Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Игры

Вышел первый патч для версии The Witcher 3 Next-Gen

The Witcher 3 Next-Gen получил первый фикс для ПК, обещающий улучшить производительность и стабильность игры. Подробные заметки к исправлениям не были обнародованы, но некоторые сравнительные видео, опубликованные в Интернете, подтверждают, что что-то действительно улучшилось, хотя производительность все еще "далека" от оптимальной.

Сравнительные видеоролики, по многим каналам, показывают, как исправление в основном улучшило время кадров, что привело к меньшим скачкам производительности и немного лучшей стабильности, независимо от конфигурации системы. Владельцы графических процессоров NVIDIA RTX также могут получить несколько улучшенную производительность и визуальные эффекты благодаря неофициальному обновлению DLSS, переносящему технологию масштабирования NVIDIA до последней версии 2.5.0.

Но это все капля в море. У автора этой заметки на GECID, на средней системе с AMD Ryzen 5 3600XT и NVIDIA GeForce RTX 3070, процессор по какой-то причине очень сильно ограничивает видеокарту. На обычных ультра настройках, которые должны быть по сути оригинальной игрой, количество кадров едва переваливает за 60 fps, с очевидным “бутылочным горлышком” в процессоре.

Что они сделали с игрой – не очень понятно, вот геймплей классической игры на похожей конфигурации в гораздо более нагруженной локации.




Если вы все же хотели сейчас пройти или вспомнить Ведьмак 3 и не имеете системы за пару тысяч долларов, то вот гид на reddit.com о том, как установить классическую версию.

Кизенко Назарий

Постоянная ссылка на новость

The Witcher 3 Next-Gen патч уже доступен для скачивания

Наконец-то появилось бесплатное обновление The Witcher 3 Next-Gen, содержащее множество улучшений качества графики и игрового процесса в дополнение ко всем техническим усовершенствованиям. На ПК игроки могут наслаждаться совершенно новой графикой Ultra+. Кроме того, они могут включить четыре эффекта трассировки лучей: глобальное освещение, Ambient Occlusion, тени и отражения, причем последние два недоступны на консолях.

 Когда все включено, игра смотрится совершенно фантастически. Конечно, игра и так имеет отличную основу, но текстуры здесь явно более высокого качества (частично благодаря встроенным модам), а расстояние отражения значительно улучшено, как и точность и четкость отражений и теней. Однако звездой шоу является глобальное освещение с трассировкой лучей, поднимающее освещение игры на новую высоту.

 На первый взгляд, игра работала достаточно хорошо на современной системе (Intel i7 12700K, GeForce RTX 4090), обеспечивая около 120 fps с включенным DLSS 3. Однако быстро начались проблемы, начиная от раздражающих подергиваний, временно вдвое кадров снижающих , казалось бы, нескончаемой серии багов. Серьезно, казалось, будто The Witcher 3 Next-Gen выходит из строя каждые две-три минуты или около того, что делает игру у него пока сложным удовольствием.

К сожалению, похоже, что эти проблемы очень распространены. Официальная учетная запись Twitter подтвердила наличие многих таких сообщений, добавив, что разработчики опубликуют обновления относительно конкретных проблем как можно скорее.

 

 Честно говоря, это не безупречная демонстрация, на которую надеялись поклонники или руководители CD Projekt RED после печальных проблем с запуском Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One. Это еще больше вызывает вопросы, если учесть, что выход игры был отложен в год с первоначально запланированной даты выпуска.

 Кстати, The Witcher 3 Next-Gen не поддерживает дисплеи с расширенным динамическим диапазоном (HDR), несмотря на предыдущие противоположные заявления. Рекомендуется отключить HDR в Windows. С другой стороны, тактильная обратная связь и адаптивные триггеры, доступные в версии PlayStation 5, также можно ощутить на ПК, если у вас есть контроллер DualSense. Реализация такой фичи достаточно сложна, но есть классное дополнение.

Wccftech
Кизенко Назарий

Постоянная ссылка на новость

Последняя аппаратная версия PlayStation 5 получает 6-нм SoC «Oberon Plus», что снижает вес на 6%

Последние версии аппаратного обеспечения серии CFI-1202 развлекательной системы Sony PlayStation 5 получают новые SoC Oberon Plus, построенные на технологическом узле TSMC N6 (6 нм), и могут включать в себя несколько новых функций управления питанием, подобных тем, что используются в мобильных процессорах AMD Ryzen 6000, это поможет снизить общий вес консоли на 200-300 граммов (6,25-6,5 процента) по сравнению со старыми моделями 2021 года. CFI-1202B - это вариант только для цифровых устройств, в котором отсутствует оптический привод; в то время как CFI-1202A - это немного более тяжелая модель, которая поставляется с дисководом Blu-ray ROM. Уменьшение веса на 6% может показаться конечному пользователю незначительным, но имеет кумулятивный эффект для Sony, позволяя поставлять их тысячами.

   

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA объединит ремастеринг Marvel's Spider-Man с RTX 3090-й и RTX 3080-й серий

NVIDIA анонсировала игровой комплект «Be Greater», в котором компания раздает Marvel’s Spider-Man Remastered (2022) вместе с новыми видеокартами GeForce RTX 3090 Ti, RTX 3090, RTX 3080 Ti и RTX 3080 для настольных ПК в розничном канале продаж; а также игровые ноутбуки и готовые настольные компьютеры с вариантами графических процессоров для настольных ПК или ноутбуков серий RTX 3080 и RTX 3090. Период акции открыт с 7 сентября до 12 октября 2022 г. или до тех пор, пока есть позиции товара, на которые распространяется акция. Похоже, что этот комплект доступен для большинства рынков, на которые ориентирована NVIDIA, но он будет доступен только через избранных партнеров (в случае видеокарт для розничной продажи, со сборкой своими руками), у производителей ноутбуков/настольных компьютеров и у некоторых розничных продавцов.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

HyperX празднует 20-летие игр

До iPad, Call of Duty и даже Instagram у нас был HyperX. HyperX, команда игровой периферии в HP Inc. и лидер бренда в играх и киберспорте, проведет следующие три месяца, отмечая свое 20-летие. Бренд, который может похвастаться отмеченным наградами игровым оборудованием, в том числе первой в мире игровой гарнитурой для ПК с 300-часовым временем автономной работы — Cloud Alpha Wireless, — планирует проводить онлайн- и офлайн-мероприятия в течение августа, сентября и октября. Мероприятия будут включать в себя освящение в социальных сетях, глобальные вечеринки по случаю дня рождения, а также демонстрацию глобальной признательности фанатов, предлагая большие скидки на всю линейку с точными датами рекламных акций, которые зависят от страны и участвующих розничных.

В заявлении по случаю 20-летия бренда Дэниел Келли, глобальный руководитель отдела маркетинга HyperX, сказал: «20-летие — важная веха в истории HyperX. Как и в игровой индустрии, HyperX развивалась и прошла долгий путь. HyperX предлагала только сверхбыструю игровую память, но сегодня мы разрабатываем и производим отмеченные наградами игровые гарнитуры, клавиатуры, микрофоны для создателей контента, мыши и аксессуары для всех типов геймеров, будь то ПК, консоли или мобильные устройства.

Мы так гордимся наследием, которое создали за последние два десятилетия. Мы прислушивались к растущим потребностям геймеров во всем мире и извлекали уроки из каждого продукта, который мы запускали на рынок, чтобы постоянно совершенствоваться. Мы раздвигаем границы и бросаем вызов восприятию геймеров, сотрудничая и стирая границы между играми и другими отраслями, включая музыку и кино. Игры больше не ниша, а часть жизни каждого. Наконец, не только фанаты, партнеры и отрасли сделали HyperX тем, чем она является сегодня, но и талантами, которые HyperX поощряла и взращивала среди своих сотрудников в прошлом и настоящем, чтобы постоянно улучшать игру и устанавливать новые стандарты».

Компания HyperX начала празднование своего первого дня рождения на выставке Gamescom в этом году, где они представили игровые мониторы HyperX Armada 25 и HyperX Armada 27. Новая линейка игровых мониторов HyperX Armada предлагает более высокое разрешение для более захватывающего игрового процесса.

Чтобы воспользоваться преимуществами продуктов со скидкой, которые HyperX будет предлагать, зайдите на сайт www.hyperx20.com или ознакомьтесь с их каналами в социальных сетях, чтобы узнать обо всех захватывающих мероприятиях сообщества.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA раздает Ghostwire Tokyo и DOOM Eternal в комплекте с видеокартами

Во вторник NVIDIA представила игровой набор «Face Your Demons», который будет входить в новые комплекты к видеокартам GeForce RTX. В него войдут «Ghostwire Tokyo» и «DOOM Eternal», включая два DLC для последнего: «The Ancient Gods, Part One» и «The Ancient Gods, Part Two». Он будет ити вместе с видеокартами RTX 3080 10 ГБ, RTX 3080 12 ГБ, RTX 3080 Ti, RTX 3090 и RTX 3090 Ti. Пакет доступен в некоторых регионах через розничных продавцов. Партнеры NVIDIA по картам расширения (AIC) будут раздавать ваучеры с каждой покупкой, которые можно использовать для двух игр, Ghostwire Tokyo, и DOOM Eternal поддерживают трассировку лучей в реальном времени и повышение производительности NVIDIA DLSS.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Ubisoft объявляет о плане отключения серверов для 15 игр

Ubisoft недавно объявила о планах вывести из эксплуатации серверы для 15 игр 1 сентября 2022 года, удалив все многопользовательские функции и ограничив доступ к загружаемому контенту для определенных игр. Среди игр, которые должны потерять свои серверы, есть несколько игр Assassin's Creed для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U, а также Anno 2070, Far Cry 3, Rayman Legends и другие. Эти игры в основном являются более старыми выпусками, за исключением многопользовательского VR-шутера Space Junkies, выпущенного в 2019 году.

Ubisoft

Закрытие онлайн-сервисов для некоторых старых игр позволяет нам сосредоточить наши ресурсы на обеспечении отличного опыта для игроков, которые играют в новые или более популярные игры. Чтобы помочь нам в этом, 1 сентября 2022 года в наш список выведенных из эксплуатации онлайн-сервисов будет добавлено несколько старых игр.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Sony объявила о поддержке Variable Refresh Rate в PS5

Сегодня было объявлено о начале распространения по всему миру  поддержки Variable Refresh Rate (VRR) для игровых решений PS5. На телевизорах и мониторах, имеющизх выход HDMI 2.1 VRR, будет динамически синхронизироваться частота обновления дисплея с графическим выходом консоли PS5, что существенно повысит визуальную производительность игр. Данное решение поможет устранить или существенно снизить вероятность появления визуальных артефактов, таких как проблемы со скоростью кадров и замирания экрана и сделает игровой процесс во многих играх для PS5 более плавным и обеспечит более четкую графику игры с уменьшением задержек ввода. Уже имеющиеся игры для PS5 можно полностью оптимизировать для VRR с помощью игрового патча, а все будущие игры будут поддерживать эту технологию с коробки.

Также применить VRR можно и к играм для PS5, которые ее не поддерживают. Эта функция может улучшить качество видео  и плавность игрового процесса, но могут быть неожиданные и нежелательные эффекты.

В ближайшие недели будут выпущены игровые патчи  обеспечивающие поддержку VRR в играх:

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

Пока это только первый список игр для PS5, которые получат поддержку VRR, но их колличество будет значительно расширено в ближайшее время.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

Показать еще