Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Intel помогала с оптимизацией Crimson Desert, но игра не запускается на Arc

Intel заявила, что на протяжении нескольких лет предлагала Pearl Abyss поддержку для адаптации Crimson Desert под свои графические процессоры.  

Компания предоставляла ранние образцы оборудования, драйверы и инженерные ресурсы, однако финальная версия игры отказывается запускаться на ПК с Intel Arc, показывая сообщение «the graphics device is currently not supported».

Pearl Abyss в своём FAQ прямо указала, что Arc не поддерживается, и посоветовала игрокам требовать возврат средств. Intel подчеркнула, что обращалась к студии многократно, предлагая тестирование и оптимизацию под поколения Alchemist, Battlemage, Meteor Lake (XeLPG) и Lunar Lake (Xe2LPG). Компания отметила, что её команды остаются готовыми оказать помощь, но объяснения отсутствия совместимости следует получать напрямую от Pearl Abyss.

Intel выразила разочарование тем, что владельцы её графических карт не могут погрузиться в мир Pywel с момента запуска, и заявила о стремлении обеспечить лучший опыт для всех игроков, включая десятки миллионов пользователей Intel GPU.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Crimson Desert не запускается на видеокартах Intel Arc  

Pearl Abyss подтвердила, что поддержки Arc нет и в ближайшее время не будет  и прямо советуют пользователям требовать возврат средств.

Crimson Desert отказывается запускаться на системах с графикой Intel Arc — после подтверждения сообщения об ошибке процесс загрузки игры завершается. Это не просто предупреждение о старом драйвере, как в других играх, а полный отказ от работы.

В FAQ разработчики прямо указали: «Нет, Crimson Desert не поддерживает Intel Arc. Если вы приобрели игру, рассчитывая на поддержку этих видеокарт, пожалуйста, ознакомьтесь с политикой возврата средств на платформе, где была куплена игра».

По данным ComputerBase, быстрого решения проблемы не предвидится. В отличие от AMD и NVIDIA, для которых в игре реализована оптимизация и поддержка FSR и DLSS, владельцы Intel Arc остаются без какихлибо вариантов запуска. Это означает, что пользователи таких видеокарт фактически исключены из числа потенциальных игроков, и даже обходные методы не помогают.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Crimson Desert получила противоречивые отзывы

Ранние рецензии на Crimson Desert показали разрыв между оценками профессиональных критиков и реакцией игроков.

На Metacritic игра имеет 78 баллов из 100, большинство обзоров положительные, но часть смешанные.

Forbes назвал проект «беспрецедентным» по масштабу, сравнив его со Skyrim и Red Dead Redemption 2, однако отметил слабый сюжет и неудобные системы инвентаря.

На Reddit в специальном мегатреде геймеры признают впечатляющую графику и боевую систему, но жалуются на чрезмерную сложность, отсутствие понятных подсказок и огромные временные затраты на прохождение.

На данный момент отзывы о Crimson Desert в Steam остаются «смешанными»: лишь 59,99% из 4049 отзывов являются положительными. Несмотря на это, игре удалось привлечь пиковое количество одновременных игроков в первый день — 239 045, а позже показатели стабилизировались вокруг отметки в 100 000.

Некоторые критики, такие как JeuxActu, подчёркивают, что основная история может занять 120–140 часов, а полное прохождение — до 400 часов, что делает игру чрезвычайно масштабной, но одновременно изнуряющей.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Death Stranding 2: On the Beach теперь доступна на ПК через Steam и Epic Games Store

KOJIMA PRODUCTIONS в сотрудничестве с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach на ПК.

Хидео Кодзима лично отредактировал трейлер запуска, сопровождающий релиз.

В продолжении Сэм получает новые инструменты, оружие и транспорт, а также поддержку команды DRAWBRIDGE в миссии по соединению Австралии с сетью Chiral. Игрокам предстоит преодолевать врагов, стихийные бедствия и разрушительный Timefall, спасая человечество от вымирания. Система Social Strand возвращается, позволяя взаимодействовать с другими носителями и влиять на их мир.

ПК‑версия предлагает эксклюзивные функции: интеграцию DLSS от NVIDIA, FSR от AMD и XeSS от Intel, неограниченную частоту кадров, настройки графики, поддержку сверхширокого формата (32:9 для геймплея и 21:9 для кат‑сцен), полную поддержку мыши и клавиатуры, интеграцию контроллера DualSense с тактильной отдачей и пространственный звук. Для владельцев мощных систем доступны дополнительные опции с трассировкой лучей для отражений и затемнения окружающей среды.

Игроки, подключившие свою учётную запись PlayStation, получат доступ к оверлею PlayStation с трофеями, списком друзей и эксклюзивными внутриигровыми предметами.

Доступны два цифровых издания: стандартное и Deluxe. Deluxe включает раннее разблокирование мультиплеерного пулемёта, набор патчей и золотые версии боевых скелетов.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Counter-Strike 2 меняет правило перезарядки магазинов, действовавшее более двадцати лет

Counter-Strike 2 меняет правило перезарядки магазинов, действовавшее более двадцати лет: теперь оставшиеся патроны при перезарядке теряются, а не возвращаются в запас.

Valve в новом обновлении для Counter-Strike 2 пересмотрела одну из базовых механик серии. Раньше любые неиспользованные патроны из магазина после перезарядки автоматически добавлялись в резерв. Это позволяло игрокам без риска «обновлять» магазин даже после одного выстрела. Теперь система работает иначе: при перезарядке магазин выбрасывается вместе с остатком боеприпасов, а оружие получает новый полный магазин из запаса.

Valve объясняет, что такое решение делает игру более реалистичной и добавляет стратегической глубины. Теперь каждая перезарядка имеет цену — игроки должны тщательнее планировать использование боезапаса, балансировать покупки и принимать решения с учётом риска потери патронов. Это меняет устоявшийся подход, когда перезарядка после нескольких выстрелов не имела последствий.

Изменение вызвало активную дискуссию среди сообщества, ведь оно влияет на привычные тактики, сформировавшиеся ещё со времён первой версии Counter-Strike. Теперь в CS2 перезарядка становится не только техническим, но и тактическим выбором, который может определить исход боя.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Bethesda подтвердила выход Starfield на PS5 в апреле 2026 года вместе с крупным бесплатным обновлением и сюжетным DLC

Starfield официально выходит на PlayStation 5 — релиз назначен на 7 апреля 2026 года.

Запуск совпадает с выходом масштабного бесплатного обновления Free Lanes и платного дополнения Terran Armada.

Обновление Free Lanes, созданное на основе отзывов игроков, станет крупнейшим с момента релиза игры. Оно добавит новый транспорт, скафандр, оружие, точки интереса для исследования, режим круиза для межпланетных путешествий, расширенные возможности взаимодействия с экипажем и кораблём, новые материалы для улучшения снаряжения и расширенную систему прогрессии. Враги также получат обновления, чтобы сделать бои сложнее и разнообразнее.

В сюжетном дополнении Terran Armada игроки столкнутся с военными силами, вторгшимися в заселённые системы. Дополнение включает наземные вторжения, перестрелки и орбитальные бои, а также нового компаньона — роботатеррана. Появится новое оружие с более «приземлённой» эстетикой и широкими возможностями модификации.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Дефицит памяти из-за ШИ заставил разработчиков оптимизировать игры

Дефицит оперативной памяти уже стал темой обсуждения на GDC 2026, где разработчики игр отметили резкий рост цен на RAM и необходимость пересмотра системных требований.

Polygon сообщает, что стоимость памяти выросла на 300%, так как производители отдают приоритет контрактам с дата-центрами для ШИ, а не потребительскому рынку. Это привело к тому, что апгрейд ПК стал значительно дороже, а студии вынуждены учитывать реальность, когда геймеры не могут позволить себе системы с большими объёмами памяти.

Разработчики уже начали оптимизировать требования, чтобы избежать отсечения игроков из-за высоких системных требований. Примером стала TT Games, которая снизила требования для Lego Batman: Legacy of the Dark Knight с 32 ГБ до 16 ГБ RAM. На конференции также обсуждали возможное возвращение к техническим решениям прошлых лет — загрузочным экранам, asset pop-in, чтобы уменьшить нагрузку на память. Это может даже помочь Nintendo Switch 2 получить больше портов.

В кулуарах GDC ходили слухи о PlayStation 6 в 2029 году и Xbox Project Helix в 2027-м, с ценой около 1000 долларов США, но эти планы напрямую зависят от развития кризиса памяти. Аналитики напоминают, что подобные проблемы уже случались циклично, однако нынешняя ситуация особенно острая из-за ШИ.

polygon.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

CD Projekt Red подтвердила, что Cyberpunk 2077 больше не получит DLC

Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt уже давно выполнил план по сюжетным дополнениям, но, по слухам, может получить ещё одно, а фанатам киберпанкового боевика Cyberpunk 2077, похоже, рассчитывать не на что.

На фоне этих обсуждений CD Projekt Red через официальный аккаунт Cyberpunk 2077 в соцсетях заявила:

«У нас нет планов для дополнительных DLC или расширений. Если что-то изменится — мы сообщим вам всем».

Эта подтверждает, что «Phantom Liberty» останется единственным крупным дополнением для игры. Фанаты восприняли новость неоднозначно: часть сообщества выразила разочарование, так как после успеха «Phantom Liberty» ожидали ещё один масштабный контент. Другие отмечают, что CD Projekt Red логично переносит ресурсы на новые проекты, главным из которых является следующая игра во вселенной «Ведьмака».

Таким образом, Cyberpunk 2077 завершил свой цикл развития, а все ресурсы студии направлены на создание новых игр, используя опыт, полученный во время работы над «Phantom Liberty» и обновлениями базовой версии.

Ранее сообщалось, что находящийся в производстве сиквел Cyberpunk 2077 — в CD Projekt Red называют игру Cyberpunk 2 — выйдет не раньше 2030 года, так как сейчас студия сосредоточена на The Witcher 4. Тем временем неанонсированный третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt, слухи о котором ходят с прошлого лета, якобы выйдет в мае 2026 года по цене 30 долларов США и будет приурочен к 11‑летию игры.

x.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще