Компьютерные новости
Игры
Создатели Star Citizen запустили конкурс с призовым фондом около $50 тысяч
Поклонники амбициозного космического симулятора Star Citizen получили возможность не только принять непосредственное участие в создании игры, но и выиграть при этом внушительную сумму денег. Разработчики из Cloud Imperium Games организовали конкурс среди моддеров под названием The Next Great Starship. В нем могут принимать участие команды из трех человек, задача которых – разработать полностью готовый космический корабль, такой, чтобы его было не стыдно ввести в игру.
Регистрация участников конкурса начнется 31-ого октября и продлится до 31-ого декабря. Согласно регламенту состязания, первое, что должны сделать участники – это нарисовать и смоделировать пушку, которую затем выложить на YouTube. Там работы будут оцениваться девятью членами жюри, среди которых: Крис Робертс, художники и дизайнеры Cloud Imperium Games, представители компании Crytek и еще некие, пока не представленные знаменитости.

Затем будет отобрано 16 лучших команд, которые и займутся разработкой корабля. Начиная с 31-ого января, на канале YouTube Roberts Space Industries будут публиковаться видео, демонстрирующие, как продвигается работа у участников. 8-ого июня в Лос-Анджелесе будет проведен финал, в котором и определится команда-победитель.
Приз за первое место составляет $30,000, кроме того, корабль победившей команды попадет в игру. За второе место будет присуждена награда в размере $10,000, а за третье – $5,000. Каждый из участников выигравших команд также будет награжден ценным «железом» от спонсоров, а команды, занявшие места с 4-ого по 16-ое, получат $250 в кредитах RSI.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Украинский проект одного человека Universum: War Front собрал деньги на Kickstarter
Universum: War Front – это игра, совмещающая в себе такие жанры, как FPS, RTS, RPG и MOBA. Ее единолично создает киевский гейм-дизайнер Кирилл Мегем, который в течение года создавал рабочую версию проекта на ПК и самостоятельно осваивал движок Unity. Игра расскажет о войнах будущего, а вдохновением при ее разработке послужили такие легендарные серии, как Battlefield, StarWars, Dota и, конечно же, Warhammer 40,000.
Саундтрек для Universum: War Front также сочинял и записывал сам Кирилл. Но не стоит думать, что этот человек – новичок в игровой индустрии. Перед тем, как начать работать над собственным проектом, он был сотрудником нескольких студий и приложил руку к разработке CrazyFrog, Pirate Hunter, CitiesXL и ряда других игр.

В игре будет реализован как сетевой режим, так и одиночный, с сюжетными миссиями. Управление армиями осуществляется как в стратегиях, при этом в ходе сражения можно переключиться на любого юнита, будь то солдат, робот, оборонительная башня или целый корабль – тогда игра превратится в шутер. Бои можно будет вести на земле, под землей, под водой, в воздухе и в космосе. Все боевые единицы позволят настраивать и улучшать, в том числе благодаря развитию технологий.
На столь амбициозный проект разработчик попросил всего $20 тысяч на сайте Kickstarter, но за первые две недели уже успел собрать свыше $32 тысяч, а до конца кампании еще 18 дней. Правда, за эти деньги в игре будет всего одна планета Энигма с джунглями и летающими островами. Каждая новая достигнутая перспективная цель будет добавлять очередную планету. Например, за $50 тысяч Кирилл создаст замерзшую планету Тулла с заснеженными горами, вулканическими кратерами и ледяными пустынями. Ну, а чтобы поиграть на Земле в антураже футуристического Нью-Йорка, нужно помочь талантливому дизайнеру собрать $75 тысяч.
http://gameway.com.ua
Владислав Мастеров
Над Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 работают в общей сложности 210 человек
Компания CD Projekt RED вновь расширила штат сотрудников, чтобы еще больше ускорить и облегчить работу над двумя РПГ-тайтлами. Менеджер по развитию бизнеса студии Рафал Яки рассказал в интервью Polygon о том, что в настоящее время в CDP работают 210 человек. Из них чуть больше 100, так называемая «красная» команда, трудятся над The Witcher 3: Wild Hunt. «Черная» команда не такая большая, и ее члены разрабатывают Cyberpunk 2077. Существует еще одна команда «значительных размеров», которая занимается движком для обоих проектов.

Яки отметил, что в целом работа идет просто прекрасно, ребята творят едва ли не чудеса. Он также добавил, что Cyberpunk 2077 точно выйдет на ПК и скорее всего на консолях нового поколения, но пока слишком рано об этом говорить. Ведь проект запланирован к выходу не раньше, чем в 2015-ом году.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Deus Ex: HR Director’s Cut может быть приобретена как апдейт для основной версии
Владельцы Deus Ex: Human Revolution на ПК не должны будут платить полную стоимость за Director’s Cut Edition, которая выйдет в Европе 25-ого октября. Те, у кого уже есть игра с DLC The Missing Link, смогут «проапгрейдить» игру всего за $4.99 через Steam. Обновление вместе с контент-паком обойдется в $9.99. Остальные, покупая игру впервые, заплатят $19.99.

Director’s Cut, кроме самой игры, будет включать в себя адд-он the Missing Link, дополнительную миссию, усовершенствования в тактике, ИИ в сражениях с боссами, режим New Game Plus, а также комментарии разработчиков и видео о создании игры. Стоит отметить, что за консольную версию Director’s Cut в любом случае придется платить полную стоимость, даже тем, у кого уже есть оригинал.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Серия комиксов по «Ведьмаку» будет запущена в марте
Издательство Dark Horse выпустит серию комиксов по мотивам компьютерных игр о похождениях Ведьмака Геральта. Сюжет комиксов не будет пересказывать историю, описанную в книжном оригинале Анджея Сапковского, равно как и не будет иметь отношения к сторилайну игр серии The Witcher. Речь идет о совершенно новых приключениях героя на краю Черного леса в королевстве Ангрен.

Геральт встретит вдовца, которому не дает покоя его умершая, но очень злая жена, чей призрак поселился в заброшенном особняке, известном как Стеклянный дом. Он представляет собой лабиринт комнат, в которых скрывается нечто ужасное. Именно туда и предстоит отправиться Ведьмаку, чтобы раскрыть тайну поместья. Ему придется задействовать все свои способности и умения, чтобы выжить в этом страшном месте.
Автором сюжета комиксов стал Пол Тобин, рисунками займется Джо Кверио, а обложкой – Дейв Джонсон. Первая серия комиксов появится в продаже в марте следующего года.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Разработчики Need for Speed: Rivals рассказали об игровых заданиях
В Need for Speed: Rivals будут две разные карьеры в зависимости от того, кем вы играете – гонщиком или полицейским. Чтобы продвигаться по сюжету, нужно будет выполнять три вида поручений. Для копа это патрулирование, силовые операции и работа под прикрытием. Карьеру гонщика предстоит проходить за таинственного Зефира, который должен будет завершать задания типа гонка, погоня и вождение, при этом привлекая внимание полиции. Когда все сюжетные поручения будут завершены, разрешат вернуться к тем миссиям, которые были пропущены ранее.

Каждое успешно выполненное поручение будет открывать новые автомобили, протестировать которые можно на более чем 250 км дорог округа Редвью. Дизайн трасс, к слову, позволяет разгоняться на них до 300 км/час и более.
Need for Speed: Rivals выйдет 19-ого ноября в Северной Америке и 22-ого – в Европе.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Обновление Might & Magic 10: Legacy добавило 4 новых класса персонажей
Очередной патч для РПГ Might & Magic 10: Legacy добавил в разрабатываемую игру много нового. Самая важная составляющая апдейта – это, конечно же, четыре новых играбельных класса: Скаут, Друид, Наемник и Шаман. Обновление также включает в себя «большой список улучшений», увеличение цикла смены дня и ночи и опцию, позволяющую сравнивать предметы.

Многие изменения были добавлены в игру благодаря фанатам. Как известно, Might & Magic 10: Legacy находится в так называемой «открытой разработке» - это что-то вроде публичной альфы или беты, при этом авторы просят игроков активно участвовать в создании игры и помогать ее развитию советами.
В представленном ниже ролике можно увидеть, как рисовались новые классы.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В Ubisoft отрицают, что разработка Watch Dogs ведется под давлением GTA 5
В интервью порталу VG247 креативный директор Ubisoft Montreal Джонатан Морин заявил, что разработчики не собираются гнаться за GTA 5 в аспекте создания игрового мира. По его словам, девелоперы не задумываются, что в этой игре есть то-то и то-то, а в Watch Dogs этого нет, и копированием, чтобы угнаться за так называемым конкурентом, заниматься никто не собирается.

Морин отметил, что в Watch Dogs будут кое-какие GTA-элементы, без которых не обойтись, - например, машины - город должен быть реалистичным, к тому же расстояния в нем немаленькие и везде ходить пешком было бы слишком нудно. При этом основа игры – взлом, вокруг которого и будет строиться геймплей.
«Игроки спрашивают меня в Твиттере: “А смогу я покупать недвижимость в игре?” Это смешно, потому что с одной стороны они хотят знать больше об игре, а с другой мне любопытно, и я говорю: “Почему вы спрашиваете меня, сможете ли вы делать то, что уже когда-то делали? Почему бы не спросить о тех вещах, которые вы раньше никогда не видели?”» - рассказал Джонатан Морин.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









