Компьютерные новости
Игры
Анонсирована новая часть Silent Hunter Online
Компания Ubisoft анонсировала новую часть своей серии симуляторов подводной войны Silent Hunter. Называться она будет Silent Hunter Online, а представлять собой, как вы уже, вероятно догадались, условно-бесплатный ММО симулятор. Запускаться игра при этом будет напрямую в браузере. Разработку ведет студия Blue Byte (известная игрокам в первую очередь по сериям градостроительных стратегий The Settlers и Anno) при поддержке Sproing Interactive Media. Разработчики обещают точно воссозданные модели субмарин, реалистичный геймплей в строгих симуляторных традициях серии и динамичную кампанию с кооперативом.
Как будет работать собственно онлайн-часть пока неясно. Выход игры запланирован на этот год, а вот тут можно записаться на закрытый бета-тест.
http://en.silenthunteronline.com
Николай Ильченко
В UEFA EURO 2012 десятки нелицензированных команд
В вышедшем недавно дополнении к FIFA 12 - UEFA EURO 2012, посвященному понятно какому событию, чуть меньше половины команд не лицензированы и, следовательно, имеют мало общего с реальными прототипами.
Такая неприятность случилась с 24-мя из 53 сборных представленных в игре. В список лицензированных команд не попали Беларусь, Словакия, Армения, Эстония, Сербия, Латвия, Литва, Македония и т. д.). Самое же забавное и обидное, что не лицензирована также сборная Украины – одна из хозяек чемпионата. Теперь фамилия Андрея Воронина, например, Волосин…
ЕА оправдывается, утверждая, что решение о лицензировании команд принималось в условиях ограниченных ресурсов и на основе размеров рынка конкретной страны. В любом случае ценность недавно вышедшего дополнения этот факт серьезно понизил.

http://www.eurogamer.net
Николай Ильченко
Perpetual Testing Initiative – бесплатный редактор уровней к игре Portal 2
Компания Valve объявила, что обещанный редактор уровней для игры Portal 2 выйдет 8-го марта в виде DLC Perpetual Testing Initiative. Загружаемое дополнение позволит игрокам самим создавать уровни и делиться плодами своих трудов с другими игроками через Steam Workshop. Дополнение будет совершенно бесплатным.

http://www.valvesoftware.com
Николай Ильченко
Spec Ops: The Line – видео о возможностях многопользовательской игры
Компания Yager выпустила видео разрабатываемой этой студией игры и назначенной к выходу на 29-е июня игры Spec Ops: The Line. События этого боевика от третьего лица происходят в недалеком будущем, в котором город Дубай уничтожен чудовищной песчаной бурей. Новое видео показывает как выглядят мультиплейерные сражения в засыпанных песком руинах одного из красивейших мегаполисов современности.
http://www.specopstheline.com
Николай Ильченко
World of Warplanes – видео о истребителях
Wargaming.net представила на днях новый видео-ролик игры World of Warplanes посвященный, на этот раз, истребителям.
http://ru.worldofwarplanes.com
Николай Ильченко
Постоянная ссылка на новость
Большое интервью Гейба Ньюэлла - DoTA 2 будет бесплатной, мнение Гейба о EA Origin, и опровержение слухов о встрече с Тимом Куком

Генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл дал большое (74 минуты) интервью порталу 7DCD, в котором он высказал свое мнение о прямом конкуренте Steam EA Origin, продолжении Half-Life, опровергнул слухи о встрече с президентом Apple Тимом Куком (публика раздула из этого слуха целые теории, в том числе и о том, что Valve и Apple собираются выпустить собственную игровую консоль) и заявил, что Dota 2 будет free-to-play, но «с отклонениями».
Про слух о встрече с Тимом Куком:
- Мы (в компании) разослали всем письма с вопросом: «С кем встречался Тим Кук? Он встречался с тобой? Я не встречался с Тимом Куком». Так что… этот слух был подан так фактически, что мы оказались в тупике. Никто из нас не встречался с Тимом Куком или кем-нибудь еще из Apple в тот день. Хотя я только за! У нас есть много о чем поговорить с Apple касательно поддержки игр. Тим Кук кажется умным парнем, но я с ним никогда не встречался.
Про Dota 2:
- Она будет free-to-play, но с некоторыми отклонениями. Это вопрос о том, как можно вознаградить человека за ту пользу, которую он приносить сообществу. Мы хотим, чтобы такие игроки были признаны и награждать их. Например, тех, кто тренирует новичков.
Про Origin от Electronic Arts :
- Им еще много нужно сделать, чтобы оказаться там, где я как покупатель хочу. Не думаю, что сейчас они делают всё супер-хорошо. Но это не означает, что в будущем они не создадут сервис, который полезен для разработчиков и игроков. Просто на данный момент это не так. Думаю, ЕА хочет создать свою альтернативу Steam, и если им это удастся, и это понравится потребителям, это будет здорово. Что мы осознали из нашего опыта, так это то, что все мы должны работать, чтобы улучшить сервис для игроков. Тим Суини (босс Epic Games) не смотрит на Steam со словами: «Действительно, мы должны его поддержать, иначе продажи упадут». Он говорит: «О, это довольно круто и полезно». Надеюсь, EA тоже этого достигнет.
И про «Half-Life 3» или «Half-Life 2: Episode 3», про дату выхода которого у Гейба Ньюэлла в обязательном порядке спрашивают практически во всех интервью, но не получают от него никакого прямого подтверждения, что разработка игры вообще идет. На этот раз журналист решил немного завуалировать вопрос, чтобы не раздражать и хоть что-то вытянуть из главы Valve, спросив, «когда можно ожидать выход Ricochet 2» (для справки: Ricochet — это официальный мод для Half-Life). Мол, «это самый важный вопрос всех фанатов».
- Что касается Ricochet 2, то мы всегда сталкиваемся с проблемой, что если говорить про вещи заранее, то потом в процессе разработки может много чего измениться. И если сейчас говорить о гигантской истории Ricochet 2, то мы придем к тому, что кого-то мы этим можем удивить приятно, а кого-то нет. Знаете, мы хотим быть супер-прозрачными касательно разработки Ricochet 2. Но дело в том, что те изменения и повороты в процессе разработки могут свести людей с ума больше, чем просто наше молчание. По крайней мере до тех пор, пока мы не будем уверены в том, что будет дальше.
Гейба спросили, было ли такое, что разработка проекта приостанавливалась, на что он ответил:
- Нет. Все, кто работал над Ricochet 2, продолжают над ним работать.
http://gameway.com.ua
Николай Ильченко
DiRT Showdown – дата выхода и новое видео
DiRT Showdown – аркадное ответвление серии DiRT от Codemasters, выйдет в Steam уже 24-го мая, по случаю объявления даты выхода публике был представлен новый трейлер игры. Первого же числа издатели выпустят демо-версию.
Также объявлено о запуске нового онлайн-сервиса RaceNet, бета-версия которого стартует вместе с демо DiRT Showdown. RaceNet позволит игрокам меряться статистикой, однако в дальнейшем его функционал будет развиваться. В будущем RaceNet станет единым сервисом для всех гоночных игр Codemasters, включая F1 и GRID 2.
http://www.codemasters.com
Николай Ильченко
10 миллионов разработчикам от игроков
Сервис Kickstarter, позволяющий желающим вкладывать деньги в независимые проекты, отрапортовал, что с мая этого года пользователи вложили более 10 миллионов долларов в игровые проекты, профинансировав тем самым разработку игр, не прошедших «мейнстрим» отбор больших издательских компаний. Напомним, что всё началось с предложения Тима Шефера (Grim Fandango, Full Thottle, Psychonauts) создать классическую адвенчуру с помошью фанатов. Установленная цифра в 800 тысяч долларов была достигнута в первые несколько часов после запуска, а финальная сумма предоставленная Шеферу и его команде, составила более трех миллионов долларов.

Этот прецедент расшевелил многих ветеранов геймдизайна, таких как Брайан Фарго (Wasteland, Fallout, Battlechess, Bards Tale), долго пытавшихся пробиться на рынок с играми классических жанров (см. не похожих на WoW или CoD). Движение обрело лавинообразный характер, с все большим количеством как классических, так и оригинальных игр, получающих необходимое финансирование от самих игроков. Такая система, полностью исключающая издателей, с их негативным влиянием на процесс творчества разработчиков, открывает интересные виды на будущее индустрии. И это очень хорошо.
http://www.rockpapershotgun.com
Владимир Лыско
Показать еще









