Компьютерные новости
Видеокарты
NVIDIA уверяет, что майнинговая лихорадка на видеокарты осталась позади
При подведении результатов финансовой деятельности за первый квартал 2018 года, финансовый директор компании NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) сообщила очень радостную новость для геймеров – майнинговая лихорадка на видеокарты заканчивается, а цены − нормализуются.
В частности, в первом квартале текущего года NVIDIA реализовала специальных майнинговых видеокарт на общую сумму $289 млн. Спрос был выше, чем планировался, тем не менее компании удалось удовлетворить запросы большинства добытчиков криптовалюты, что позволило увеличить доступность обычных видеокарт для геймеров. Во втором квартале NVIDIA ожидает резкое падение выручки от специальных майнинговых видеоускорителей: по предварительным подсчетам она составит лишь 1/3 от показателей первого квартала. Именно этот прогноз аналитиков и позволяет говорить об окончании майнинговой лихорадки в сегменте графических адаптеров. Причин две: снижение стоимости криптовалют и выход новых ASIC-майнеров, способных более эффективно добывать Etherium. В итоге цены на обычные видеокарты продолжат свое снижение.
Что же касается непосредственно финансовых результатов, то NVIDIA в очередной раз продемонстрировала рекордные показатели: выручка составила $3,207 млрд. (на 66% выше, чем в первом квартале 2017 года), а чистый доход − $1,244 млрд. (на 145% выше, чем в первом квартале 2017 года). Прирост показателей по сравнению с 4-м кварталом 2017 года не столь впечатляющий (10-11%), но все же солидный.
https://www.dvhardware.net
Сергей Будиловский
Кому нужна видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 с чипом GP104-150?
Буквально на днях авторитетный китайский источник сообщил о возможной подготовке видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 с 3 ГБ GDDR5-памяти. Теперь появилась информация о еще одной подобной новинке – NVIDIA GeForce GTX 1060 на основе чипа NVIDIA GP104-150.
Напомним, что вначале были представлены версии NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 и 3 ГБ видеопамяти. Затем к ним присоединился вариант с 6 ГБ ускоренной до 9 ГГц GDDR5-памяти, а позже стало известно об эксклюзиве для китайского рынка − NVIDIA GeForce GTX 1060 с 5 ГБ памяти. Все они построены на базе модификации графического процессора NVIDIA GP106, который в максимальной конфигурации (GP106-400) поддерживает 1280 CUDA-ядер, 80 текстурных и 48 растровых блоков.
В свою очередь чип NVIDIA GP104 используется в более производительных видеокартах NVIDIA GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti и GTX 1080. Он имеет в своей структуре 1920 – 2560 CUDA-ядер (в зависимости от варианта), 120 – 160 текстурных блоков и 64 растровых модулей.
И теперь NVIDIA планирует использовать новую его версию – NVIDIA GP104-150 – в составе видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060. Сообщается, что по своей конфигурации этот чип является идентичным модели NVIDIA GP106-400 (1280 / 80 / 48), будет использовать аналогичные тактовые частоты и работать в паре с 6 ГБ GDDR5-памяти. То есть уровень производительности новой видеокарты будет соответствовать оригинальному 6-гигабайтному варианту NVIDIA GeForce GTX 1060.
Логично постает вопрос: «Зачем выпускать новую видеокарту с тем же уровнем производительности, что и у старой?». Наиболее простое предположение – чтобы очистить склады и извлечь максимальную пользу от забракованных чипов NVIDIA GP104, которые нельзя использовать в составе NVIDIA GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti и GTX 1080. И наверняка новая NVIDIA GeForce GTX 1060 с GPU NVIDIA GP104-150 будет доступна эксклюзивно на рынке Китая.
http://www.expreview.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Готовится к выходу видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 с 3 ГБ GDDR5-памяти?
Авторитетный китайский источник сообщает, что компания NVIDIA вскоре может представить новую видеокарту – 3-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1050. Она будет использовать графический процессор NVIDIA GP107-300 с поддержкой 640 CUDA-ядер и 40 текстурных блоков, а вот количество растровых модулей пока предугадать сложно.
Дело в том, что чип NVIDIA GP107, который используется в GTX 1050 и GTX 1050 Ti, оснащен четырьмя 32-битными контроллерами памяти, что в сумме обеспечивает 128-битный доступ. То есть на плате должны быть установлены четыре микросхемы видеопамяти. В случае GTX 1050 используются чипы объемом 512 МБ для достижения суммарной емкости 2 ГБ, а у GTX 1050 Ti применяются микросхемы емкостью 1 ГБ, что в сумме дает 4 ГБ. В новой же версии планируется 3 ГБ памяти. Если NVIDIA решить сохранить четыре контроллера, тогда придется устанавливать два чипа по 1 ГБ и два по 512 МБ, но это может быть проблематично с точки зрения организации поставок. Второй вариант – выкинуть один 32-битный контроллер, сократив тем самым разрядность шины до 96 бит, что позволит установить три микросхемы по 1 ГБ. Но поскольку растровые блоки привязаны к контроллерам памяти, то вместо полноценных 32 мы получим 24.
В итоге 3-гигабайтная NVIDIA GeForce GTX 1050 может быть даже медленнее 2-гигабайтной версии именно из-за сокращения разрядности шины и количества растровых блоков. Подобную ситуацию мы наблюдали с выпуском 5-гигабайтной NVIDIA GeForce GTX 1060, у которой разрядность шины уменьшилась со 192 до 160 бит, а количество растровых блоков – с 48 до 40. В любом случае, даже если новинка будет выпущена, то наверняка это будет эксклюзив для китайского рынка.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Заявление ASRock по поводу по продвижения собственных видеокарт
В конце марта компания ASRock вышла на рынок видеокарт с предложением линейки ASRock Phantom Gaming, в состав которой вошли модели, построенные на базе графических процессоров серии AMD Radeon RX500. Новинки могут использоваться как в игровых системах, так и при майнинге.
Недавно же появилась информация, что линейка ASRock Phantom Gaming не будет официально продвигаться на европейском рынке из-за того, что AMD не дала добро для подобной экспансии. Компания ASRock взяла несколько дней паузы и вышла с официальным пресс-релизом по этому поводу. В нем она сообщила, что продажи фирменных видеокарт осуществляются в соответствии с внутренним планом, первоочередные места в котором занимают Азиатско-Тихоокеанский регион (APAC) и Латинская Америка. Затем постепенно они появятся в других уголках планеты. Вот только ASRock не сообщила, когда и в каких регионах планируется дебют серии ASRock Phantom Gaming.
http://www.asrock.com
Сергей Будиловский
Intel может представить дискретную видеокарту уже в рамках CES 2019
Согласно неофициальной информации, полученной от внутренних источников сайта TweakTown, компания Intel уже в скором времени будет готова продемонстрировать свою первую дискретную видеокарту. Анонс подобного масштаба требует соответствующего мероприятия, которым станет CES 2019 (8-11 января 2019 года).
Сообщается, что Intel работает над созданием дискретной видеокарты уже в течение двух лет. Поэтому Раджа Кодури (Raj Koduri), который перешел в Intel в конце прошлого года и возглавил соответствующее подразделение, не занимался разработкой с нуля, а помогает довести до финальной стадии уже имеющиеся наработки.
По информации источников, приоритетом для Intel являются профессиональные видеоускорители, которые можно использовать, например, для обучения нейронных сетей (AI). Поэтому первыми будут представлены конкуренты для серий NVIDIA Tesla и NVIDIA Quadro. А уже затем дизайн может быть упрощен для реализации массовых пользовательских видеокарт, конкурентов для серий NVIDIA GeForce и AMD Radeon.
https://www.tweaktown.com
Сергей Будиловский
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1180 появилась в базе данных сайта TechPowerUp
Команда сайта TechPowerUp ответственна за разработку популярной утилиты GPU-Z, поэтому неудивительно, что в базе данных этого сайта засветилась предварительная спецификация новой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1180. Пока это предварительная информация, которая в будущем может поменяться, поэтому не следует относится к ней слишком серьезно.
Итак, в основе NVIDIA GeForce GTX 1180 находится 12-нм графический процессор NVIDIA GV104 (NVIDIA Volta), который имеет в своем составе 3584 CUDA-ядер, 224 текстурных и 64 растровых блока. Базовая его частота составляет 1405 МГц, а динамическая может подниматься до 1582 МГц.
Подсистема видеопамяти набрана с помощью GDDR6-микросхем общим объемом 16 ГБ. Они работают на тактовой частоте 1500 МГц (эффективный показатель – 12 000 МГц), что при 256-битной шине обеспечивает пропускную способность на уровне 384 ГБ/с.
В итоге пиковая производительность NVIDIA GeForce GTX 1180 составляет 11 340 GFLOPS. При этом TDP новинки достигает 200 Вт, поэтому для корректной работы требуется подключение одного 6-контактного и одного 8-контактного коннектора PCIe. В наборе же внешних интерфейсов NVIDIA рекомендует использовать один HDMI и три DisplayPort.
Для сравнения напомним, что оригинальная NVIDIA GeForce GTX 1080, сочетающая в своей структуре GPU NVIDIA GP104-400 (2560 CUDA-ядер) и 8 ГБ GDDR5X-памяти, выдает 8 873 GFLOPS при уровне TDP в 180 Вт. В свою очередь NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti с GPU NVIDIA GP102-350 (3584 CUDA-ядер) и 11 ГБ GDDR5X-памяти характеризуется пиковой вычислительной мощностью 11 340 GFLOPS при тепловом пакете 250 Вт. Таким образом, производительность NVIDIA GeForce GTX 1180 должна быть на уровне GTX 1080 Ti, но энергоэффективность новинки будет выше благодаря меньшему показателю TDP.
https://www.notebookcheck.net
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Низкопрофильная видеокарта серии ASUS GeForce GT 1030 с 2 ГБ DDR4-памяти
Кроме парочки видеокарт серии ASUS Phoenix GeForce GT 1030, в модельном ряду IT-гиганта появилась еще и низкопрофильная версия с поддержкой все той же DDR4-памяти. Новинка явно нацелена на использование в составе HTPC, поскольку кроме компактного форм-фактора, она оснащена бесшумной пассивной системой охлаждения в виде алюминиевого радиатора с оребрением и имеет в комплекте сменные заглушки.
В основе ASUS GeForce GT 1030 (GT1030-SL-2GD4-BRK) находится графический процессор NVIDIA GP108 (384 CUDA-ядер), который может работать в одном из двух режимов: «Gaming» (1151 / 1379 МГц) или «OC» (1189 / 1417 МГц), что ниже эталонных показателей (1227 / 1468 МГц). В свою очередь 2 ГБ DDR4-памяти работают на частоте 2100 МГц при 64-битной шине.
Среди других преимуществ и особенностей ASUS GeForce GT 1030 (GT1030-SL-2GD4-BRK) следует выделить:
- поддержку ASUS Auto-Extreme Technology и элементной базы Super Alloy Power II;
- интеграция двух видеоинтерфейсов (HDMI и DVI-D);
- возможность использования утилиты GPU Tweak II для мониторинга и настройки параметров;
- наличие в комплекте 14-дневной премиум-лицензии на бесплатное использование сервиса WTFast Gamers Private Network.
https://www.asus.com
Сергей Будиловский
NVIDIA закрыла программу GeForce Partner Program
В официальном блоге компания NVIDIA сообщила о прекращении программы GeForce Partner Program (GPP), поскольку, по мнению NVIDIA, ее истинная цель была исковеркана многочисленными слухами, гипотезами и откровенной неправдой. И чтобы не бороться с дезинформацией, NVIDIA решила попросту прикрыть эту программу.
Далее Джон Типл (John Teeple), а именно он является автором соответствующего поста о закрытии GPP, сообщает, что сама программа задумывалась с простой и понятной целью – упростить геймерам выбор, чтобы они четко знали, под какими брендами продаются видеокарты NVIDIA.
Звучит безобидно, но при этом автор умалчивает, что партнерам для реализации подобной инициативы пришлось создавать новые, неизвестные широкой публике бренды (как в случае ASUS и AREZ) или же просто не использовать раскрученные названия вместе с конкурентными видеокартами (например, «AORUS» у GIGABYTE или «GAMING» у MSI).
Некоторые партнеры и вовсе отказались подписывать GPP, поскольку это было им невыгодно с экономической точки зрения. Например, в игровых десктопах Alienware компания Dell активно использует видеокарты AMD благодаря их заманчивой стоимости. В случае подписания GPP она была бы вынуждена создавать и вкладываться в продвижение новой торговой марки (что весьма затратно) либо полностью переходить на продукты NVIDIA.
То есть GeForce Partner Program по своей сути являлась одним из инструментов для конкурентной борьбы, и сложно поверить, что в компании NVIDIA не просчитывали последствий подобных действий, а думали исключительно о неопытном геймере, которому сложно отличить видеокарты NVIDIA GeForce от AMD Radeon в линейке любимого вендора. Нельзя отрицать того факта, что NVIDIA действительно выпускает очень достойные продукты и находится на острие технических инноваций, поэтому она закономерно, из года в год, демонстрирует отличные финансовые показатели и доминирует над AMD в сегментах десктопных и мобильных видеокарт. Но попытки подобной конкурентной борьбы явно не идут на пользу поддержания позитивного имиджа компании.
https://blogs.nvidia.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Показать еще