Компьютерные новости
Видеокарты
AMD Navi предположительно засветился в GFXBench 5.0
Согласно неофициальной информации, GPU линейки AMD Navi поступят в продажу 7 июля, а их анонс может состоятся уже в конце весны на выставке Computex 2019. Поэтому неудивительно, что в сети начинают появляться тесты новых видеокарт AMD, которые предположительно созданы на базе Navi.
Например, на днях в базе данных GFXBench 5.0 замечена видеокарта с кодовым обозначением «AMD 66AF: F1». Ранее это имя не светилось, поэтому предполагается, что за ним скрывается именно один из представителей AMD Navi. Новинка получила в свое распоряжение 20 вычислительных блоков (CU). Если в структуре одного CU по-прежнему используется 64 потоковых процессора, то общее их количество достигает 1280. То есть это будет видеокарта среднего уровня производительности.
Новинку сопоставили с AMD Radeon RX 580 (2304 потоковых процессоров), и в большинстве тестов GFXBench 5.0 она оказалась на 30-40% быстрее. В некоторых преимущество и вовсе выросло более чем на 200%. Конечно, это лишь синтетический бенчмарк, и об уровне производительности в играх пока говорить рано. Тем не менее результаты вселяют надежду на сохранение конкуренции в среднеценовом сегменте рынка.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
NVIDIA прекращает поддержку технологии 3D Vision и мобильных видеокарт семейства Kepler
Компания NVIDIA сообщила о двух важных изменениях, которые вступят в силу в апреле текущего года. Во-первых, драйверы GeForce Game Ready больше не будут поддерживать технологию NVIDIA 3D Vision. При этом служба поддержки NVIDIA продолжит исправлять критические ошибки (если таковые будут обнаружены) в работе этой технологии до апреля 2020 года.
Поэтому NVIDIA рекомендует использовать драйвер NVIDIA GeForce 418 (в оригинале - Release 418), который будет выпущен в апреле. В его состав также войдет необходимое ПО для использования технологии 3D Vision с 3D TV и 3DTV Play. Отдельно оно будет недоступно для загрузки. А вот программу 3D Vision Video Player и дальше можно будет скачать отдельно до конца 2019 года.
Хотя тут есть одна несостыковка: драйвер NVIDIA GeForce 418 вышел в феврале, а уже в марте появилась версия NVIDIA GeForce 419. Возможно, в апреле выйдет NVIDIA GeForce 420, и именно в нем будет в последний раз реализована поддержка 3D Vision. А в официальном посте просто допущена механическая ошибка в .

Вторая новость касается мобильных видеокарт семейства NVIDIA Kepler: с апреля оно больше не будет поддерживаться драйверами NVIDIA Game Ready. Это означает, что новые функции, улучшения производительности и исправление ошибок будет касаться лишь видеокарт семейства NVIDIA Maxwell, Pascal и Turing. Владельцы систем с NVIDIA Kepler могут рассчитывать на обновления, связанные с критическими уязвимостями, которые будут выходить до апреля 2020 года.
Список мобильных видеокарт семейства NVIDIA Kepler выглядит следующим образом:
- NVIDIA GeForce 710A
- NVIDIA GeForce 810M
- NVIDIA GeForce 820M
- NVIDIA GeForce 825M
- NVIDIA GeForce 910M
- NVIDIA GeForce 920M
- NVIDIA GeForce GT 640M
- NVIDIA GeForce GT 640M
- NVIDIA GeForce GT 640M LE
- NVIDIA GeForce GT 640M LE
- NVIDIA GeForce GT 645M
- NVIDIA GeForce GT 650M
- NVIDIA GeForce GT 650M
- NVIDIA GeForce GT 720M
- NVIDIA GeForce GT 730M
- NVIDIA GeForce GT 730M
- NVIDIA GeForce GT 730M
- NVIDIA GeForce GT 735M
- NVIDIA GeForce GT 740M
- NVIDIA GeForce GT 740M
- NVIDIA GeForce GT 745M
- NVIDIA GeForce GT 745M
- NVIDIA GeForce GT 750M
- NVIDIA GeForce GT 750M
- NVIDIA GeForce GT 755M
- NVIDIA GeForce GT 755M
- NVIDIA GeForce GTX 660M
- NVIDIA GeForce GTX 660M
- NVIDIA GeForce GTX 670MX
- NVIDIA GeForce GTX 675MX
- NVIDIA GeForce GTX 675MX
- NVIDIA GeForce GTX 680M
- NVIDIA GeForce GTX 680MX
- NVIDIA GeForce GTX 760M
- NVIDIA GeForce GTX 765M
- NVIDIA GeForce GTX 765M
- NVIDIA GeForce GTX 770M
- NVIDIA GeForce GTX 775M
- NVIDIA GeForce GTX 780M
- NVIDIA GeForce GTX 780M
- NVIDIA GeForce GTX 860M
- NVIDIA GeForce GTX 870M
- NVIDIA GeForce GTX 880M
https://wccftech.com
https://nvidia.custhelp.com
Сергей Будиловский
Новые подробности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660
В конце февраля была представлена видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, а уже 14 марта ожидается дебют модели NVIDIA GeForce GTX 1660. Согласно неофициальной информации, в ее основе используется GPU NVIDIA TU116-300 с поддержкой 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных блоков и 48 растровых модулей. Базовая частота GPU эталонной версии составит 1530 МГц, а динамическая – 1785 МГц. У вариантов с заводским разгоном динамическая скорость достигнет 1860 МГц.
Объем видеопамяти составит 6 ГБ, но в отличие от GTX 1660 Ti, она представлена микросхемами GDDR5 с эффективной скоростью 8 ГГц. А вот разрядность шины не изменится.
Стоимость эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 1660 составит $219. Партнеры смогу сразу же выпускать собственные модифицированные варианты. В интернет уже просочились первые фото моделей серий MSI GAMING, MSI ARMOR и MSI VENTUS. Все они используют единственный 8-контактный коннектор питания PCIe. Также MSI работает над моделями VENTUS C и AERO ITX. Каждая серия будет представлена версиями с эталонными частотами и заводским разгоном.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 16:
|
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 1660 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti |
|
GPU |
NVIDIA TU116-300 |
NVIDIA TU116-400 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
|
|
Техпроцесс, нм |
12 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
1408 |
1536 |
|
Количество текстурных блоков |
88 |
96 |
|
Количество растровых блоков |
48 |
|
|
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1530 / 1785 |
1500 / 1770 |
|
Видеопамять |
GDDR5 |
GDDR6 |
|
Объем, ГБ |
6 |
|
|
Эффективная тактовая частота, ГГц |
8 |
12 |
|
Разрядность шины, бит |
192 |
|
|
Пропускная способность, ГБ/с |
192 |
288 |
|
Дополнительный коннектор питания |
1 х 8-контактный |
|
|
Рекомендованная стоимость на момент анонса, $ |
219 |
279 |
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
NVIDIA: Видеокарты линейки GeForce RTX 20 улучшат ваши результаты в играх жанра Battle Royale
В официальном блоге компании NVIDIA появилась интересная статья на тему повышения вашей результативности в играх жанра Battle Royale, таких как PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout и Apex Legends. Для этого рекомендуется использовать видеокарты линейки NVIDIA GeForce RTX 20 (GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070) и мониторы с более высокой частотой обновления (144 или 240 Гц).
Логика тут проста: более высокий показатель FPS в конечном итоге приводит к лучшим результатам, а именно – к повышению показателя K/D (Kill-to-Death – соотношение количество убитых вами оппонентов до собственных смертей от рук других игроков). А все благодаря тому, что снижается задержка прохождения сигнала от движения мышки до отображения этого действия на экране. Например, в Overwatch эта задержка будет в 2 раза ниже в системе с GeForce RTX 2080 по сравнению с GeForce GTX 750 Ti.
Согласно статистике, в играх Fortnite и PUBG соотношение K/D у среднестатистического игрока вырастает на 53% при использовании видеокарт серии GeForce RTX 20 по сравнению с базовым уровнем (видеокарты серии GeForce GTX 600). Но чтобы в полной мере ощутить позитивный эффект от более быстрой видеокарты, нужно еще иметь монитор с более высокой частотой развертки (144 или 240 Гц). Статистика указывает, что показатель K/D можно улучшить максимум в 2 раза благодаря комбинации этих двух факторов.
Конечно, все это не означает, что новичок на новом «железе» сможет выиграть у профессионала. Это лишь указывает на то, что ваши шансы на победу возрастут. А вот стоит ли за это переплачивать – это уже решать вам.
И в завершении своей статьи NVIDIA приводит собственные результаты производительности видеокарт линейки GeForce RTX 20 в популярных играх жанра Королевская битва, чтобы вы могли ориентироваться в выборе модели под мониторы с разной частотой обновления.
https://www.notebookcheck.net
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский
Готовится к выходу мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Буквально на днях внимательные пользователи заметили упоминание видеокарты GeForce RTX 2050 на странице ноутбука Dell G5 15. Но то, что вначале выглядело как сенсация, оказалось банальной ошибкой. Теперь вместо RTX 2050 значится GeForce GTX 1660 Ti. Хотя и это можно воспринимать в качестве утечки, ведь пока NVIDIA еще не анонсировала выход этой видеокарты на мобильный рынок.
Напомним, что десктопная версия NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti дебютировала во второй половине февраля. Она создана на базе графического процессора NVIDIA TU116-400 с поддержкой 1536 CUDA-ядер, 96 текстурных и 48 растровых блоков. Тензорные ядра и ядра RT у нее отсутствуют, поэтому в играх не рассчитывайте на технологию трассировки лучей в режиме реального времени и сглаживание DLSS. Также она получила в свое распоряжение 6 ГБ быстрой GDDR6-памяти с эффективной частотой 12 ГГц и 192-битной шиной.
Мобильная версия GeForce GTX 1660 Ti наверняка получит аналогичную конфигурацию GPU и памяти, а тактовые частоты будут зависеть от конфигурации системы охлаждения в каждом конкретном дизайне ноутбука.
https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский
Стоимость NVIDIA GeForce GTX 1060 снизилась до €179,90
За одну неделю с момента выхода видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, стоимость 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 во Франции снизилась со €199,90 до €179,90. А вот обещанного снижения цены 8-гигабайтной AMD Radeon RX 580 пока не наблюдается, хотя AMD ничего официально не анонсировала. В любом случае, в пользу RX 580 говорит больший видеобуфер и две игры на выбор из набора Raise the Game.
Более того, журналисты портала Cowcotland предполагают, что стоимость GTX 1060 еще не достигла дна и продолжит свое падение, чтобы освободить нишу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Ее релиз ожидается 15 марта.
В свою очередь представители NVIDIA подтвердили, что снижение стоимости GTX 1060 было спланированным. Можно ожидать, что ее ценник упадет и на других рынках. Поэтому если вы решили обновить свою старую систему, то внимательно следите за ценами на GTX 1060 в ближайшие недели.
https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский
Порт USB Type-C на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не только для VR
Во время презентации первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 сообщалось, что порт USB-C VirtualLink будет использоваться в первую очередь для подключения шлемов виртуальной реальности (VR) нового поколения. Но в теории он также может работать в роли обычного USB Type-C.
Специалисты портала Eurogamer решили проверить его возможности, и подключали к нему все доступные у них устройства. Вот что из этого получилось:
- Внешний корпус с накопителем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) внутри – работал корректно, но максимальная скорость чтения составила 750 МБ/с против 1000 МБ/с при подключении к порту USB Type-C на материнской плате.
- Хаб (концентратор) USB 3.0 – добавил поддержку семи портов USB 3.0. С его помощью можно было подключать SD кард-ридер, мышку, клавиатура и USB-флэшки.
- Адаптер USB Type-C на USB Type-A – позволил подключать более широкий парк USB-устройств к компьютеру.
- Android смартфон – использовался Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можно заряжать аккумулятор и получить доступ к внутренним файлам.
- Наушники – Windows 10 сразу же распознала наушники Razer Hammerhead USB-C и корректно с ними работала.
- Адаптер Ethernet – подключение прошло без проблем. Скорость была на том же уровне, как и при подключении этого адаптера к порту USB-C на материнской плате.
- Мониторы – с помощью адаптера DVI-D ↔ USB-C удалось подключить монитор Crossover 27Q, и заставить его работать при родном разрешении 2560 х 1440. С подключением 4K-монитора также проблем не возникло. Необходимо было лишь найти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.
Таким образом, USB Type-C на видеокартах линейки NVIDIA GeForce RTX 20 можно использовать как обычный интерфейс для подключения другой периферии. Правда, он не поддерживает спецификацию Thunderbolt 3.
https://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский
JPR: Переизбыток видеокарт на рынке продолжится до лета
Аналитики компании Jon Peddie Research (JPR) сообщают, что в 2018 году компании AMD и NVIDIA переоценили спрос на видеокарты на фоне всплеска майнинговой лихорадки. Это привело к наращиванию производственных мощностей и образованию запаса нереализованной продукции на складах после резкого падения спроса. Образовавшийся избыток видеокарт удастся реализовать лишь к лету текущего года.
А пока аналитики фиксируют падение поставок у всех ключевых игроков по сравнению с предыдущим кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA и на 0,7% у Intel, которая меньше всего пострадала от «майнингового похмелья». Если же сравнивать с показателем за аналогичный квартал предыдущего года, то рынок десктопных видеокарт просел на 20%, а мобильных – вырос на 8%. В итоге аналитики фиксируют общее падение на 3,3%.
Рыночная доля AMD упала на 0,6% по сравнению с предыдущем кварталом, у NVIDIA – на 0,82%. И лишь Intel удалось улучшить свое положение на 1,4%. Тем не менее прогноз аналитиков на 2019 год для компании AMD остается благоприятным, с тенденцией к росту, а вот NVIDIA ожидают тяжелые времена. Это связано как с большим влиянием конца «майнинговой лихорадки», так и с холодным приемом первых представителей линейки NVIDIA Turing.
https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Показать еще





























