Компьютерные новости
Программное обеспечение
Intel XeSS 3 расширяет поддержку генерации кадров для всех игр XeSS 2
Intel подтвердила значительный шаг в развитии своей технологии сверхвысокого разрешения, объявив об интеграции генерации нескольких кадров (Multi-Frame Generation, MFG) в XeSS 3.
Ключевое преимущество заключается в том, что XeSS 3 будет полностью совместима со всеми существующими играми, поддерживающими XeSS 2.
Сотрудник Intel Том Петерсен подтвердил, что компания сделала XeSS 3 прямой заменой, используя тот же API. Это означает, что разработчикам не нужно вносить никаких изменений в код игр, а более 50 игр, уже использующих XeSS 2, получат эту функцию автоматически.
Генерация нескольких кадров и производительность
Новая функция генерации кадров XeSS 3 появится в качестве опции в приложении Intel Graphics Software. Пользователи смогут выбирать между режимами генерации кадров: 2×, 3× и 4×.
На демонстрациях Intel Tech Tour были показаны впечатляющие результаты, в частности, около 250 FPS в игре Painkiller и около 130 FPS в Dying Light: The Beast (обе в 1080p) с использованием XeSS 3 MFG 4× и настройкой Ultra Quality Upscaling на мобильном процессоре PTL 12Xe с теплопакетом 45 Вт.
Известно, что XeSS 3 будет работать на всех процессорах Core Ultra и видеокартах Alchemist или более новых. Метод Intel схож с подходом NVIDIA DLSS, так как он разделяет масштабирование изображения от синтеза кадров. Это дает Intel преимущество перед AMD, которая пока использует пошаговую интерполяцию.
5
Функция генерации кадров лучше всего работает при базовой частоте кадров выше 40-60 FPS. Ожидается, что XeSS 3 будет представлена вместе с линейкой процессоров следующего поколения Panther Lake, которые будут иметь интегрированную графику на базе Xe3.
techpowerup.com
videocardz.com
Павлик Александр
Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Gen
NVIDIA подтвердила, что три будущие игры — Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert — получат поддержку технологии DLSS 4 Multi Frame Gen.
Эта технология призвана обеспечить значительный прирост частоты кадров для владельцев видеокарт серии GeForce RTX.
Battlefield 6: впечатляющий прирост FPS
Battlefield 6 выйдет в ближайшие дни, и, как и Little Nightmares III (10 октября), она получит поддержку DLSS 4 Multi Frame Gen на старте.
Согласно данным NVIDIA, при использовании максимальных настроек в разрешении 4K и видеокарты серии RTX 50 игроки получат в среднем 3,8-кратное увеличение частоты кадров. Например:
GeForce RTX 5090: Производительность возрастает до более 470 FPS.
GeForce RTX 5080: Превышает 330 FPS.
Игра Little Nightmares III от Supermassive Games также получит преимущества от технологии, обеспечивая максимально плавный игровой процесс, что является приятным дополнением для игр в жанре ужасов.
Будущие релизы с DLSS 4
NVIDIA также подтвердила, что долгожданная игра Crimson Desert, которая выйдет в следующем марте, будет поддерживать DLSS 4 Multi Frame Gen с момента запуска.
Кроме того, горнолыжный симулятор Mavrix от Мэтта Джонса добавляет поддержку DLSS Super Resolution и DLSS Frame Generation. Эти тайтлы пополняют список игр, поддерживающих DLSS 4, в который в прошлом месяце уже были добавлены Jurassic World Evolution 3 и Annata.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel выпустила бета-версию драйверов Arc GPU 101.8136
Intel выпустила новую бета-версию драйверов графики Arc GPU под номером 101.8136.
Это обновление сфокусировано на добавлении поддержки Game On для трех новых игр, хотя новых исправлений для ранее выявленных ошибок не выпущено.
Game On
Обновление драйверов необходимо для оптимальной производительности и стабильности в следующих играх:
- 2XKO
- Battlefield 6
- Little Nightmares III
Известные проблемы
Поскольку это бета-версия, она содержит ряд известных ошибок, характерных для различных серий графических процессоров:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta (DX12) может демонстрировать искажения на определенных источниках света во время игрового процесса.
- Визуальные искажения могут появляться в определенных сценариях при взаимодействии нескольких приложений.
- Satisfactory (VK) может приводить к аварийному завершению работы при запуске (рекомендуется запускать игру с DX12 API по умолчанию).
- World of Warcraft: Dragonflight может привести к аварийному завершению работы при переключении графического API на DX11.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio может вызывать периодическое аварийное завершение работы при выполнении бенчмарка (рекомендуется увеличить ползунок тайм-аута до 1500 секунд или выше).
Intel Arc A-Series Graphics Products:
- Marvel's Spider-Man 2 (DX12) может приводить к аварийному завершению работы с включенными Ray-Tracing и XeSS.
Intel Core Ultra Series 1 со встроенными Intel Arc GPUs:
- World of Warcraft: Dragonflight может привести к аварийному завершению работы при переключении графического API на DX11.
Intel Core Ultra Series 2 со встроенными Intel Arc GPUs:
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta (DX12) может демонстрировать искажения на определенных источниках света.
- World of Warcraft: Dragonflight может привести к аварийному завершению работы при переключении графического API на DX11.
- Topaz Video AI может демонстрировать визуальные артефакты при использовании некоторых AI-моделей.
Исправленные проблемы
В этом обновлении было исправлено несколько проблем с программным обеспечением Intel Graphics Software:
- Исправлено периодическое аварийное завершение работы приложения при использовании опции «сбросить все настройки» в Windows 10.
- Исправлено однократное аварийное завершение работы при первом переупорядочении метрик в окне выбора метрик.
- Исправлено аварийное завершение работы при переключении источника монитора на беспроводной монитор на странице Display (для определенных встроенных графических решений Intel).
Получить дополнительную информацию и скачать драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта Intel.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft исправляет темный режим в «Проводнике файлов»
Microsoft выпускает заметное обновление темного режима в Windows 11, в котором последняя версия Insider Preview вышла в канал разработчиков. Сборка 26220.6772 в канале разработчиков содержит определенные исправления ошибок темной темы в Проводнике файлов.
Компания старается устранить проблему, которая преследовала Windows почти десять лет: темная тема операционной системы конфликтовала с устаревшими элементами пользовательского интерфейса.
Полная темная визуализация
Сборка 26220.6772 обеспечивает визуальную целостность благодаря следующим изменениям:
- Диалоговые окна: Окна, появляющиеся при копировании, перемещении и удалении файлов, теперь соответствуют системной теме.
- Контекстные меню: Также полностью поддерживают темный режим.
- Индикаторы выполнения и окна выбора файлов: Теперь используют более темную палитру.
- Запросы на подтверждение: Окна замены или подтверждения больше не являются ярко-светлыми.
- Меню «Пуск»: Компания также внесла некоторые незначительные изменения во внешний вид и поведение меню, чтобы интерфейс воспринимался как единое целое.
Эти обновления создают более последовательный опыт, объединяя более старые и новые элементы пользовательского интерфейса.
Постоянная работа над устаревшим кодом
Несмотря на значительный прогресс, некоторые устаревшие компоненты Windows все еще могут оставаться в светлом режиме. Это касается отдельных окон свойств, диалогового окна «Выполнить» и частей Панели управления, которые требуют полной модернизации или замены базового кода.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft блокирует обход онлайн-аккаунтов в Windows 11: локальная установка больше недоступна
Microsoft выпустила последнюю сборку Windows 11 Insider Preview 26220.6772, которая содержит важное обновление, фактически блокирующее все известные и самые доступные методы обхода требования к использованию онлайн-аккаунта Microsoft во время начальной настройки (OOBE).
Таким образом, Microsoft удвоила свои усилия, чтобы заставить пользователей входить с помощью своего онлайн-аккаунта. В компании подтвердили, что удаляют известные механизмы для создания локальной учетной записи во время установки Windows.
Официальная позиция Microsoft
Компания пояснила, что эти механизмы обхода, хотя и использовались для избежания настройки аккаунта Microsoft, также непреднамеренно пропускали критически важные экраны настройки. Это могло привести к тому, что пользователи выходили из OOBE на устройстве, которое не было полностью настроено для использования.
«Пользователям нужно будет завершить OOBE с подключением к Интернету и учетной записью Microsoft, чтобы убедиться, что устройство настроено правильно», — говорится в блоге Microsoft.
Изменения на данный момент присутствуют только в предварительных версиях, но, вероятно, попадут в стабильные публичные выпуски Windows 11 в течение нескольких недель.
Последствия для пользователей
Microsoft четко дала понять, что для установки Windows 11 требуется как аккаунт Microsoft, так и активное подключение к Интернету.
Хотя альтернативные методы создания локальной учетной записи все еще могут существовать, они требуют значительно больше технических знаний, например, предварительного изменения образа установки Windows путем настройки автоматической установки. Это делает процесс слишком сложным для рядовых пользователей, заставляя большинство принять требование Microsoft.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft подтверждает: синхронизация OneDrive и визуальные эффекты Windows могут снизить скорость работы ПК
Microsoft обновила свои официальные рекомендации по оптимизации производительности Windows, впервые прямо признав, что две встроенные функции могут замедлять работу компьютера: синхронизация файлов OneDrive и визуальные эффекты Windows.
Эти рекомендации вошли в топ-10 советов Microsoft по улучшению скорости Windows. В отличие от стандартных советов (обновление ПО, удаление вредоносных программ), эти две функции предусматривают прямой компромисс между удобством и производительностью.
Влияние синхронизации OneDrive
Синхронизация OneDrive, включенная по умолчанию в Windows 10 и Windows 11, постоянно работает в фоновом режиме, проверяя наличие изменений и загружая файлы в облако. В статье службы поддержки Microsoft отмечается, что этот процесс потребляет пропускную способность, память и время процессора.
Компания утверждает, что пользователи могут заметно улучшить скорость реагирования системы, особенно на старых ПК или системах с медленным хранилищем, приостановив или отключив синхронизацию OneDrive, если резервное копирование в облако в настоящее время не требуется.
Влияние визуальных эффектов
Вторая рекомендация касается отключения визуальных эффектов Windows. Различные графические улучшения, такие как прозрачность, тени и анимация переходов, призваны сделать интерфейс более плавным и эстетичным. Однако эти элементы требуют дополнительных циклов графического и центрального процессоров.
Microsoft предлагает пользователям на начальном уровне или более старых системах перейти в «Параметры производительности» (через меню «Дополнительные параметры системы») и выбрать опцию «Настроить для наилучшей производительности». Это отключает большинство визуальных украшений, не влияя на основную функциональность, что приводит к более быстрому запуску приложений и более плавной многозадачности.
Обновленные рекомендации подчеркивают растущее внимание Microsoft к оптимизации Windows для устройств с широким спектром аппаратных возможностей.
Постоянная ссылка на новостьIntel обновляет драйвер NPU, усиливая Project Android для ПК
Intel выпустила обновление драйвера своего нейронного процессора (NPU) для Linux, которое охватывает процессоры Core Ultra "Meteor Lake", "Arrow Lake" и "Lunar Lake".
Самым интригующим изменением, замеченным в обновлении, является добавленная поддержка платформы Android, что прямо указывает на участие Intel в новом проекте Google — Android для ПК.
Проект Android для ПК имеет целью объединить ChromeOS и Android в одну ветку, чтобы создать новую операционную систему, способную конкурировать с Windows в повседневных задачах. Обновленная ОС будет использовать лучшие технологии искусственного интеллекта Google, включая Gemini, которые теперь будут работать на более мощной мобильной архитектуре.
Благодаря добавленной поддержке NPU от Intel в драйвере Linux (который является основой Android), новая ОС сможет получить значительные оптимизации для немобильных архитектур x86. Это позволит эффективно использовать аппаратные возможности NPU для ускорения задач искусственного интеллекта, что является ключевым отличием от традиционной инсталляции Android на оборудование x86.
Google стремится вернуться в экосистему ПК с целью объединения мобильных и настольных интерфейсов, предлагая разработки с лучшим временем автономной работы, портативностью и высокими показателями производительности. Специальные оптимизации от Intel для компиляции Android из исходного кода могут обеспечить значительно улучшенную версию новой ОС с более мощными функциями ИИ.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel выпустила бета-версию драйверов Arc GPU 101.8135
Intel выпустила последнюю бета-версию своих графических драйверов Arc GPU 101.8135.
Это незначительное обновление, которое добавляет поддержку Game On для бета-версии игры Call of Duty: Black Ops 7 Beta и исправляет несколько важных ошибок.
Поддержка Game On
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta
Исправленные проблемы
- Процессоры Intel Core Ultra Series 2 со встроенными Intel Arc GPU: В приложении Topaz Video AI могли возникать периодические визуальные искажения в окне экспорта.
Известные проблемы
Графические процессоры Intel Arc B-Series:
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta (DX12) может демонстрировать повреждение определенных источников света во время игрового процесса.
- Визуальные искажения могут появляться в определенных сценариях при взаимодействии с несколькими приложениями.
- Satisfactory (VK) может аварийно завершать работу при запуске игры. Рекомендуется запускать игру с API DX12 по умолчанию, чтобы избежать этого.
- World of Warcraft: Dragonflight может аварийно завершать работу при переключении графического API на DX11.
- PugetBench для Davinci Resolve Studio может периодически аварийно завершать работу при выполнении теста. Рекомендуется изменить ползунок тайм-аута на 1500 секунд или более.
Графические процессоры Intel Arc A-Series:
- Satisfactory (VK) может аварийно завершать работу при запуске игры. Рекомендуется запускать игру с API DX12 по умолчанию.
- Marvel's Spider-Man 2 (DX12) может аварийно завершать работу при включенной трассировке лучей (Ray-Tracing) и XeSS.
- World of Warcraft: Dragonflight может аварийно завершать работу при переключении графического API на DX11.
- PugetBench для Davinci Resolve Studio может периодически аварийно завершать работу при выполнении теста. Рекомендация: изменить ползунок тайм-аута на 1500 секунд или более.
Процессоры Intel Core Ultra Series 1 со встроенными Intel Arc GPU:
- World of Warcraft: Dragonflight может аварийно завершать работу при переключении графического API на DX11.
- Процессоры Intel Core Ultra Series 2 со встроенными Intel Arc GPU:
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta (DX12) может демонстрировать повреждение определенных источников света во время игрового процесса.
- World of Warcraft: Dragonflight может аварийно завершать работу при переключении графического API на DX11.
- Topaz Video AI может отображать визуальные артефакты при использовании некоторых моделей искусственного интеллекта.
Исправления программного обеспечения Intel Graphics Software:
- При использовании функции «Settings, Preferences, Reset all settings» (Настройки, Предпочтения, сбросить все настройки) в Windows 10 приложение может периодически аварийно завершать работу. Сброс настроек можно выполнить без проблем на отдельных страницах.
- Приложение Intel Graphics Software может иногда аварийно завершать работу во время первого изменения порядка метрик в окне выбора метрик. Последующее использование не будет сопровождаться этим сбоем.
Приложение Intel Graphics Software может аварийно завершать работу при переключении источника монитора на беспроводной монитор на странице Display (Дисплей) на некоторых встроенных графических процессорах Intel.
Получить дополнительную информацию и загрузить драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта Intel.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще































