Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

MSI выпустила мини-LED-монитор MAG 274UPDF E16M

MSI представила игровой монитор MAG 274UPDF E16M, который предлагает геймерам уникальное сочетание высокого разрешения 4K (160 Гц) и сверхбыстрой частоты обновления Full HD (320 Гц), дополненное Mini LED подсветкой и технологией Quantum Dot для реалистичного HDR-контента.

MSI MAG 274UPDF E16M разработан для геймеров, которые желают получить как высокое разрешение изображения, так и быструю частоту обновления без необходимости переключаться между дисплеями. В одном режиме он работает в истинном 4K (3840 × 2160) с плавной частотой обновления 160 Гц — идеально подходит для игр, где важна точность изображения. Переключитесь на Full HD (1920 × 1080), и вы сможете повысить частоту обновления до впечатляющих 320 Гц, уменьшая задержку ввода во время соревновательных многопользовательских сессий.

Что отличает MAG 274UPDF E16M, так это его система подсветки Mini LED. Вместо нескольких зон она разбивает подсветку панели на 1152 отдельно управляемые области. Это позволяет монитору достигать пиковой яркости 1000 кд/м² в ярких оттенках, одновременно затемняя другие зоны до истинного чёрного, что делает HDR-контент более насыщенным и реалистичным. MSI также использует технологию квантовых точек, которая расширяет цветовую гамму, охватывая весь спектр sRGB, почти всё пространство DCI-P3 и всё пространство Adobe RGB. В результате вы получаете примерно 1,07 миллиарда цветов.

Технологии дисплея и уникальные функции

Сама панель использует технологию Rapid IPS, которая является высокоскоростной версией IPS от MSI. Вы получаете сверхбыстрое время отклика 0,5 мс от серого к серому, что в сочетании с функцией «Anti Motion Blur» (она вставляет чёрные кадры между фактическими кадрами) уменьшает восприятие размытия движения.

Также есть удобная опция «Display Size Emulation», которая обрезает активную область примерно до 24,5 дюймов, позволяя вам сосредоточиться на меньшем поле зрения в играх от первого лица для улучшения точного прицеливания.

MSI предлагает режим «AI Vision», который постоянно анализирует то, что вы смотрите или играете, и настраивает яркость, контрастность и насыщенность на ходу. Это удобно, если вы переключаетесь между различными сценами без ручной настройки параметров цвета. Само меню простое, что позволяет переключаться между пресетами, точно настраивать уровни RGB или устанавливать собственные профили.

Подключение и доступность

Что касается аппаратного обеспечения, подставка монитора прочная и имеет широкие возможности регулировки: наклон (–5° до +20°), поворот (30° влево/вправо), портретная ориентация и регулировка высоты на 110 мм. Для сторонних кронштейнов предусмотрен стандартный шаблон VESA 100 × 100 мм.

Возможности подключения охватывают всё необходимое:

  • Один вход DisplayPort 1.4a.
  • Два порта HDMI 2.1 (идеально подходят для консолей следующего поколения и ПК с высокой частотой кадров).
  • Порт USB-C, который обрабатывает видео, данные и обеспечивает питание до 15 Вт.
  • Один 3,5-мм разъём для наушников или динамиков.

Физические размеры монитора составляют 614 мм в ширину, 228 мм в глубину и 424 мм в высоту, при весе около 7,5 кг.

MSI планирует начать продажи MAG 274UPDF E16M с 12 июня 2025 года по ориентировочной розничной цене 815 долларов США.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Процессоры Intel Arrow Lake-S Refresh «Core Ultra Series 2» появятся на платах LGA 1851

Слухи о настольных процессорах Intel Arrow Lake-S Refresh ходят уже довольно давно, но, похоже, есть ещё больше доказательств того, что эти чипы вскоре появятся на рынке. Последняя утечка информации поступила от Momomo_US, который опубликовал изображение блок-схемы материнской платы W880, где указана поддержка настольных процессоров Intel Arrow Lake-S и Arrow Lake-S Refresh.

Платформа Intel Arrow Lake Refresh будет охватывать линейки Arrow Lake-S (для настольных ПК) и Arrow Lake-HX (для ноутбуков). Уже некоторое время известно, что обновление Arrow Lake-S не будет существенным по сравнению с существующей линейкой, большинство изменений будут касаться более высоких тактовых частот и более быстрого нейронного процессора. Неизвестно, увидим ли мы ещё какие-либо SKU в линейке, поскольку Arrow Lake-S имеет максимум 8 P-ядер и 16 E-ядер.

Совместимость и будущее сокетов

Линейка процессоров Intel Arrow Lake-S Refresh сохранит совместимость с существующим сокетом LGA 1851 и текущими материнскими платами 800-й серии. Именно поэтому она упоминается в инструкции к плате W880 PCH. Процессоры сохранят тот же показатель TDP PL1 до 125 Вт в разблокированном исполнении.

Однако, это будет последняя линейка процессоров с сокетом LGA 1851, прежде чем Intel выпустит свой новый сокет LGA 1954, который разработан для настольных процессоров Nova Lake-S следующего поколения. Такая частая смена сокетов является некоторым недостатком со стороны Intel, поскольку платформы AMD (AM4, AM5) служат гораздо дольше и поддерживают несколько поколений процессоров. Единственным положительным моментом является то, что вы сможете повторно использовать своё решение для охлаждения на новом сокете, поскольку оно сохраняет те же размеры, что и существующий, хотя мы не знаем, как старые кулеры будут работать с новым IHS, и потребуют ли новые ILM каких-либо смещённых монтажных комплектов.

notebookcheck.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Asus обновляет игровой OLED-монитор ROG Strix XG27AQDMG с глянцевым покрытием TrueBlack

Asus готовится к выпуску обновленной версии своего популярного игрового OLED-монитора ROG Strix XG27AQDMG с частотой обновления 240 Гц, который получит новое глянцевое покрытие TrueBlack для улучшенного качества изображения.

ROG Strix OLED XG27AQDMG, появившийся в прошлом году, был одним из первых примеров нового глянцевого покрытия для мониторов от Asus. Теперь, с появлением превосходной глянцевой плёнки TrueBlack, Asus планирует обновить свой игровой монитор с частотой обновления 240 Гц и разрешением 1440p.

Оригинальный ROG Strix XG27AQDMG, выпущенный в прошлом мае, был первым в мире глянцевым игровым WOLED-монитором. Он использует WOLED-панель Gen 3 для обеспечения изображения с разрешением 1440p и частотой обновления 240 Гц, временем отклика 0,03 мс GtG и пиковой яркостью 1300 нит (APL 3%).

Обновление с покрытием TrueBlack

Согласно TFTCentral, все эти характеристики останутся в обновлённой модели Asus. Главной отличительной особенностью будет использование нового покрытия TrueBlack.

Представленное ранее в этом месяце в ROG Strix OLED XG32UCWG и XG32UCWMG, TrueBlack описывается Asus следующим образом:

"Глянцевая плёнка TrueBlack сочетает оптический слой с нулевой матовостью и усовершенствованный антибликовый стек. Слой с нулевой матовостью сохраняет чёрные оттенки нетронутыми при любом освещении, позволяя монитору воспроизводить глубокие чёрные цвета даже при ярком освещении. Эти мониторы – идеальный выбор для геймеров, которые ищут безупречное качество изображения в течение всего дня, а не только в вечерние часы."

notebookcheck.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD тестирует инженерный образец RX 9080 XT ES

По сообщению Moore's Law Is Dead, недавно обнародованный инженерный образец от AMD, неофициально названный RX 9080 XT ES, может бросить вызов будущей RTX 5080 Super от NVIDIA. Хотя выход видеокарты ещё не подтверждён, инженерный образец показывает, что AMD тестирует значительно более мощную версию своего текущего флагмана RDNA4, RX 9070 XT.

Согласно сообщениям, внутренние лабораторные тесты AMD показывают, что видеокарта работает на игровых частотах от 3,4 до 3,7 ГГц. Графический процессор оснащён 256-битным интерфейсом памяти GDDR7 и конфигурациями с объёмом видеопамяти до 32 ГБ. Некоторые образцы также включают варианты с 16 ГБ и 24 ГБ памяти. Что касается энергопотребления, видеокарта под нагрузкой потребляет более 450 Вт, а некоторые модели превышают 500 Вт в условиях разгона.

Ожидаемая производительность и архитектура

Согласно ранним данным бенчмарков, конфиденциально опубликованным Moore's Law Is Dead, прирост производительности с разрешением 4K в среднем составляет 28% по сравнению с RX 9070 XT, с пиками до 45% при определённых рабочих нагрузках. Это потенциально поставило бы RX 9080 XT ES в прямую конкуренцию с RTX 5080 Super и, возможно, даже с RTX 4090, в зависимости от реализации и конечных тактовых частот. На данный момент всё это лишь предположения.

Не ожидается, что графический процессор, который может базироваться на усовершенствованной архитектуре Navi 48, будет радикально переработан. Вместо этого, похоже, AMD стремится к более высоким тактовым частотам и пропускной способности памяти в рамках традиционной монолитной компоновки. Для достижения заявленной производительности компания также может использовать технологические узлы TSMC N4X или даже N3X. AMD публично подтвердила план развития, включающий узлы N2X и 1,4 нм для будущих процессоров, что делает использование передовых узлов правдоподобным.

Возможные планы выпуска

 

Moore's Law Is Dead предполагает, что RX 9080 XT ES может следовать стратегии, подобной Radeon VII. Однако AMD не подтвердила никаких планов запуска. Инженерный образец может оставаться внутренним, если AMD не определит рыночное окно или конкурентное давление, оправдывающее выпуск.

Окончательное решение может зависеть от готовности FSR4 (Redstone) и более широких стратегических соображений. Несколько источников предполагают, что AMD может подождать с сочетанием потенциального выпуска RX 9080 XT с улучшенной технологией масштабирования, чтобы создать полностью конкурентоспособный продукт высокого класса.

notebookcheck.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

LIAN LI представила UNI FAN SL-INFINITY Wireless

LIAN LI расширила серию UNI FAN новым беспроводным вентилятором UNI FAN SL-INFINITY Wireless. Эти вентиляторы, разработанные для максимальной кастомизации, имеют три независимо управляемые зоны освещения и две стороны с уникальными стилями благодаря различным двухслойным конструкциям зеркал бесконечности с каждой стороны.

Гибкий приёмник можно подключить к любой стороне для лёгкой установки. Обновлённый 4-контактный кабель гарантирует, что вентиляторы мгновенно распознаются как ШИМ-устройства в BIOS, а встроенный ШИМ-кабель обеспечивает дополнительную мощность при необходимости. Ещё больше уменьшая беспорядок, технология L-Wireless SYNC 2.4 GHz обеспечивает полное беспроводное управление ARGB-подсветкой и скоростью вращения вентиляторов.

Безграничное освещение и двухсторонний дизайн

UNI FAN SL-INFINITY Wireless представляет три независимо управляемые зоны освещения, что позволяет пользователям разблокировать новые уровни кастомизации при проектировании своей сборки. Каждая сторона вентилятора имеет отдельный дизайн двойного зеркала бесконечности, что позволяет пользователям демонстрировать два различных визуальных стиля в зависимости от ориентации. Независимо от того, повёрнут ли он в одну или другую сторону, SL-INFINITY Wireless обеспечивает потрясающее изображение под любым углом. Световые эффекты полностью настраиваются с помощью обновлённого программного обеспечения L-Connect 3.

Беспроводное управление следующего поколения

SL-INFINITY Wireless оснащён технологией L-Wireless SYNC 2,4 ГГц, что позволяет беспроводно управлять подсветкой ARGB и скоростью вращения вентиляторов. Это устраняет необходимость в центральном концентраторе, значительно уменьшая беспорядок кабелей. Переработанный приёмник подключается к любой стороне вентилятора для максимальной гибкости и теперь включает обновлённый 4-контактный кабель, позволяющий распознавать вентиляторы как ШИМ-устройства непосредственно в BIOS. Кроме того, встроенный хвостовой ШИМ-кабель обеспечивает дополнительную подачу питания при необходимости.

Наличие и цены

UNI FAN SL-INFINITY Wireless доступен для предварительного заказа с 30 мая 2025 года. Доступен в чёрном и белом цветах, с опциями обычного или обратного потока воздуха.

Цена UNI FAN SL-INFINITY Wireless:

  • 104,99 долларов США за упаковку из 3 шт.
  • 31,99 долларов США за один вентилятор.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AnythingLLM: ИИ-приложение лучше всего работает на ПК с NVIDIA RTX благодаря ускорению NIM

Настольное приложение AnythingLLM, позволяющее локально использовать большие языковые модели (LLM) для конфиденциальной работы с искусственным интеллектом, теперь демонстрирует значительно более высокую производительность на ПК с видеокартами NVIDIA RTX благодаря интеграции микросервисов NVIDIA NIM.

Большие языковые модели (LLM), обученные на огромных объемах данных, генерируют высококачественный контент и являются основой для многих популярных ИИ-приложений. Один из самых доступных способов работы с LLM – это AnythingLLM, настольное приложение, созданное для энтузиастов, которые хотят иметь универсального помощника ИИ, ориентированного на конфиденциальность, непосредственно на своём ПК. Благодаря новой поддержке микросервисов NVIDIA NIM на графических процессорах NVIDIA GeForce RTX и NVIDIA RTX PRO, пользователи AnythingLLM теперь могут получить ещё более быструю производительность для более отзывчивых локальных рабочих процессов искусственного интеллекта.

Что такое AnythingLLM?

AnythingLLM – это универсальное ИИ-приложение, которое позволяет пользователям запускать локальные LLM, системы генерации с дополненным поиском (RAG) и агентные инструменты. 

Оно действует как мост между LLM и данными пользователя, а также предоставляет доступ к "навыкам", что упрощает и повышает эффективность использования LLM для конкретных задач, в частности:

  • Ответы на вопросы: Получение ответов от LLM (например, Llama и DeepSeek R1).
  • Запросы персональных данных: Конфиденциальная работа с контентом, включая PDF, файлы Word, базы кода и т. д., с помощью RAG.
  • Резюмирование документов: Создание кратких выдержек из длинных текстов.
  • Анализ данных: Извлечение аналитических данных путём загрузки файлов и запросов.
  • Агентные действия: Динамическое исследование контента, запуск генеративных инструментов и действий на основе подсказок пользователя.

AnythingLLM может подключаться к широкому спектру локальных LLM с открытым исходным кодом, а также к более крупным облачным LLM (OpenAI, Microsoft, Anthropic). Приложение также предоставляет доступ к навыкам для расширения возможностей агентного ИИ через свой центр сообщества.

Благодаря установке одним щелчком мыши и интуитивно понятному интерфейсу, AnythingLLM является отличным вариантом для энтузиастов ИИ, особенно тех, кто имеет системы с графическими процессорами GeForce RTX и NVIDIA RTX PRO.

RTX обеспечивает ускорение AnythingLLM

Графические процессоры GeForce RTX и NVIDIA RTX PRO предлагают значительное повышение производительности для запуска LLM и агентов в AnythingLLM. Они ускоряют логический вывод благодаря тензорным ядрам, разработанным для ИИ. 

 

AnythingLLM запускает LLM с Ollama для выполнения на устройстве, ускоренного благодаря тензорным библиотекам Llama.cpp и ggml. Ollama, Llama.cpp и GGML оптимизированы для графических процессоров NVIDIA RTX и тензорных ядер пятого поколения. 

4

Например, производительность на GeForce RTX 5090 в 2,4 раза выше, чем у Apple M3 Ultra (на Llama 3.1 8B и DeepSeek R1 8B).

AnythingLLM — теперь с NVIDIA NIM

AnythingLLM недавно добавила поддержку микросервисов NVIDIA NIM — оптимизированных для производительности, предварительно упакованных генеративных моделей искусственного интеллекта, которые упрощают начало работы с ИИ на ПК с RTX AI через оптимизированный API.

NVIDIA NIM отлично подходят для разработчиков, которые ищут быстрый способ тестирования моделей генеративного ИИ. Вместо того чтобы искать нужную модель, загружать все файлы и решать, как всё подключить, NIM предоставляют единый контейнер, который содержит всё необходимое. Они могут работать как в облаке, так и на ПК, что упрощает создание прототипов локально, а затем развёртывание в облаке.

Предлагая NIM в удобном интерфейсе AnythingLLM, пользователи получают быстрый способ тестировать и экспериментировать с ними, а затем интегрировать их в свои рабочие процессы или использовать с чертежами NVIDIA AI, документацией и образцами кода NIM для непосредственного подключения к своим приложениям или проектам.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ZOTAC обновила мини-ПК ZBOX E-серии: теперь с RTX 5060 Ti и Intel Core Ultra 7

ZOTAC незаметно выпустила обновленные мини-ПК серии ZBOX E, оснастив их мощной видеокартой GeForce RTX 5060 Ti и процессором Intel Core Ultra 7, что делает их идеальными для игр и продуктивной работы в компактном форм-факторе.

Это компактное устройство оснащено видеокартой настольного класса GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти GDDR7 (128-битный интерфейс шины) и процессором Intel Core Ultra 7 255H (16 ядер, от 2 до 5,1 ГГц).

MAGNUS вышел в компактном форм-факторе объёмом 2,65 литра (размеры 210 мм x 203 мм x 62,2 мм). Он оснащён 16 ГБ предустановленной оперативной памяти DDR5-5600 SO-DIMM, которую можно расширить до 96 ГБ с помощью модулей DDR5-6400 CSODIMM или DDR5-5600 SO-DIMM. Для хранения данных используется твердотельный накопитель M.2 NVMe ёмкостью 1 ТБ и ещё один слот M.2 PCIe 4.0 x4 для расширения.

Возможности подключения и охлаждение

Система поддерживает одновременное подключение до четырёх дисплеев через один порт HDMI 2.1 и два выхода DisplayPort 1.4a, с наивысшим разрешением 7680 x 4320 при 60 Гц (120 Гц при 4K).

Устройство оснащено:

  • Двумя портами 2,5 Gigabit Ethernet.
  • Wi-Fi 7 (доступны два разъёма для антен SMA) и Bluetooth 5.4.
  • Пятью портами USB 3.2 и двумя портами Thunderbolt 4.
  • 8-канальным аудио через HDMI.

Система поставляется с активным охлаждением и внешним блоком питания мощностью 330 Вт. ZOTAC предлагает несколько моделей мини-ПК Magnus серии E, включая предустановленные модели (ZBOX-EN75060TC-W4B/W5B) с ОС Windows, 16 ГБ памяти DDR5 и предустановленным твердотельным накопителем M.2 NVMe ёмкостью 1 ТБ. Также доступна модель без встроенной конфигурации (ZBOX-EN75060TC), которая позволяет пользователям настраивать собственные параметры памяти и хранилища.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Apple готовит большие изменения: ОС перейдут на годовую маркировку и обновят интерфейс

Apple обновит систему наименования всех своих операционных систем, переходя на годовую маркировку, отражающую следующий год выпуска, и представит новый унифицированный дизайн интерфейса под кодовым названием "Solarium".

На конференции WWDC 2025 Apple внесёт существенные изменения в название своего программного обеспечения. Компания заменит последовательные номера версий названиями, основанными на годе, следующем за каждым выпуском. Эта корректировка будет применяться ко всем операционным системам Apple, включая iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS и visionOS.

Согласно новому плану, iOS 18 будет переименована в «iOS 26», iPadOS 19 станет «iPadOS 26», macOS 16 примет «macOS 26», а watchOS 13 изменится на «watchOS 26». Операционная система Apple TV будет отображаться как «tvOS 26», а гарнитура Vision Pro будет работать под управлением «visionOS 26». Выбрав следующий год вместо текущего, Apple намерена согласовать свою систему наименования со своим обычным осенним графиком выпусков. Apple надеется, что это изменение упростит её экосистему и поможет пользователям и разработчикам распознать связь между обновлениями на разных устройствах.

"Solarium": Новый дизайн и функции

Одновременно Apple планирует представить обновлённый дизайн пользовательского интерфейса под внутренним названием «Solarium». Все платформы будут иметь более яркую палитру и более согласованные элементы макета, что сделает переходы между iPhone, iPad, Mac и другими устройствами более естественными.

Среди новых функций, ожидаемых этой осенью, заявлены:

  • Режим оптимизации батареи на базе искусственного интеллекта.
  • Интеллектуальный помощник по здоровью.
  • Возможности перевода в реальном времени для AirPods.
  • Инновационные параметры ввода, такие как двунаправленная арабско-английская клавиатура и инструмент цифровой каллиграфии для Apple Pencil.

Эта стратегия наименования перекликается с предыдущим выбором Samsung и Microsoft. В 2020 году Samsung назвала свою линейку Galaxy S годом выпуска, тогда как в 1990-х годах Microsoft использовала календарные годы для Windows 95 и Windows 98. Подход Apple отличается тем, что она называет программное обеспечение на следующий год, подобно тому, как автопроизводители рекламируют свои будущие модели, и может переноситься в будущие релизы как «27» и далее.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще