Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Первые подробности о «Блицкриг 3»

Журналисты украинского портала GameWay пообщались с Сергеем Галенкиным – директором по маркетингу студии Nival, которая на днях анонсировала стратегию «Блицкриг 3». Как стало известно, работы над проектом ведутся около 2,5 лет. В создании игры задействовано 50 человек. По сюжету и геймплею она будет напоминать первую часть сериала.

blitzkrieg 3

Однопользовательская часть игры будет продаваться в виде загружаемых кампаний. Мультиплеер же обещает быть бесплатным, но с возможностью оформить подписку. По словам Галенкина, бизнес-модель «Блицкриг 3» будет напоминать World of Warcraft, только с бесконечным пробным режимом и без каких-либо ограничений.

Игра создается на движке Unity. Как и в случае с прошлыми частями, в «Блицкриг 3» ставка будет сделана на реализм и историческую достоверность. В основу миссий лягут реальные события и документы, описывающие их. Кроме кампании за СССР, ожидаются также задания, посвященные подвигам американских и британских солдат.

К игре уже вышел дебютный ролик, а вот дата релиза пока остается неизвестной.

http://gameway.com.ua
Владислав Мастєров

Постоянная ссылка на новость

Grand Theft Auto Online будет мультиплеерным режимом GTA 5

Grand Theft Auto Online – не совершенно новая многопользовательская игра в мире GTA, как можно подумать, исходя из ее названия. Так в Rockstar Games решили окрестить многопользовательский режим GTA 5, как бы намекая на то, что по масштабам он сравним с целой игрой.

В некоторой степени так оно и есть. В GTA Online можно будет делать все то же, что и в основной игре, но в компании друзей. Игровой мир будет перенесен из GTA 5, и разработчики намерены продолжать развивать его после релиза, пополняя новым контентом и возможностями. Единственное ограничение, которое не позволит превратить игру в полноценную ММО – это количество участников. Одновременно в одну версию GTA Online смогут играть не более 16 пользователей.

Grand Theft Auto Online

Впрочем, заняться тут будет чем. Как и в сингле, здесь будут миссии, гонки на автомобилях, самолетах и катерах, спортивные состязания, возможность покупать недвижимость и машины, а также прокачка героя. Кроме того, обещается встроенный редактор, позволяющий прокладывать собственные трассы и арены для многопользовательских сражений.

Запуск Grand Theft Auto Online состоится 1-ого октября.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Создатели Dishonored работают над похожим проектом

Директор Arkane Studios Рафаэль Колантонио в интервью RPS рассказал о том, что в настоящее время студия работает над игрой, похожей на Dishonored, и в ней возможно будет многопользовательский режим. Вполне вероятно, что речь идет о Dishonored 2, но Колантонио заявил, что сейчас он не может раскрыть название этой игры. Однако по его описанию похоже, что компания действительно делает сиквел. «Выбор, множественные цели, несколько путей прохождения и тому подобное. Это наши главные ценности и они ими же останутся», - заявил руководитель.

Dishonored

Отвечая на вопрос сайта о том, будет ли в этой игре мультиплеер, Колантонио сказал, что это возможно, причем совершенно необязательно это будет традиционный многопользовательский режим. «В первую очередь мы рассказчики. [...] Поэтому если мультиплеер не будет мешать сюжету – а это, к сожалению, очень часто имеет место, так как строгие правила многопользовательского режима порой заставляют избавляться от сюжета – мы добавим его», - пояснил директор Arkane Studios, еще раз подчеркнув, что компанию в любом случае в первую очередь интересует сингл.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Крис Тейлор работает над грандиозным проектом – глава Wargaming

С момента приобретения вездесущей корпорацией Wargaming студии Криса Тейлора Gas Powered Games, пребывавшей на грани банкротства, прошло несколько месяцев. За этот период никаких новостей от именитых разработчиков, кроме сообщения о том, что провалившийся на Kickstarter проект Wildman окончательно мертв, не поступало.

Но глава Wargaming Виктор Кислый, беседуя с журналистами портала AusGamers, рассказал, что Крис Тейлор в Сиэтле делает нечто грандиозное, «но пока слишком рано об этом говорить», потому что разработчики экспериментируют и генерируют идеи, которые еще не облекли в более-менее четкую форму. «Но это однозначно будет нечто такое, что затмит всю нашу прежнюю работу», - заявил Кислый.

Gas Powered Games

Учитывая, что популярность World of Tanks на сегодняшний день бьет все мыслимые рекорды, трудно себе представить, что в GPG могут создать такого, чтобы оно «затмило» эту игру. Поэтому вполне вероятно, что босс Wargaming несколько преувеличил будущие заслуги своих подопечных. Впрочем, кто знает, на что действительно способны создатели замечательных Dungeon Siege и Supreme Commander.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Первые подробности о Football Manager 2014

Sports Interactive анонсировали Football Manager 2014, сразу же раскрыв первые подробности об игре и пообещав публиковать новую информацию на официальном сайте каждую пятницу. По сравнению с прошлогодней версией игры в новой итерации ожидается более 1000 улучшений, и по словам разработчиков, это будет самый реалистичный футбольный менеджер из всех когда-либо выпущенных.

Football Manager 2014

Создатели обещают улучшенный 3D-движок матчей, более реалистичные трансферы и контракты, более комплексное взаимодействие между персоналом, футболистами и конкурирующими менеджерами, переработанную тактическую и информационную системы, более удобный интерфейс, а также глобальные технические улучшения и многое другое.

Игра выйдет на платформах Windows, Mac и Linux до конца текущего года. Она будет поддерживать облако сейвов, что позволит играть с любого компьютера без необходимости начинать карьеру заново.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Need for Speed: Rivals – о тюнинге и не только

Ведущий дизайнер Ghost Games Джеймс Муат рассказал о важности тюнинга в Need for Speed: Rivals, грядущей гоночной аркаде с открытым миром. По словам разработчика, кастомизация автомобилей особенно необходима для режима AllDrive, так как с ее помощью можно будет отличать друзей от других гонщиков на широких просторах округа Редвью.

Need for Speed: Rivals

Игроки могут украшать свои машины всевозможными логотипами и раскрашивать их в какие угодно цвета, однако это касается лишь рейсеров. У тех, кто намерен играть за стражей правопорядка, выбор будет скромнее, ведь лепить стикеры на полицейские машины было бы глупо. Внешний вид таких транспортных средств будет зависеть от класса автомобиля.

Классов пока заявлено два: легкая патрульная машина и тяжелый броневик. На выставке gamescom 20-ого августа будет обнародован третий класс полицейских авто. К слову, все те, кто оформят предзаказ на игру, получат в подарок Ultimate Cop Pack.

Релиз Need for Speed: Rivals запланирован на ноябрь 2013-ого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Watch Dogs: хакерство – главное оружие

Ubisoft Montreal запустили серию видеороликов, посвященных тем или иным элементам игрового процесса. Первый трейлер рассказывает о том, как с использованием одного лишь мобильного телефона можно вломиться в компьютерную сеть, опутывающую Чикаго, и получить доступ к любой информации: читать чужие смс и прослушивать звонки, узнавать пароли, взламывать компьютеры и банковские счета и многое другое. Хакерство можно использовать также для обнаружения и поимки преступников, и конечно же для того, чтобы скрываться от полиции.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Разработчики Elder Scrolls Online завалят игроков дополнениями

До запуска ММОРПГ The Elder Scrolls Online еще около полугода, а разработчики из Zenimax Online Studios уже делятся планами на будущее, обещая целый ворох DLC, которые будут выпускаться после релиза игры. Видимо, это должно очень обрадовать пользователей, особенно если дополнения будут платными.

«Мы должны быть уверены, что новый контент всегда где-то на подходе, - говорит креативный директор Пол Сэйдж. – Мы планируем выпускать дополнения как можно чаще. Люди должны быть полностью поглощены нашей игрой и постоянно получать в ней что-то новое». Представитель Zenimax также отметил, что игроки любят быстро «качаться» и потому, освоив все что можно, не должны скучать в ожидании новой порции приключений.

Elder Scrolls Online

Значит ли это, что The Elder Scrolls Online больше ориентирована на юную аудиторию? Ведь только эти игроки имеют возможность зависать в онлайн-игре часами, прокачиваясь быстрее, чем разработчики успевают выпускать дополнения. У людей, играющих вдумчиво и от силы пару часов дней, череда бесконечных DLC может вызвать лишь раздражение, если они не будут успевать пройти одно, а уже будет появляться что-то новое.

Дополнительный контент будет расширять сюжетную часть игры, то есть, желающие досконально изучить местный сторилайн должны будут купить/скачать все DLC. Подобная «гонка контента» вполне понятна: разработчики хотят, чтобы играли только в их игру, не убегая в другие проекты. Лишь бы качество от этого не страдало.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще