

Согласно статистике, в играх Fortnite и PUBG соотношение K/D у среднестатистического игрока вырастает на 53% при использовании видеокарт серии GeForce RTX 20 по сравнению с базовым уровнем (видеокарты серии GeForce GTX 600). Но чтобы в полной мере ощутить позитивный эффект от более быстрой видеокарты, нужно еще иметь монитор с более высокой частотой развертки (144 или 240 Гц). Статистика указывает, что показатель K/D можно улучшить максимум в 2 раза благодаря комбинации этих двух факторов.

NVIDIA

Конечно, все это не означает, что новичок на новом «железе» сможет выиграть у профессионала. Это лишь указывает на то, что ваши шансы на победу возрастут. А вот стоит ли за это переплачивать – это уже решать вам.

И в завершении своей статьи NVIDIA приводит собственные результаты производительности видеокарт линейки GeForce RTX 20 в популярных играх жанра Королевская битва, чтобы вы могли ориентироваться в выборе модели под мониторы с разной частотой обновления.

https://www.notebookcheck.net
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Готовится к выходу мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Буквально на днях внимательные пользователи заметили упоминание видеокарты GeForce RTX 2050 на странице ноутбука Dell G5 15. Но то, что вначале выглядело как сенсация, оказалось банальной ошибкой. Теперь вместо RTX 2050 значится GeForce GTX 1660 Ti. Хотя и это можно воспринимать в качестве утечки, ведь пока NVIDIA еще не анонсировала выход этой видеокарты на мобильный рынок.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Напомним, что десктопная версия NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti дебютировала во второй половине февраля. Она создана на базе графического процессора NVIDIA TU116-400 с поддержкой 1536 CUDA-ядер, 96 текстурных и 48 растровых блоков. Тензорные ядра и ядра RT у нее отсутствуют, поэтому в играх не рассчитывайте на технологию трассировки лучей в режиме реального времени и сглаживание DLSS. Также она получила в свое распоряжение 6 ГБ быстрой GDDR6-памяти с эффективной частотой 12 ГГц и 192-битной шиной.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Мобильная версия GeForce GTX 1660 Ti наверняка получит аналогичную конфигурацию GPU и памяти, а тактовые частоты будут зависеть от конфигурации системы охлаждения в каждом конкретном дизайне ноутбука.

https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Стоимость NVIDIA GeForce GTX 1060 снизилась до €179,90

За одну неделю с момента выхода видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, стоимость 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 во Франции снизилась со €199,90 до €179,90. А вот обещанного снижения цены 8-гигабайтной AMD Radeon RX 580 пока не наблюдается, хотя AMD ничего официально не анонсировала. В любом случае, в пользу RX 580 говорит больший видеобуфер и две игры на выбор из набора Raise the Game.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Более того, журналисты портала Cowcotland предполагают, что стоимость GTX 1060 еще не достигла дна и продолжит свое падение, чтобы освободить нишу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Ее релиз ожидается 15 марта.

NVIDIA GeForce GTX 1060

В свою очередь представители NVIDIA подтвердили, что снижение стоимости GTX 1060 было спланированным. Можно ожидать, что ее ценник упадет и на других рынках. Поэтому если вы решили обновить свою старую систему, то внимательно следите за ценами на GTX 1060 в ближайшие недели.

https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Порт USB Type-C на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не только для VR

Во время презентации первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 сообщалось, что порт USB-C VirtualLink будет использоваться в первую очередь для подключения шлемов виртуальной реальности (VR) нового поколения. Но в теории он также может работать в роли обычного USB Type-C.

USB Type-C

Специалисты портала Eurogamer решили проверить его возможности, и подключали к нему все доступные у них устройства. Вот что из этого получилось:

  • Внешний корпус с накопителем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) внутри – работал корректно, но максимальная скорость чтения составила 750 МБ/с против 1000 МБ/с при подключении к порту USB Type-C на материнской плате.
  • Хаб (концентратор) USB 3.0 – добавил поддержку семи портов USB 3.0. С его помощью можно было подключать SD кард-ридер, мышку, клавиатура и USB-флэшки.
  • Адаптер USB Type-C на USB Type-A – позволил подключать более широкий парк USB-устройств к компьютеру.
  • Android смартфон – использовался Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можно заряжать аккумулятор и получить доступ к внутренним файлам.
  • Наушники – Windows 10 сразу же распознала наушники Razer Hammerhead USB-C и корректно с ними работала.
  • Адаптер Ethernet – подключение прошло без проблем. Скорость была на том же уровне, как и при подключении этого адаптера к порту USB-C на материнской плате.
  • Мониторы – с помощью адаптера DVI-D ↔ USB-C удалось подключить монитор Crossover 27Q, и заставить его работать при родном разрешении 2560 х 1440. С подключением 4K-монитора также проблем не возникло. Необходимо было лишь найти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.

Таким образом, USB Type-C на видеокартах линейки NVIDIA GeForce RTX 20 можно использовать как обычный интерфейс для подключения другой периферии. Правда, он не поддерживает спецификацию Thunderbolt 3.

https://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

JPR: Переизбыток видеокарт на рынке продолжится до лета

Аналитики компании Jon Peddie Research (JPR) сообщают, что в 2018 году компании AMD и NVIDIA переоценили спрос на видеокарты на фоне всплеска майнинговой лихорадки. Это привело к наращиванию производственных мощностей и образованию запаса нереализованной продукции на складах после резкого падения спроса. Образовавшийся избыток видеокарт удастся реализовать лишь к лету текущего года.

Jon Peddie Research

А пока аналитики фиксируют падение поставок у всех ключевых игроков по сравнению с предыдущим кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA и на 0,7% у Intel, которая меньше всего пострадала от «майнингового похмелья». Если же сравнивать с показателем за аналогичный квартал предыдущего года, то рынок десктопных видеокарт просел на 20%, а мобильных – вырос на 8%. В итоге аналитики фиксируют общее падение на 3,3%.

Рыночная доля AMD упала на 0,6% по сравнению с предыдущем кварталом, у NVIDIA – на 0,82%. И лишь Intel удалось улучшить свое положение на 1,4%. Тем не менее прогноз аналитиков на 2019 год для компании AMD остается благоприятным, с тенденцией к росту, а вот NVIDIA ожидают тяжелые времена. Это связано как с большим влиянием конца «майнинговой лихорадки», так и с холодным приемом первых представителей линейки NVIDIA Turing.

https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

GPU AMD Navi могут использовать технологию Variable Rate Shading

Стало известно, что компания AMD в 2017 году подала необходимые документы для получения патента на технологию Variable Rate Shading (VRS). Она создана для повышения производительности новых поколений GPU. Скорее всего, мы увидим ее интеграцию начиная с линейки AMD Navi.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

Что же такое технология VRS, и в чем ее суть? VRS позволяет видеокарте самостоятельно решать сколько внимания нужно уделять рендеру определенного объекта. Например, в сцене может быть много статических объектов на периферии, которые практически не меняются. VRS позволяет не тратить ценные вычислительные ресурсы, чтобы каждый раз полностью их перерисовывать. Взамен основное внимание и ресурсы видеокарты концентрируются на центральной части сцены с динамическими объектами, где происходит основное действие.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

NVIDIA уже реализовала что-то подобное в микроархитектуре Turing. Технология носит название NVIDIA Adaptive Shading. Ее активация в игре Wolfenstein II: The New Colossus на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 повысила уровень производительности на 5%. Но специалисты NVIDIA считают, что потенциал Adaptive Shading гораздо выше: она может обеспечить до 50% прироста.

https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Готовится к выходу видеокарта GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

В ноябре прошлого года AMD представила видеокарту Radeon RX 590. Но компания GIGABYTE не спешила с анонсом собственной версии, и лишь сейчас стало известно о подготовке первой новинки. Речь идет о модели GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING, которая пока еще не появилась на официальном сайте.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

В ее основе находится GPU AMD Polaris 30 (2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых блока) и 8 ГБ GDDR5-памяти. В режиме «Gaming» тактовые частоты GPU соответствуют эталонной формуле (1469 / 1545 МГц), а после перехода к профилю «OC» динамическая частота поднимается до 1560 МГц. Видеопамять в любом случае работает на эффективной скорости 8 ГГц при 256-битной шине.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

За охлаждение внутренних узлов видеокарты GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING отвечает двухслотовый фирменный кулер WINDFORCE 2X. Он включает в себя несколько медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и пару осевых вентиляторов с поддержкой пассивного режима. На обратной стороне предусмотрена пластина жесткости.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

Для корректной работы новинка требует подключения одного 8-контактного коннектора. В наборе внешних интерфейсов есть один DVI, один HDMI и три DisplayPort. Стоимость и дата начала продаж не сообщаются.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Показать еще