Компьютерные новости
Игры
Первая игра, собравшая деньги на Kickstarter, получила официальное название
Double Fine Adventure была игрой, с которой началась так называемая Kickstarter-революция. Последовав примеру данного проекта, другие разработчики также стали обращаться к игрокам через этот ресурс с просьбами о финансировании. Но Тим Шейфер со своей студией был первооткрывателем и его детище, напомним, собрало более $3,3 млн. при начальной цели всего $400 тыс. И вот, данная адвенчура от авторов Psychonauts и Brütal Legend наконец получила свое название – Broken Age.

Игра будет классическим point-and-click приключением с двумя сюжетными линиями, развивающимися параллельно. Первая история – о девочке, которая пытается спастись от жуткой участи, уготованной ей жителями ее деревни: быть принесенной в жертву чудовищу. Вторая же расскажет о парне, который всеми силами старается избавиться от назойливой опеки ... бортового компьютера космического корабля: машина, исполняющая роль «ненормальной мамочки», делает все, чтобы обезопасить свое чадо от вмешательства извне.
Что ж, легкое безумие концепции вполне себе в духе Double Fine. Остается ждать новых подробностей об игре и конечно даты релиза, потому что первоначальные сроки выхода, объявленные Шейфером (октябрь 2012-ого), давно вышли.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Крис Авеллон может присоединиться к разработке Torment: Tides of Numenera
Знаменитый геймдизайнер Крис Авеллон может пополнить ряды разработчиков РПГ Torment: Tides of Numenera, являющейся духовной наследницей легендарной Planescape: Torment. Для этого проекту на сайте Kickstarter необходимо собрать $3,5 млн. Учитывая, что отметка в $3 млн. уже почти достигнута, а до окончания кампании около двух недель, создатели вполне могут рассчитывать еще на полмиллиона долларов.

Стоит отметить, что Авеллон в свое время принимал непосредственное участие в разработке вышеупомянутой Planescape: Torment, однако в создании Torment: Tides of Numenera он будет, скорее, исполнять роль «приглашенной звезды». Крис создаст одного из компаньонов главного героя, напишет для него предысторию и диалоги, а также даст консультации коллегам в отношении игры в целом. Уделить больше внимания проекту он не сможет: дизайнер нынче задействован в создании другой РПГ – Project Eternity.
http://www.kickstarter.com
Владислав Мастеров
Компания CD Projekt RED поделилась планами до 2016-ого года
Польская студия CD Projekt RED поделилась своими планами до 2016-ого года. Соответствующий документ опубликован на официальном сайте компании и, согласно ему, уже в этом году нас ждет начало открытого бета-тестирования редактора REDkit, которое будет сопровождаться построением системы поддержки создателей модификаций. Кроме того, в 2013-ом состоится выход первой «некомпьютерной» игры, основанной на вселенной «Ведьмака», а также открытие офиса в США. Представительство будет отвечать за маркетинг и PR в Северной и Южной Америке.

В 2014-ом году состоится релиз The Witcher 3: Wild Hunt одновременно на трех платформах, в том числе ПК и PlayStation 4. Где-то в период с 2014-ого по 2016-ый выйдет еще одна РПГ – Cyberpunk 2077, а также две менее масштабных, рассчитанных на 20 часов геймплея игры, поддерживающие один из основных проектов.
Но и это еще не все. CD Projekt RED также намерены выпустить некую кроссплатформенную игру для мобильных устройств, основанную на одном из брендов компании. Наконец, в обозримом будущем поляки собираются начать лицензирование REDengine, выпустить полную версию REDkit и продолжить открывать свои подразделения в ключевых регионах.
http://www.cdprojektred.com
Владислав Мастеров
Blizzard разрабатывает электронную карточную игру по вселенной Warcraft
На выставке PAX East в Бостоне компания Blizzard Entertainment показала свой новый проект, в работе над которым задействованы всего 15 сотрудников. Hearthstone: Heroes of Warcraft будет коллекционной карточной игрой в духе Magic: The Gathering по мотивам World of Warcraft. Но, в отличие от MTG, эта игра будет более простой в освоении. Ставка в ней сделана на зрелищность, а также быстроту розыгрыша партий и общую незамысловатость игрового процесса.

Геймплей будет состоять из дуэлей с компьютером или живым противником. С помощью карт с изображением известных по вселенной Warcraft монстров, героев и заклинаний необходимо будет побеждать своего оппонента. Все просто: у кого первого иссякнет запас здоровья, тот и проиграл. Действо будет происходить на фоне красочных трехмерных декораций и сопровождаться обилием визуальных, звуковых эффектов и разнообразной анимации.
В Hearthstone планируется реализовать модель free-to-play: игроки смогут приобретать карты комплектами. Недостающие карты можно будет создавать самостоятельно из волшебной пыли. Изначально будет доступно 300 уникальных карт, из которых удобный редактор поможет новичкам составить наиболее оптимальную колоду, а то и вовсе сам создаст подборку.
Игра выйдет уже в ближайшие месяцы. Летом стартует массовое бета-тестирование.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Под эгидой NVIDIA пройдет мировой турнир по World of Tanks
Стартовала предварительная регистрация участников первого международного турнира GeForce eSports по World of Tanks, организованного компанией NVIDIA. В состязаниях могут принять участие игроки из любой точки земного шара, выбрав одну из 5 зон, по которым будет проводиться турнир: Россия, Европа, Азия и Тихоокеанский регион, Китай, Северная и Южная Америки. Финалисты каждой из зон получат оплаченную путевку в суперфинал, место и время проведения которого будут названы позднее.

Команды по 7 человек должны будут провести серию из трех боев на лучший матч. После минимум четырех недель игр в группах, лучшие игроки из каждой группы продолжат борьбу на выбывание. Игрок, потерпевший два поражения, покидает турнир. Все состязания будут транслироваться в прямом эфире на GeForce.com и Twitch.tv.
Призовой фонд турнира представлен $100 000 и видеокартами GeForce GTX серии 6xx от EVGA. Регистрация начинается 28-ого марта и продлится в течение двух недель.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Ubisoft анонсировала Might & Magic Х Legacy
Как и предполагалось ранее, на выставке PAX East компания Ubisoft анонсировала продолжение позабытого в веках ролевого сериала Might and Magic. Игра получила название Might & Magic Х Legacy и, судя по всему, объединит в себе всю вселенную M&M, став прямым продолжением Might & Magic: Heroes 6, но в жанре РПГ. Геймплей при этом будет пошаговым и вестись в перспективе от первого лица. Игрок сможет брать с собой в команду до трех соратников, которые будут помогать ему убивать врагов, собирать вкусный лут, обезвреживать ловушки и делать другие привычные по прошлым играм серии дела.

Разработкой игры занимается компания Limbic Entertainment. Дата релиза пока не называется, зато уже есть дебютный трейлер.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В Steam открылся сервис раннего доступа к играм
В сервисе цифровой дистрибуции Steam отныне есть возможность получить ранний доступ к играм, которые находятся в разработке. Данная система позволит игрокам и создателям взаимодействовать друг с другом для улучшения качества финальной версии продукта. Разработчики смогут регулярно и без особых махинаций загружать апдейты создаваемых проектов и оперативно реагировать на отчеты об ошибках от пользователей.

Тут, впрочем, имеется и несколько «подводных камней». Во-первых, очевидно, что далеко не каждый разработчик захочет демонстрировать свой продукт в сыром виде. И далеко не каждый геймер будет гореть желанием испортить впечатление от игры, занимаясь вылавливанием багов вместо того, чтобы полноценно наслаждаться игровым процессом. Во-вторых, для того, чтобы получить ранний доступ к игре, ее нужно купить. Иными словами, ту цену, за которую будет продаваться финальная версия, придется заплатить за «альфу». Делать такие приобретения весьма рискованно, хотя, это своеобразная альтернатива сайту Kickstarter, где с таким же успехом можно купить «кота в мешке».
Пока список игр с ранним доступом в Steam ничем особо интересным порадовать не может. Кроме Arma 3, все остальное – малоизвестные инди-проекты, для которых данный сервис, вероятно, единственная возможность хоть как-то заявить о себе. С пока крайне скромным перечнем можно ознакомиться здесь.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Новый патч для Skyrim добавляет «легендарный» уровень сложности
Бета-тестирование патча 1.9 для The Elder Scrolls V: Skyrim наконец завершилось и долгожданное обновление уже доступно для ПК-версии игры. Главная особенность апдейта – появление нового, «легендарного» уровня сложности и не менее легендарных скиллов.

Отныне все умения, прокачанные до 100, можно превратить в легендарные. Данная трансформация сразу снизит навыки до 15-ти и удалит все перки. Звучит достаточно жестко, однако таким образом убирается потолок развития персонажа: повторная прокачка умений будет влиять на дальнейшее повышение уровня. Как работает данная система, можно посмотреть на скриншоте. Здесь видно, что герой достиг 106-ого уровня, и это далеко не предел.
Кроме этих двух изменений, патч также исправляет более 70-ти различных ошибок, включая проблемы со стабильностью работы игры, квестовыми скриптами и многое другое.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Показать еще









