Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

На дизайн станций в Elite: Dangerous будут влиять игроки

Разработчики из Frontier Developments, ныне корпящие над возрождением классики космосимов - проектом Elite: Dangerous, рассказали о дизайне космических станций, коих в игре ожидается великое множество. Станции планируется сделать динамическими, для чего будут применены специальные «процедурные алгоритмы».

Будет создан некий набор модулей, благодаря которому появится возможность строить такие станции, которые будут разрастаться со временем и меняться в зависимости от действий игрока. Например, пользователи смогут брать задания, выполнение которых ускорит либо замедлит развитие станций.

Elite: Dangerous

Авторы также планируют реализовать несколько специализированных типов станций, к примеру, космопорт, шахтерскую базу, пристанище пиратов и др. Каждая из них будет иметь собственную структуру и будет построена из собственных модулей, так что игрок сразу же поймет, для каких целей она предназначается.

Elite: Dangerous запланирована на март 2014-ого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Вышло обновление 8.8 для World of Tanks

10-ого сентября компания Wargaming выпустила обновление 8.8 для ММО-экшена World of Tanks. Апдейт добавил в игру новые танки советской, немецкой и китайской веток, а также новую локацию и целый ряд других исправлений и нововведений.

Так, линейка боевых машин СССР пополнилась новыми средними танками А-43, А-44 и «Объект 416». Они заняли уровни с 6-ого по 9-ый, а на 10-ом уровне отныне доступна экспериментальная модель «Объект 140». Среди «немцев» появился тяжелый танк 4-ого уровня с труднопроизносимым названием Durchbruchswagen (или просто DW) и средний танк 6-ого уровня VK30.02 (M). В свою очередь, танки VK30.01(H) и VK36.01(H) переведены из средних в тяжелые. Что касается китайской техники, то здесь добавлены два танка 8-ого уровня, и оба они – премиумные: средний Т-34-3 и тяжёлый 112.

World of tanks

В обновлении 8.8 также появилась новая боевая локация «Тундра», сделанная в осеннем сеттинге. Это каменисто-лесистая местность площадью 800х800 метров, на востоке которой расположена гора, дающая серьезное боевое преимущество, а на западе – болото, которое удобно использовать для атаки с тыла. Кроме того, на карте «Перевал» был добавлен новый режим «Встречный бой».

http://worldoftanks.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Геймплей Assassin’s Creed 4: Black Flag – с акулами и муренами

На выставке gamescom был показан 10-минутный ролик Assassin’s Creed 4: Black Flag, демонстрирующий открытый игровой мир. Главный герой уничтожает контрабандистов, берет вражеские суда на абордаж, но самое интересное, на наш взгляд, - это подводное плавание в поисках сокровищ, с необходимостью прятаться в водорослях от акул и разрывать глотки муренам, а также охота на акулу с гарпуном.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

В Project Eternity можно будет захватывать крепости

Крепости станут важной частью игрового процесса РПГ Project Eternity от Obsidian Entertainment – проекта, собравшего на Kickstarter почти $4 млн. вместо запрошенных $1,1 млн. Планируется, что возможность овладеть форпостом откроется в конце первого эпизода игры.

Крепости можно будет улучшать, получая за них пять основных бонусов. Во-первых, отдых на своей базе даст усиление способностей и характеристик. Во-вторых, оставленные в резиденции сопартийцы не станут сидеть без дела. Они будут путешествовать, зарабатывая опыт, лут и репутацию. В-третьих, некоторые улучшения форпоста будут приносить полезные ресурсы - например, в ботаническом саду можно выращивать необходимые для создания эликсиров растения. В-четвертых, посетители крепости могут предложить эксклюзивные товары на продажу. Наконец, в-пятых, земли вокруг крепости приносят пассивный доход в виде налогов, размер которых будет зависеть от уровня престижа строения. 

Project Eternity

В крепости периодически будут происходить случайные события, причем независимо от того, находится главный герой в ней или нет. Событиями чаще всего будут мирные визиты торговцев и других посетителей, однако с некоторым шансом форпост может подвергнуться атаке. В этом случае игрок будет получать предупреждение и может либо вернуться домой из путешествия и помочь отбить осаду, либо понадеяться на охрану. Если она окажется слишком слабой, то агрессоры украдут деньги из казны и разрушат улучшения. Чем охрана сильнее, тем меньше вероятность возникновения негативных случайных событий.

Если в крепости есть тюрьма, в нее можно будет посадить вражеского NPC. С ним можно поговорить и впоследствии использовать в своих целях, например, как приманку.

Project Eternity запланирован к выходу во втором квартале 2014-ого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

15 минут геймплея Watch Dogs

Аниматор Ubisoft Колин Грэм, работающий над «хакерским» экшеном Watch Dogs, поделился очередным геймплейным видео игры. Главный герой Айден Пирс проникает на охраняемую базу единой компьютерной сети ctOS, опутывающей весь Чикаго, и получает доступ к одному из ее узлов, благодаря чему обнаруживает и предотвращает уличное преступление.

Затем данные Пирса пытается украсть хакер, управляемый другим игроком: таким образом многопользовательский режим объединяется с однопользовательским. Герой обнаруживает «конкурента» и вершит над ним свое правосудие. Разработчики утверждают, что все это – не заскриптованные миссии, а случайные события, ни одно из которых может и не произойти.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Bugbear собирают деньги на Next Car Game с помощью предзаказов

На официальном сайте Next Car Game от авторов гоночной серии FlatOut, студии Bugbear Entertainment, открылись предварительные заказы на игру. Несмотря на то, что проект до сих пор не имеет своего названия, создатели обещают ряд бонусов для тех, кто уже сегодня готов поддержать разработку.

Next Car Game

Дело в том, что система предзаказов представляет собой все тот же популярный краудфандинг, только разработчики не стали выходить на какой-либо сайт вроде Kickstarter, а собирают средства своими силами. Игрокам предлагают заплатить $25, $35, $50 или $70, и, в зависимости от внесенной суммы, получить те или иные подарки - вроде эксклюзивных машин, указания имени в финальных титрах и т.д. Особо преданные фанаты (не более 20 человек) могут заплатить $1000 и стать приглашенными дизайнерами игры.

Вне зависимости от количества внесенной суммы все игроки, оформившие предзаказы, получат ранний доступ к Next Car Game в конце этого года. Готовая игра запланирована к выходу на начало весны 2014-ого.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Новое видео Wolfenstein: The New Order – сюжет, геймплей и не только

Wolfenstein: The New Order продолжает удивлять, с каждым новым видеороликом доказывая собственное превосходство над не очень удачным предшественником. В представленном ниже видео главный герой шутера, агент Блажкович, рассказывает о том, что последние 14 лет он находился в больнице, где лечил некую психическую травму, вогнавшую его в состояние прострации.

Wolfenstein: The New Order

Прийти в себя его заставляет неожиданное вторжение солдат в больницу, которое заканчивается трагедией. За годы, проведенные Блажковичем в госпитале, мир был полностью захвачен нацистами благодаря полученной ими невесть откуда мощной технологии.

Помимо сюжета, ролик также демонстрирует роскошную механику геймплея: герой пачками валит оккупантов, не брезгуя при этом тихими убийствами. Игра обещает быть мрачной, брутальной и богатой на спецэффекты.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Над продолжением Homeworld работают выходцы из Relic Entertainment

Проект Hardware: Shipbreakers, над которым работает компания Blackbird Interactive, основанная сотрудниками Relic Entertainment, переименован в Homeworld: Shipbreakers и станет официальным продолжением культовой серии космических стратегий. Такая трансформация стала возможной благодаря соглашению, заключенному между разработчиками и студией Gearbox Software, которая приобрела права на бренд после банкротства THQ.

Договор полностью удовлетворил обе стороны. Gearbox помогли разработчикам дополнительным финансированием, так как у студии было недостаточно средств для того, чтобы завершить проект самостоятельно. Как отметил генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд, для создания игры нужно еще «много миллионов долларов». Зато теперь, благодаря полученным средствам, Blackbird могут нанять новых сотрудников.

Homeworld

В свою очередь, по словам все того же Питчфорда, у Gearbox также недостаточно ресурсов, чтобы своими силами сделать качественную космическую RTS, и лучше потратить деньги компании на хорошее продолжение Homeworld, чем на «несколько дорогих автомобилей».

Тем временем, в Gearbox не отказываются от идеи выпустить HD-ремейки первых двух частей игры. Работа над ними продолжается, однако дата выхода пока остается неизвестной.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще