Компьютерные новости
Видеокарты
GIGABYTE GV-N970IX-4GD: еще одна видеокарта из семейства Mini-ITX
В конце октября 2014 года стало известно о подготовке Mini-ITX-видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 970 (GV-N970IXOC-4GD). На днях же на официальном сайте появилась еще одна похожая модель - GIGABYTE GeForce GTX 970 (GV-N970IX-4GD). В названии сразу же замечаем отсутствие букв «OC», что указывает на привязку к эталонной скоростной формуле. Действительно, в основе новинки используется графический процессор NVIDIA GM204-200-A1, базовая и динамическая частота которого соответствует референсным показателям (1051 и 1178 МГц). Видеопамять новинки объемом 4 ГБ также работает на эталонной скорости (7010 МГц).

Модель GIGABYTE GeForce GTX 970 (GV-N970IX-4GD) предназначена для установки в компактных Mini-ITX-системах. Ее габариты (вместе с решеткой интерфейсной панели) составляют 183 х 129 х 43 мм. Использование компактной платы внесло свои коррективы и в подсистему питания новинки: вместо двух стандартных 6-контактных разъемов PCIe используется один 8-контактный, обеспечивающий аналогичную мощность питания (150 Вт).

При этом GIGABYTE GeForce GTX 970 (GV-N970IX-4GD) может похвастать использованием качественной элементной базы (соответствует фирменной концепции Ultra Durable VGA), улучшенной системы охлаждения с тремя медными тепловыми трубками и одним осевым вентилятором, расширенного набора внешних интерфейсов (имеется дополнительный порт DVI-D) и технологии GIGABYTE Flex Display для автоматического создания мультиэкранной системы.

Подробная таблица технической спецификации видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 970 (GV-N970IX-4GD):
|
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 970 (GV-N970IX-4GD) |
|
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM204-200-A1 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
1664 |
|
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1051 / 1178 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
4 |
|
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1752,5 / 7010 |
|
|
Разрядность шины, бит |
256 |
|
|
Пропускная способность, ГБ/с |
224 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-I |
|
|
Дополнительное питание |
1 x 8-контактный |
|
|
Размеры, мм |
183 х 129 х 43 |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
|
http://www.gigabyte.com
Сергей Будиловский
ASUS STRIX-GTX960-DC2-2GD5 – отличный баланс производительности, качества и шума
Компания ASUS продолжает активно наращивать свое присутствие в серии видеокарт NVIDIA GeForce GTX 960. Очередным ее представителем стала модель ASUS GeForce GTX 960 STRIX (STRIX-GTX960-DC2-2GD5). Она построена на связке графического процессора NVIDIA GM206 и 2 ГБ GDDR5-памяти. Оба компонента работают на рекомендованных тактовых частотах (1126 / 1178 МГц для GPU и 1750 / 7010 МГц для памяти). Такой подход позволил снизить конечную стоимость новинки и переложил возможный оверклокинг на плечи пользователя.

Разгонный потенциал в ASUS GeForce GTX 960 STRIX (STRIX-GTX960-DC2-2GD5) должен быть просто отменным. Во-первых, в своей структуре она использует цифровую подсистему питания DIGI+ VRM и улучшенную элементную базу, в состав которой входят твердотельные и керамические (SAP) конденсаторы, ферритовые дроссели и качественные МОП-транзисторы. Это позволяет усилить стабильность, надежность и долговечность работы новинки даже в условиях значительного разгона.

Во-вторых, за отвод тепла в ASUS STRIX-GTX960-DC2-2GD5 отвечает фирменная система охлаждения DirectCU II с технологией 0dB Fan. Она состоит из четырех медных никелированных тепловых трубок, увеличенного алюминиевого радиатора, пластины жесткости на обратной стороне текстолита и двух осевых вентиляторов. В свою очередь технология 0dB Fan отвечает за перевод кулера в пассивный режим работы при низких нагрузках.

Техническая спецификация видеокарты ASUS GeForce GTX 960 STRIX (STRIX-GTX960-DC2-2GD5) выглядит следующим образом:
|
Модель |
ASUS GeForce GTX 960 STRIX (STRIX-GTX960-DC2-2GD5) |
|
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM206 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество SMM-блоков |
8 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
1024 |
|
|
Количество текстурных блоков |
64 |
|
|
Количество ROP-блоков |
32 |
|
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1126 / 1178 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1750 / 7010 |
|
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-I |
|
|
Дополнительные разъемы PCIe |
1 x 6-контактный |
|
|
Размеры, мм |
215 х 121 х 41 |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
|
http://www.asus.com
Сергей Будиловский
NVIDIA восстановит возможность разгона мобильных GPU
Выпуск драйвера NVIDIA GeForce R347 (версия 347.29) вызвал бурю негативных эмоций у некоторых владельцев ноутбуков, использующих в своей основе мобильные видеокарты серии NVIDIA GeForce GTX. А все дело в том, что специалисты NVIDIA отключили возможность их оверклокинга, мотивируя тем, что в очень компактном корпусе с ограниченными возможностями системы охлаждения активация разгонного потенциала может привести к выведению из строя не только самого графического процессора, но и негативно сказаться на других узлах и лэптопа в целом.
Однако сообщество пользователей было неумолимо в этом вопросе, поэтому NVIDIA решила пойти им навстречу. На официальном форуме представитель службы поддержки компании NVIDIA официально сообщил, что в следующем месяце выйдет новая версия драйвера, в которой вернется возможность разгона мобильных GPU серии NVIDIA GeForce GTX. Если же вы хотите активировать разгонный потенциал уже сейчас, тогда следует просто вернуться к предыдущей версии драйвера (344.75).
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Драйвер NVIDIA GeForce R347 отменил возможность разгона мобильных видеокарт серии NVIDIA GeForce 900M
Компания NVIDIA проделала отличную работу с выводом на рынок микроархитектуры NVIDIA Maxwell. В десктопных адаптерах она характеризуется доселе невиданным сочетанием высокой производительности и низкого энергопотребления. Благодаря последнему фактору достигаются незначительные температуры графических процессоров во время нагрузки, поэтому оверклокинг данных решений является очень заманчивым и эффективным.
С появлением микроархитектуры NVIDIA Maxwell в мобильных системах (серия NVIDIA GeForce 900M) многие пользователи решили увеличить уровень их тактовых частот в надежде получить дополнительный бонус производительности. Но с выходом драйвера NVIDIA GeForce R347 (версия 347.29) это будет сделать очень проблематично, ведь в нем компания NVIDIA отключила возможность оверклокинга мобильных видеокарт серии NVIDIA GeForce 900M. Если же видеоподсистема ноутбука до этого работала в разгоне, то новый драйвер возвращает все настройки на референсный уровень.
Некоторые пользователи заметили данный факт и обратились за консультацией на официальный форум, где был получен ответ, что ноутбуки с мобильными видеокартами серии NVIDIA GeForce не проектировались с учетом оверклокинга. В столь компактном корпусе с ограниченными возможностями системы охлаждения повышение тактовых частот графического адаптера может привести к серьезным нарушениям не только в его работе, но и в функционировании остальных компонентов или же сократить время службы устройства в целом. Более того, предварительная возможность оверклокинга стала доступной лишь через ошибку в коде драйвера, которая и была устранена новой версией (NVIDIA GeForce R347).
Объяснение представителя компании NVIDIA вполне логичное и обоснованное, но стоит ли упоминать, что оно опять вызвало шквал негодования со стороны некоторых интернет-пользователей. Тем более что эмоции по поводу особенностей распределения памяти в видеокарте NVIDIA GeForce GTX 970 еще очень свежи в памяти.
http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Видеокарта ASUS GeForce GTX 960 Mini OC: компактная – не значит плохая
В ноябре 2014 года компания ASUS представила компактную видеокарту ASUS GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC, построенную на основе графического процессора NVIDIA GM204 для использования в составе Mini-ITX-систем. Поскольку уровень потребления эталонной модели не превышает 145 Вт, то она вполне серьезно претендует на место в составе производительных решений.

В январе 2015 года была представлена менее продуктивная, но более дешевая и энергоэффективная (120 Вт) модель NVIDIA GeForce GTX 960. Поэтому компания ASUS также решила создать на ее основе видеоускоритель для Mini-ITX-систем.
Модель ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5) характеризуется небольшим разгоном графического процессора: эталонные 1127 / 1178 МГц были повышены до 1190 / 1253 МГц. А вот 2 ГБ GDDR5-памяти работают на референсной эффективной частоте 7010 МГц.

Сообщается, что цифровая подсистема питания новинки использует 4+1-фазный дизайн с применением улучшенной элементной базы (Super Alloy Power). Охлаждение же возложено на двухслотовый кулер с алюминиевым радиатором и одним вентилятором с дизайном CoolTech Fan. Напомним, что такая конструкция вертушки предполагает совмещение внутренних радиальных и внешних осевых лопастей. Это позволяет создавать разнонаправленные воздушные потоки, повышая эффективность охлаждения.
За вывод изображения на ASUS GeForce GTX 960 Mini OC будут отвечать 5 портов, поэтому проблем с организацией мультиэкранных конфигураций возникнуть не должно. Более подробная таблица технической спецификации видеокарты ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5):
|
Модель |
ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5) |
|
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM206 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество SMM-блоков |
8 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
1024 |
|
|
Количество текстурных блоков |
64 |
|
|
Количество ROP-блоков |
32 |
|
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1190 / 1253 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1750 / 7010 |
|
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
|
|
Размеры, мм |
170 х 122 х 41 |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
|
http://www.sweclockers.com
Сергей Будиловский
Низкоуровневые API позволят использовать всю память связок Multi-GPU
Очень интересной информацией поделился один из сотрудников компании AMD, а именно Роберт Халлок (Robert Hallock). Она касается низкоуровневых API (в первую очередь AMD Mantle, а также последующих (DirectX 12 и других)) и связок Multi-GPU (в первую очередь AMD CrossFireX).
В подобных системах традиционным подходом считается метод Alternate-frame rendering (AFR), при котором GPU поочередно обрабатывают кадры: GPU1 производит рендеринг кадра А, GPU2 – кадра B, GPU1 – кадра С, GPU2 – кадра D и так далее. При этом для корректной работы в условиях некоторых современных программных интерфейсов (API) обе видеокарты должны иметь полную копию всех данных, чтобы в случае необходимости поделиться ею с другими компонентами. Сохраняется вся эта информация именно в видеопамяти, поэтому при использовании связок Multi-GPU общая память не суммируется.

Но с приходом API AMD Mantle все изменилось. Поскольку это низкоуровневый API (то есть он работает максимально близко к аппаратной платформе), то он позволяет более эффективно распределять ресурсы видеокарт. Например, можно разделить рендеринг кадра между двумя GPU и их памятью, чтобы каждый обрабатывал свою половину экрана. Это минимизирует количество необходимой информации для корректной работы, ускоряет процесс выполнения и позволяет задействовать суммарный объем памяти. То есть для двух видеокарт с 4 ГБ видеопамяти у каждой метод AFR позволяет использовать лишь 4 ГБ, а вот с AMD Mantle общий видеобуфер может возрасти до 8 ГБ.
Все эти возможности уже реализованы в API AMD Mantle, однако требуется еще желание разработчиков отойти от принятого метода AFR для оптимизации игр под технологии Multi-GPU, чтобы пользователи могли эффективнее и в полной мере использовать ресурсы своих видеокарт.
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
AMD предлагает скидку бывшим владельцам видеокарт NVIDIA GeForce GTX 970
Компания AMD предлагает специальную скидку на свои видеокарты владельцам GeForce GTX 970, которые вернули их назад из-за проблем с видеопамятью. Напомним, что недавно пользователи выяснили, что модели GeForce GTX 970 не могут с максимальной эффективностью использовать доступные им 4 ГБ GDDR5 памяти.

Эта неприятная история набрала таких масштабов, что NVIDIA была вынуждена дать официальное объяснение, в котором проблема с памятью объясняется одним неактивным потоковым мультипроцессором (SM). Согласно законодательству большинства стран мира это считается ложной рекламой, а значит, они могут вернуть видеокарту и получить назад полностью уплаченную за неё суму.
Компания AMD в этой ситуации вовремя скоординировалась и нанесла еще один удар по NVIDIA, предложив всем бывшим пользователям GeForce GTX 970 свои видеокарты серии AMD Radeon R9 по сниженной цене. Данная промоакция даже проводится AMD под лозунгом "4 ГБ равны 4 ГБ". Так, в некоторых иностранных магазинах флагман поколения AMD Southern Islands, модель AMD Radeon R9 290X, уже продается по цене $299.
http://wccftech.com
Андрей Серебрянский
MSI отметила 100-миллионную продажу видеокарт NVIDIA выпуском особых версий GeForce GTX 970/960
Чтобы отметить 100-миллионную продажу видеокарт NVIDIA, компания MSI планирует выпустить специальные ограниченные версии графических ускорителей GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960. В арсенале MSI видеокарт эти модели будут известны как MSI GeForce GTX 970 GAMING и MSI GeForce GTX 960 GAMING, однако от прочих решений серии GAMING они будут отличаться черно-зеленой окраской, то есть традиционными цветами NVIDIA.

В основе старшей модели, MSI GeForce GTX 970 GAMING, находится 28-нанометровый графический процессор NVIDIA GM204, состоящий из 1644 ядер CUDA, 104 блоков текстурирования и 56 блоков растеризации. Процессор работает с производственно разогнанной частотой 1140/1279 МГц, тогда как эффективная частота памяти объемом 4 ГБ GDDR5 составляет 7010 МГц. На задней панели видеокарты расположены интерфейсы DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI и DisplayPort.

Видеокарта MSI GeForce GTX 960 GAMING базируется на процессоре NVIDIA GM206,в котором задействованы 1024 ядра CUDA, 64 блока текстурирования и 32 блока растеризации. Рабочая частота процессора видеокарты равна 1216/1279 МГц, что приблизительно на 10 % больше эталонного значения. Модель MSI GeForce GTX 960 GAMING оснащена 2 ГБ памяти GDDR5, функционирующих с эффективной частотой 7010 МГц. Набор видеоинтерфейсов включает в себя три DisplayPort и по одному HDMI c DL DVI-I.

Обе видеокарты оснащены высокоэффективной системой охлаждения Twin Frozr V, являющейся одно из самых известных технологий компании MSI. В составе кулера Twin Frozr V находятся два 100-миллиметровых вентилятора Torx и двухсекционный радиатор с тремя тепловыми трубками. Последние произведены по технологии SuperSU, которая призвана увеличить эффективность отвода тепла.
Технические спецификации:
|
Модель |
MSI GeForce GTX 970 GAMING |
MSI GeForce GTX 960 GAMING |
|
|
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 |
||
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Maxwell 204 |
NVIDIA GeForce Maxwell 206 |
|
Тактовая частота, МГц |
1140 |
1216 |
|
|
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1279 |
1279 |
|
|
Количество ядер CUDA |
1664 |
1024 |
|
|
Количество блоков растеризации |
104 |
64 |
|
|
Количество блоков текстуризации |
56 |
32 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
|
Объем, ГБ |
4 |
2 |
|
|
Тактовая частота, МГц |
1800 |
||
|
Эффективная тактовая частота, МГц |
7200 |
||
|
Разрядность шины, бит |
256 |
128 |
|
|
Внешние интерфейсы |
DL DVI-I x 1 DL DVI-D x1 HDMI x 1 DisplayPort x 1 |
DL DVI-I x 1 HDMI x 1 DisplayPort x 3 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
|
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактных |
||
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.2, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |
||
http://videocardz.com
Андрей Серебрянский
Показать еще











