Компьютерные новости
Программное обеспечение
Intel расширяет поддержку XeSS 2: теперь технология доступна для видеокарт NVIDIA и AMD
Компания Intel выпустила новую версию пакета разработки XeSS 2 SDK (2.1.0), которая значительно расширяет совместимость своей технологии масштабирования.
Теперь полный набор возможностей Xe Super Sampling (сверхвысокое разрешение, генерация кадров и режим низкой задержки) может использовать любой графический процессор, поддерживающий Shader Model 6.4 или выше. Это означает, что технология становится доступной для широкого спектра видеокарт от конкурентов, включая серии NVIDIA GeForce GTX 1000 и новее, а также линейки AMD Radeon RX 5000 и далее.
Как это работает
Обновление позволяет выполнять нейросетевые вычисления на оборудовании других производителей с помощью инструкции DP4a. Этот вычислительный примитив для операций INT8 широко поддерживается большинством современных архитектур графических процессоров. В то же время собственные графические процессоры Intel Arc «Alchemist» и будущие «Battlemage» получат дополнительное повышение производительности благодаря матричным движкам XMX, которые более эффективно обрабатывают те же модели. Такой гибридный подход обеспечивает широкую совместимость, сохраняя при этом преимущество для собственного «железа» Intel.
Преимущества для разработчиков и игроков
Для разработчиков интеграция нового SDK является простой: игровые движки с уже внедрённой поддержкой XeSS 2 требуют только перекомпиляции с версией 2.1.0. Это позволяет избежать разработки отдельных решений для каждого производителя GPU и упростить тестирование.
Для конечных пользователей последствия очевидны: обновление игр с поддержкой XeSS 2.1.0 позволит получить более высокую частоту кадров и более чёткое изображение на видеокартах NVIDIA или AMD, которые соответствуют требованиям. Эта «демократизация» технологий рендеринга на основе машинного обучения делает современные визуальные улучшения доступными для гораздо более широкой аудитории.
Постоянная ссылка на новостьNVIDIA выпустила драйверы GeForce 580.88 WHQL Game Ready
Компания NVIDIA представила новую версию графического драйвера GeForce 580.88 WHQL, который содержит ряд важных обновлений.
Оптимизации Game Ready
Новый драйвер имеет оптимизации для следующих игр:
- Mafia: The Old Country: включает поддержку DLSS 4 с генерацией нескольких кадров, DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex.
- Clair Obscur: Expedition 33: добавлена поддержка DLSS 4 с генерацией нескольких кадров.
- Microsoft Flight Simulator 2024: добавлена поддержка DLSS 4 с генерацией нескольких кадров.
Кроме того, расширился список игровых дисплеев, совместимых с G-SYNC, который теперь включает 62 новые модели.
Исправления ошибок
Драйвер исправляет ряд игровых и общих ошибок. В частности, были устранены проблемы в следующих играх:
- Marvel's Spider-Man Remastered: улучшена производительность.
- World of Warcraft: исправлены артефакты при включенной трассировке лучей.
- Battlefield 2042: устранены случайные квадратные артефакты.
- Cyberpunk 2077: исправлены микрозаикания при включенном VSYNC.
- Starcraft Remastered: устранены незначительные артефакты объектов.
- Control: исправлен сбой игры при включенной трассировке лучей.
- 32-битные игры: исправлены сбои во время запуска при использовании DXVK.
- EA Sports FC 25: исправлены общие проблемы со стабильностью.
Среди общих исправлений:
- Проблемы в Blender и Cloudflare WARP.
- Отсутствие опции масштабирования GPU в панели управления NVIDIA для мониторов с DSC.
- Проблемы с цветами при обрезке видео в Windows Photos.
- Снижение скорости видеопамяти GPU после активации NVIDIA Smooth Motion.
- Проблемы, из-за которых дискретный GPU не переходил в спящий режим в некоторых гибридных системах.
- Мерцание на мониторе Samsung Odyssey Neo G9 при изменении размера окна.
- Проблемы с пустым экраном в режиме DisplayPort 2.1 с HDR на LGE 27GX790A-B.
Известные проблемы
- Cyberpunk 2077: игра может вылетать при использовании фоторежима для скриншота с включенной трассировкой путей.
- Counter-Strike 2: текст может отображаться с небольшими искажениями, если разрешение в игре ниже собственного разрешения дисплея.
Планы поддержки GPU и Windows 10
NVIDIA объявила, что продолжит поддерживать графические процессоры архитектур Maxwell, Pascal и Volta с драйверами Game Ready до октября 2025 года. После этого они будут получать ежеквартальные обновления безопасности в течение трех лет. Поддержка драйверов Windows 10 для всех видеокарт GeForce RTX продлена до октября 2026 года.
Драйверы доступны для загрузки по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft Edge тестирует режим Copilot: ИИ-помощник уже в браузере
Microsoft приступила к тестированию нового режима Copilot Mode в браузере Edge, интегрируя функции искусственного интеллекта для анализа поведения пользователей и автоматизации задач. Режим доступен в экспериментальной версии браузера для Windows и macOS.
Copilot Mode изменяет стартовую страницу браузера, оставляя только поле для взаимодействия с ИИ-ассистентом. ИИ-помощник способен анализировать открытые вкладки, извлекать ключевую информацию из веб-страниц и выполнять действия по запросу пользователя. Пользователи могут активировать панель Copilot через адресную строку без перезагрузки текущей страницы. Система поддерживает голосовое управление и сохраняет историю поиска для продолжения предыдущих тем. Microsoft заявляет о разработке функции, которая позволит Copilot использовать данные авторизации для бронирования билетов или столиков в ресторанах.
Режим Copilot Mode можно отключить в любой момент, поскольку компания подчеркивает добровольный характер использования технологии. Активация функции требует отдельного подтверждения, а статус Copilot Mode отображается визуальными индикаторами. Тестирование Copilot Mode проходит во всех регионах, где доступен стандартный Copilot. Функция пока предоставляется бесплатно, но Microsoft не исключает введения платной подписки в будущем. Для активации режима требуется установка последней версии Edge Canary. Аналитики отмечают растущую интеграцию ИИ-функций в браузерах. Подобные технологии уже разрабатывают Google (Gemini в Chrome) и Opera (Aria). В отличие от конкурентов, Microsoft сделала акцент на многозадачности и контекстном анализе.
blogs.windows.com
Павлик Александр
Обновление Windows 11 предлагается даже при отключенном TPM: Microsoft расширяет путь обновления
Похоже, путь бесплатного обновления с Windows 10 до Windows 11 был расширен, чтобы включить компьютеры, не соответствующие аппаратным требованиям Microsoft. Теперь даже устройства без TPM 2.0 или с более старыми процессорами Intel могут получить доступ к установщику Windows 11 через обычный интерфейс Windows Update. Этот шаг происходит на фоне приближения конца периода поддержки Windows 10 (14 октября 2025 года) и призван упростить переход для пользователей, использующих устаревшее оборудование.
Ряд пользователей поделились своим опытом обновления до Windows 11 на неподдерживаемых системах. Например, один ноутбук Dell под управлением Windows 10 22H2 и без активного чипа TPM всё равно получил предложение обновления до Windows 11 22H2. Другой пользователь успешно установил Windows 11 на ПК с процессором Intel Core i5-4590 (ранее считавшимся несовместимым) после того, как чип был удалён из списка совместимости Microsoft. Также есть сообщения о том, что обновления прошивки UEFI тихо доставляются через патчи Windows 10, эффективно расширяя круг совместимых устройств. Некоторые пользователи даже описывали начало установки без явного согласия, вызванное рутинными обновлениями Windows 10, которые инициировали перезагрузку и развёртывание Windows 11.
Эти случаи вызывают путаницу и разочарование среди пользователей относительно неожиданных предложений обновления, особенно учитывая то, что Microsoft постоянно заявляла, что TPM 2.0 является обязательным требованием для Windows 11 из соображений безопасности. Хотя некоторые пользователи в комментариях упоминают об использовании таких инструментов, как Ventoy или Rufus, для обхода проверок TPM и Secure Boot при ручной установке, основное беспокойство статьи и её читателей касается официальных предложений обновления Microsoft и автоматических установок на несоответствующее оборудование. Также уточняется, что ослабленные требования к TPM обычно применяются к версиям Windows IoT Enterprise, а не стандартным версиям Windows 11.
Постоянная ссылка на новостьОтсутствие поддержки AMD FSR 4 для Cyberpunk 2077 вызывает разочарование
Несмотря на выход патча 2.3 для Cyberpunk 2077 16 июля, который добавил поддержку AMD FSR 3.1 и FSR 4, последняя версия технологии масштабирования остаётся недоступной.
CD Projekt Red подтвердила, что поддержка FSR 4 будет реализована с "будущим обновлением драйвера", однако почти две недели спустя этот драйвер от AMD всё ещё отсутствует.
Проблемы с поддержкой и приоритеты AMD
Новейший доступный драйвер графического процессора AMD – AMD Software версии 25.6.3, датированный 30 июня. Даже технический предварительный драйвер AMD FSR не имеет поддержки Cyberpunk 2077 на данный момент.
FSR 4 является одной из ключевых особенностей будущих видеокарт AMD RDNA 4, и геймеры ожидают её интеграции в большее количество игр. Cyberpunk 2077 остаётся одной из самых популярных игр на ПК, поэтому поддержка FSR 4 в ней должна быть приоритетом для AMD. Эта ситуация особенно удивляет, учитывая, что патч 2.3 активно рекламировался с поддержкой FSR 4.
Возникает вопрос, застало ли обновление FSR 3.1 для Cyberpunk 2077 AMD врасплох, или есть другие причины задержки с выпуском драйвера FSR 4 для этой игры.
Значение FSR 4 для AMD
Успех AMD на рынке видеокарт Radeon в значительной степени зависит от распространения FSR 4. Если AMD стремится увеличить свою долю рынка и эффективно конкурировать с DLSS от NVIDIA, компании необходимо ускорить внедрение FSR 4 в большее количество игр, особенно тех, что имеют большую базу игроков.
В настоящее время AMD не предоставила никаких комментариев относительно отсутствия драйвера FSR 4 для Cyberpunk 2077, что вызывает значительное разочарование среди пользователей. Остаётся надеяться, что эта проблема будет исправлена в ближайшее время.
overclock3d.net
Павлик Александр
Intel выпустила бета-версию графических драйверов Arc GPU 101.6972
Intel представила новую бета-версию своих графических драйверов Arc GPU 101.6972. Это обновление приносит важные оптимизации для игровых новинок, значительно улучшает производительность в некоторых тайтлах и устраняет ряд проблем, обеспечивая более стабильный игровой опыт для владельцев видеокарт Intel Arc и процессоров Core Ultra.
Оптимизации для игр и прирост производительности
Новый драйвер предлагает оптимизации для:
- Killing Floor 3
- VALORANT (обновление Unreal Engine 5)
- Wuchang: Fallen Feathers
Кроме того, значительно улучшена производительность для игры REMATCH на дискретных графических процессорах Intel Arc B-серии. Наблюдается прирост до 12% среднего FPS при разрешении 1440p с Ultra-настройками и до 9% при 1080p с Ultra-настройками, по сравнению с предыдущим драйвером Intel 32.0.101.6913.
Исправленные ошибки
Этот выпуск устраняет несколько важных проблем, касающихся как дискретных, так и встроенных графических решений Intel. В частности, исправлены непериодические сбои приложения Returnal (DX12) во время игры с включённой трассировкой лучей для обеих серий Arc (A и B). Также устранены искажения текстур чёрным экраном в Fragpunk (DX11) и непериодические сбои Microsoft Flight Simulator 2024 (DX12) в режиме свободного полёта для Arc B-серии. Для процессоров Intel Core Ultra Series 2 со встроенными Intel Arc GPU исправлены ошибки при запуске бенчмарка PugetBench для Photoshop и улучшена производительность в Topaz Video AI.
Известные проблемы
Несмотря на значительные исправления, некоторые проблемы всё ещё остаются.
К ним относятся:
- сбои Fortnite при определённых настройках рендеринга (для Arc B-серии и Core Ultra Series 2), визуальные артефакты в PEAK (DX12)
- проблемы с производительностью в Broken Arrow (DX11) после изменения графических настроек. искажения на воде в Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) и Warzone 2.0 (DX12)
- сбои в бенчмарке PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 на различных конфигурациях. пользователям Adobe Premiere Pro на Core Ultra Series 2 следует быть осторожными, так как могут возникать сбои при использовании функций улучшения аудио.
Предварительные драйверы доступны для загрузки по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Windows 11 тестирует функцию "Общее аудио" для одновременного воспроизведения на нескольких устройствах
Участники программы Windows Insider обнаружили новую скрытую функцию "Общее аудио" (Shared Audio) в последних тестовых сборках Windows 11.
Эта опция, замеченная рядом с кнопкой "Проект" в меню быстрых настроек, позволяет одновременно воспроизводить звук на нескольких подключенных аудиоустройствах.
Возможности новой функции
После активации "Общего аудио" пользователь сможет выбрать несколько устройств, например, Bluetooth-гарнитуры или проводные динамики, для синхронного вывода звука. До сих пор Windows не поддерживала такую возможность без стороннего обеспечения, что усложняло одновременный вывод звука на различные аудиоисточники.
Новая функция призвана упростить этот процесс, догоняя конкурентов, которые уже предлагают подобный функционал. На данный момент неизвестно, будет ли "Общее аудио" поддерживать технологию Auracast или позволит комбинировать различные типы устройств (например, Bluetooth-наушники и проводные наушники одновременно).
Текущая стабильная версия Windows 11 уже поддерживает аудио Bluetooth LE, что позволяет подключать два совместимых устройства одновременно, но с определёнными ограничениями и необходимостью установки специальных драйверов. Новая же функция, вероятно, значительно упростит выбор нескольких устройств для одновременного использования.
Официальный анонс и перспективы
Интересно, что Microsoft ещё официально не анонсировала эту опцию даже в своих блогах для инсайдеров. "Общее аудио", вероятно, появится в будущих стабильных выпусках Windows 11, если тестовый этап пройдёт успешно и функция будет стабильной.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 577.00 WHQL Game Ready
NVIDIA объявила о выпуске последней версии программного обеспечения GeForce — драйверов GeForce 577.00 WHQL Game Ready.
Это обновление приносит важные оптимизации для новых игр, расширенную поддержку DLSS и новые возможности в NVIDIA App, а также устраняет несколько известных проблем.
Game Ready оптимизации и DLSS 4
Драйверы 577.00 WHQL обеспечивают Game Ready оптимизацию для:
- Wuchang: Fallen Feathers, включая полноценную поддержку технологии DLSS 4.
- Обновление Unreal Engine 5 для Valorant, что улучшает производительность и визуальные эффекты в игре.
Новые возможности NVIDIA App и DLSS Overrides
Обновление драйверов также добавляет функцию DLSS Overrides для 11 новых игр через NVIDIA App. Эта функция предоставляет пользователям полный контроль над настройками DLSS, позволяя вручную выбирать модели масштабирования, модели генерации кадров, а также включать режимы DLAA и Ultra-Performance.
Список игр, поддерживающих DLSS Overrides:
- 7 Days to Die
- Brickadia
- Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game
- Monster Hunter Wilds
- REMATCH
- RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
- Strinova
- Stygian: Outer Gods
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Warhammer 40,000: Speed Freeks
- WUCHANG: Fallen Feathers
Кроме того, добавлены оптимальные настройки NVIDIA App для трёх новых игр: Broken Arrow, Mecha BREAK и PEAK.
Исправленные и известные проблемы
В этом выпуске драйверов исправлено несколько важных ошибок:
- Counter-Strike 2: Устранена проблема с чёрными экранами при использовании разрешения с соотношением сторон 4:3 на мониторе ASUS ROG PG27AQN.
- Naraka Bladepoint: Исправлены проблемы со стабильностью на определённой карте при использовании рендерера DirectX 11 и DLSS Super Resolution.
Среди известных проблем, которые всё ещё требуют решения, остаются:
- Cyberpunk 2077: Сбой при использовании Photo Mode для создания скриншотов с включённой трассировкой путей.
- Battlefield 2042: Возможное появление случайных квадратных артефактов вокруг источников света во время игрового процесса.
- World of Warcraft: Отображение артефактов при включённой трассировке лучей.
- Counter-Strike 2: Текст может выглядеть несколько искажённым, если внутриигровое разрешение ниже нативного разрешения дисплея.
Драйверы доступны для загрузки по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показать еще