Компьютерные новости
Видеокарты
AMD официально представила видеокарты серии Radeon RX 9070 в Китае
Компания AMD официально представила в Китае серию видеокарт Radeon RX 9070, раскрыв официальные розничные цены без учета НДС.
Особое внимание привлекает модель RX 9070 XT, которая демонстрирует привлекательное соотношение цены и производительности.
Анонс и цены (без НДС):
Презентация видеокарт RDNA 4 состоялась в Китае за 12 часов до глобального анонса, предоставив партнерам и СМИ возможность ознакомиться с новинками. Ключевым моментом стало раскрытие официальных цен без НДС.
- Radeon RX 9070 XT: 4999 юаней (~599 долларов США).
- Radeon RX 9070: 4499 юаней (~540 долларов США).
Важно отметить, что эти цены актуальны для китайского рынка и не включают налог на добавленную стоимость. Цены для глобального рынка будут объявлены позже, и они могут отличаться из-за региональных налогов и пошлин.
AMD также продемонстрировала референсные модели RX 9070 с двумя и тремя вентиляторами, но они не будут доступны в розничной продаже на старте.
Сравнивая цены с конкурентами от NVIDIA, можно сделать следующие выводы:
- RX 9070 (без XT) по цене сравнивается с GeForce RTX 5070.
- RX 9070 XT имеет значительно лучшую цену по сравнению с GeForce RTX 5070 Ti (разница около 20%) и предлагает лучшее соотношение цены и производительности по сравнению с GeForce RTX 4080, которая, по слухам, имеет схожую производительность в синтетических тестах.
Глобальный анонс состоится через несколько часов, и он окончательно развеет все слухи вокруг запуска RDNA 4.
videocardz.com
Павлик Александр
RDNA4-эксклюзив: AMD FSR 4.0 появится в более чем 30 играх на старте
Благодаря информации, полученной от VideoCardz, стало известно, что технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0 будет доступна в более чем 30 играх на момент запуска, а к концу года – в более чем 75. Важно отметить, что поддержка FSR 4.0 будет добавлена только к играм, которые уже имеют интегрированную FSR 3.1. Пользователи смогут вручную активировать FSR 4.0 в поддерживаемых играх через AMD Software. Также существует возможность включить ее через HYPR-RX, но это будет ограничено списком поддерживаемых игр.
Технология AMD FidelityFX Super Resolution прошла четыре этапа развития, каждый из которых ознаменовался значительными архитектурными изменениями в подходе к масштабированию. FSR 1.0 использовала базовое пространственное масштабирование с широкой совместимостью с оборудованием AMD, начиная с серии GPU RX 400. FSR 2.0 перешла к временным техникам, добавив поддержку нативного сглаживания, сохраняя совместимость с картами RX 590 и некоторыми APU Ryzen. FSR 3.0 впервые представила технологию генерации кадров, требующую более нового оборудования серии RX 5000 для этой функции, сохраняя базовое масштабирование доступным для старых GPU.
FSR 4.0 является самой современной реализацией AMD на сегодняшний день, сочетая временное масштабирование с техниками машинного обучения, нативным сглаживанием и генерацией кадров, хотя для этого требуется новейшее оборудование серии RX 9000 на базе RDNA 4.
Список игр, поддерживающих FSR 4.0 на старте:
- The Alters
- Bellwright
- Call of Duty: Black Ops 6
- Creatures of Ava
- Dragonkin: The Banished
- Endoria: The Last Song
- FragPunk
- Funko Fusion
- God of War: Ragnarok
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Horizon Forbidden West
- Hunt: Showdown 1896
- Incursion Red River
- Kristala
- Marvel Rivals
- Marvel's Spider-Man 2
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- MechWarrior 5: Clans
- Monster Hunter Wilds
- Nightingale
- No More Room in Hell 2
- PANICORE
- Predator: Hunting Grounds
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Remnant 2
- Smite 2
- The Axis Unseen
- The Last of Us: Part I
- The Last of Us: Part II Remastered
- Until Dawn
- Warhammer 40,000: Space Marines 2
- Kingdom Come: Deliverance II
- Dynasty Warriors: Origins
- Civilization 7
AMD делает ставку на новейшую технологию FSR 4.0, которая обещает значительное улучшение качества изображения и производительности в играх, но требует использования новейших видеокарт на архитектуре RDNA 4.
techpowerup.com
Павлик Александр
Видеокарты серии RX 9070: AMD хочет сделать 4K гейминг доступным для каждого
AMD готовится к запуску видеокарт серии Radeon RX 9070, нацеленных на широкий сегмент геймеров. Компания намерена развязать ценовую войну, предлагая высокую производительность по цене, которая будет доступна для большинства пользователей.
Вместо того чтобы сосредотачиваться на флагманских моделях, AMD делает ставку на массовый рынок. Согласно их данным, 85% геймеров покупают видеокарты стоимостью до 700 долларов. Именно в этом ценовом диапазоне и будут представлены новые Radeon RX 9070 и RX 9070 XT, чей официальный анонс запланирован на 28 февраля.
AMD обещает, что новые видеокарты обеспечат высокую производительность в разрешениях 1440p и 4K. Компания также заявляет об улучшениях в технологии трассировки лучей, что позволит игрокам наслаждаться более реалистичным освещением.
Еще одним преимуществом новых карт станет простота апгрейда. AMD решила сохранить 8-контактные разъемы дополнительного питания, что сделает переход на новые карты удобным для владельцев старых систем.
AMD стремится создать продукт, который отвечает потребностям широкого круга геймеров, предлагая высокую производительность по разумной цене.
videocardz.com
Павлик Александр
Черный экран – больше не проблема: NVIDIA нашла решение для RTX 50
Наконец, NVIDIA нашла способ побороть "черный экран смерти", досаждавший владельцам видеокарт серии RTX 50. Компания подтвердила, что готова выпустить обновление VBIOS и новый драйвер, которые должны устранить эту неприятность.
Проблема, сопровождавшаяся не только черным экраном, но и случайными BSOD (синие экраны смерти), вызвала волну негодования среди пользователей. Стабильность систем, оснащенных новейшими видеокартами, оказалась под угрозой.
Расследование показало, что причиной неурядиц стали ошибки в программном обеспечении и проблемы совместимости с PCIe 5.0 на некоторых материнских платах. NVIDIA не медлила, начав распространение обновления VBIOS через своих партнеров. Первые отзывы пользователей подтвердили, что обновление эффективно устраняет проблему черного экрана.
Для тех, кто не имеет возможности получить обновление VBIOS, NVIDIA подготовила новый драйвер, который также будет содержать необходимые исправления. Этот драйвер станет основным инструментом для предотвращения подобных проблем в будущем.
Компания призывает пользователей следить за обновлениями и своевременно устанавливать их, чтобы наслаждаться бесперебойной работой своих систем.
Эта ситуация подчеркивает важность быстрого реагирования на проблемы и постоянного совершенствования программного обеспечения.
videocardz.com
Павлик Александр
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti: 16 ГБ в марте, 8 ГБ – в апреле
Появились новые детали о предстоящих видеокартах NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti. Ожидается, что эти видеокарты займут средний сегмент рынка, конкурируя в ценовом диапазоне 400-500 долларов США.
RTX 5060 Ti будет базироваться на плате "PG152" и, вероятно, использовать графический процессор GB206. Будут доступны две версии: "SKU 10" с 16 ГБ видеопамяти и "SKU 15" с 8 ГБ. Обе модели будут иметь 128-битную шину памяти, как и RTX 4060 Ti предыдущего поколения.
Однако, в отличие от предыдущего поколения, новые карты будут использовать память GDDR7, что позволит достичь скорости до 28 Гбит/с. Это обеспечит общую пропускную способность 448 ГБ/с, что на 55% больше, чем у RTX 4060 Ti, и на 65% больше, чем у RTX 4060. Ожидается, что технология сжатия памяти Blackwell поможет компенсировать ограничения 128-битной шины.
Обе версии RTX 5060 Ti будут иметь TDP 180 Вт, что на 20 Вт больше, чем у 8-гигабайтной RTX 4060 Ti, и на 15 Вт больше, чем у 16-гигабайтной RTX 4060 Ti. Карты будут доступны с 8-контактным разъемом питания и разъемом 12V-2x6.
Запуск RTX 5060 Ti ожидается во второй половине марта, сначала с 16-гигабайтной моделью. 8-гигабайтная версия появится в продаже в первой половине апреля. Запуск был отложен из-за проблем с поставками.
Цены пока не объявлены, но ожидается, что они будут схожи с ценами RTX 4060 Ti. RTX 5060 Ti будет конкурировать с видеокартами AMD RDNA 4, такими как серия RX 9060.
videocardz.com
Павлик Александр
RTX 50: запуск, пошедший не по плану
Серия RTX 50 от NVIDIA, которая должна была стать триумфом, превратилась в яркий пример того, как не стоит организовывать запуск продукта.
Неудачи и просчеты компании накапливаются, создавая негативный опыт для пользователей и подрывая репутацию бренда.
Первые партии RTX 5090 и RTX 5070 Ti были обнаружены с бракованными блоками растеризации (ROP). NVIDIA подтвердила, что брак коснулся 0,5% продукции, но пользователи сообщали о случаях и с RTX 5080. Отсутствие ROP приводит к снижению производительности в играх, особенно в высоких разрешениях. Ситуация вызвала возмущение среди покупателей, которые ожидали получить качественный продукт за высокую цену.
NVIDIA не сразу признала проблему с браком ROP, что вызвало недоверие со стороны пользователей. Компания не предоставила четкой информации о масштабах проблемы и механизме замены бракованных видеокарт. Отсутствие прозрачности и своевременной коммуникации усилило негативное восприятие запуска.
На ранних этапах запуска пользователи сталкивались с проблемами стабильности драйверов и совместимости с некоторыми играми. Особенно много жалоб было на проблемы в старых играх c PhysX, из-за того, что новые видеокарты не поддерживают 32-битную архитектуру CUDA. Это привело к негативным отзывам и разочарованию среди геймеров.
Видеокарты серии RTX 50 были выпущены по высоким ценам, что сделало их недоступными для многих пользователей. Ограниченная доступность на старте продаж привела к спекуляциям и завышению цен на вторичном рынке. Эти факторы вызвали недовольство среди потенциальных покупателей.
Общее впечатление от запуска RTX 50 – это недостаточная подготовка со стороны NVIDIA. Компания не смогла обеспечить надлежащий контроль качества, своевременную коммуникацию и стабильность программного обеспечения. Это привело к негативному опыту для пользователей и подорвало доверие к бренду.
Запуск серии RTX 50 стал примером того, как даже технологический гигант может допустить серьезные ошибки. NVIDIA нужно сделать выводы из этих неудач и улучшить организацию будущих запусков, чтобы восстановить доверие пользователей.
Постоянная ссылка на новостьУтечка данных: AMD Radeon RX 9070 на 42% быстрее RX 7900 GRE в 4K
В интернете появились результаты внутренних тестов AMD для будущих видеокарт серии RX 9070 на базе RDNA 4. Согласно этим данным, флагманская модель RX 9070 XT демонстрирует на 42% лучшую производительность, чем Radeon RX 7900 GRE, в разрешении 4K, в то время как RX 9070 показывает улучшение на 21% в том же сценарии.
Тесты охватывают игры с включенной и выключенной трассировкой лучей на максимальных настройках графики. Серия RX 9070 позиционируется как конкурент RTX 4080 и RTX 5070 Ti от NVIDIA. Важно, что AMD тестировала производительность в нативном рендеринге и трассировке лучей, без использования технологий масштабирования, таких как FSR.
RX 9070 XT показал значительный прирост производительности в 4K, на 51% опережая RX 6900 XT. Базовая модель RX 9070 оказалась на 38% быстрее RX 6800 XT в 4K с максимальными настройками.
AMD заявляет, что новые карты разработаны для конкуренции с серией RTX 50 от NVIDIA, но сравнительных тестов с RTX 5070 Ti пока нет. Компания планирует предоставить больше информации, возможно, со сравнением GPU, во время официального анонса 28 февраля.
Обе карты серии RX 9070 будут иметь 16 ГБ видеопамяти, как и RX 7900 GRE, с которой проводится сравнение.
videocardz.com
Павлик Александр
Брак ROP добрался и до RTX 5080: NVIDIA снова в центре внимания
Графические процессоры NVIDIA GeForce RTX 5090 и RTX 5070 Ti были обнаружены с недостающими блоками растеризации (ROP). NVIDIA подтвердила, что эта проблема затрагивает 0,5% поставок видеокарт GeForce RTX 5090/5090D и 5070 Ti. Пользователям рекомендовано обратиться в магазины, где они приобрели видеокарты, для замены.
Случай с недостающими блоками ROP расширяется, так как пользователь на форуме Reddit сообщил, что его видеокарта GeForce RTX 5080 Founders Edition отображает только 104 блока ROP вместо обычных 112. Аналогичный дефект ранее обнаруживался в других моделях этой серии. Даже установка новейших драйверов для видеокарты не исправит проблему, 8 блоков ROP все равно будут отсутствовать.
Восемь отсутствующих блоков ROP составляют потерю 4,54% возможностей растеризации этого GPU. Блоки ROP (Raster Operations Pipeline) обрабатывают последние этапы обработки графики — они управляют операциями на уровне пикселей, такими как смешивание цветов, сглаживание краев, запись пикселей в текстурную память и хранение окончательных значений пикселей в буфере кадров.
videocardz.com
Павлик Александр
Показать еще