Компьютерные новости
Игры
CD Projekt RED повысила системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для ПК
CD Projekt RED обновила официальные системные требования ПК-версии The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
По сравнению с оригинальным релизом, игра требует существенно более мощного аппаратного обеспечения, 12 ГБ оперативной памяти в минимальных конфигурациях и обязательного наличия накопителя SSD объемом от 70 ГБ. Операционной системой по умолчанию стала 64-битная Windows 11.
Для запуска игры в минимальной конфигурации понадобятся процессоры Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ), AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) или Intel Arc A580.
В рекомендованных требованиях указаны процессоры Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X, 16 ГБ оперативной памяти, а также графические ускорители NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580.
techpowerup.com
Павлик Александр
The Witcher 4 уже работает на всех целевых платформах за два года до релиза
CD Projekt RED изменила подход к разработке игр после проблемного запуска Cyberpunk 2077.
CEO компании Михал Новаковский сообщил, что новая часть The Witcher уже запускается и функционирует на всех целевых системах — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
При разработке Cyberpunk 2077 студия фокусировалась на ПК и ошибочно полагала, что портирование на консоли не вызовет сложностей. Теперь компания решила не рисковать и с самого начала тестирует игру на всем оборудовании. Помимо этого, разработчик изменил внутренние процедуры управления и создал единую базу знаний для всех команд проекта.
Ожидается, что релиз The Witcher 4 состоится в 2028 году.
techpowerup.com
Павлик Александр
4A Games представила геймплейный трейлер Renegade для игры Metro 2039 на Gamescom Opening Night Live
4A Games и издатель Deep Silver показывают новый геймплейный трейлер под названием Renegade для ожидаемого шутера от первого лица Metro 2039.
Двухминутный видеоролик полностью записан на собственном движке 4A Engine. Он подробнее раскрывает личность нового озвученного главного героя по имени The Stranger, его прошлое и мрачную историю инфильтрации в оккупированную группировкой Novoreich Москву.
Видеодемонстрация совмещает элементы скрытности и открытого боя под землей и на поверхности. Зрителям показали как быт жителей станции Севастопольская, так и разруху радиоактивной столицы. Разработчики сохранили фирменные элементы выживания и тактический геймплей. Помимо трейлера, разработчики анонсировали коллекционное издание Metro 2039 Collector's Edition, главным украшением которого станет полноразмерная копия поврежденного в боях спартанского шлема главного героя.
Выход Metro 2039 запланирован на февраль 2027 года для ПК в сервисах Steam и Epic Games Store, а также для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
techpowerup.com
Павлик Александр
Масштабное обновление превратило Crimson Desert в Crimson Desert Enhanced
Для ролевой игры Crimson Desert вышел масштабный патч, фактически превративший проект в новое издание под названием Crimson Desert Enhanced.
Разработчики существенно переработали визуальную составляющую, оптимизировали производительность и добавили множество технических улучшений, включая обновленные алгоритмы апскейлинга и расширенные настройки графики для ПК.
Помимо технических правок, обновление принесло немало контентных и геймплейных нововведений: расширена боевая система, добавлены новые анимации, улучшен искусственный интеллект противников и исправлено множество багов, замеченных после релиза.
Все владельцы оригинальной игры получают это обновление бесплатно, однако масштаб изменений оказался настолько большим, что разработчики рекомендуют пересмотреть системные требования перед запуском.
crimsondesert.pearlabyss.com
Павлик Александр
CD Projekt RED анонсировала полноценный ремастер The Witcher 3 с поддержкой трассировки пути и новейших апскейлеров
CD Projekt RED анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, релиз которого на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 запланирован на 29 сентября.
Владельцы оригинальной игры получат это масштабное обновление бесплатно, а заодно получат доступ к сюжетным дополнениям Hearts of Stone и Blood and Wine.
ПК-версия получит самый глубокий графический апгрейд за всю историю игры. Главной технической новинкой станет полноценная трассировка пути и технология реконструкции лучей, которые выведут освещение, тени и отражения на совершенно новый кинематографический уровень.
Чтобы графика такого уровня работала плавно, игра сразу получит поддержку самых современных интеллектуальных алгоритмов масштабирования и генерации кадров, включая NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0.
Кроме того, разработчики существенно переработали движок, переведя его на DirectX 12 с распараллеливанием рендеринга. В ремастере обновили модель затенения, добавили подповерхностное рассеивание, улучшили шейдеры листвы и текстуры высокого разрешения, а также реализовали трассировку лучей для волос и улучшенный HDR.
Не забыли и о геймплее: игроков ждет обновленная боевая система, усовершенствованная анимация движения, новые эффекты Знаков, переработанное поведение монстров, улучшенное управление Плотвой и поддержка кроссплатформенных модификаций.
videocardz.com
Павлик Александр
The Witcher 4 получила предварительное окно релиза на 2028 год без демонстрации игрового процесса на Gamescom
CD Projekt RED раскрыла новые детали относительно разработки следующей крупной части культовой ролевой саги под рабочим названием Project Polaris.
Она официально подтвердила, что ориентировочный релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год, хотя студия не планирует демонстрировать полноценный игровой процесс во время текущей выставки Gamescom.
Команда разработчиков сосредоточена на глубокой проработке игрового мира и внедрении новейших технологий движка Unreal Engine 5. Несмотря на высокие ожидания фанатов, менеджмент принял решение избегать преждевременных показов, чтобы представить готовый качественный проект ближе к дате запуска.
techpowerup.com
Павлик Александр
DeepState и Силы беспилотных систем запустили браузерную игру Deep Strike Arcade
DeepStateUA совместно с 1-м Отдельным центром Сил беспилотных систем создала браузерную трехмерную аркадную игру под названием Deep Strike Arcade.
Новый проект призван дать каждому желающему возможность попробовать себя в роли оператора украинского дальнобойного беспилотника и совершить виртуальную миссию по поражению стратегических целей в глубоком тылу врага.
Геймплей игры сосредоточен на детальном моделировании полета дрона-камикадзе. Во время выполнения задания игроку необходимо не просто лететь к цели, но и постоянно рассчитывать ресурсы аппарата, контролировать расход заряда аккумулятора и преодолевать плотные рубежи вражеской обороны. На пути к мишени придется маневрировать между зонами покрытия средств радиоэлектронной борьбы, сбивающими навигацию, а также уклоняться от огня зенитно-ракетных комплексов и систем противовоздушной обороны.
Все локации и объекты в игре имеют реальные прототипы, которые ранее уже становились мишенями для украинских сил. Игрокам предлагают нанести удары по российским нефтеперерабатывающим заводам, военным аэродромам, складам боеприпасов и предприятиям военно-промышленного комплекса. Сложность миссий напрямую зависит от дальности полета от украинской границы — от относительно простых целей в приграничных областях до чрезвычайно сложных задач в глубоком тылу. Игра функционирует непосредственно в браузере на базе интерактивной карты DeepStateMap и не требует установки дополнительных программ.
Постоянная ссылка на новостьS.T.A.L.K.E.R. 2 получает масштабный патч 2.0: новый Unreal Engine 5.5.4 и улучшенный A-Life
GSC Game World готовит одно из крупнейших технических обновлений для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Одним из главных изменений патча станет переход S.T.A.L.K.E.R. 2 с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.5.4. Разработчики рассчитывают, что это позволит улучшить производительность, стабильность и визуальное качество S.T.A.L.K.E.R. 2.
Отдельное внимание GSC Game World уделила системе A-Life. Именно она отвечает за симуляцию жизни в Зоне — перемещение сталкеров, мутантов и их взаимодействие друг с другом. После обновления система должна стать масштабнее и убедительнее, благодаря чему события в открытом мире будут происходить более динамично.
Патч 2.0 принесёт ряд других технических и геймплейных улучшений:
- обновлённое освещение и тени;
- улучшенные отражения;
- переработанную растительность и окружение;
- улучшенный туман и погодные эффекты;
- новые возможности взаимодействия с открытым миром;
- бинокль;
- новое оружие и дополнительное снаряжение;
- расширенную статистику персонажа;
- многочисленные исправления ошибок и проблем со стабильностью.
Таким образом, Update 2.0 станет не просто очередным набором исправлений, а масштабным техническим обновлением S.T.A.L.K.E.R. 2. Переход на Unreal Engine 5.5.4 особенно интересен для владельцев слабых и средних ПК, поскольку именно производительность была одной из наиболее обсуждаемых проблем игры после релиза.
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Update 2.0 запланирован на 20 августа 2026 года. Обновление будет бесплатным для владельцев игры. В тот же день разработчики планируют выпустить сюжетное DLC Cost of Hope, которое продолжит историю S.T.A.L.K.E.R. 2 и расширит мир Зоны.
Для игроков, которые откладывали новое прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2 из-за проблем с оптимизацией и A-Life, патч 2.0 может стать особенно важным. Если GSC реализует заявленные технические улучшения, августовское обновление может стать отличным поводом вернуться в Зону.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще





































