Компьютерные новости
Игры
Уве Болл собирает деньги на фильм Postal 2
Скандально известный режиссер Уве Болл продолжает снимать фильмы вопреки каким-либо нападкам в свой адрес. Более того, он до сих пор уверен, что у его работ есть немалое количество поклонников, которые с радостью пожертвуют определенную сумму на новую ленту. Любитель снимать низкокачественные фильмы по хорошим играм узнал про сайт Kickstarter и решил, что там ему непременно помогут.

Уве Болл хочет собрать полмиллиона долларов на съемку второй части комедийного боевика Postal. В ленте «мастер» собирается высмеять пороки современной демократии и упомянуть наиболее значимые мировые скандалы последних лет, в том числе связанные с Джулианом Ассанжем и Эвардом Сноуденом. Уве Болл готов стать не только режиссером, но также продюсером и сценаристом фильма, если только аудитория поддержит его начинания.
Пока, однако, давать деньги автору провальных экранизаций BloodRayne, Far Cry, Postal и ряда других известных игр пользователи не спешат. За первые три дня Postal 2 не собрал даже $10 тысяч. Впрочем, зная практику господина Болла, он все равно снимет то, что хочет, даже если это никому не будет нужно.
http://www.ag.ru
Владислав Мастеров
Stronghold Crusader 2 нужна финансовая помощь игроков
Firefly Studios через сайт Gambitious просят поклонников стратегии Stronghold Crusader 2002-ого года выпуска помочь с разработкой сиквела. Студия анонсировала игру около года назад и впервые показала ее на выставке Е3 2013. В настоящее время она находится в стадии альфа и для завершения ее разработки требуется еще €100 тысяч, которые создатели и надеются собрать с пожертвований комьюнити.
Firefly также намерены самостоятельно издать Stronghold Crusader 2, поэтому выйдет она «когда будет сделана». Предварительной датой релиза назван 4-ый квартал 2013-ого года.
В видео с русскими субтитрами разработчики рассказывают о проекте и демонстрируют геймплей.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Funcom разрабатывают новую LEGO-ММО
Знаменитая студия Funcom попытается возродить любимую многими LEGO-вселенную в формате ММО. Как известно, выпущенная в 2010-ом году Warner Bros. игра LEGO Universe приказала долго жить, потому норвежцы решили реализовать свое видение идеальной онлайн-забавы в духе популярного детского конструктора.

Новый проект носит название LEGO Minifigures Online. Игра будет состоять из трех разных миров: средневекового, космического и пиратского. Разработчики обещают разрушаемые декорации, из обломков которых можно будет собрать нечто более нужное. В основе игрового процесса лежит кооперативный PvE-режим, то есть выполнение квестов и исследование мира в компании соратников. Впрочем, сражения с другими игроками тоже никуда не денутся.
В LEGO Minifigures Online будет сотня персонажей, каждый со своими уникальными способностями. Играть можно будет тремя из них, по очереди переключаясь между бойцами. Коллекцию героев разрешат пополнять с помощью кодов, которые будут прилагаться к наборам LEGO Minifigures.
Игра выйдет во второй половине 2014-ого года на платформах ПК, iOS и Android. Функционировать она будет на основе модели free-to-play. Перед запуском планируется несколько этапов бета-тестирования.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Разработчики Dragon Age создали сервис для переноса решений из прошлых игр серии
Студия BioWare разработала специальный сервис Dragon Age Keep, с помощью которого можно хранить и переносить в Dragon Age: Inquisition решения, принятые игроками в первых частях ролевой саги (Origins, Awakening и Dragon Age 2). Инструмент позволит с максимальной точностью воспроизвести то состояние игрового мира, в котором он оказался после завершения всех игр серии DA. Пользователь сможет указать, как он выполнил то и или иное ключевое задание, с какими параметрами героев закончил игру, каков был статус компаньонов и многое другое.

Данный сервис был придуман в связи с тем, что Dragon Age: Inquisition создается на новом движке и разрабатывается, помимо ПК, еще и для консолей нового поколения, поэтому сейвы из прошлых игр в новую переносить будет проблематично. Теперь же, благодаря Dragon Age Keep, можно не просто экспериментировать с различными вариантами развития событий, но и создать тот игровой мир, в котором будет наиболее интересно начать третью часть.
Сервис начнет свою работу за несколько месяцев до выхода Dragon Age: Inquisition. В начале 2014-ого года стартует бета-тестирование службы.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
18 минут геймплея Wasteland 2 – локация «Тюрьма»
inXile Entertainment показали четвертую из пяти больших локаций, которые доведется посетить игроку в Wasteland 2. По словам разработчиков, в видео показана примерно треть уровня, который к тому же не будет одним из самых больших в игре. В ролике можно увидеть разветвленную систему диалогов, разных вариантов решения одной и той же задачи (причем, за жестокие поступки будет наказывать сам игровой мир: параметр «карма» здесь не предусмотрен), тактический бой и многое другое.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Игры Wargaming отныне имеют общий премиум-аккаунт
ММО-экшены World of Tanks и World of Warplanes теперь связаны единым премиум-аккаунтом. Как заявил глава издательского подразделения Wargaming Андрей Яранцев, для компании важным является не только качество проектов, но и околоигровые сервисы, максимально удобные для пользователей. «Единый премиум-аккаунт стал воплощением видения компании и нашего желания построить игровую экосистему triple-A уровня, которая бы лучшим образом сочетала комфорт и разнообразие», - объяснил Яранцев.

Как известно, Wargaming работают над созданием единой игровой вселенной. Уже 25-ого сентября состоится запуск World of Warplanes, кроме того в разработке находится «морской» экшен World of Warships. Теперь игрок может купить премиум в одном из проектов и пользоваться им во всех остальных играх студии: по мере выхода они будут добавляться в единую монетизационную систему.
http://wargaming.com
Владислав Мастеров
Humble Origin Bundle установила новый рекорд продаж
На сайте The Humble Bundle завершилась грандиозная распродажа 10 игр от Electronic Arts по цене «сколько не жалко». Согласно официальному сообщению в Твиттере ресурса, за две недели было продано более 2,1 млн. наборов, которые собрали в общей сложности свыше $10,5 млн. на благотворительные цели (сама ЕА отказалась от какой бы то ни было прибыли).

По акции продавались такие хиты прошлых лет, как Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising, Populous, Dead Space, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Crysis 2: Maximum Edition, Mirror’s Edge, Dead Space 3, Medal of Honor, Battlefield 3 и The Sims 3 Starter Pack. Средняя цена на бандл составила около $5, а один человек пожертвовал за набор $10 000. Акция оказалась самой успешной в истории сайта Humble Bundle. Прошлый рекорд сборов составлял чуть более $5 млн. и принадлежал Humble Indie Bundle 5, в который входили Psychonauts, Limbo, Amnesia: The Dark Descent, Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Bastion.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В ежегодных релизах Call of Duty «виноваты» фаны
Как рассказал президент Activision Эрик Хиршберг в интервью Eurogamer, компания выпускает каждый год по новой игре серии Call of Duty только потому, что этого требуют поклонники. Именно из-за растущего «аппетита» фанов своеобразный конвейер начал свою работу в 2006-ом году и успешно функционирует до сих пор. «Сегодня в Call of Duty играют больше людей, чем когда-либо, и это отличный результат для франчайза, который существует уже столько времени», - отметил Хиршберг.

Он также добавил, что секрет успеха серии состоит в том, что над ней работают две студии – Treyarch и Infinity Ward. Они делают новые игры поочередно, что позволяет выпускать их регулярно каждый год. Имеет место этакая здоровая конкуренция: разработчики стараются превзойти друг друга, генерируют новые идеи, поэтому им всегда удается создать высококачественный продукт.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









