Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Новый DLC для Max Payne 3 выйдет на следующей неделе

4-го декабря состоится релиз нового контент-пака для экшена Max Payne 3. DLC, несмотря на свое многообещающее название Painful Memories, будет носить сугубо многопользовательский характер. На наш взгляд, очередные 4 карты для сетевых пострелушек – последнее, что нужно компьютерной игре с прицелом на продуманную сюжетную линию, но у разработчиков, по-видимому, другое мнение.

painful_memories

 

Итак, заплатив немалые $9,99, игроки смогут сразиться друг с другом на картах Marty’s Bar (место, где Макс любил коротать дни за выпивкой), Shoot First (побоище на роскошной яхте семьи Бранко), Roscoe Street Subway (уровень в подземке из оригинального Max Payne) и Canal De Panamá. Кроме того, Painful Memories добавит в игру две новых штурмовых винтовки IMG 5.56 и UAR-21, новые аватары и предметы, наиболее ценным из которых станет Hangover Burst. Его задача – создавать проблемы врагам при респауне: возрождаясь, оппоненты будут страдать от «замыленного» зрения, а также сниженных показателей здоровья и выносливости.

Отметим, что ранее этот DLC планировалось выпустить еще в октябре, однако позднее выход был перенесен на декабрь.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Более 50 тысяч игроков подписали петицию о выпуске GTA 5 на ПК

В интернете проходит сбор подписей под петицией, которая будет направлена в студии Rockstar. Геймеры просят компанию выпустить Grand Theft Auto 5, запланированную на весну следующего года, для платформы ПК. Напомним, в настоящее время анонсированы исключительно консольные версии блокбастера для PS3 и Xbox 360.

gta-v

В тексте петиции сказано следующее: «Просим вас выпустить GTA 5 для ПК. Серия GTA играет немаловажную роль в жизни многих людей и было бы большой ошибкой не выпустить новейшую итерацию игры на самой мощной платформе. Различные модификации всегда были важнейшей частью ПК-гейминга, а моды GTA – самое веселое, что только можно представить в компьютерных играх. Надеюсь, вы решите выпустить GTA 5 для ПК, чем осчастливите многих людей!»

В настоящее время петицию подписали уже более 55 тысяч человек. Всего планируется собрать 100 тысяч подписей. Впрочем, вполне возможно, что кто-то с этим письмом немного поспешил. Если взглянуть на историю ПК-портов от Rockstar, станет очевидным, что эта компания, как правило, не обходит данную платформу стороной, выпуская для нее свои игры спустя несколько месяцев после консольных релизов.   

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Технологии NVIDIA в Assassin’s Creed 3 и сравнительное видео

В минувшую среду стартовали продажи долгожданного экшена Assassin’s Creed 3. С графический точки зрения ПК-версия игры имеет ряд отличий от консольной. Среди них

поддержка DirectX 11 и тесселяции, фирменные технологии сглаживания NVIDIA FXAA и TXAA, а также текстуры высокого разрешения. Собственно, благодаря использованию последних окружающий ландшафт в ПК-версии выглядит в два раза более детализированным, чем на консолях. При этом, персонажи и предметы детализированы лучше до 4 раз, а текстуры животных проработаны лучше до 16 раз.

Зимние пейзажи колониальной Америки, представленные в игре, дают возможность увидеть в деле динамическую тесселяцию. А новое сглаживание TXAA, которое было представлено полгода назад вместе с архитектурой Kepler (именно на ней построена 600-ая серия GeForce GTX), борется в эффектами временнОго алиасинга: мерцанием и переползанием пикселей при движении камеры. 4хTXAA обеспечивает качество картинки уровня 8хMSAA, но дает более мягкую, киношную картинку. По скорости новое сглаживание TXAA сопоставимо с 4хMSAA.

Предлагаем вашему вниманию сравнительное видео, демонстрирующее ключевые технологии, реализованные в игре. 

http://www.geforce.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Количество игроков Warface в России превысило 5 млн.

Многопользовательский шутер Warface, судя по всему, превосходит ожидания своих создателей. Разработчики игры, компания Crytek, объявили, что количество зарегистрированных пользователей в одной только России превысило 5 млн. человек. Недавно проект был удостоен «Премии Рунета» в номинации «Лучшая онлайн-игра».

Warface

По словам Владимира Никольского, вице-президента компании-издателя игры Mail.Ru Group, показатель в пять миллионов игроков свидетельствует о высоком качестве Warface. Никольский уверен, что «комбинация первоклассной графики и геймплея» выделяет игру среди других и способна привлечь еще больше пользователей в будущем.

Отметим, что слова господина вице-президента несколько расходятся с нашим мнением об игре. Редакция портала Easycom оценила Warface в скромные 5,5 баллов из 10.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Разработчики Elite: Dangerous демонстрируют наброски геймплея

Возрождение классики космосимов 80-ых годов прошлого столетия Elite: Dangerous состоится не ранее, чем в марте 2014-ого года, а разработчики, собирающие на проект средства через Kickstarter, уже показывают игрокам некоторые моменты геймплея. В 5-минутном ролике демонстрируется мультиплеерная битва двух кораблей среди астероидов. Пока без интерфейса и других деталей, но тем не менее, это уже игровой процесс, а не набор артов и обещаний.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Создатели Dizzy надеются возродить культового персонажа с помощью Kickstarter

Игроки, которые еще успели застать поколение компьютеров ZX Spectrum и Commodore 64, наверняка помнят культового героя квестовых аркад 80-ых годов – веселое яйцо Dizzy, которое вместе со своей подружкой Daisy и родственниками живет в Яичном королевстве. Герой преодолевает различные смертоносные препятствия, решает головоломки и успешно борется со злым колдуном по имени Zaks. Игры этой серии были насквозь пропитаны позитивом, добрым юмором, но при этом сопровождались достаточно непростыми загадками и испытаниями.

Dizzy

В свое время, с 1986 по 1993 года, вышло целых 8 частей этой забавной игры, а также целый ряд ремейков и аркад «по мотивам». Совсем недавно, буквально год назад, Codemasters реанимировали шестую главу приключений Диззи (к слову, одну из лучших) - Dizzy: Prince of the Yolkfolk, выпустив ее для платформы iOS. Теперь же пришло время для новой, полноценной игры в серии приключений легендарного персонажа.

Над сиквелом под названием Dizzy Returns работает студия Blitz Games, а курируют разработку братья Эндрю и Филипп Оливеры, те самые, кто в свое время и придумал это веселое яйцо с ручками и ножками. Авторы обещают не только не отходить от канонов геймплея игры, но также реализовать в ней 8-битный режим и классический уровень сложности. Игроков ожидают загадки на физику, манипулирование светом и временем, а также множество знакомых персонажей и локаций.

Создатели через Kickstarter просят на реализацию проекта 350 тысяч фунтов (более 550 тысяч долларов). Если нужную сумму собрать удастся, то новые приключения Диззи ждут нас уже следующим летом, в июле. Впрочем, именно в этом пока заключается самая большая проблема. Акция завершается 21-ого декабря, а разработчики собрали пока едва ли не смехотворное количество денег – около 15 тысяч фунтов. По-видимому, игроков, которые помнят этого замечательного героя и были бы рады вновь окунуться в нетривиальную игровую вселенную, спустя 20 лет осталось не так много.

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Питер Молинье опять хочет сделать игроков богами

Легендарный Питер Молинье и его студия 22cans работают над очередным «симулятором бога» под названием Godus. Эта игра станет своеобразным продолжением Populous – игры-родоначальника жанра, созданной и выпущенной Молинью еще в 1989-м году.

Godus

Разработчики обещают, что Godus станет эдакой квинтэссенцией всего лучшего, что было в играх Молинье. От Populous проект возьмет большой и изменчивый мир, от Black & White – интуитивный интерфейс и технические инновации, а детализированная система строительства и задорный мультиплеер живо напомнят о Dungeon Keeper.

Игра выйдет примерно через 9 месяцев ... если разработчики соберут нужную сумму через сайт Kickstarter. А нужно им немало: целых 450 тысяч фунтов или более 700 тысяч долларов. Впрочем, вряд ли следует волноваться по этому поводу, так как около 1/5 средств уже собрано, а акция будет длиться еще почти месяц.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Игра Far Cry 3: об оружии, галлюцинациях и многом другом

До выхода ожидаемого шутера Far Cry 3 остаются считанные дни, и разработчики не скупятся не трейлеры, демонстрирующие игровой процесс. Представляем вашему вниманию целых три роскошных ролика игры. В первом показаны стартовые 13 минут геймплея, в которых великолепно переплелись стелс, экшен и драматизм.

Следующий ролик рассказывает о первой галлюцинации, с которой герою предстоит столкнуться в игре. Эти видения имеют первоочередное влияние на становление героя, как бойца, и дополняют атмосферу безумия, царящего на острове, где разворачиваются события.

Наконец, в третьем ролике рассказывается о многочисленных модификациях, которым можно подвергать местное оружие, а также о специальных умениях героя, в зависимости от которых будет меняться стиль прохождения.

Тем временем, уже более двух десятков различных изданий по всему миру вынесли свой вердикт Far Cry 3. Согласно данным Metacritic, абсолютно все оценки положительные. При этом, минимальный балл составляет 80 из 100, а средний – 88 из 100.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще