Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Цифровая индустрия

NVIDIA готовит новый NVLink работающий со скоростью света

Во время конференции по технологиям графических процессоров (GTC) в Китае мистер Билл Далли, главный научный сотрудник NVIDIA и старший вице-президент по исследованиям, рассказал много интересного о том, как компания планирует продвигать будущее высокопроизводительных вычислений, искусственного интеллекта, графики, здравоохранения и периферийных вычислений. Мистер Далли рассказал об исследованиях NVIDIA и о том, каково видение будущего ее продуктов. Среди представленных наиболее интересных вещей был план отказаться от стандартной передачи электрических данных и использовать скорость света для масштабирования и улучшения связи между узлами. Новая технология, использующая передачу данных по оптике, должна значительно увеличить скорость и объем данных, так необходимый для взаимодействия.

Компания предлагает использовать оптический эквивалент NVLink. В то время как текущий чип NVLink 2.0 использует восемь пикоджоулей на бит (8 пДж/б) и может отправлять сигналы только на 0,3 метра без каких-либо повторителей, оптическая замена способна отправлять данные на расстояние от 20 до 100 метров, потребляя в половину меньше энергии ( 4 пДж/б). NVIDIA разработала концепцию системы с четырьмя графическими процессорами в стеке, все из которых соединены по оптике. Для питания такой установки используются лазеры, которые производят 8-10 длин волн. Эти длины волн модулируются на нем со скоростью 25 Гбит/с на длину волны с использованием кольцевых резонаторов. На приемной стороне используются кольцевые фотодетекторы, которые регистрируют длину волны и отправляют ее на фотодетектор. Этот метод обеспечивает быструю передачу данных на большие расстояния.

Чтобы все это работало вместе, NVIDIA необходимо создать решение объединяющее оптическую систему передачи с обвязкой чипов. На изображении ниже показана установка, в которой комбинация графического процессора и памяти установлена ​​на кремниевом переходнике, который, в свою очередь, расположен поверх корпуса. Этот корпус подключен к фотонной интегральной схеме (PIC). Кроме того, имеется микросхема электрического интерфейса (EIC), которая с помощью резонаторов преобразует электрические сигналы, поступающие от графического процессора, в оптические сигналы. Для оптического межкомпонентного соединения необходим переключатель аналогичной конструкции.

Используя эти методы, NVIDIA заявляет, что в будущем могут появиться системы с тысячами взаимосвязанных графических процессоров, каждый из которых взаимодействует с другим, используя скорость света. Выход технологии на рынок - лишь вопрос времени, однако никаких гарантий нет, так как пока это всего лишь исследовательский проект.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

IBM и Fujifilm установили рекорд: объем данных 580 ТБ в одном картридже

Запись информации на магнитную ленту - одна из старейших технологий, используемых для хранения данных. Технология была изобретена еще в 1928 году, и ей уже почти 100 лет. По сегодняшним меркам эта технология считается медленной, однако она предлагает то, чего не предлагает ни один современный HDD или SDD. Сегодня, в сотрудничестве с Fujifilm, IBM разработала магнитный слой из феррита стронция (SrFe) для лент LTO-8, который способен хранить огромные 580 терабайт данных в одном картридже. Новая технология позволит современному миру хранить постоянно увеличивающиеся размеры данных, которые мы сейчас считаем в зеттабайтах. Для хранения всех этих данных потребуется запоминающее устройство большой емкости для записи всех «cold data», которые не нуждаются в обработке в реальном времени и содержат ценную информацию.

Именно поэтому IBM и Fujifilm разрабатывают ленточные накопители LTO-8, способные вместить 580 ТБ в одном картридже. Технология достигла такой емкости благодаря ферриту стронция (SrFe), который обеспечивает плотность записи 317 ГБ/дюйм. Имея 1255 метров ленты, IBM и Fujifilm смогли добиться такой высокой плотности.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

YouTube, Gmail, Drive и другие – сервисы Google пол часа были недоступны

Сегодня многие по всему миру ощутили проблему с доступом к сервисам Google. Согласно веб-сайту Google Workspace Status Dashboard, Gmail, YouTube, Docs, Blogger и другие сервисы Google были недоступны с 13:55 до 14:31 по Киеву. Затем частичная их работа была восстановлена, а с 14:52 они работали корректно для большинства пользователей.

Google

Нарушение в работе сервисов Google могло негативно сказаться на работе бизнеса, который активно их использует. Google Maps также был недоступен. Некоторые школьники порадовались сбою в работе Google Classroom, хотя большинство мечтает о падении Zoom. Причина глобального сбоя пока неизвестна.

Google

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Mindfactory.de: процессоры AMD по-прежнему продаются лучше Intel

Twitter-аккаунт TechEpiphany опубликовал статистику продаж процессоров, материнских плат и видеокарт за прошедшую (48-ю) неделю 2020 года в крупном немецком онлайн-магазине Mindfactory.de. За этот период зафиксированы рекордные показатели из-за скидок во время Черной пятницы.

AMD продолжает доминировать над Intel по уровню продаж процессоров и материнских плат. За неделю пользователи купили 12 215 чипов AMD и 2040 Intel. Первые 13 мест в топе занимают именно ЦП AMD. Кстати, на 13-м находится единственная новинка Ryzen 5 5600X (продано 480 единиц). И лишь на 14-м месте расположился первый представитель Intel – Core i5-10400F (290 единиц).

Продажи материнских плат за неделю составили: 9405 (AMD) и 1805 (Intel). В процентном соотношении получаем 83,9% против 16,1%. Mindfactory не продает платы ASUS, поэтому в топе по продажам находятся модели от MSI и GIGABYTE в основном на чипсетах B550 и B450.

По продажам видеокарт AMD также вырвалась вперед: 2135 против 1585 у NVIDIA. Хитами прошлой недели стали Radeon RX 5700 XT (1040), Radeon RX 5600 XT (550), GeForce GTX 1660 (460), GeForce GTX 1650 (270) и Radeon RX 5500 XT.

https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

TSMC завершает создание нового чипа на 3-нм техпроцессе

Компания отмечает, что соблюдать закон Мура, не так просто, однако сотрудники компании Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) решили эту проблему. Сегодня появилась информация о том, что компания завершила строительство своего производственного предприятия для 3-нм полупроводникового чипа следующего поколения. Компания TSMC, расположенная в научном парке Южного Тайваня недалеко от Тайнаня, планирует начать массовое производство 3-нм чипа во второй половине 2022 года. Как и ранее, одним из первых ее клиентов является Apple.

Предполагается, что фабрика обойдется в 19,5 миллиардов долларов, и будет производить 55 000 пластин диаметром 300 мм (12 дюймов) в месяц. Учитывая, что обычные мощности TSMC позволяют выпускать более 100 тыс. единиц в месяц, ожидается, что эта новая установка со временем увеличит объемы до 100 тысяч в месяц. Новый 3-нм чип будет использовать технологию FinFET и обеспечит увеличение производительности на 15% по сравнению с предыдущим 5-нм чипом, при этом потребление энергии уменьшится на 30% и увеличится плотность операций до 70%. Конечно, все эти параметры будут зависеть от конкретного дизайна.

https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий

Постоянная ссылка на новость

С прицелом на десктопный и мобильный рынок: Khronos Group финализировал поддержку рейтрейсинга в Vulkan

Промышленный консорциум Khronos Group выпустил финальные версии расширений для Vulkan, GLSL и SPIR-V, которые интегрируют поддержку трассировки лучей в существующую структуру API Vulkan.

Khronos Vulkan

Рейтрейсинг в играх на базе Vulkan может быть реализован с помощью общих существующих вычислительных блоков GPU или с использованием специализированных ядер в составе графических процессоров. Реализация трассировки на Vulkan использует много общего с DirectX Raytracing (DXR) в DirectX 12, но она принесла с собой и расширенные возможности, например, возможность загрузки балансировки операций настройки рейтрейсинга на главный CPU.

В первую очередь трассировка лучей в Vulkan появится в десктопных приложениях и играх. Однако при разработке этих расширений учитывалась возможность их реализации в мобильных приложениях. Больше информации доступно на официальной странице по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Huawei подтвердила продажу бренда Honor

В начале ноября интернетом поползли слухи о возможной продаже Huawei своего бренда Honor. На днях компания подтвердила эту информацию. Покупателем является компания Shenzhen Zhixin New Information Technology Co., Ltd. Это совместное предприятие Shenzen Smart City Technology Development Group Co. Ltd. и более 30 агентов и дилеров бренда Honor.

Huawei

Сделка предполагает продажу всех бизнес-активов бренда Honor, включая 7000 сотрудников, подразделение R&D, систему управления цепями поставок и многое другое. Сума сделки не раскрывается, но ранее звучала цифра в 100 млрд. юаней (около $15,2 млрд).

В сложившихся обстоятельствах санкционного давления, это соглашение выгодно обеим компаниям. Huawei получит необходимый ей финансовый ресурс и не будет препятствовать дальнейшему развитию бренда Honor. И поскольку новый владелец никак не связан с компанией Huawei, то в теории он сможет возобновить сотрудничество с Google, TSMC, Qualcomm и другими компаниями, а также поставлять смартфоны Honor на рынок США.

https://www.fonearena.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Переход на 5 нм: Рик Бергман из AMD поделился новыми подробностями касательно Zen 4, RDNA 3 и не только

Исполнительный вице-президент AMD Рик Бергман (Rick Bergman) в интервью изданию The Street пролил свет на подготовку новых продуктов. В первую очередь он сообщил, что в следующем поколении графической архитектуры для массовых игровых видеокарт (RDNA 3) AMD планирует опять достичь 50%-го прироста показателя производительность/ватт по сравнению с текущей архитектурой RDNA 2.

AMD

Кратко пройдемся по другим интересным моментам из интервью:

  • AMD Infinity Cache играет важную роль в повышении энергоэффективности, поскольку снижает количество обращений к видеопамяти и повышает пропускную способность
  • в плане рейтрейсинга цель AMD – обеспечить высокое качество эффектов трассировки лучей в разрешении 1440p
  • технология FSR/FidelityFX Super Resolution (аналог NVIDIA DLSS) готовится в виде открытого стандарта (DLSS – закрытый стандарт) и потребует лишь желания разработчиков игр адаптировать ее под свои проекты
  • Zen 4 будет создана на базе 5-нм технологии TSMC
  • в Zen 4 AMD пойдет тем же путем, что и в Zen 3: оптимизация каждого блока для роста общего показателя IPC
  • процессоры линейки AMD Ryzen Threadripper на базе Zen 3 пока не анонсированы, но AMD не бросает это направление и продолжит выпуск продуктов этой линейки

AMD

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

ТОП-10 Материалов