Компьютерные новости
Игры
Deep Silver разрабатывают Dead Island: Epidemic в жанре MOВА
Популярность игр в жанре МОВА, зачинателем которого стала небезызвестная DOTA, продолжает стремительно набирать обороты. Все больше игровых компаний стараются успеть «снять сливки», пока мода на подобные проекты не пошла на спад (а это неминуемо произойдет в обозримом будущем), и анонсируют все новые и новые клоны детища Valve. Вот и Deep Silver не гнушаются возможностью заполучить звонкую монету, объединив популярный жанр и полюбившуюся многим серию Dead Island в одну игру.

Dead Island: Epidemic столкнет друг с другом на арене три команды игроков. Это будет free-to-play проект, основанный на популярной вселенной, созданной компанией Techland. Разработчики в шутку называют свою игру ZOMBA – Zombie Online Multiplayer Battle Arena. Больше подробностей обещают рассказать уже в этом месяце на выставке gamescom. Дата выхода игры пока неизвестна.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Анонсирован последний DLC для Black Ops 2
Apocalypse – так называется последнее загружаемое дополнение для шутера Call of Duty: Black Ops 2, которое будет выпущено в рамках «сезонного абонемента». Как и ранее, адд-он сперва появится только для Xbox 360, где он выйдет 27-ого августа, а примерно через месяц состоится релиз также на PlayStation 3 и ПК. DLC будет включать в себя 4 новых мультиплеерных карты + одна карта для зомби-режима.

Карта Pod представляет собой комплекс заброшенных жилищ, расположенных в скалистой местности на Тайвани. Frost – заснеженный европейский городок, разделенный на две части покрытым льдом каналом, через который проложен мост. Takeoff станет неким подобием карты Stadium из Call of Duty: Black Ops – First Strike; здесь игрокам предстоит освоить искусство ближнего боя в тесных помещениях затерянного в Тихом океане научного комплекса. Что касается карты Dig, то это будет ремейк карты Courtyard из Call of Duty: World at War, со сражениями на археологических раскопках в Афганистане.
Наконец, зомби-режим Origins перенесет игроков во Францию времен Первой мировой войны, да еще и выполненную в стилистике дизельпанка. Следует ожидать возвращения героев самой первой зомби-карты для Call of Duty. Оружие со сверхъестественной силой, роботы, таинственные руины и орды зомби – звучит, как минимум, интригующе.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Blackpowder Games работают над черно-белым шутером Betrayer
Начинающая студия Blackpowder Games анонсировала однопользовательский инди-шутер от первого лица Betrayer. Игроку предстоит путешествовать по просторам колониальной Америки, отбиваясь от нечисти, представленной призраками и восставшими из мертвых конкистадорами.

Отличительной чертой игры является ее визуальная составляющая: Betrayer выполнена исключительно в черно-белых тонах, при отсутствии даже оттенков серого и редких вкраплениях красного цвета. Задачей главного героя будет раскрыть тайну случившегося с британским поселением в этих землях. Для этого необходимо изучать артефакты, записки, надписи на могильных камнях и другие улики, которые помогут найти разгадку.
Стоит отметить, что среди сотрудников компании Blackpowder Games значатся шестеро настоящих ветеранов игровой индустрии, из-под пера которых вышли такие культовые серии, как F.E.A.R. и No One Lives Forever.
С 14-ого августа Betrayer будет доступна в сервисе Early Access в Steam. Ее цена пока не называется. Предлагаем вашему вниманию дебютный ролик игры.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
id Software не собираются «хоронить» Rage
Креативный директор id Software Тим Уиллитс в интервью порталу Joystiq заявил о том, что студия рано или поздно скорее всего вернется к постапокалиптическому шутеру Rage. Руководитель гордится игрой и игровой вселенной, которую удалось создать разработчикам, и, по его словам, «франшиза не умерла».

Уиллитс отметил, что в настоящее время никакие работы по Rage не ведутся, однако дизайн игровой вселенной таков, что вернуться к ней можно будет в любой момент. «Я горжусь тем, что нам удалось сделать нечто новое: это не было похоже на игры, которые мы создавали ранее», - сказал креативный директор.
Как известно, шутер Rage был прохладно принят большинством игроков и критиков из-за обилия багов и однообразия игрового процесса. Ранее была прекращена разработка дополнения, а все силы студии брошены на создание Doom 4. При этом, издатель игры, компания Bethesda Softworks, сообщал, что судьба сиквела Rage «еще будет решаться».
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Новая EverQuest будет создаваться на основе воксельной технологии
Sony Online Entertainment раскрыли подробности продолжения знаменитой многопользовательской эпопеи EverQuest, которая называется очень просто – EverQuest Next. Главной особенностью игры станет воксельная технология, на которой будет построен весь игровой мир – земля, растения, здания и все остальное.
Эта графическая технология редко используется в компьютерных играх, но разработчики решили, что именно она лучше всего подойдет для их новой ММОРПГ. Воксели – это точки, из которых и будет состоять все в этой игре. А это, в свою очередь, гарантирует полную разрушаемость всего вокруг, реализовать которую будет проще, чем при работе с готовыми поверхностями. Игрок сможет уничтожить мост, чтоб оградить себя от толпы агрессивных мобов, или завалить за собой вход в тоннель, чтобы больше никто, кроме него, не нашел в нем тайную пещеру с квестами и полезным лутом.

Что любопытно, разрушения, произведенные кем-либо, останутся в игре навсегда. Правда, уничтожать все вокруг никто не даст, иначе весь игровой мир очень быстро превратится в руины. Впрочем, это ограничение никак не касается мобов. А значит особо крупные создания, вероятно, смогут нападать на целые города и сеять в них хаос.
Мир EverQuest Next не будет ограничен одной лишь поверхностью, и речь идет не только о подземельях. Игрок может начать копать в любой точке карты и находить различные слои почвы, воду, а возможно и какие-то сокровища, объекты древности и т.д.
В целом, игра будет самой настоящей песочницей с полной свободой действий. И несмотря на то, что основывается она на прошлых частях, новички и ветераны здесь окажутся в абсолютно равных условиях: уж слишком много изменений по сравнению с оригиналом обещают внести разработчики.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
CD Projekt RED открыли новую студию в Кракове
Разработчики из CD Projekt RED объявили об открытии нового офиса в Кракове. Филиал будет помогать в создании двух крупных проектов, над которыми в настоящее время работает студия - The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077.
Как отметил директор CD Projekt RED Адам Бадовски, приток новых людей и новой энергии – как раз тот шаг, который был очень необходим компании, желающей расти и развиваться. Руководитель рассказал, что Краков – важный культурный и научный центр Польши и всей Европы, и потенциал, который может предложить этот город, поспособствует созданию хороших игр.

Напомним, третья часть приключений ведьмака Геральта выйдет в свет в следующем году на консолях нового поколения и ПК. Что касается Cyberpunk 2077, то эта игра до сих пор остается «темной лошадкой»: пока ничего, кроме общего описания игровой вселенной, о ней неизвестно, а датой релиза значится 2015-ый год.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Wolfenstein: The New Order не выйдет в этом году
Релиз шутера Wolfenstein: The New Order перенесен на следующий год. Об этом в интервью Polygon заявил Пит Хайнс, вице-президент Bethesda Game Studios, выступающей издателем игры. Руководитель пояснил, что разработчики не укладываются в установленные ранее сроки по нескольким причинам. Во-первых, проект создается одновременно для платформ нынешнего и будущего поколений, а также ПК. Таким образом, работа, по его словам, ведется как бы над двумя разными играми, что требует значительных затрат времени.

Во-вторых, разработчики делают не просто шутер, где самое главное – отличная механика стрельбы, а игру с продвинутым сюжетом и стелс-элементами. Все это нуждается в тщательной «полировке», отметил Хайнс.
Таким образом, ранее 2014-ого года релиз ожидать не следует, а более конкретные даты авторы называть пока не спешат. Зато с удовольствием балуют игроков геймплейными роликами, очередной из которых предлагаем вашему вниманию. Судя по нему, «тот самый Wolfenstein» все-таки вернется на экраны наших мониторов.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
«Летная школа» World of Warplanes обучает игроков мастерству пилотирования
Компания Wargaming выпустила серию видеоуроков, обучающих пользователей тонкостям игры в World of Warplanes. Первый урок совсем небольшой и рассказывает о том, как правильно атаковать врага, не попадая при этом под его огонь, как получать очки преимущества и для чего они используются, а также о различиях классов самолетов, присутствующих в игре.
Второй урок более подробно описывает классы боевых машин, их особенности и характеристики, и объясняет основы тактики при игре звеном.
Судя по всему, этими двумя роликами серия видеоуроков не исчерпана, и продолжения следует ожидать в ближайшее время. Напомним, World of Warplanes находится на стадии открытого бета-тестирования. Ее официальный запуск запланирован на этот год.
http://worldofwarplanes.ru
Владислав Мастеров
Показать еще









