Компьютерные новости
Видеокарты
Новые мобильные графические процессоры линейка NVIDIA GeForce 700M с поддержкой GPU Boost 2.0
Компания NVIDIA представила расширенную линейку мобильных графических процессоров NVIDIA GeForce 700M. К уже существующим на рынке моделям NVIDIA GeForce 710M и Geforce GT 730M было добавлено пять новых решений: NVIDIA GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M и GeForce GT 750M. При этом первые два GPU ориентированы на использование в Mainstream-ноутбуках, а три других – в мобильных компьютерах класса Performance.

Подробности технической спецификации новых мобильных GPU серии NVIDIA GeForce 700M официально не разглашаются. Известно лишь, что они созданы на основе микроархитектуры NVIDIA Kepler и характеризуются поддержкой:
-
внутренней шины PCI Express 3.0 (за исключением модели NVIDIA GeForce GT 720M, которая привязана к стандарту PCI Express 2.0);
-
видеопамяти стандарта DDR3 (все модели) или опциональной GDDR5 (лишь NVIDIA GeForce GT 740M, GeForce GT 745M и GeForce GT 750M)
-
технологии NVIDIA GPU Boost 2.0 для автоматического повышения максимальной тактовой частоты при увеличении уровня нагрузки;

-
технологии NVIDIA Optimus, которая позволяет системе автоматически избирать источник для обработки видеоданных (мобильную видеокарту или интегрированное в процессор графическое ядро), учитывая уровень текущего нагрузки и заряд батареи;

-
инструкций OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, DirectX 11;
-
технологий Blu-Ray 3D, 3D Vision, FXAA.

Относительный уровень производительности новых графических процессоров серии NVIDIA GeForce 700M в сравнении с графическим ядром Intel HD Graphics 4000 в бенчмарке Crysis 2
Сводная таблица технической спецификации мобильных видеокарт серии NVIDIA GeForce 700M:
|
Название модели |
NVIDIA GeForce 750M |
NVIDIA GeForce 745M |
NVIDIA GeForce 740M |
NVIDIA GeForce 735M | |
|
Тип графического процессора |
NVIDIA GK107 | ||||
|
Количество CUDA-ядер |
384 | ||||
|
Тактовая частота, МГц |
967 + Boost |
837 + Boost |
980 + Boost |
889 + Boost | |
|
Производительность работы, GFLOPs |
742 + Boost |
643 + Boost |
752 + Boost |
683 + Boost | |
|
Видеопамять |
Тип |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 |
|
Объем, ГБ |
2 | ||||
|
Тактовая частота, МГц |
2500 |
2500 |
2500 |
1000 | |
|
Разрядность шины, бит |
128 | ||||
|
Пропускная способность, ГБ/с |
80 |
80 |
80 |
32 | |
http://videocardz.com
Сергей Будиловский
Новый драйвер для GPU Intel HD Graphics 4000 повысит его производительность на 10%
На этой неделе компания Intel обещает представить новую версию драйвера для интегрированного в ее процессоры графического ядра Intel HD Graphics 4000, которое используется в высокопроизводительных моделях линейки Intel Ivy Bridge. В первую очередь он разрабатывался для процессоров Intel Haswell, однако компания Intel решила сделать его доступным уже на этой неделе.

Новая версия получила цифровой индекс 15.31 и среди ключевых ее нововведений следует отметить:
-
повышение уровня производительности интегрированного графического ядра Intel HD Graphics 4000 на 10%;
-
оптимизация мощности его потребления;
-
обеспечение поддержки выполнения инструкций OpenCL 1.2;
-
исправление замеченных ошибок.
Для проверки наличия драйвера версии 15.31 для интегрированного графического ядра Intel HD Graphics 4000 можно воспользоваться утилитой Intel Driver Update или самостоятельно задать параметры поиска на официальном сайте компании.
http://ultrabooknews.com
Сергей Будиловский
Возможности игрового движка Unreal Engine 4 на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 680
Конференция разработчиков видеоигр, GDC, уже не впервые удивляет как обычных игроков, так и разработчиков, самыми инновационными технологиями в игровой индустрии. В этот раз всеобщее восхищение вызвала совместная работа компаний NVIDIA и EPIC Games – демонстрационное видео «Нарушитель» (Infiltrator), созданное на игровом движке Unreal Engine 4 и запущенное на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 680.

NVIDIA и EPIC Games начали еще сотрудничать с GDC в 2011 году, когда было показано демонстрационное видео «Самаритянин» (Samaritan), произведенное на движке Unreal Engine 3. На тот момент для визуализации демо с удовлетворительной частотой кадров потребовалось три видеокарты NVIDIA GeForce GTX 580, объединенных в SLI. Чуть позже, когда вышла флагманская видеокарта семейства Kepler, то же видео работало с частотой 60 кадров в секунду на одной видеокарте NVIDIA GeForce GTX 680. В «Самаритянине» были использованы такие графические нововведения, как динамическая лицевая тесселяция, отражения точечных источников света, глубина резкости с эффектом боке и подповерхностное рассеивание.
Далее последовала демо «Элементаль» (Elemental), которое также работало на одной NVIDIA GeForce GTX 680 в реальном времени с частотой 60 кадров/секунда. В этой первой демонстрации движка Unreal Engine 4 было показано глобальной освещение следующего поколения и огромное количество динамических частиц.
И вот в 2013 году состоялась демонстрация «Нарушителя» (Infiltrator). В этот раз были задействованы чуть ли не все возможности движка нового поколения Unreal Engine 4, однако для работы в реальном времени (частота – 60 кадров/секунда; разрешение – 1920 x 1080 пикселей) опять хватило одной NVIDIA GeForce GTX 680:
Ключевые графические нововведения, показанные на примере «Нарушителя»:
-
Новая система слоев для материалов, которая позволяет добиться беспрецедентной детализации персонажей и объектов;
-
Динамически освещаемые частицы, которые могут как излучать свет, так и принимать его;
-
Высококачественное адаптивное сглаживание, которые устраняет неровности изображения без заметной потери производительности;
-
Тысячи динамических источников света в режиме отложенного освещения и затенения;
-
Адаптивный уровень деталей с контролируемыми эффектами тесселяции и смещения;
-
Симуляция с помощью GPU миллионов сталкивающихся частиц;
-
Реалистически разрушаемое окружение;
-
Физически правильные материалы, освещение и затенение;
-
HDR-отражения с поддержкой варьирующегося блеска материала;
-
Реалистичное освещение с использований профилей IES (Illuminating Engineering Society).
http://wccftech.com
Андрей Серебрянский
Официальные результаты тестирования мобильной видеокарты AMD Radeon HD 8970M
Основная часть серии мобильных видеокарт AMD Radeon HD 8000M была представлена еще в прошлом декабре, а высокопроизводительные модели серии была перенесены на несколько более поздний период. Похоже, что официальный запуск высокопроизводительных решений состоит в ближайшее время: об этом говорят опубликованные результаты тестирования флагманской модели AMD Radeon HD 8970M.

Результаты тестирования были обнародованы в Токио, где проходила специальная презентация компаний AMD и MSI. Там был продемонстрирован новый ноутбук MSI GX70 Gaming, оснащенный гибридным процессором AMD A10-5750M и видеокартой AMD Radeon HD 8790M. К сожалению, никакой информации о видеокартах, которые основаны на графических ядрах AMD Saturn XT, AMD Saturn Pro и AMD Venus XTX, представленных на одном из слайдов, предоставлено не было. С уверенностью можно говорить только о графическом ядре AMD Neptune – на нем основана видеокарта AMD Radeon HD 8790M.


На последнем слайде показано, что видеокарта AMD Radeon HD 8790M превосходит NVIDIA GeForce GTX 680M на 7,5 %. Такой результат можно назвать хорошим, однако следует учитывать, что в серии мобильных видеокарт Kepler флагманской моделью является NVIDIA GeForce GTX 680MX, которая не на много отстает от настольной версии.
http://videocardz.com
Андрей Серебрянский
Обновленная видеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0)
Анонсировано появление новой версии видеокарты GIGABYTE GV-N640OC-2GI, которая получила название GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0). Ключевое отличие между ними состоит в уменьшении тактовой частоты графического процессора NVIDIA GK107 с 1050 МГц до 941 МГц. Напомним, что эталонное значение составляет 900 МГц.

Остальные параметры и характеристики новинки остались без изменений, поэтому лишь коротко отметим главные моменты:
-
использование двух гигабайт 128-битной DDR3-памяти, эффективная тактовая частота которой составляет 1800 МГц;
-
поддержка технологии Ultra Durable 2, которая предусматривает использование высококачественной элементной базы (ферритових дросселей, твердотельных конденсаторов, MOSFET-транзисторов с низким последовательным сопротивлением) и оптимальной топологии расположения всех компонентов на печатной плате;
-
замена референсной системы охлаждения на модифицированную, конструкция которой включает в свой состав алюминиевый радиатор и 100-мм вентилятор с низким уровнем создаваемого шума;
-
использование расширенного набора внешних интерфейсов, который включает два порта DVI, один HDMI с позолоченным разъемом и один D-Sub.

В продажу новинка поступит в комплекте с фирменной утилитой OC GURU II, которая содержит в своем составе необходимые инструменты для мониторинга и оптимизации всех важных параметров. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0) с предыдущей версией и эталонным аналогом выглядит следующим образом:
|
Название модели |
GIGABYTE GV-N640OC-2GI (rev. 2.0) |
GIGABYTE GV-N640OC-2GI |
NVIDIA GeForce GT 640 | |
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK107 | ||
|
Техпроцесс изготовления, нм |
28 | |||
|
Тактовая частота, МГц |
941 |
1050 |
900 | |
|
Количество унифицированных шейдерных процессоров |
384 | |||
|
Видеопамять |
Тип |
DDR3 | ||
|
Объем, ГБ |
2 | |||
|
Эффективная тактовая частота, МГц |
1800 | |||
|
Разрядность шины, бит |
128 | |||
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | |||
|
Внешние интерфейсы |
2 x DVI 1 x HDMI 1 x D-Sub |
2 x DVI 1 x HDMI 1 x D-Sub |
2 x DVI 1 x Mini HDMI
| |
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, OpenGL 4.3, 3D Vision, Surround, Blu-ray 3D, Adaptive VSync, FXAA | |||
http://www.gigabyte.com
Сергей Будиловский
Разогнанная игровая видеокарта MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE с системой охлаждения Twin Frozr 3
Компания MSI представила вторую версию видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost в серии MSI GAMING, которую от первой отличается заметный разгон тактовой частотой графического ядра. Из положительных сторон новой видеокарты, названной MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE, также можно упомянуть её эффективную систему охлаждения Twin Frozr 3 и высококачественную элементную база Military Class 3.

Производитель разогнал у видеокарты MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE только частоту графического ядра, оставив видеопамять объемом 2 ГБ GDDR5 со стандартным значением 1502 МГц (эффективная частота – 6008 МГц). Базовая частота графического ядра составляет 1033 МГц, что 53 МГц больше эталонного значения, а максимальная частота, которая достигается посредством технологии авторазгона «GPU Boost», равна 1098 МГц.
Система охлаждения Twin Frozr 3 хорошо известна по другим видеокартам MSI, где она зарекомендовала себя тихое и эффективное решение. Она состоит из пары вентиляторов и длинного алюминиевого радиатора. Вентиляторы не только работают тихо (не более 25,3 дБ), но и, благодаря технологии Propeller Blade, создают на 20 % больше воздушного потока по сравнению c обычными вентиляторами. Также для увеличения теплоотвода через радиатор проведены две тепловые трубки диаметром 6 мм.


Технические спецификации:
|
Модель |
MSI N650Ti TF 2GD5/OC BE | |
|
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 | |
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 106 |
|
Тактовая частота, МГц |
1033 | |
|
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1098 | |
|
Количество ядер CUDA |
768 | |
|
Количество блоков растеризации |
16 | |
|
Количество блоков текстурирования |
64 | |
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 | |
|
Тактовая частота, МГц |
1502 | |
|
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
|
Разрядность шины, бит |
192 | |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DL DVI-I 1 x DL DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
|
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактный | |
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync | |
http://www.msi.com
Андрей Серебрянский
AMD готовит новую промо-акцию Never Settle
По информации сайта Fudzilla, компания AMD работает над новой промо-акцией Never Settle, которая окажется еще более впечатляющей, чем предыдущие две. Напомним, что первая промо-акция AMD Never Settle стартовала в прошлом октябре, а о начале второй – AMD Never Settle Reloaded – было сообщено в феврале этого года.

В основном предыдущие промо-акции AMD Never Settle были успешными. Однако имелись и некоторые недостатки, вина которых лежала не на AMD, а на розничных реализаторах видеокарт. Как компания AMD, так и её партнеры, дружно признают, что такой ход немало поднял продажи видеокарт серии AMD Radeon HD 7000.
На данный момент известно, что в новую AMD Never Settle войдет три самых ожидаемых игры 2013 года. Первой будет шутер от третьего лица Watch Dogs от Ubisoft, а второй – популярный многопользовательский FPS Battlefield 4. Подтверждением этого можно назвать то, что 27-го марта, когда состоялся официальный анонс Battlefield 4, демонстрационная версия этой игры была показана на двухъядерной видеокарте AMD Radeon HD 7990.
Третья игра пока остается загадкой, что скорее всего было пожеланием разработчика игры. По некоторым слухам, этой игрой может оказаться Half Life 3, о готовящемся выходе которой стали упорно говорить в последнее время. Если AMD действительно удалось договориться с Valve, разработчиком Half Life 3, то она получит серьезное преимущество в борьбе с NVIDIA.
http://www.fudzilla.com
Андрей Серебрянский
Производительность новой разогнанной видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost
На примере тестирование новой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost пользователь может наглядно оценит то, какое имеет значение производственный разгон и стоит ли за него переплачивать. Производственный разгон ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost можно охарактеризовать как средний (на 7 % больше эталонных частот). За такую надбавку к частоте производитель просит 179 $, что всего на 10 $ больше рекомендованной цены.

Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost основана на графическом ядре GK106, которое работает с базовой тактовой частотой 993 МГц. Графическое ядро поддерживает технологию «GPU Boost», с помощью которой тактовая частота может автоматически увеличиваться в зависимости от нагрузки. У модели ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost максимальная частота в режиме «GPU Boost» может достигать 1059 МГц. Эффективная частота 2 ГБ видеопамяти GDDR5 составляет 6008 МГц, что вместе с 192-битной шиной данных обеспечивает память пропускной способностью в 144 Гб/с.
Для определения производительности разогнанной видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost по отношению к эталонной модели были проведены тесты в играх Assassin’s Creed 3, Battlefield 3, Formula F1 2012, Metro 2033 и The Elder Scrolls V: Skyrim.





Технические спецификации:
|
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti Boost | |
|
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 | |
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 106 |
|
Тактовая частота, МГц |
993 | |
|
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1059 | |
|
Количество ядер CUDA |
768 | |
|
Количество блоков растеризации |
16 | |
|
Количество блоков текстурирования |
64 | |
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 | |
|
Тактовая частота, МГц |
1502 | |
|
Эффективная тактовая частота, МГц |
6008 | |
|
Разрядность шины, бит |
192 | |
|
Внешние интерфейсы |
1 x DL DVI-I 1 x DL DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
|
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактный | |
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync | |
http://www.techpowerup.com
Андрей Серебрянский
Показать еще









