Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL

AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL с поддержкой Forza Horizon 6 и 007 First Light, а также с исправлением критических ошибок на видеокартах Radeon RX 9000.

Обновление появилось чуть больше чем через неделю после релиза версии 26.5.1. Новый драйвер обеспечивает оптимизацию для двух крупных игр с первого дня их выхода, а также решает проблемы, влияющие на стабильность работы Radeon RX 9000. Среди исправлений — периодические таймауты драйвера в RoadCraft и повреждения графики в Satisfactory.

Список известных проблем остаётся практически неизменным. В Battlefield 6 всё ещё могут наблюдаться сбои, повреждения текстур и неактивные отчёты FSR Upscaling и Frame Generation на некоторых конфигурациях RX 9000. Blender продолжает работать нестабильно на видеокартах серии RX 7000 и новее, а в Subnautica 2 и Marvel Rivals на RX 9000 возможны периодические сбои. AMD рекомендует пользователям, сталкивающимся с этими проблемами, вернуться к версии Adrenalin 26.3.1.

Adrenalin Edition 26.5.2 WHQL уже доступен для загрузки на официальном сайте AMD.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA готовит повышение цен на GeForce RTX 5090 изза роста стоимости памяти GDDR7

По данным китайских каналов поставок, партнёры компании получат увеличение закупочной цены на 300 долларов США, что неизбежно отразится на конечной стоимости для пользователей.

NVIDIA несколько месяцев покрывала рост цен на GDDR7 самостоятельно, но теперь решила переложить расходы на производителей видеокарт. Изза высокого спроса и дефицита памяти сроки поставок увеличились, а доступные объёмы полностью выкупаются. Партнёры получают от NVIDIA так называемый «GPU kit», который включает кристалл GB202 и модули GDDR7, что позволяет избежать дополнительных задержек в производстве.

Ожидается, что производители видеокарт передадут эти расходы дальше потребителям. Уже сейчас у западных ритейлеров цена RTX 5090 превышает 4 000 долларов США, тогда как рекомендованная стоимость на сайте NVIDIA остаётся на уровне 1 999 долларов США. Единственный способ приобрести карту по цене близкой к MSRP — дождаться обновления запасов Founders Edition в магазине NVIDIA Marketplace.

Аналитики отмечают, что реальное повышение для конечного покупателя может быть значительно больше 300 долларов США, так как партнёры часто добавляют собственную наценку. Это ещё больше отдаляет RTX 5090 от массового сегмента, превращая её в продукт для узкого круга энтузиастов и профессионалов.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Radeon RX 7000 и RX 6000 получат FSR 4.1

AMD объявила о выходе FSR Upscaling 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000 на базе RDNA 3 уже в июле, а поддержка для Radeon RX 6000 (RDNA 2) ожидается в начале 2027 года.

Технология FSR 4.1, ранее доступная только на новых Radeon RX 9000 с архитектурой RDNA 4, теперь станет доступной для миллионов пользователей предыдущих поколений. Это означает, что владельцы RX 7000 получат доступ к современным алгоритмам апскейлинга на основе ШИ в более чем 300 играх без необходимости обновляться до последних моделей.

AMD объясняет, что FSR 4.1 разрабатывалась с учётом FP8‑вычислений, которые есть у RDNA 4, тогда как RDNA 3 поддерживает только INT8. Именно это стало причиной задержки с портом, так как алгоритм пришлось оптимизировать под другой формат данных. Для RDNA 2 задача ещё сложнее, поэтому релиз отложен до 2027 года, но компания подтвердила, что технология будет доступна и для этих карт.

FSR 4.1 обещает значительное улучшение качества изображения по сравнению с FSR 3, а также поддержку новых методов апскейлинга, позволяющих повысить производительность без потери детализации. Это важный шаг для AMD, ведь пользователи долго критиковали компанию за отсутствие поддержки FSR 4 на старших поколениях.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC

ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC — компактную видеокарту формата 2,5 слота с 32 ГБ GDDR7, созданную для профессиональных рабочих станций и компактных корпусов.

Модель построена на архитектуре NVIDIA Blackwell и относится к серии RTX 50. Она ориентирована на создателей контента, дизайнеров и инженеров, которым нужна максимальная производительность в задачах рендеринга, видеомонтажа и работы с ШИ.

Система охлаждения основана на испарительной камере и двойных радиаторах с сквозным потоком воздуха.

Использован жидкий металл как термоинтерфейс, а также защитное покрытие печатной платы от влаги и пыли. ASUS заявляет об улучшении тепловой эффективности на 11% и уменьшении габаритов на 27% по сравнению с традиционными системами.

Дизайн выполнен в сдержанном стиле ProArt: чёрный корпус с золотыми акцентами и декоративной деревянной вставкой. Видеокарта имеет двойной BIOS с режимами Performance и Quiet, которые отличаются только агрессивностью работы вентиляторов.

Для подключения предусмотрены HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1b и USBC. Boostчастота составляет 2482 МГц, в режиме OC — 2512 МГц. Карта поддерживает до четырёх дисплеев одновременно.

В европейских магазинах ProArt RTX 5090 OC уже доступна по цене около 3 621 доллара США.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Apple планирует использовать технологии Intel для будущих процессоров

Apple планирует использовать технологии Intel для будущих процессоров: M7 для MacBook будет производиться на узле Intel 18AP, а A21 для iPhone — на узле Intel 14A.

Это означает расширение цепочки поставок чипов и привлечение Intel как производителя наряду с TSMC.

M7 для MacBook Air и базовых MacBook Pro будет выпускаться на Intel 18AP. Этот узел обеспечивает на 9% выше производительность при той же мощности или экономию энергии на 18% по сравнению со стандартным 18A. Ожидается, что первые MacBook с M7 появятся в 2027 году.

Для iPhone Apple готовит A21 SoC на узле Intel 14A. Он обещает значительный скачок в плотности транзисторов, частоте и энергоэффективности. Производство этих чипов планируется ближе к 2028 году, после завершения разработки финального пакета PDK. Пока неизвестно, разделит ли Apple производство между Intel и TSMC — например, оставив Proверсию A21 для TSMC, а стандартную для Intel.

Apple также рассматривает использование передовых технологий упаковки Intel — Foveros и EMIB. Это позволит создавать многослойные конструкции с высокой пропускной способностью между кристаллами и низким энергопотреблением.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Razer представила Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz

Razer представила Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz — проводную игровую клавиатуру без цифрового блока, созданную для киберспорта.

Кабель у клавиатуры несъёмный, что гарантирует стабильность сигнала и максимальную скорость реакции.

Клавиатура построена на основе Razer Analog Optical Switches Gen2, которые считывают нажатие с помощью света, а не физического контакта. Это позволяет избежать задержек и обеспечивает стабильную работу даже во время долгих игровых сессий. Переключатели имеют функцию Rapid Trigger и регулируемую точку срабатывания, что даёт игрокам возможность настраивать чувствительность под свой стиль игры.

Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz поддерживает настоящий HyperPolling с частотой 8000 Гц, что в восемь раз быстрее стандартных игровых клавиатур. Это означает максимально быструю реакцию системы на каждое нажатие, что особенно важно в киберспортивных дисциплинах.

Настройки можно менять прямо на клавиатуре — точку срабатывания, чувствительность Rapid Trigger и Snap Tap. Изменения отображаются на цифровом ряду клавиш, а профили сохраняются в памяти устройства без необходимости дополнительного софта. Для расширенной конфигурации доступен Razer Synapse, но базовые функции работают автономно.

Клавиатура имеет индивидуально смазанные переключатели и внутреннее шумопоглощение, что обеспечивает плавный ход клавиш и приятный звук при работе. Благодаря компактному формату без цифрового блока она удобна для турниров и транспортировки.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Valve готовит к запуску Steam Frame

Valve готовит к запуску Steam Frame — новое портативное устройство для игр, которое будет работать на ARM‑процессоре Qualcomm Snapdragon.

Совместимость с классическими играми для Windows обеспечивает Proton с эмулятором FEX, который переводит x86‑код на ARM.

Обновление Proton 11 Beta 3 добавило новую версию FEX‑эмулятора, что заметно улучшает производительность в 32‑ и 64‑битных играх и делает их запуск стабильнее. Это критически важно для Steam Frame, ведь библиотека Steam в основном состоит из x86‑игр, а устройство основано на ARM‑архитектуре.

Steam Frame также появился в каталоге Qualcomm XR/VR/AR Finder, где указано, что он обладает мощным CPU и GPU, ускорением ИИ и быстрым подключением. Это подтверждает, что Valve активно готовит устройство к выходу на рынок.

Кроме того, Valve обновила страницу аппаратного обеспечения в Steam Store и начала пополнять склады в США. Всё это говорит о том, что запуск Steam Frame может состояться уже в первой половине 2026 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel сотрудничает с Google над новой линейкой Googlebook 

Intel сотрудничает с Google над новой линейкой Googlebook, которая станет преемником Chromebook и будет интегрирована с ИИ‑сервисами Gemini.

Основой этих ноутбуков станут процессоры Intel Core Series 300 «Wildcat Lake», сочетающие два P‑ядра «Cougar Cove» и четыре энергоэффективных ядра LPE «Darkmont».

Googlebooks получат платформу x86 на базе Intel с встроенным NPU 5, способным выполнять до 40 TOPS INT8, графическим процессором с двумя ядрами Xe3, а также дисплейным и медиа‑движком Xe. Все эти компоненты созданы на внутреннем техпроцессе Intel 18A. Это означает, что новые устройства будут ориентированы на производительность в задачах ИИ и мультимедиа.

Однако Intel не станет единственным поставщиком платформы. В эксклюзивном интервью изданию ChromeUnboxed вице‑президент Google Джон Малетис подтвердил, что компания установила строгие требования к OEM‑партнёрам, касающиеся процессора, памяти, раскладки клавиатуры и конфигураций накопителей. Партнёрами запуска также выступят Qualcomm и MediaTek, поэтому ожидается появление Googlebook на базе Arm.

К запуску новой линейки присоединятся Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo. По сообщениям, первые устройства Googlebook появятся осенью 2026 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще