Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Программное обеспечение

NVIDIA анонсирует DLSS 4.5 с трансформерной моделью второго поколения и динамической генерацией кадров

NVIDIA представила следующий этап развития своей технологии суперсемплинга — DLSS 4.5.

Она внедрила модель трансформера второго поколения, которая значительно улучшает качество реконструкции изображения и минимизирует артефакты в динамичных сценах. Главной особенностью обновления стала технология Dynamic 6x Frame Generation, позволяющая теоретически увеличивать частоту кадров в шесть раз, сохраняя при этом высокую плавность и четкость игрового процесса. Новые решения в алгоритмах ИИ обеспечивают лучшую производительность даже на системах в компактном форм-факторе.

Она также официально подтвердила, что на выставке CES 2026 не стоит ожидать анонса видеокарт серии RTX 50 SUPER. Несмотря на отсутствие новых моделей с прификсом SUPER, она пообещала подготовить «важные обновления» для геймеров, которые коснутся расширения возможностей текущей линейки Blackwell. Ожидается, что основное внимание будет уделено программным оптимизациям и выпуску новых мобильных графических процессоров, которые станут основой для следующего поколения игровых ноутбуков.

Выпуск DLSS 4.5 станет ключевым инструментом для разработчиков, позволяя запускать самые требовательные игры будущего с экстремальной трассировкой лучей. NVIDIA продолжает удерживать технологическое лидерство, фокусируясь на интеграции искусственного интеллекта в каждый аспект рендеринга. Дальнейшие детали относительно новых программных функций и графических ускорителей будут раскрыты в ходе главной презентации на CES завтра, где она представит свое видение будущего игровой индустрии.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

GeForce NOW выходит на Linux: NVIDIA анонсирует нативное приложение

На фоне подготовки к открытию CES 2026 появились официальные подтверждения того, что облачный игровой сервис GeForce NOW наконец-то получит нативную поддержку Linux.

NVIDIA решила удовлетворить многолетний запрос сообщества, которое ранее было ограничено использованием браузерных версий. Это решение не только упрощает доступ к играм, но и обещает значительное улучшение производительности и стабильности соединения для пользователей открытых ОС.

Внедрение нативного клиента позволит реализовать полную поддержку технологий, которые ранее были доступны только на Windows и macOS. Речь идет об улучшенной синхронизации кадров, поддержке HDR и возможности более тонкой настройки периферийных устройств. Она стремится сделать игровой опыт на Linux бесшовным, что особенно важно для растущей аудитории портативных устройств и пользователей, предпочитающих альтернативные системы для работы и досуга.

Особое значение этот шаг имеет для экосистемы Steam Deck и других подобных консолей. Благодаря нативному приложению, игроки смогут запускать самые требовательные проекты из библиотеки GeForce NOW с минимальными задержками, не тратя время на сложные настройки браузеров. Она подтвердила, что бета-тестирование клиента начнется уже в ближайшее время, а полноценный релиз ожидается в первой половине 2026 года.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft отрицает переписывание Windows с помощью ИИ на фоне критики WebView2

Microsoft официально опровергла слухи о планах массово переписывать ядро Windows 11 с помощью искусственного интеллекта.

Скандал разгорелся после поста инженера Галена Ханта о концепции «1 инженер / 1 месяц / 1 млн строк кода», что вызвало возмущение в профессиональном сообществе. Основная претензия специалистов заключается в том, что автоматически сгенерированный код в сочетании с переносом интерфейсов на WebView2 может окончательно уничтожить производительность системы.

Корпорация оказалась под шквалом критики из-за негативного опыта использования Electron и WebView2 в таких приложениях, как Discord, WhatsApp и её собственный Teams. Эти решения фактически являются веб-сайтами, работающими внутри отдельного браузера, из-за чего потребляют гигабайты оперативной памяти даже в режиме ожидания. Пользователи отмечают, что внедрение этих технологий в системные компоненты Windows делает интерфейс «тугим» и менее отзывчивым по сравнению с классическим нативным кодом.

Несмотря на официальные возражения по поводу ядра, она продолжает активно внедрять WebView2 даже в мелкие элементы ОС. Разработчики видят в этом опасную тенденцию: под лозунгом «быстрой разработки» нативные Win32-элементы заменяются веб-технологиями, которые проще масштабировать, но почти невозможно оптимизировать. Программисты считают, что она просто пытается сэкономить на профессиональных кадрах, перекладывая работу на генеративные модели ИИ. В результате архитектура Windows деградирует, а операционная система постепенно превращается в громоздкий набор браузерных окон.

windowslatest.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft оптимизирует Проводник: Windows 11 будет потреблять меньше оперативной памяти

Microsoft анонсировала значительное обновление для Проводника в Windows 11, направленное на снижение потребления системных ресурсов.

Основные изменения касаются процесса поиска файлов, который ранее мог вызывать существенные скачки использования оперативной памяти, особенно в крупных каталогах. Она внедряет новые алгоритмы индексации и обработки запросов, позволяющие Проводнику быстрее выдавать результаты, одновременно минимизируя нагрузку на RAM и центральный процессор.

Microsoft обнаружила, что устаревшие механизмы взаимодействия между Проводником и поисковым индексом часто приводили к утечкам памяти или чрезмерному кэшированию данных. Она переработала архитектуру фоновых процессов, благодаря чему система теперь эффективнее освобождает ресурсы после завершения работы с поисковой строкой. Эти улучшения уже тестируются в последних сборках Windows Insider и станут доступны для широкой публики в рамках одного из ближайших сервисных обновлений для версий 24H2 и выше.

Для пользователей устройств с ограниченным объемом оперативной памяти эта инициатива означает повышение стабильности всей системы при активной работе с файлами. Она подчеркивает, что оптимизация Проводника является частью масштабной программы по модернизации интерфейса Windows 11 на базе WinUI 3.

windowslatest.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft объяснила причины невозможности свободного переноса панели задач в Windows 11

Microsoft раскрыла технические причины, по которым пользователи Windows 11 до сих пор не могут переместить панель задач в верхнюю или боковые части экрана, как это было в предыдущих версиях ОС.

Главным препятствием стала полная перестройка интерфейса на современном языке программирования XAML, что потребовало создания панели задач «с нуля».

Она решила отказаться от старого кода Windows 10, из-за чего многие привычные функции, включая изменение положения панели, требуют длительной и сложной реализации для поддержки всех визуальных эффектов и системных анимаций.

Microsoft подчеркивает, что перенос панели задач в другую часть экрана — это не просто изменение координат, а необходимость полной переработки меню «Пуск», центра уведомлений и системного трея. На данный момент она сосредоточена на функциях, которыми пользуется абсолютное большинство потребителей, в то время как изменение положения панели считается запросом от меньшей группы энтузиастов.

Для пользователей, привыкших к гибкости интерфейса, такая позиция означает необходимость использования сторонних утилит для кастомизации рабочего стола.

Интересно, что в Центре отзывов Microsoft отзыв, связанный с «панелью задач», получил наибольшее количество голосов, и содержит просьбу к ней: «Вернуть возможность перемещения панели задач вверх и по бокам экрана в Windows 11».

windowslatest.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft представила аппаратно ускоренный BitLocker

Microsoft анонсировала внедрение новой системы аппаратного шифрования BitLocker, призванной решить давнюю проблему снижения быстродействия накопителей в Windows 11.

Ранее использование программного шифрования приводило к резкому росту количества циклов ввода/вывода — с 400 000 до 1,9 миллиона, что составляет прирост на 375% и негативно влияло на скорость работы системы. Новая технология переносит криптографические операции AES-XTS-256 с основного процессора на специализированные акселераторы, интегрированные непосредственно в современные микроархитектуры.

Microsoft интегрировала поддержку аппаратного ускорения в версию Windows 11 25H2 и Windows Server 2025, что позволило снизить нагрузку на центральный процессор более чем на 70%. Первыми преимущества новой системы смогут оценить пользователи платформ Intel vPro с будущими процессорами Core Ultra Series 3 "Panther Lake". Помимо повышения скорости, такой подход значительно усиливает безопасность, так как ключи шифрования теперь хранятся на аппаратном уровне, что минимизирует риски успешных атак на оперативную память устройства.

Результаты предварительных тестов демонстрируют удвоение производительности в отдельных сценариях работы с хранилищем. В частности, в тестах случайных операций чтения и записи (RND4K) аппаратно ускоренный BitLocker оказался в 2,3 раза быстрее программной реализации. Несмотря на то, что последовательная скорость чтения остается почти неизменной, прирост в случайном доступе к малым блокам существенно улучшает работу системы в режиме многозадачности. Microsoft подчеркивает, что этот шаг устраняет самый большой барьер на пути к полному внедрению шифрования на всех потребительских устройствах.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Исследование показало, что Chrome является одним из худших браузеров по уровню защиты приватности

Google Chrome оказалась в центре критики после публикации нового отчета, который классифицирует её как один из наименее безопасных браузеров для приватности пользователей.

 

 

Согласно исследованию, программа собирает беспрецедентное количество персональных данных, включая историю поиска, местоположение, идентификаторы устройств и даже информацию о взаимодействии с рекламой. В отличие от конкурентов, таких как Firefox или Brave, которые по умолчанию блокируют большинство трекеров, Chrome продолжает использовать сложные методы отслеживания для поддержки рекламного бизнеса Google.

Google активно внедряет инициативу Privacy Sandbox, которая позиционируется как замена сторонним файлам cookie (cookies), однако эксперты утверждают, что это лишь укрепляет монополию на данные. Вместо того чтобы предоставить пользователям полную анонимность, новая технология переносит процесс отслеживания непосредственно в браузер, позволяя системе группировать людей по интересам для таргетированной рекламы. Такой подход вызывает обеспокоенность у защитников цифровых прав, так как он делает отслеживание менее прозрачным и более сложным для блокировки обычными средствами защиты.

Для обычных пользователей результаты этого рейтинга являются тревожным сигналом относительно безопасности их цифровых следов. Хотя Chrome остается лидером рынка благодаря скорости и интеграции с сервисами экосистемы, она значительно уступает по параметрам конфиденциальности даже браузеру Edge, который в последнее время усилил меры защиты. Специалисты рекомендуют пересмотреть настройки безопасности в аккаунте или обратить внимание на альтернативные решения, если приватность является приоритетом при работе в интернете.

neowin.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Ядро Linux 6.19: Старые видеокарты AMD получают до 40% прироста производительности благодаря Valve

Обновление ядра Linux версии 6.19 принесло фундаментальные изменения для владельцев видеокарт на архитектурах GCN 1.0 и GCN 1.1 (например, таких, как Radeon R9 390x или серия HD 7900). 

Как сообщает издание Phoronix, теперь система по умолчанию использует современный драйвер amdgpu вместо устаревшего radeon.

Этот переход стал возможен благодаря усилиям Valve. Ее инженеры долгое время работали над внедрением современных функций и стабилизацией драйвера amdgpu для старого железа, чтобы сделать его основным вариантом. Результаты тестирования впечатляют: на 13-летней видеокарте Radeon HD 7900 прирост производительности в отдельных тестах OpenGL (например, GravityMark 1.87) превысил 40%. Улучшения также зафиксированы в бенчмарках Unigine.

Помимо чистой скорости, переход на новый драйвер открывает доступ к современному Vulkan-драйверу Mesa RADV. Это позволяет запускать на старом железе гораздо больше игр через прослойку Proton, обеспечивая совместимость с проектами, которые ранее были неиграбельными на этих картах. Таким образом, Valve практически дарит вторую жизнь графическим процессорам десятилетней давности.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще