Компьютерные новости
Игры
Watch Dogs: хакерство – главное оружие
Ubisoft Montreal запустили серию видеороликов, посвященных тем или иным элементам игрового процесса. Первый трейлер рассказывает о том, как с использованием одного лишь мобильного телефона можно вломиться в компьютерную сеть, опутывающую Чикаго, и получить доступ к любой информации: читать чужие смс и прослушивать звонки, узнавать пароли, взламывать компьютеры и банковские счета и многое другое. Хакерство можно использовать также для обнаружения и поимки преступников, и конечно же для того, чтобы скрываться от полиции.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Разработчики Elder Scrolls Online завалят игроков дополнениями
До запуска ММОРПГ The Elder Scrolls Online еще около полугода, а разработчики из Zenimax Online Studios уже делятся планами на будущее, обещая целый ворох DLC, которые будут выпускаться после релиза игры. Видимо, это должно очень обрадовать пользователей, особенно если дополнения будут платными.
«Мы должны быть уверены, что новый контент всегда где-то на подходе, - говорит креативный директор Пол Сэйдж. – Мы планируем выпускать дополнения как можно чаще. Люди должны быть полностью поглощены нашей игрой и постоянно получать в ней что-то новое». Представитель Zenimax также отметил, что игроки любят быстро «качаться» и потому, освоив все что можно, не должны скучать в ожидании новой порции приключений.

Значит ли это, что The Elder Scrolls Online больше ориентирована на юную аудиторию? Ведь только эти игроки имеют возможность зависать в онлайн-игре часами, прокачиваясь быстрее, чем разработчики успевают выпускать дополнения. У людей, играющих вдумчиво и от силы пару часов дней, череда бесконечных DLC может вызвать лишь раздражение, если они не будут успевать пройти одно, а уже будет появляться что-то новое.
Дополнительный контент будет расширять сюжетную часть игры, то есть, желающие досконально изучить местный сторилайн должны будут купить/скачать все DLC. Подобная «гонка контента» вполне понятна: разработчики хотят, чтобы играли только в их игру, не убегая в другие проекты. Лишь бы качество от этого не страдало.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Безумные цифры Call of Duty
Activision обнародовали любопытную статистическую информацию о серии Call of Duty, опубликовав инфографику с поражающими воображение цифрами. Согласно данным, общее количество человек, хоть раз поигравших в любую из игр серии, составляет 100 миллионов. Все они суммарно сделали более 32 квадриллионов выстрелов (1 квадриллион – единица с пятнадцатью нулями).

В играх бренда за все время его существования было уничтожено более 5 миллиардов машин. Это в 5 раз больше, чем общее количество зарегистрированных во всем мире транспортных средств. В общей сложности пользователи провели в игре 25 миллиардов часов. Это составляет 2,85 миллиона лет – больше, чем насчитывает история человечества.

Интересно, насколько вырастут эти цифры в течение хотя бы ближайшего года, ведь серия Call of Duty не собирается сбавлять обороты.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Серия Anno отмечает свое 15-летие
В 1998-ом году вышла первая игра в серии Anno, которая успешно существует и по сей день. Сегодня франшиза отмечает свое 15-летие, и по случаю торжества компания Ubisoft проводит целый ряд акций и ивентов в недавно выпущенной браузерной ММО Anno Online (которая скоро обещает добраться и до наших широт). Игрокам предлагается выполнить несколько специальных квестов, за которые им причитается в награду две новых внутриигровых валюты – планки и дублоны. Их можно потратить на открытие достижений и праздничные товары, среди которых новые здания, баффы и даже премиумный корабль.

Всего в серии Anno за ее 15-летнюю историю вышло 5 основных игр: Аnno 1602 (1998), Anno 1503 (2003), Anno 1701 (2006), Anno 1404 (2009) и Anno 2070 (2011). Кроме них студия Blue Byte выпустила еще целый ряд дополнений и всевозможных специальных изданий, а также free-to-play MMO Anno Online в апреле этого года. Игры серии продались общим тиражом более 5 миллионов копий по всему миру, из них 1 миллион приходится на продажи Anno 2070.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Blizzard меняют баланс в World of Warcraft
Компания Blizzard готовит патч 5.4, который внесет ряд изменений в баланс между классами персонажей. Многие из таких изменений можно увидеть на тестовом сервере, куда апдейт уже установлен. Перемены уже успели вызвать гнев у игроков, и ничего удивительного в этом нет: никому ведь не нравится, когда его билд, убивающий всех и вся, неожиданно ослабевает.

Как рассказал дизайнер Грег Стрит, цель перебалансировки – усилить слабые заклинания и поправить общую механику, которая не позволяет некоторым классам и специализациям соперничать с другими на равных. При этом разработчик просит понять, что баланс не станет идеальным даже с выходом этого патча, но будет гораздо более справедливым. Конструктивная критика изменений девелоперами приветствуется, а работы в этом направлении продолжаются. Главное, чтобы не вышло хуже, чем есть, как это часто бывает с онлайн-проектами.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Кооперативная миссия Splinter Cell: Blacklist
Комьюнити-девелопер Зак Купер и ведущий дизайнер кооп-режима Ричард Каррилло из Ubisoft Toronto продемонстрировали одну миссию из кооперативного режима Splinter Cell: Blacklist. Уровень называется «Морская крепость» и его действие разворачивается в Ла-Манше. Разработчики проходят миссию скрытно, используя различные тактики бесшумного отвлечения и устранения врагов.
Splinter Cell: Blacklist выходит 22-ого августа.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Персонажи Wasteland 2 будут реагировать на пол и соратников главного героя
Как рассказал президент inXile Entertainment Мэтт Финдли, пол главного героя Wasteland 2, выбранный вначале игры, будет влиять на отношение к нему персонажей, которых доведется повстречать в пустошах. Они могут как помочь, так и навредить герою каким-то образом.
Финдли привел в пример обычного странствующего торговца, чья повозка застряла в грязи. Если помочь ему с проблемой, то впоследствии появится возможность приобретать у него товары. В противном случае он будет просто ненавидеть героя. Причем, разговор с торгашом зависит от ряда факторов, в том числе и от состава команды, с которой герой путешествует. Если среди ваших соратников одни женщины, то он будет максимально расположен к беседе, а если мужчины с высоким уровнем харизмы, то NPC уже не окажется столь дружелюбным.

Однако ситуация касается лишь данного конкретного персонажа. Другие обитатели пустошей могут иметь какие-то проблемы с женщинами и не предоставят вам никакой информации, если в вашей команде одни лишь представительницы слабого пола. По словам Финдли, задача разработчиков – наделить каждого NPC собственным мировоззрением. Глава компании подчеркнул, что игровой мир Wasteland 2 будет очень разнообразным, населенным представителями различных фракций и другими обитателями с собственными взглядами и понятиями.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Crytek напомнят западным геймерам о Warface на выставке gamescom
Украинский шутер Warface от компании Crytek все никак не доберется до западных игроков. После периода большого количества анонсов и обещаний наступило непонятное затишье, однако разработчики не собираются отказываться от выхода на зарубежные рынки, и на грядущей выставке gamescom позволят геймерам опробовать игру. Сделать это можно с 21-ого по 25-ое августа в зале 7.1, зоне А 031 здания Köln Messe, где и будет проходить грандиозное ежегодное мероприятие.

На сайте игры уже открылась запись на закрытое бета-тестирование для игроков из Северной Америки, Европы и Турции. Геймеры смогут испытать в бою четыре класса солдат на различных видах карт. Точной даты выхода Warface на иностранных рынках пока нет.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









