Компьютерные новости
Видеокарты
AMD отказывается от планов по выпуску GPU начального уровня RDNA 3 в пользу игровых GPU следующего поколения RDNA 4
Несколько дней назад сообщалось, что AMD может выпустить два совершенно новых графических процессора RDNA 3: Radeon RX 7400 и Radeon RX 7300. Оба этих продукта должны были использовать чипы Navi 33 и предназначались для рынка начального уровня. Однако, согласно новой информации от Benchlife, кажется, что эти планы были отменены.
Источник (ссылаясь на отраслевые источники) утверждает, что ни один из партнеров AMD AIB в настоящее время не разрабатывает новые графические процессоры RDNA 3, в частности Radeon RX 7400 и RX 7300. Эти продукты могли находиться в производственном списке некоторое время назад, но планы изменились, и AIB теперь сосредоточены на графической архитектуре следующего поколения — RDNA 4. Учитывая, что AIB обычно выпускают продукты для обслуживания широкого потребительского рынка, существует вероятность того, что некоторые OEM-производители займутся этими заказами на готовые модели настольных компьютеров, но кроме этого, вокруг RDNA 3 не будет много шума.
На форумах упоминается, что все (как AMD AIB, так и сама AMD) сейчас сосредоточены на игровых видеокартах Radeon следующего поколения на основе архитектуры GPU RDNA 4. Предыдущие слухи указывали на то, что AMD планирует выпустить свои графические процессоры RDNA 4, вероятно, серию Radeon RX 8000, к первому кварталу 2025 года, поэтому мы можем ожидать анонс к CES 2025 и запуск в течение следующих месяцев.
Графические процессоры AMD RDNA 4 будут представлены в двух основных версиях: Navi 48 и Navi 44. Navi 48 будет чипом высокого класса, в то время как Navi 44 станет основным чипом. Линейка действительно включала чип для энтузиастов, но он также был отменен (Navi 4C/4X). Согласно тем же слухам, графические процессоры Navi 48 будут соответствовать производительности GPU Navi 31, но стоить примерно от 400 до 500 долларов США, тогда как чипы Navi 44 будут примерно такими же, как Navi 32, и стоить в диапазоне ниже 350 долларов США.
Постоянная ссылка на новостьRTX 4090D и RTX 4080 SUPER получают удвоенную память
Ориентированная на китайский рынок видеокарта RTX 4090D, разработанная для обхода экспортных ограничений США на флагманский игровой графический процессор AD102, теперь доступна с удвоенным объемом памяти — 48 ГБ. Эту информацию впервые сообщил @bdsqlsz, который получил доступ к платформе облачных вычислений, где эти экземпляры уже были установлены.
Основное использование этих пользовательских графических карт не для криптомайнинга, а для обучения крупных языковых моделей и других генеративных моделей ИИ, которые требуют значительной вычислительной мощности и объема памяти.
Подобные модификации памяти не являются редкостью, особенно в сообществе моддинга и центрах обслуживания GPU, где замена памяти является обычной задачей. Однако тот факт, что платформа облачных вычислений предлагает экземпляры таких модифицированных графических карт, свидетельствует о большем предложении и использовании нестандартных конструкций плат.
RTX 4090D обычно поддерживает только 12 модулей памяти, но можно использовать печатную плату от RTX 3090 Ti, которая поддерживает 24 модуля, вместе с графическим процессором AD102 от RTX 4090D. Это решение позволяет удвоить объем памяти. Другими словами, кажется, что компания использует специальную печатную плату RTX 3090 Ti с графическим процессором AD102 для достижения этого обновления. Пропускная способность памяти RTX 4090D составляет 937 ГБ/с, что соответствует скорости памяти GDDR6X. Емкость памяти 48 ГБ доступна с графическим процессором AD102, который обычно используется в серии рабочих станций RTX ADA, но использует стандарт GDDR6. Это свидетельствует о том, что 48 ГБ RTX 4090D имеет более быструю память.
techpowerup.com
Павлик Александр
Линейка видеокарт Intel Arc Battlemage «Xe2» будет выпущена в четвертом квартале 2024 года
Графические карты Intel Arc Battlemage "Xe2" дебютируют до конца этого года, и их производительность будет значительно улучшена. Насколько нам известно, графическая архитектура Intel Xe2 улучшает производительность на 50%, а также содержит новые архитектурные изменения, такие как абсолютно новые модули трассировки лучей и поддержка VCC.
Первым семейством продуктов, которые будут использовать графическую архитектуру Xe2, станут процессоры Lunar Lake, которые дебютируют 3 сентября. Эти чипы имеют до 8 ядер Xe2 с тактовой частотой до 2,05 ГГц, а дискретные видеокарты, которые будут представлены в серии Arc, будут работать значительно быстрее благодаря более высокому TDP и специальным решениям для охлаждения.
Во время своего Tech Day на Computex 2024 Intel заявила, что не отказывается от гонки дискретных GPU и продемонстрировала первый кубик Battlemage. Конфигурации, которые мы видели до сих пор, также основаны на Lunar Lake, поэтому ожидается, что дискретные графические процессоры Battlemage «Xe2» будут значительно большими и будут отличаться от тех, которые вы получаете на Lunar Lake. Некоторые из выделенных функций включают новые медиа движки, новые движки отображения и многое другое, например:
- Ядра Xe2 2-го поколения
- Улучшенные векторные движки
- Более глубокие кеши (Lunar Lake)
- Новые движки XMX (Lunar Lake)
- Производительность и эффективность - Оптимизированный интерфейс
- Встроенная аппаратная поддержка выполнения непрямых команд
- Более крупные блоки трассировки лучей
Графические процессоры также, вероятно, будут изготовлены по 4-нанометровой технологической технологии TSMC и будут иметь до 32 ядер Xe2, до 16 ГБ памяти и до 256-битной конфигурации шины.
Постоянная ссылка на новостьAMD готовит Radeon RX 7400 и RX 7300 на базе Navi 33
Ходят слухи, что AMD готовит две новые модели графических процессоров для настольных компьютеров начального уровня в серии Radeon RX 7000. Это RX 7400 и RX 7300, которые, вероятно, придут на смену RX 6500 XT и RX 6400 соответственно. Вероятно, самым интересным аспектом является кремний, на котором они основаны. Судя по всему, AMD использует 6-нм «Navi 33» для обеих моделей, тот же чип, который используется в Radeon RX 7600 и RX 7600 XT SKU.
Монолитный кремний «Navi 33» основан на графической архитектуре RDNA 3 и имеет 16 процессоров рабочей группы (WGP) или 32 вычислительных единиц (CU), что составляет 2048 потоковых процессоров, 64 ускорителя AI, 32 ускорителя Ray, 128 TMU и 64 ROP. В RX 7600 и RX 7600 XT используется максимальное количество кремния, и мы не видели ничего, что указывало бы на существование настольного RX 7500, что означает, что в RX 7400 и RX 7300 могут быть значительно урезаны не только количество CU, но даже 128-битная шина памяти GDDR6.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA RTX 4070 с памятью GDDR6 получила первую утечку характеристик
Как сообщается, разрабатывается новая видеокарта, подтверждающая предыдущие слухи. MEGAsizeGPU, надежный источник утечек NVIDIA, предоставил обновление для RTX 4070 GDDR6. По последней информации, карта существует и разрабатывается под кодовым названием PG141 SKU347.
PG141 также используется в RTX 4070 и RTX 4070 Ti, поэтому дизайн платы останется без изменений. Однако NVIDIA планирует оснастить эту новую модель памятью GDDR6 не X, которая будет работать на несколько более низкой скорости 20 Гбит/с по сравнению с предыдущей 21 Гбит/с на основе технологии GDDR6X. В результате пропускная способность уменьшится на 24 ГБ/с, с 504 ГБ/с до 480 ГБ/с.
Важно отметить, что нет никаких изменений в количестве ядер CUDA, поэтому новый вариант все еще будет иметь 5888 ядер. Это будет первый графический процессор NVIDIA с памятью GDDR6 20 Гбит/с, что превышает скорость памяти GDDR6X в серии RTX 30.
videocardz.com
Павлик Александр
Новое поколение представления материалов в графике от NVIDIA
На Siggraph NVIDIA представила новый подход под названием «Нейронные модели внешнего вида», который использует искусственный интеллект (AI) для значительного ускорения рендеринга материалов в реальном времени. Этот инновационный подход позволяет увеличить производительность до 24 раз по сравнению с обычными методами.
Вместо того чтобы полагаться на интенсивную вычислительную графику затенения, NVIDIA использует нейронные сети для захвата каждой детали объекта – от мелких деталей до сложных световых эффектов. Этот подход обеспечивает не только более быстрые вычисления, но и более детализированную визуализацию, что особенно полезно для сложных визуальных сцен.
Инновации и преимущества
Новые модели предлагают несколько существенных инноваций:
- масштабируемая система для качества видео в нейронных материалах;
- практическое обучение для крупных активов с помощью эффективного кодера;
- декодер с приоритетами для нормального отображения и выборки;
- эффективное выполнение нейронных сетей в шейдерах реального времени.
Благодаря эффективности нейронных моделей эти текстуры можно масштабировать для различных приложений. NVIDIA продемонстрировала модели разной сложности, которые отображаются за несколько миллисекунд. Это быстрое время визуализации открывает новые возможности для приложений в реальном времени и значительно улучшает общую производительность.
Производительность этого нового подхода была продемонстрирована на графическом процессоре NVIDIA GeForce RTX 4090 с аппаратным ускорением трассировки лучей при разрешении 1920×1080. Время визуализации было значительно сокращено при сохранении того же уровня детализации. Такая эффективность обеспечивает более быструю и реалистичную визуализацию текстур и материалов в реальном времени.
Новый подход NVIDIA имеет потенциал кардинально изменить способ воспроизведения текстур и объектов в реальном времени. Разработчики и создатели контента могут быстрее создавать более реалистичные материалы, одновременно улучшая производительность своих приложений. Ожидается, что эта технология будет использоваться в будущих играх и приложениях, чтобы обеспечить еще более захватывающий и детальный опыт.
Постоянная ссылка на новостьNVIDIA прекращает выпуск самого популярного игрового графического процессора Steam
RTX 3060 от NVIDIA, которая ранее была одной из лучших видеокарт, наконец будет снята с производства после трёх лет существования, согласно сообщению на китайском техническом форуме Bobantang, также известном как Board Channels. RTX 3060 была впервые выпущена в феврале 2021 года и с тех пор стала самой популярной видеокартой №1 в опросе Steam Hardware Survey.
Ссылаясь на «точную информацию», администратор форума Bobantang утверждает, что NVIDIA объявила о прекращении производства RTX 3060 и уведомила своих партнеров по производству карт о размещении окончательных заказов на GPU. В соответствии со стандартной операционной политикой Nvidia, окончательные заказы RTX 3060 будут отправляться партиями партнерам в течение следующих нескольких месяцев.
Если слухи правдивы, придется подождать несколько месяцев, прежде чем RTX 3060 навсегда исчезнет с полок, так как поставщики видеокарт будут иметь несколько месяцев, прежде чем получат свои последние карты. Мы советуем читателям не воспринимать сообщения на форуме Board Channels за чистую монету. Однако на веб-сайте уже была точная информация — это тот же сайт, который предсказал прекращение производства RTX 3060 Ti в мае 2023 года.
Прекращение производства RTX 3060 будет означать конец впечатляющей серии GPU. Согласно результатам опроса Steam Hardware Survey в июле 2024 года, RTX 3060 является самым популярным графическим процессором среди всех исследуемых устройств с установленным Steam, занимая 5,71% рынка в своём настольном варианте.
tomshardware.com
Павлик Александр
NVIDIA может выбрать память GDDR6 для видеокарт GeForce RTX 4070
Дефицит памяти GDDR6X может заставить Nvidia принять память GDDR6 для графических процессоров высокого класса, таких как RTX 4070. Одна из причин, почему большинство высококачественных графических процессоров NVIDIA отлично работают с более высоким разрешением, несмотря на то, что они имеют более узкую шину памяти, чем графические процессоры AMD, связана с их быстрой памятью GDDR6X (вместе с увеличенным кэш-памятью).
Однако сейчас сообщается, что вскоре NVIDIA может столкнуться с нехваткой модулей памяти GDDR6X из-за неудачной проверки качества партии модулей памяти GDDRX6 от Micron. Это может заставить NVIDIA производить некоторые графические процессоры серии RTX 40 среднего класса, такие как GeForce RTX 4070, с более медленной памятью GDDR6.
Однако для этого потребуются изменения в самом графическом процессоре, а также несколько настроек на аппаратном и программном уровне. Если это произойдет, это может привести к снижению производительности при высоком разрешении, особенно в случае RTX 4070, которая использует 192-разрядную шину памяти.
Дефицит повлияет не только на производство NVIDIA GeForce RTX 4070, но и на карты высшего класса, которые используют модули памяти GDDR6X. Есть несколько SKU выше 4070, включая выпуски SUPER и Ti, RTX 4080/Super и RTX 4090, все они используют GDDR6X для достижения высокой пропускной способности памяти. GDDR6X в настоящее время является самым быстрым типом видеопамяти, доступным для графических процессоров RTX 40, работающим на эффективной скорости памяти 21 Гбит/с и до 23 Гбит/с на RTX 4080 SUPER. С другой стороны, на современных графических процессорах GDDR6 обычно достигает максимальной скорости 18 Гбит/с, что может заметно уменьшить общую пропускную способность памяти.
Тем не менее, это все еще слухи, и, к счастью, сбой не будет продолжаться вечно. Поставки, вероятно, продолжатся, как обычно, после короткой паузы, и Nvidia, возможно, не потребуется использовать память GDDR6. Сообщается, что NVIDIA примет стратегию спроса и предложения, чтобы противостоять этой ситуации, и ожидается, что китайский рынок больше всего пострадает от этого дефицита.
Кроме того, NVIDIA сосредоточена на огромном спросе на искусственный интеллект, который может вызвать дефицит игровых графических процессоров RTX 40 в ближайшие месяцы. Компания также ограничивает запасы RTX 40, так как она приближается к циклу запуска игровых GPU следующего поколения, который ожидается в начале 2025 года.
Постоянная ссылка на новостьПоказать еще