Компьютерные новости
Видеокарты
Компактная видеокарта ASUS GeForce GTX 960 Mini (GTX960-M-4GD5) для игровых систем
Небольшой графический адаптер ASUS GeForce GTX 960 Mini (GTX960-M-4GD5) сможет полностью удовлетворить потребности геймеров в разрешении Full HD. Новинка в первую очередь рассчитана на установку в Mini-ITX-системах, ведь ее длина составляет всего 170 мм.

За вычислительные возможности в ASUS GeForce GTX 960 Mini (GTX960-M-4GD5) отвечает графический процессор NVIDIA GM206 (1126 / 1178 МГц) и 4 ГБ GDDR5-памяти (7010 МГц) со 128-битной шиной. Этот тандем отлично справится с любыми современными новинками, если разрешение монитора не превысит 1920 х 1080.

Благодаря использованию качественной элементной базы (Super Alloy Power) ASUS GTX960-M-4GD5 может похвастать сниженными температурами, повышенной эффективностью и более длительным сроком службы. А двухслотовая система охлаждения с одним осевым вентилятором CoolTech Fan способна надежно отводить излишки тепла от внутренних компонентов. В частности, эффективность кулера на 20% превышает показатели референсной системы охлаждения, а уровень шума при этом заметно ниже.

В продажу новинка поступит в комплекте с полезным ПО GPU Tweak II with Xsplit Gamecaster. Подробная таблица технической спецификации видеокарты ASUS GeForce GTX 960 Mini (GTX960-M-4GD5):
|
Модель |
ASUS GeForce GTX 960 Mini (GTX960-M-4GD5) |
|
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM206 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество SMM-блоков |
8 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
1024 |
|
|
Количество текстурных блоков |
64 |
|
|
Количество ROP-блоков |
32 |
|
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1126 / 1178 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
4 |
|
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1750 / 7010 |
|
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-I |
|
|
Размеры, мм |
170 х 122 х 40,6 |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
|
http://www.asus.com
Сергей Будиловский
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) с интегрированной СВО
Если вы планировали купить видеокарту серии NVIDIA GeForce GTX 980 и оснастить ее системой водяного охлаждения (СВО), то модель GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) должна прийтись вам по душе. Дело в том, что она уже поставляется с установленной СВО закрытого типа, то есть пользователю не нужно будет самостоятельно проводить какие-либо операции. Достаточно лишь осуществить монтаж всей конструкции в системном корпусе, подключить питание и наслаждаться работой.

В основе GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) используется графический процессор NVIDIA GM204-400, специально выбранный с помощью фирменной технологии GPU Gauntlet. Его базовая и тактовая частота в режиме «OC» достигает 1253 и 1354 МГц соответственно, что существенно выше эталонных 1126 и 1216 МГц. Это гарантирует дополнительный бонус в производительности. А вот 4 ГБ GDDR5-памяти работают на референсной эффективной частоте 7 ГГц.

В дизайне печатной платы GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) применяется фирменная технология Ultra Durable VGA, которая предполагает повышенное содержание меди в проводных дорожках некоторых слоев и поддержку улучшенной элементной базы. Благодаря этому снижаются температуры ключевых узлов, повышается оверклокерский потенциал и уменьшаются потери энергии.

В продажу новинка поступит в комплекте с игровым ковриком и полезной утилитой OC GURU II. Подробная таблица технической спецификации видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD):
|
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 980 (GV-N980WAOC-4GD) |
|
GPU |
NVIDIA GM204-400 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
Количество CUDA-ядер |
2048 |
|
Количество текстурных блоков |
128 |
|
Количество растровых блоков |
64 |
|
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1228 / 1329 («Gaming») |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
4 |
|
Эффективная частота памяти, МГц |
7010 |
|
Ширина шины памяти, бит |
256 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI |
|
Дополнительные разъемы питания PCIe |
2 х 8-контактных |
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, GeForce ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.5 |
http://www.gigabyte.com
Сергей Будиловский
Представлена видеокарта MSI R9 Nano 4G
Компания MSI представила собственную видеокарту на основе AMD Radeon R9 Nano. Модель MSI R9 Nano 4G полностью соответствует эталонному дизайну и частотной схеме. То есть графический процессор функционирует на частоте 1000 МГц, а 4 ГБ HBM-памяти работают на скорости 500 МГц.

Новинка позиционируется в качестве отличного решения для 4K-игр на основе компактных Mini-ITX-систем. Этому способствуют ее размеры (154 х 112 х 40 мм), высокий уровень производительности и сравнительно низкий показатель TDP (175 Вт). Охлаждение внутренних компонентов возложено на двухслотовый кулер, в конструкции которого используется испарительная камера, две медные тепловые трубки, алюминиевый радиатор и один осевой вентилятор.

В продажу новинка поступит в комплекте с полезным ПО MSI Afterburner. Подробная таблица технической спецификации видеокарты MSI R9 Nano 4G:
|
Модель |
MSI R9 Nano 4G |
|
|
Микроархитектура |
AMD GCN |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество вычислительных блоков |
64 |
|
|
Количество потоковых процессоров |
4096 |
|
|
Количество текстурных блоков |
256 |
|
|
Количество растровых блоков |
64 |
|
|
Тактовая частота графического процессора, МГц |
1000 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
HBM |
|
Объем, ГБ |
4 |
|
|
Тактовая частота, МГц |
500 |
|
|
Ширина шины, бит |
4096 |
|
|
Пропускная способность, ГБ/с |
512 |
|
|
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 x 8-контактный |
|
|
Показатель TDP, Вт |
175 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI |
|
|
Размеры, мм |
154 х 112 х 40 |
|
|
Поддерживаемые технологии |
DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, Vulkan, AMD FreeSync, Virtual Super Resolution, Frame Rate Target Control, AMD CrossFire, AMD PowerTune, AMD ZeroCore, AMD Eyefinity, AMD HD3D, AMD Liquid VR, AMD TrueAudio |
|
http://www.msi.com
Сергей Будиловский
Видеокарта SAPPHIRE NITRO R7 360 2G D5: поддержка DirectX 12 для бюджетных систем
В сегменте доступных графических ускорителей пополнение – компания SAPPHIRE анонсировала модель SAPPHIRE NITRO R7 360 2G D5. Она построена на основе GPU AMD Radeon R7 360 (Tobago PRO), в основе которого используются 768 потоковых процессоров. Скорость его работы составляет 1060 МГц. В паре с ним функционирует 2 ГБ GDDR5-памяти со 128-битной шиной и эффективной частотой 6500 МГц.

Система охлаждения видеокарты SAPPHIRE NITRO R7 360 2G D5 состоит из алюминиевого радиатора и одного осевого вентилятора с поддержкой системы Intelligent Fan Control II. Это означает, что при низких нагрузках кулер будет переходить в пассивный режим работы. Компактные размеры новинки позволят установить ее даже в небольших корпусах, а три популярных видеоинтерфейса (DVI-I, HDMI, DisplayPort) обеспечат подключение любых мониторов.

Подробная таблица технической спецификации видеокарты SAPPHIRE NITRO R7 360 2G D5:
|
Модель |
SAPPHIRE NITRO R7 360 2G D5 (11243-02) |
|
|
Графический процессор |
AMD Radeon R7 360 (Tobago PRO) |
|
|
Микроархитектура |
AMD GCN |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество потоковых процессоров |
768 |
|
|
Тактовая частота, МГц |
1060 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
|
Эффективная частота, МГц |
6500 |
|
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-I |
|
|
Размеры, мм |
211,12 х 111,15 х 36 |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
AMD CrossFire, AMD PowerTune, AMD ZeroCore, AMD FreeSync, AMD Eyefinity, AMD HD3D, Intelligent Fan Control, Dual BIOS, AMD Virtual Super Resolution(VSR), AMD TrueAudio, Universal Video Decoder (UVD), OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, DirectX 12, Shader Model 5.0 |
|
http://www.sapphiretech.com
Сергей Будиловский
GIGABYTE XTREME GAMING − новая серия видеокарт пополнилась первой моделью
Компания GIGABYTE вывела на рынок первого представителя новой серии видеокарт GIGABYTE XTREME GAMING – GIGABYTE GV-N950XTREME-2GD. Уже само название указывает на то, что в данную линейку войдут модели, оптимизированные для достижения самых высоких показателей в своей категории.

В частности, GIGABYTE GV-N950XTREME-2GD построена на основе графического процессора NVIDIA GM206-250. При этом каждый образец выбирается с помощью уникальной фирменной технологии GPU Gauntlet, которая гарантирует высокую стабильность и надежность его работы. Благодаря этому заводской разгон в профиле «OC» для графического процессора достигает 1203 / 1405 МГц, что существенно выше эталонных 1024 / 1188 МГц соответственно. Память новинки общим объемом 2 ГБ набрана из микросхем стандарта GDDR5, которые функционируют на эффективной частоте 7000 МГц вместо референсных 6600 МГц.

При изготовлении печатной платы модели GIGABYTE GV-N950XTREME-2GD используется фирменный дизайн Ultra Durable VGA, который предполагает повышенное содержание меди в проводных дорожках некоторых слоев и применение высококачественной элементной базы. Например, используются конденсаторы и катушки индуктивности, которые применяются в топовых адаптерах серии GIGABYTE GeForce GTX TITAN X. Дополнительно текстолит покрыт специальным защитным слоем, предотвращающим негативное воздействие влаги, пыли и коррозии.

За охлаждение внутренних компонентов в GIGABYTE GV-N950XTREME-2GD отвечает фирменный кулер WINDFORCE 2X. Он оснащен двумя осевыми вертушками с уникальной формой лопастей и поддержкой технологии 3D-Active Fan. Она предполагает остановку вентиляторов при низкой нагрузке на GPU и использование специальных LED-индикаторов для извещения пользователя о режиме работы системы охлаждения.

В продажу новинка поступит в комплекте с полезным фирменным ПО OC GURU II. Подробная таблица технической спецификации видеокарты GIGABYTE GV-N950XTREME-2GD:
|
Модель |
GIGABYTE GV-N950XTREME-2GD |
|
GPU |
NVIDIA GM206-250 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
Количество CUDA-ядер |
768 |
|
Количество текстурных блоков |
48 |
|
Количество растровых блоков |
32 |
|
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1203 / 1405 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
Эффективная частота памяти, МГц |
7000 |
|
Ширина шины памяти, бит |
128 |
|
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI |
|
Размеры, мм |
240 х 132 x 42 |
|
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 х 8-контактный |
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, GeForce ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.5 |
http://www.techpowerup.com
http://www.gigabyte.com
Сергей Будиловский
NVIDIA реализует поддержку Async Compute в последующих версиях драйвера
Эпопея с реализацией технологии Async Compute в графических адаптерах NVIDIA Maxwell разрастается, обретая все новые подробности. Ранее сообщалось, что компания NVIDIA не реализовала данную функцию на аппаратном уровне в микроархитектуре NVIDIA Maxwell. Как оказалось, она действительно там присутствует, но ее реализация включает в себя аппаратную и программную составляющую, от корректного взаимодействия которых и зависит правильная ее работа.

Если углубиться в микроархитектуру, то в каждом SMM-модуле присутствуют четыре блока Asynchronous Warp Schedulers, однако сам процесс планировки их работы определяется модулем Grid Management Queue в драйвере. Соответственно, проблема с недостаточно высокой производительностью в бенчмарке Ashes of the Singularity при переходе на API DirectX 12 кроется именно в работе драйвера. Поэтому компании NVIDIA и Oxide (разработчик игры Ashes of the Singularity) тесно сотрудничают в вопросе оптимизации поддержки технологии Async Compute на уровне драйвера видеокарт с микроархитектурой NVIDIA Maxwell. Ожидается, что результаты их работы можно будет увидеть уже в ближайшем времени, до массового выхода игр с поддержкой API DirectX 12.
http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский
Видеокарта ASUS ROG POSEIDON GTX 980 Ti обещает 9,6% бонус в производительности
Днями компания MSI вывела на рынок свою флагманскую видеокарту на основе дизайна NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. Теперь пришла очередь инженеров компании ASUS демонстрировать свои наработки и мастерство в создании топового графического адаптера, коим является ASUS ROG POSEIDON GTX 980 Ti (POSEIDON-GTX980TI-P-6GD5).

Новинка разработана с применением полностью автоматизированной технологии сборки ASUS Auto-Extreme, усиленной 10-фазной подсистемы питания и качественной элементной базы Super Alloy Power II. А за эффективное охлаждение внутренних компонентов отвечает гибридный фирменный кулер DirectCU H2O. Его конструкция состоит из испарительной камеры и контура для подключения СВО, а также традиционного радиатора с несколькими никелированными медными тепловыми трубками и двух осевых вентиляторов. То есть новинку вполне можно использовать с подключением к контуру жидкостной системы охлаждения или без него.
Что же касается тактовых частот, что базовая и динамическая частоты GPU модели ASUS ROG POSEIDON GTX 980 Ti увеличены с 1000 и 1075 МГц до 1114 и 1203 МГц соответственно. А вот 6 ГБ GDDR5-памяти работают на эталонной эффективной частоте 7010 МГц. В результате прирост производительности в некоторых играх достигает 9,6% по сравнению с референсными аналогами.

В продажу новинка поступит в комплекте с полезной фирменной утилитой GPU Tweak II with Xsplit Gamecaster. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты ASUS ROG POSEIDON GTX 980 Ti с эталонным аналогом:
|
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
ASUS ROG POSEIDON GTX 980 Ti (POSEIDON-GTX980TI-P-6GD5) |
|
GPU |
NVIDIA GM200-310 |
|
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
2816 |
|
|
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1000 / 1075 |
1114 / 1203 |
|
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
|
|
Объем, ГБ |
6 |
|
|
Эффективная частота памяти, МГц |
7010 |
|
|
Ширина шины памяти, бит |
384 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI |
|
|
Размеры, мм |
267 х 111 |
287 x 137 x 40,6 |
|
Дополнительные разъемы питания PCIe |
1 x 6-контактный |
2 x 8-контактных |
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, GeForce ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost, Dynamic Super Resolution, NVIDIA MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4 |
|
http://www.techpowerup.com
http://www.asus.com
Сергей Будиловский
Отсутствие поддержки Async Compute в NVIDIA Maxwell делает AMD GCN лучше в DirectX 12
Первые результаты бенчмарка Ashes of the Singularity от компании Oxide Games продемонстрировали существенный прирост производительности видеокарт с микроархитектурой AMD GCN при переходе от API DirectX 11 до DirectX 12. В то же время графические адаптеры с микроархитектурой NVIDIA Maxwell характеризуются очень высокой производительностью в DirectX 11, но прирост от перехода на DirectX 12 не столь впечатляющий.

Оказалось, что причина кроется в отсутствии поддержки на аппаратном уровне API-функции Async Compute. Она была введена в Direct3D компанией Microsoft и позволяет приложениям лучше использовать ресурсы GPU, разбивая на части задачи по рендеренгу графики. В драйвере NVIDIA GeForce прописана поддержка функции Async Compute для микроархитектуры NVIDIA Maxwell, поэтому Oxide Games включила в свой бенчмарк код для ее использования. Однако в реальности поддержки этой функции не оказалось, поэтому и результаты NVIDIA Maxwell не столь впечатляющие по сравнению с AMD GCN.
Что ж, теперь у компании NVIDIA появился еще один стимул побыстрее выводить на рынок новую микроархитектуру NVIDIA Pascal, а у компании AMD есть весомый аргумент для покупателей, которые уже сейчас подыскивают себе графический адаптер для будущих игр под DirectX 12.
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Показать еще










