Компьютерные новости
Игры
Crimson Desert получила противоречивые отзывы
Ранние рецензии на Crimson Desert показали разрыв между оценками профессиональных критиков и реакцией игроков.
На Metacritic игра имеет 78 баллов из 100, большинство обзоров положительные, но часть смешанные.
Forbes назвал проект «беспрецедентным» по масштабу, сравнив его со Skyrim и Red Dead Redemption 2, однако отметил слабый сюжет и неудобные системы инвентаря.
На Reddit в специальном мегатреде геймеры признают впечатляющую графику и боевую систему, но жалуются на чрезмерную сложность, отсутствие понятных подсказок и огромные временные затраты на прохождение.
На данный момент отзывы о Crimson Desert в Steam остаются «смешанными»: лишь 59,99% из 4049 отзывов являются положительными. Несмотря на это, игре удалось привлечь пиковое количество одновременных игроков в первый день — 239 045, а позже показатели стабилизировались вокруг отметки в 100 000.
Некоторые критики, такие как JeuxActu, подчёркивают, что основная история может занять 120–140 часов, а полное прохождение — до 400 часов, что делает игру чрезвычайно масштабной, но одновременно изнуряющей.
techpowerup.com
Павлик Александр
Death Stranding 2: On the Beach теперь доступна на ПК через Steam и Epic Games Store
KOJIMA PRODUCTIONS в сотрудничестве с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach на ПК.
Хидео Кодзима лично отредактировал трейлер запуска, сопровождающий релиз.
В продолжении Сэм получает новые инструменты, оружие и транспорт, а также поддержку команды DRAWBRIDGE в миссии по соединению Австралии с сетью Chiral. Игрокам предстоит преодолевать врагов, стихийные бедствия и разрушительный Timefall, спасая человечество от вымирания. Система Social Strand возвращается, позволяя взаимодействовать с другими носителями и влиять на их мир.
ПК‑версия предлагает эксклюзивные функции: интеграцию DLSS от NVIDIA, FSR от AMD и XeSS от Intel, неограниченную частоту кадров, настройки графики, поддержку сверхширокого формата (32:9 для геймплея и 21:9 для кат‑сцен), полную поддержку мыши и клавиатуры, интеграцию контроллера DualSense с тактильной отдачей и пространственный звук. Для владельцев мощных систем доступны дополнительные опции с трассировкой лучей для отражений и затемнения окружающей среды.
Игроки, подключившие свою учётную запись PlayStation, получат доступ к оверлею PlayStation с трофеями, списком друзей и эксклюзивными внутриигровыми предметами.
Доступны два цифровых издания: стандартное и Deluxe. Deluxe включает раннее разблокирование мультиплеерного пулемёта, набор патчей и золотые версии боевых скелетов.
techpowerup.com
Павлик Александр
Counter-Strike 2 меняет правило перезарядки магазинов, действовавшее более двадцати лет
Counter-Strike 2 меняет правило перезарядки магазинов, действовавшее более двадцати лет: теперь оставшиеся патроны при перезарядке теряются, а не возвращаются в запас.
Valve в новом обновлении для Counter-Strike 2 пересмотрела одну из базовых механик серии. Раньше любые неиспользованные патроны из магазина после перезарядки автоматически добавлялись в резерв. Это позволяло игрокам без риска «обновлять» магазин даже после одного выстрела. Теперь система работает иначе: при перезарядке магазин выбрасывается вместе с остатком боеприпасов, а оружие получает новый полный магазин из запаса.
Valve объясняет, что такое решение делает игру более реалистичной и добавляет стратегической глубины. Теперь каждая перезарядка имеет цену — игроки должны тщательнее планировать использование боезапаса, балансировать покупки и принимать решения с учётом риска потери патронов. Это меняет устоявшийся подход, когда перезарядка после нескольких выстрелов не имела последствий.
Изменение вызвало активную дискуссию среди сообщества, ведь оно влияет на привычные тактики, сформировавшиеся ещё со времён первой версии Counter-Strike. Теперь в CS2 перезарядка становится не только техническим, но и тактическим выбором, который может определить исход боя.
techpowerup.com
Павлик Александр
Bethesda подтвердила выход Starfield на PS5 в апреле 2026 года вместе с крупным бесплатным обновлением и сюжетным DLC
Starfield официально выходит на PlayStation 5 — релиз назначен на 7 апреля 2026 года.
Запуск совпадает с выходом масштабного бесплатного обновления Free Lanes и платного дополнения Terran Armada.
Обновление Free Lanes, созданное на основе отзывов игроков, станет крупнейшим с момента релиза игры. Оно добавит новый транспорт, скафандр, оружие, точки интереса для исследования, режим круиза для межпланетных путешествий, расширенные возможности взаимодействия с экипажем и кораблём, новые материалы для улучшения снаряжения и расширенную систему прогрессии. Враги также получат обновления, чтобы сделать бои сложнее и разнообразнее.
В сюжетном дополнении Terran Armada игроки столкнутся с военными силами, вторгшимися в заселённые системы. Дополнение включает наземные вторжения, перестрелки и орбитальные бои, а также нового компаньона — робота‑террана. Появится новое оружие с более «приземлённой» эстетикой и широкими возможностями модификации.
techpowerup.com
Павлик Александр
Дефицит памяти из-за ШИ заставил разработчиков оптимизировать игры
Дефицит оперативной памяти уже стал темой обсуждения на GDC 2026, где разработчики игр отметили резкий рост цен на RAM и необходимость пересмотра системных требований.
Polygon сообщает, что стоимость памяти выросла на 300%, так как производители отдают приоритет контрактам с дата-центрами для ШИ, а не потребительскому рынку. Это привело к тому, что апгрейд ПК стал значительно дороже, а студии вынуждены учитывать реальность, когда геймеры не могут позволить себе системы с большими объёмами памяти.
Разработчики уже начали оптимизировать требования, чтобы избежать отсечения игроков из-за высоких системных требований. Примером стала TT Games, которая снизила требования для Lego Batman: Legacy of the Dark Knight с 32 ГБ до 16 ГБ RAM. На конференции также обсуждали возможное возвращение к техническим решениям прошлых лет — загрузочным экранам, asset pop-in, чтобы уменьшить нагрузку на память. Это может даже помочь Nintendo Switch 2 получить больше портов.
В кулуарах GDC ходили слухи о PlayStation 6 в 2029 году и Xbox Project Helix в 2027-м, с ценой около 1000 долларов США, но эти планы напрямую зависят от развития кризиса памяти. Аналитики напоминают, что подобные проблемы уже случались циклично, однако нынешняя ситуация особенно острая из-за ШИ.
Постоянная ссылка на новостьCD Projekt Red подтвердила, что Cyberpunk 2077 больше не получит DLC
Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt уже давно выполнил план по сюжетным дополнениям, но, по слухам, может получить ещё одно, а фанатам киберпанкового боевика Cyberpunk 2077, похоже, рассчитывать не на что.
На фоне этих обсуждений CD Projekt Red через официальный аккаунт Cyberpunk 2077 в соцсетях заявила:
«У нас нет планов для дополнительных DLC или расширений. Если что-то изменится — мы сообщим вам всем».
Эта подтверждает, что «Phantom Liberty» останется единственным крупным дополнением для игры. Фанаты восприняли новость неоднозначно: часть сообщества выразила разочарование, так как после успеха «Phantom Liberty» ожидали ещё один масштабный контент. Другие отмечают, что CD Projekt Red логично переносит ресурсы на новые проекты, главным из которых является следующая игра во вселенной «Ведьмака».
Таким образом, Cyberpunk 2077 завершил свой цикл развития, а все ресурсы студии направлены на создание новых игр, используя опыт, полученный во время работы над «Phantom Liberty» и обновлениями базовой версии.
Ранее сообщалось, что находящийся в производстве сиквел Cyberpunk 2077 — в CD Projekt Red называют игру Cyberpunk 2 — выйдет не раньше 2030 года, так как сейчас студия сосредоточена на The Witcher 4. Тем временем неанонсированный третий аддон для The Witcher 3: Wild Hunt, слухи о котором ходят с прошлого лета, якобы выйдет в мае 2026 года по цене 30 долларов США и будет приурочен к 11‑летию игры.
Постоянная ссылка на новостьPEGI обновляет рейтинги игр, чтобы решить проблему лутбоксов и потенциально захватывающей игровой механики
После реакции Valve на иск генерального прокурора штата Нью‑Йорк против игровой индустрии по поводу монетизации и лутбоксов, рейтинговый орган Pan European Game Information (PEGI) объявил об обновлении своей системы возрастных рейтингов.
С июня 2026 года новые игры, зарегистрированные в Европе и оценённые PEGI, будут проходить дополнительную проверку на предмет внутриигровых покупок, платных случайных предметов, функций связи и механик, стимулирующих игроков продолжать игру. Это касается ежедневных наград, лутбоксов, косметики, премиум‑валюты, а также модерации и контроля контента в игровом чате.
Глава Совета PEGI Беате Вае отметила, что новые критерии должны донести до родителей важность оценки определённых функций в видеоиграх и подчеркнуть пользу родительских инструментов контроля.
Согласно новым правилам, игры с внутриигровыми покупками, включая механику продажи по количеству или времени, получат рейтинг PEGI 12+. Игры, использующие NFT и другие блокчейн‑технологии, будут иметь рейтинг PEGI 18. Проекты со случайными предметами по умолчанию получат PEGI 16, но в отдельных случаях могут быть оценены как PEGI 18. Игры с механикой «игра по назначению» — например, ежедневные задания или награды за вход — получат PEGI 7, тогда как те, что наказывают игроков за пропуск ежедневной активности, будут иметь PEGI 12.
PEGI также вводит ограничения для «безопасной онлайн‑игры». Игры с полностью неограниченным общением получат PEGI 18. В эту категорию могут попасть и проекты с голосовым чатом приближения, который невозможно отключить. PEGI уточняет, что должна существовать возможность блокировки или жалоб на пользователей, но даже этого может быть недостаточно, чтобы избежать PEGI 18 по соображениям онлайн‑безопасности.
techpowerup.com
Павлик Александр
Crimson Desert получает удивительно низкие минимальные требования для ПК, консолей и Mac
Pearl Abyss опубликовала системные требования и режимы производительности для Crimson Desert.
На ПК минимальные характеристики включают GTX 1060 или Radeon RX 5500 XT, Intel Core i5‑8500 либо Ryzen 5 2600X, 16 ГБ RAM и SSD на 150 ГБ. Это обеспечивает 900p, масштабируемое до 1080p на низких настройках с целевыми 30 FPS. Для 1080p/60 FPS нужны RX 6700 XT или RTX 2080 в паре с Ryzen 5 5600 либо Core i5‑11600K, а для Ultra‑режима с 4K/60 FPS — RX 9070 XT или RTX 5070 Ti вместе с Ryzen 7 7700X либо Core i5‑13600K.
На Xbox Series X и PS5 доступны режимы «Производительность», «Сбалансированный» и «Качество» с разными целевыми FPS и уровнем трассировки лучей. PS5 Pro повышает качество до родного 4K в режиме «Качество» с RT на ультра. Xbox Series S ограничен двумя режимами: 720p/40 FPS («Производительность») и 1080p/30 FPS («Качество»).
Для портативных ПК ASUS ROG Ally базовая модель обеспечивает 40 FPS при 720p с FSR 3, тогда как Ally X достигает 60 FPS в режиме «Производительность» с масштабированием до 1080p.
Разработчики подчёркивают, что собственный движок Black Space Engine оптимизирован для работы даже на относительно слабом оборудовании, а поддержка AMD FSR 4 Redstone может ещё больше повысить частоту кадров в день релиза.
К перечню платформ добавляется macOS. Pearl Abyss подтвердила, что игра будет иметь полноценную поддержку чипов Apple Silicon с использованием MetalFX upscale и frame interpolation. Минимальные требования — Mac с чипом M2 Pro, 16 ГБ RAM и macOS 15.0 или новее. На macOS 26 Tahoe производительность повышается до 60 FPS в 1080p и даже 4K/60 FPS в режиме Ultra на M3 Ultra или M4 Max.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще
































