Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Создатели культовой адвенчуры Outcast выкупили права на свою игру

Основатели бельгийской студии Appeal Франк Сойе, Ян Робер и Ив Гроле выкупили у Atari все права на экшен/адвенчуру Outcast, которая в 1999-ом году стала прорывом в игровой индустрии как с точки зрения геймплея, так и благодаря использованным в ней технологиям. Разработчики уже трудятся над новым проектом, и вполне вероятно, что мы можем рассчитывать на возрождение культовой игры.

Outcast

Оригинальная Outcast могла похвастаться большим игровым миром, остроумными диалогами, яркими персонажами и хорошим ИИ. Кроме того, на то время в этой игре была ультрасовременная графика, созданная с применением воксельных технологий. Этот метод позволил создателям реализовать ряд приемов (таких как рельефное текстурирование, сглаживание, сложные отражения на воде), которые до появления и распространения 3D-ускорителей были в диковинку.

Сюжет игры рассказывал об отставном военном Каттере Слейде, который оказался на далекой планете в параллельной вселенной. К слову, цифровую версию Outcast за $2,99 можно приобрести на сайте GoG.com. Созданные поклонниками неофициальные патчи позволят запустить ее под последними версиями Windows и в разрешении до 1280х720.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

World of Warplanes вошла в фазу открытого бета-тестирования

Компания Wargaming объявила о начале открытого бета-теста многопользовательского самолетного экшена World of Warplanes. Пока игра доступна лишь для российских и американских пользователей, а уже с 8-ого июля к тестированию смогут также присоединиться жители Европы. На сегодняшний день в игре можно поуправлять советскими, немецкими, американскими и японскими летающими боевыми машинами.

World of Warplanes

В World of Warplanes пока отсутствует возможность приобретать премиум-аккаунты: их обещают добавить позднее, ближе к официальному запуску игры. Тем не менее, пакеты с дополнительным контентом, включающим уникальные самолеты, игровую валюту и премиумы, заказывать можно уже сейчас, правда активировать их позволят лишь после релиза. Дата которого, к слову, остается неизвестной, но предполагается, что старт проекта все же состоится до конца этого года.

Напомним, что также до конца года планируется начать ОБТ World of Warships – еще одного экшена от Wargaming, на этот раз посвященного кораблям. В будущем предполагается, что вместе с World of Tanks все эти три игры будут составлять единое виртуальное пространство для сражений.

http://lenta.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

За предзаказ шутера Rise of the Triad разработчики дарят еще 4 игры

31-ого июля состоится релиз шутера от первого лица Rise of the Triad – ремейка оригинальной игры 1994-ого года выпуска. Детище Interceptor Entertainment и Apogee Software будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции и стоить $14.99. Разработчики предлагают скоротать время в ожидании выхода игры, оформив на нее предварительный заказ и получив в подарок целых четыре экшена от Apogee, вышедших в первой половине 90-ых.

Rise of the Triad

Подарочный набор получил название Apogee Throwback Pack. В него входят та самая оригинальная Rise of the Triad: Dark War вместе с адд-оном Extreme Rise of the Triad, а также шутеры Blake Stone: Aliens of Gold и Blake Stone: Planet Strike. Набор можно купить и отдельно, заплатив за него $9.99, хотя не совсем понятно, кого за эти деньги могут заинтересовать столь старые игры, поэтому предложение за $14.99 выглядит гораздо более выгодным.

Оформить предзаказ можно в Steam, на сайтах GOG.com и Green Man Gaming, а также на официальном сайте Apogee Software.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Тиму Шейферу не хватает денег на разработку Broken Age

Ситуация с разработкой адвенчуры Broken Age от студии Double Fine Productions начинает походить на трагикомедию. Напомним, речь идет о той самой игре, которая в свое время первой вышла на сайт Kickstarter и собрала рекордные $3,3 млн. вместо изначально запрошенных $400 тысяч. Мало того, что все обещанные сроки релиза уже давно вышли, так теперь глава компании Тим Шейфер заявляет, что полученных средств оказалось недостаточно. Мол, игра выходит слишком большая и резать ее совсем не хочется, а деньги нужны позарез.

Broken Age

Посему господин Шейфер принял, пожалуй, наиболее рациональное решение из возможных. Примерно в январе следующего года (интересно, чем студия будет заниматься еще полгода) Broken Age появится в Steam в сервисе «раннего доступа». Это будет пре-релизная версия незаконченной игры, которую предложат приобрести по стоимости готового продукта. Разработчики надеются, что вырученных средств хватит на финальную доработку, и где-то к апрелю-маю все покупатели ранней версии смогут бесплатно проапгрейдить ее до полной.  

Тим Шейфер уверяет, что причины столь длительной задержки выхода не связаны с тем, что команда работает медленно. Глава студии берет всю вину на себя, заявляя, что сам придумал столь обширный проект и не рассчитал силы разработчиков. При этом, по словам Шейфера, Broken Age выглядит, играется и звучит просто великолепно.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Мультиплеер Watch Dogs: устрани хакера-конкурента

В свет вышло очередное геймплейное видео экшена Watch Dogs, в этот раз с демонстрацией мультиплеера. Главный герой Эйден Пирс пытается вычислить и убить конкурирующего хакера, который скрывается в толпе людей. В поисках цели он поочередно вламывается в телефоны местных жителей, а затем использует камеры, чтобы просканировать большую территорию. Наконец, оппонент идентифицирован и начинается погоня.

Подобная игра в «кошки-мышки» может действительно подарить новые впечатления поклонникам сетевых баталий, однако надеемся, что и в одиночной игре такому роду развлечений найдется место.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

ММОРПГ Neverwinter официально запущена

20-ого июня состоялся долгожданный запуск Neverwinter – онлайновой РПГ во вселенной Forgotten Realms. В бета-тестировании, которое предшествовало старту игры, приняло участие более полутора миллионов пользователей.

Neverwinter

Одновременно с релизом в игре появилась новая локация – Пещеры Гантлгрима, предлагающая игрокам endgame-контент. Здесь бойцы максимального, 60-ого уровня, могут попробовать свои силы в яростных сражениях как с монстрами, так и друг с другом: зона предполагает интересную комбинацию PvP-и PvE-режимов. Также в Neverwinter теперь доступна новая профессия – алхимия.

Помимо этого, разработчики раскрыли подробности первого бесплатного дополнения Fury of the Feywild, которое увидит свет нынешним летом. Расширение добавит в игру три новых локации, три инстанса, новых врагов и лут, а также одно подземелье и две профессии – ковка оружия и создание артефактов.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

В Wolfenstein: The New Order будет пять уровней сложности

Старший геймплей-дизайнер Wolfenstein: The New Order Андреас Оджерфорс рассказал, что прохождение шутера на максимальном уровне сложности, который получит название «Я – воплощение смерти», заставит игроков «плакать кровью». Разработчик объяснил, что игра в целом обещает быть непростой, даже на нормальной сложности, а всего таких уровней будет пять, как и в оригинальной Wolfenstein 3D, начиная с самого простого – «Папочка, я могу поиграть?».

Wolfenstein: The New Order

При этом Оджерфорс подчеркнул, что хотя игра и нацелена на то, чтобы бросить вызов игроку, а не стать очередным скриптовым тиром, разработчики не собираются ставить пользователей в заведомо проигрышное положение. Дизайн уровней будет таким, чтобы создавать трудности, но не издеваться. «Игра сложная, но всегда справедливая. Ваши оппоненты не будут читерами. Если вы умерли – это ваша вина», - заявил геймплей-дизайнер.

Выход Wolfenstein: The New Order запланирован на конец этого года.   

http://www.gamespot.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

BioWare подготовили дизайн-документ нової Mass Effect

Студия BioWare Montreal завершила работу над дизайн-документом новой игры в серии Mass Effect. Об этом в своем Твиттере написал директор компании Яник Рой, выложив на всеобщее обозрение фотографию папки с подготовленной для работы документацией.

Mass Effect

По словам Роя, новый Mass Effect позаимствует ряд элементов у еще одного грядущего блокбастера BioWare – Dragon Age 3: Inquisition. О чем конкретно речь, глава студии говорить не стал. И хотя сеттинги, в которых созданы эти игры, не имеют друг с другом ничего общего, у них может быть, к примеру, схожая ролевая система или, как минимум, движок Frostbite 3 от DICE, на котором оба проекта и строятся.

Подробностей о новом Mass Effect пока нет никаких. Известно лишь, что капитан Шепард уже не будет главным героем игры, так как оригинальная трилогия полностью завершила его историю.

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще