Компьютерные новости
Игры
Компания Bethesda анонсировала три дополнения для игры Dishonored
Стелс-экшен Dishonored был практически единогласно принят «на ура» как игроками, так и критиками, а для издателя это значит лишь одно: пора начинать штамповать и продавать дополнительно загружаемый контент. Первый контент-пак увидит свет уже в этом декабре и будет называться Dunwall City Trials. Расширение предложит игрокам 10 испытаний, среди которых сражения с волнами врагов, а также задания на время и задания, посвященные полюбившимся многим «убийствам в прыжке».
Испытания будут проходить на немного переделанных картах оригинала. Если вы считаете, что такое развлечение полноценно вписывается в игровую вселенную Dishonored или вам просто не хватало обилия кровавых убийств во время прохождения сюжетной части, то готовьте $4.99 на этот адд-он и соревнуйтесь с другими игроками в онлайне: таблица рекордов ждет.

На наш взгляд, гораздо более интересными окажутся другие два дополнения, которые выйдут только в следующем году. Оба они будут сюжетными, однако о третьем DLC авторы пока умалчивают, обещая предоставить информацию ближе к релизу. Зато второе расширение станет доступно уже в начале весны и расскажет историю Дауда, лидера группировки ассасинов, досаждавших Корво в одном из эпизодов оригинала. Игроков ждут новые районы Дануолла, а также новые виды оружия, магии и экипировки.
http://www.bluesnews.com/
Владислав Мастеров
Количество предзаказов игры Assassins Creed 3 стало рекордным для Ubisoft
Компания Ubisoft с восторгом сообщает, что грядущий блокбастер студии Assassin's Creed 3 еще до своего релиза начал бить рекорды. Количество предварительных заказов этой игры не только превысило более чем в два раза показатель прошлогодней Assassin's Creed: Revelations, но и стало наибольшим среди проектов корпорации за всю ее историю. Впрочем, конкретными цифрами издатель пока делиться не хочет.

Зато в компании Ubisoft напомнили, что серия Assassin's Creed продалась в количестве более 40 млн. экземпляров по всему миру, и выразили надежду, что после выхода третьей части эта цифра существенно вырастет.
Первыми в Assassin's Creed 3 смогут поиграть владельцы PS3 и X360: на этих платформах игра выйдет уже 30-го октября. Релиз ПК-версии в отечественных широтах намечен на 22-е ноября. Издает игру в странах СНГ компания «Акелла».
http://www.joystiq.com/
Владислав Мастеров
Над проектом Until Dawn работают мастера хоррора
Разработка PS3-эксклюзивного проекта Until Dawn находится под непосредственным руководством Ларри Фессендена и Грэма Резника – признанных мастеров ужаса. Как сообщает издатель, компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), именно эти люди стали авторами сценария игры, которая выйдет в следующем году и будет поддерживать контроллер движений PlayStation Move.

По словам Ларри Фессендена, это его первый опыт работы над компьютерной игрой, однако он не мог упустить возможность попробовать свои силы в создании молодёжного хоррора, в котором игрок – непосредственный участник событий. Для сотрудничества сценарист пригласил Грэма Резника, давнего любителя видеоигр.
Резник, в свою очередь, отметил, что ему очень понравилось работать с создателями Until Dawn, студией Supermassive Games. «Эти парни подходят к созданию видеоигр так же, как мы - к производству страшных фильмов, с любовью и пониманием потенциала жанра. Я знаю, что геймерам понравится Until Dawn - в такое они еще не играли», - заявил гуру хоррора.
Постоянная ссылка на новостьОлдскульная РПГ от студии Джона Ромеро отменена
Недавно мы писали о том, что студия Loot Drop под руководством знаменитого Джона Ромеро анонсировала неназванную «олдскульную РПГ», на разработку которой стала просить денег через сайт Kickstarter. Еще тогда мы выразили скепсис по поводу данного проекта, и вот теперь все наши прогнозы подтвердились. Бренда Брэтуэйт и Том Холл, ответственные за разработку игры, которая уже даже успела получить название SHAKER: An Old School RPG, отменили проект.

За 15 дней игра успела собрать всего около $250 000 из требуемого $1 млн., при том что до окончания акции оставалось 12 дней. Свои пожертвования внесли более 7,5 тысяч человек. По словам авторов идеи, они могли постараться добыть необходимую сумму за оставшееся время, но исходя из отзывов аудитории, решили закрыть проект.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Far Cry 3 как он есть: 14 минут геймплея
29-го ноября 2012-ого года выходит Far Cry 3. У этой игры есть одинаковые шансы стать как лучшим шутером года, так и не очень примечательной копией своих предшественников. Дизайнеры Джейми Кин и Марк Томпсон доказывают, что всем нам нужно скорее склоняться к первому варианту.
В течение 14 минут они демонстрируют самый что ни на есть «свободный геймплей»: главный герой слоняется по острову, убивает негодяев различными способами, охотится на медведя – грубо говоря, ищет сам себе развлечения без привязки к основному сюжету, то есть, никаких постановочных сцен в этом ролике нет. Если разработчики не стесняются показывать такие, казалось бы, рядовые моменты грядущей игры, стало быть, в качестве своей работы они уверены.
http://www.vg247.ru
Владислав Мастеров
PlanetSide 2: третий континент и дата релиза
Sony Online Entertainment объявили официальную дату запуска PlanetSide 2 – продолжения одного из лучших ММО-шутеров в истории игр. В настоящее время проект все еще находится в стадии бета-тестирования, но уже 20-го ноября заработает в полную силу в формате free-to-play. За $14.99 в месяц можно будет приобрести себе Премиум-аккаунт со всеми вытекающими бонусами, а можно играть и без них.
Сражения в игре будут происходить на земле и в воздухе, в том числе и с использованием различных транспортных средств. На данный момент в PlanetSide 2 два больших континента – каменистый Indar и заснеженный Esamir, отличающиеся друг от друга не только антуражем, но и размерами гексов, за контроль над которыми и будут вестись бои. В ближайшее время в PlanetSide 2 появится и третий регион – болотистый Amerish. Именно он представлен в новом видеоролике к игре.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Компания Obsidian намерена превратить свой Project Eternity в сериал
Project Eternity, недавно собравший рекордную сумму пожертвований на Kickstarter, выйдет не раньше, чем через полгода, а разработчики уже мечтают о большом будущем для своей игры. Как отметил креативный директор студии Obsidian Entertainment Крис Авеллоне в своем интервью для GamesIndustry International, компания надеется, что Eternity станет лишь первой частью большой серии.

Авеллоне не скрывает, что разработчики планируют выпустить немалое количество расширений и дополнительного контента, как они это уже делали с Fallout: New Vegas. По словам директора, первая игра представит лишь одну нацию, живущую в большом и разнообразном мире, в котором творится еще много чего интересного. Потенциал для создания других проектов в этой игровой вселенной огромен, считает сотрудник Obsidian. Возможно, в рамках бренда будут даже выпускаться графические новеллы.
А пока Авеллоне мечтает, разработчики выпустили лишь несколько концепт-артов. Нам кажется, что студии все же следует заняться конкретным делом, а не размышлять о том, как они будут зарабатывать деньги на игроках в далеком будущем.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Project Eternity собрал рекордную сумму на Kickstarter
Кампания по сбору средств на классическую РПГ Project Eternity от Obsidian Entertainment через сайт Kickstarter завершилась триумфально. Проект собрал $3 986 139 от 73 968 вкладчиков, притом что разработчики просили «всего» $1,1 млн. Таким образом, игра стала самой дорогой из всех, когда-либо размещавшихся в сервисе.

Исходя из обещаний, за собранные сверх требуемого деньги весной 2014-ого года игроки получат блокбастер невиданной степени готовности проект. В нем будут дополнительные классы варвара и паладина, огромный город, гигантские подземелья, больше локаций, фракций и многое другое.
Количество собранных средств немного не дотянуло до максимальной цели, поставленной разработчиками – $4 млн. За эти деньги они обещали улучшить игру в целом, добавить свои внутриигровые комментарии, а также записать саундтрек с помощью живых инструментов.
Впрочем, у Obsidian Entertainment всё-таки будет возможность выполнить свои обещания: остаток необходимой суммы был собран благодаря сервису PayPal. Через эту систему 3 681 человек пожертвовали на создание игры $176 279. Таким образом, общая сумма собранных средств составила $4 163 208, с чем мы студию и поздравляем.
Project Eternity будет классической олдскульной РПГ в духе игр студии Black Isle, таких как Icewind Dale, Baldur’s Gate и Planescape: Torment.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









