Компьютерные новости
Видеокарты
Intel готовит серию Arc Pro B70 и B65 на базе Battlemage
Intel подтвердила выход новых графических процессоров серии Arc Pro в текущем квартале, ориентированных на профессиональные рабочие станции, графику и задачи искусственного интеллекта.
Старшая модель Arc Pro B70 основана на GPU BMG‑G31 с 32 ядрами Xe2 (4096 FP32) и 32 ГБ памяти GDDR6 с 256‑битной шиной. Это вдвое больше ядер и памяти, чем у предыдущей Arc Pro B60. Младшая версия Arc Pro B65 получила 20 ядер Xe2 (2560 FP32) и те же 32 ГБ GDDR6.
В тестах LLM Scaler Arc Pro B70 показала прирост производительности примерно в полтора раза по сравнению с B60, а при оптимальных настройках — близкий к двукратному. Это подтверждает, что Battlemage ориентирован не только на графику, но и на вычислительные нагрузки, включая AI‑модели. Intel также упомянула возможность конфигураций с двумя GPU, как у Arc Pro B60 Dual, что может ещё больше расширить возможности для профессиональных пользователей.
Несмотря на официальное подтверждение профессиональных моделей, компания не сообщила, планирует ли выпускать игровую версию Battlemage B70. Это оставляет открытым вопрос о том, получит ли потребительский сегмент доступ к мощному GPU BMG‑G31.
videocardz.com
Павлик Александр
Micron присоединился к поставкам GDDR7 для RTX 50 — теперь три поставщика вместо двух
Разбор видеокарты Galax GeForce RTX 5060 Black OC V2 подтвердил важное изменение: память GDDR7 теперь поставляет не только Samsung и SK Hynix, но и Micron.
На плате обнаружены микросхемы Micron MT68A512M32DF с плотностью 16 Гбит и скоростью 28 ГТ/с. Это означает, что NVIDIA и её партнёры получили третьего поставщика памяти, что имеет стратегическое значение для рынка.
До этого времени производители видеокарт были вынуждены балансировать между двумя гигантами — Samsung и SK Hynix, которые фактически диктовали условия. Теперь конкуренция расширяется, и это теоретически может положительно сказаться на доступности и ценах новых видеокарт RTX 50‑й серии.
Стоит отметить, что Micron уже имеет опыт в производстве GDDR6X, использовавшейся в серии RTX 30. Теперь компания возвращается в сегмент высокопроизводительной памяти с GDDR7, что может снизить риски дефицита и сделать поставки более стабильными.
На фоне общей кризисной ситуации с памятью DRAM и постоянного роста стоимости компонентов появление Micron в цепочке поставок выглядит как шанс стабилизировать рынок. Для конечного пользователя это может означать меньший дефицит, более прогнозируемые цены и более широкий выбор моделей.
Постоянная ссылка на новостьИгровые видеокарты Nvidia останутся дефицитными как минимум два квартала
На квартальной конференции Nvidia предупредила, что проблемы с поставками игровых видеокарт сохранятся не только в текущем квартале, но и в следующих.
Финансовый директор компании Колетт Кресс заявила: «Предложение будет очень ограниченным на протяжении пары кварталов», и это станет препятствием для роста игрового направления в первом квартале фискального 2027 года и далее. Первый квартал в календаре Nvidia завершится в апреле 2026 года, но даже к этому моменту ситуация может не улучшиться.
По итогам последнего квартала, выручка Nvidia в игровом сегменте выросла на 47% в годовом сравнении до $3,73 млрд, но снизилась на 13% последовательно. Компания объяснила это сезонными колебаниями спроса, однако дала понять, что с поставками игровых решений есть сложности. В то же время серверный сегмент приносит Nvidia почти в 17 раз больше доходов, чем игровой, поэтому приоритеты производителя в условиях дефицита комплектующих очевидны.
По слухам, Nvidia может отложить анонс новых игровых видеокарт в этом году, так как дефицит компонентов не позволит насытить ими рынок. Уже сейчас карты серии GeForce RTX 50 продаются с наценками от $200 до $500 даже на модели среднего уровня, что подтверждает дефицит предложения.
Постоянная ссылка на новостьASUS Dual GeForce RTX 5070 EVO с компактным кулером 2,5 слота
В линейке ASUS появилась новая видеокарта Dual GeForce RTX 5070 EVO, отличающаяся укороченной системой охлаждения.
3Кулер занимает всего 2,5 слота, что повышает совместимость с компактными корпусами, в отличие от прежних Dual‑версий с более массивными системами охлаждения.
Используется архитектура NVIDIA Blackwell, память 12 ГБ GDDR7 и поддержка DLSS 4. Система охлаждения основана на двух вентиляторах Axial‑tech с уменьшенным центром и кольцом, усиливающим давление воздуха вниз. Реализована технология 0dB, позволяющая работать практически бесшумно при лёгкой нагрузке. Двойные шарикоподшипники служат вдвое дольше, чем втулочные.
ASUS применяет производственный процесс Auto‑Extreme, обеспечивающий точность и надёжность сборки. Для настройки и мониторинга доступна утилита GPU Tweak III.
По данным Vortez, новая серия Dual EVO позиционируется как более компактная альтернатива стандартным Dual‑моделям, сохраняя баланс между производительностью и совместимостью. Это делает RTX 5070 EVO привлекательным вариантом для пользователей, которым нужна современная карта Blackwell в корпусах среднего или меньшего формата.
videocardz.com
Павлик Александр
Intel Arc A770 получает «вторую весну» благодаря новым драйверам
Intel выпустила драйвер Arc 32.0.101.8509 WHQL, который добавил поддержку XeSS 3 с Multi Frame Generation (MFG) для современных и прошлых видеокарт.
PC Games Hardware Germany протестировала новую функцию на Arc «Battlemage» B580 12 ГБ и Arc «Alchemist» A770 16 ГБ в семи играх с разрешением QHD (2560×1440), включая Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Shadows и Hogwarts Legacy.
ASRock Arc A770 Phantom OC 16 ГБ, вышедшая ещё в 2022 году, показала заметное улучшение благодаря MFG. Благодаря 16 ГБ памяти узких мест не возникает, а с включённым XeLL карта демонстрирует стабильную производительность. Arc B580 масштабируется ещё лучше за счёт обновлённого «железа».
Однако PCGH отмечает, что MFG не является универсальной технологией — она работает только в отдельных играх. В Battlefield 6 были заметны визуальные расхождения, из‑за чего рецензенты предпочли «чистые» кадры или альтернативные технологии FSR 4 и DLSS 4.5.
techpowerup.com
Павлик Александр
GeForce RTX 5060 Ti 16GB: средняя цена приближается к уровню RTX 5070
Средняя стоимость GeForce RTX 5060 Ti 16GB в европейских магазинах выросла настолько, что теперь она практически равна цене RTX 5070.
Это делает позиционирование модели менее выгодным, ведь разница между ними почти исчезла.
Причиной роста стала информация о сокращении производства 16‑гигабайтной версии RTX 5060 Ti. Из‑за ограниченной доступности цена постепенно поднялась, и теперь карта фактически конкурирует с более высоким сегментом.
Ранее RTX 5060 Ti 16GB занимала нишу доступной модели с большим объёмом памяти, но теперь её ценовое преимущество практически утрачено. В отдельных случаях самые простые модификации ещё сохраняют небольшой разрыв, однако общая тенденция очевидна.
Таким образом, покупатели, рассматривавшие RTX 5060 Ti 16GB как более бюджетную альтернативу, теперь сталкиваются с выбором: доплатить немного и взять RTX 5070, либо остаться с картой, которая потеряла своё ключевое ценовое преимущество.
videocardz.com
Павлик Александр
GeForce RTX 60 откладывается: новое поколение только в 2028 году
NVIDIA изменила планы по запуску следующей линейки графических процессоров.
По данным Videocardz, массовое производство GeForce RTX 60 начнётся не раньше 2028 года. Это означает, что пользователям придётся ждать почти три года до появления новой архитектуры, а текущее поколение RTX 50 останется единственным вариантом на рынке ещё очень долго.
Картина выглядит печально: видеокарты RTX 50 продаются по высоким ценам, и без скорого выхода новых моделей они будут оставаться дорогими и дефицитными. Более доступные варианты в виде RTX 50 SUPER также отложены, что фактически закрепляет нынешний уровень стоимости.
Таким образом, пользователи, рассчитывавшие на быстрое обновление или снижение цен, получили противоположный сценарий — поколение Blackwell останется с нами надолго, а новые технологии NVIDIA отодвинуты на далёкий горизонт.
videocardz.com
Павлик Александр
Партнеры AMD повысят цены на видеокарты и сосредоточатся на моделях с 8 ГБ памяти
AMD и ее партнеры по производству видеокарт готовятся к очередному повышению цен на графические процессоры.
Согласно отчетам Chinese Board Channels, после январского корректирования на 5–10%, следующий этап подорожания запланирован на февраль или март 2026 года.
Основной причиной изменений является резкий рост стоимости памяти GDDR6. Из-за дефицита компонентов и низкой маржинальности производители вынуждены пересмотреть свои приоритеты, смещая фокус на выпуск видеокарт с меньшим объемом видеопамяти.
Приоритет на 8 ГБ и дефицит памяти
Вместо продвижения моделей с 16 ГБ, таких как Radeon RX 9070 XT, партнеры планируют отдать предпочтение массовым картам на 8 ГБ. В частности, ожидается увеличение поставок новых Radeon RX 9060 XT (8 ГБ) и более старых моделей вроде RX 7650 GRE.
Ключевые последствия для рынка:
- Рост цен: Ожидается подорожание компонентов еще на 10% в ближайшие месяцы.
- Сокращение ассортимента: Производство версий с 16 ГБ может быть ограничено из-за высокой себестоимости DRAM.
- Рыночная конкуренция: Уменьшение разрыва в цене между решениями от AMD и NVIDIA в среднем сегменте.
- Логистические риски: Дистрибьюторы уже начали делать запасы, что может привести к неравномерному наличию товаров в магазинах, если ритейлеры будут придерживать карты в ожидании новых цен.
Первые изменения станут заметны на рынке Китая, после чего ожидается реакция западных розничных сетей. Ситуация заставляет геймеров выбирать между более доступными картами с 8 ГБ памяти или переплачивать за модели с большим объемом VRAM, цена на которые будет расти быстрее всего.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще





























