Компьютерные новости
Видеокарты
Драйвер для видеокарт линейки Intel Arc Alchemist получит оверклокерские инструменты
Роджер Чендлер (Roger Chandler), один из вице-президентов компании Intel, заявил о том, что игровая линейка видеокарт Intel Arc уже на старте продаж получит поддержку инструментов для оверклокинга. Они будут интегрированы в официальный драйвер. То есть Intel использует подход AMD, которая добавила настройки для изменения тактовых частот, энергопотребления и других параметров в набор Radeon Software.
Кроме того, Intel сейчас оптимизирует драйвер и в вопросе уровня производительности. Среди прочего, инженеры повышают скорость компиляции шейдеров и пропускную способность. Также Роджер Чендлер еще раз напомнил о полной поддержке API DirectX 12 Ultimate в видеокартах линейки Intel Arc Alchemist.
Оценить старания Intel мы сможем в первом квартале 2021 года, когда новая линейка примется покорять рынок.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Слух: серия GPU AMD Radeon RX 8000 будет использовать 3- и 5-нм техпроцесс
В следующем году AMD официально представит графическую архитектуру RDNA 3 для производительных видеокарт линейки Radeon RX 7000. По слухам, для мейнстрим и начального сегмента она будет использовать переведенные на нормы 6-нм GPU линейки AMD Navi 2x.
No, RDNA4 is a full product line with a common architecture, and RDNA4 MCM will use 3nm+5nm.
— Greymon55 (@greymon55) August 19, 2021
Топовые GPU с RDNA 3 использует дизайн MCM и плиточную структуру: центральное ядро I/O создано на базе 6-нм архитектуры, а графические плитки – на базе 5-нм. Подобный подход AMD перенесет и на следующую графическую архитектуру RDNA 4, но перейдет на более тонкие техпроцессы – 5- и 3-нм соответственно.
Релиз линейки AMD Radeon RX 8000 с архитектурой RDNA 4 ожидается не ранее второй половины 2023 года.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
В теории: топовая видеокарта Intel Arc Alchemist опередит Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 3070
Intel раскрыла подробности 6-нм архитектуры Xe HPG, которая легла в основу линейки игровых дискретных видеокарт Arc Alchemist. Однако она пока ничего не сказала об уровне их производительности, особенно в сравнении с конкурентными аналогами.
IT-портал 3DCenter оценил структуру GPU линейки Intel Arc Alchemist и спрогнозировал ориентировочный уровень их производительности. Топовый вариант (DG-512), по мнению 3DCenter, будет конкурировать с GeForce RTX 3070 Ti и опередит Radeon RX 6700 XT.
Среднепроизводительная новинка Intel Arc Alchemist DG-256 будет состязаться с GeForce RTX 2060, а видеокарта начального игрового уровня (DG-128) сможет противостоять GeForce GTX 1650. Также Intel наверняка сделает цены на свои видеокарты очень привлекательными, чтобы привлечь покупателей. Больше узнаем до конца текущего года.
Модель |
DG-128 |
DG-256 |
DG-512 |
Количество модулей Render slice |
2 |
4 |
8 |
Количество геометрических / растровых движков |
2 |
4 |
8 |
Количество блоков Xe-core |
8 |
16 |
32 |
Количество векторных движков |
128 |
256 |
512 |
Количество блоков FP32 |
1024 |
2048 |
4096 |
Количество ядер XMX |
128 |
256 |
512 |
Количество текстурных блоков |
64 |
128 |
256 |
Количество блоков Raytracing |
8 |
16 |
32 |
Количество растровых блоков |
32 |
64 |
128 |
Объем кеша Smart cache |
~4 МБ |
~8 МБ |
~16 МБ |
Интерфейс памяти |
~64 бит GDDR6 |
~128 бит GDDR6 |
~256 бит GDDR6 |
Ориентировочный уровень производительности |
GeForce GTX 1650 |
GeForce RTX 2060 |
GeForce RTX 3070 Ti |
TDP |
~70 Вт |
~130 Вт |
~235 Вт |
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Подробности 6-нм графической архитектуры Intel Xe HPG
Особое внимание в рамках презентации Architecture Day 2021 компания Intel уделила графической архитектуре Xe HPG. Она легла в основу линейки игровых дискретных видеокарт Intel Arc Alchemist, релиз которой состоится в первом квартале 2022 году.
Intel Xe HPG – это 6-нм архитектура с масштабируемой иерархической структурой. В ее основе находится модуль Xe-core, который включает в себя 16 векторных и 16 матричных движков, кеш L1 и блоки для загрузки и хранения. Векторные движки – это исполнительные блоки (EU), к которым мы привыкли в архитектуре Xe LP. А матричные используются для работы нейронной сети и технологии XeSS.
Поднимаемся выше. Четыре модуля Xe-core объединяются в блок Render Slice. Он также содержит в себе четыре блока для аппаратного ускорения рейтрейсинга (Raytracing Units) и другие привычные модули: геометрический конвейер, конвейер растеризации и другие. Все они оптимизированы под DirectX 12.
На более высоком уровне находится процессор Global Dispatch и шина памяти GPU, которая начинается с кеша L2. С ее помощью Intel может масштабировать дизайн своих чипов.
В результате топовый GPU линейки Intel Arc Alchemist имеет в своем составе 8 модулей Render Slice, что эквивалентно 512 векторным движкам (8 х 4 х 16) или 4096 программируемым шейдерам (512 х 8). Именно поэтому на первом официальном фото Раджа Кодури (Raja Koduri) подписал новинку «DG2-512».
Тактовые частоты GPU с архитектурой Xe HPG в 1,5 раза выше, чем у Xe LP. Пропорционально вырос и показатель производительность/ватт. Максимальная разрядность шины памяти GDDR6 составит 256 бит. Пропускная способность находится в пределах 448 – 576 ГБ/с, в зависимости от эффективной частоты чипов памяти.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Architecture Day 2021: технология Intel XeSS сможет работать и на конкурентных GPU
В рамках презентации Architecture Day 2021 компания Intel поделилась подробностями касательно своих процессоров и видеокарт. В данной новости остановимся на технологии супер семплинга Intel XeSS.
В некоторых аспектах Intel XeSS похожа на AMD FSR, а в других – на NVIDIA DLSS. Например, в конвейере рендеринга изображения она находится перед большинством стадий постобработки, как и AMD FSR.
Алгоритм работы Intel XeSS может использовать специальные аппаратные блоки XMX в составе GPU линейки Intel Arc Alchemist (аналог тензорных ядер у NVIDIA) либо инструкции DP4a, которые поддерживаются большинством актуальных GPU AMD, NVIDIA и Intel Xe-LP. Иными словами, технологию Intel XeSS смогут использовать и другие производители видеокарт, но в таком случае рендеринг сцены займет больше времени, а значит фреймрейт будет ниже.
Также технология Intel XeSS использует векторы движения и буферы истории для улучшения качества выходного изображения, что роднит ее с NVIDIA DLSS. В рамках видеодемонстрации Intel обещает 2-кратный рост FPS при рендеринге изображения в 4K с использованием XeSS по сравнению с нативным 4K. Качество и детализация объектов при этом не страдают.
https://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Слух: линейка видеокарт AMD Radeon RX 7000 будет использовать 6- и 5-нм GPU
В интернет просочились слухи о том, что AMD планирует пойти по пути ребрендинга при выпуске графических процессоров для видеокарт линейки Radeon RX 7000. Официального подтверждения нет, поэтому воспринимайте эту информацию с долей скептицизма.
Выглядит это следующим образом: 5-нм GPU серии Navi 3x с архитектурой RDNA 3 лягут в основу высокопроизводительных видеокарт, а переведенные с 7-нм на 6-нм GPU серии Navi 2x (архитектура RDNA 2) послужат для создания бюджетных и мейнстрим видеокарт.
6nm refresh
— Greymon55 (@greymon55) August 16, 2021
IT-портал 3DCenter.org систематизировал эти слухи в такую таблицу:
Radeon RX 6000 |
Radeon RX 7000 |
|
Navi 31 (15 360 потоковых процессоров) ~$1000 – 1500; серия Radeon RX 7900 |
Navi 21 (5120 потоковых процессоров) $579 – 999; Radeon RX 6800 / 6900 |
Navi 32 (10 240 потоковых процессоров) ~$600 – 1000; серия Radeon RX 7800 |
Navi 22 (2560 потоковых процессоров) $479; Radeon RX 6700 |
Navi 33 (5120 потоковых процессоров) ~$450; серия Radeon RX 7700 |
Navi 23 (2048 потоковых процессоров) $379; Radeon RX 6600 |
Navi 22 (или обновленный 6-нм вариант Navi 22) ~$350; серия Radeon RX 7600 |
Navi 24 (1024 потоковых процессоров) ориентировочно $200; Radeon RX 6500 |
Navi 23 (или обновленный 6-нм вариант Navi 23) ~$250; серия Radeon RX 7500 |
|
Navi 24 (или обновленный 6-нм вариант Navi 24) ~$150; серия Radeon RX 7400 |
https://wccftech.com
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
DeepCool ST500 ARGB – универсальный держатель для видеокарт
Компания DeepCool представила интересный и полезный аксессуар – универсальный держатель для видеокарт DeepCool ST500 ARGB. Он оснащен 3-осевой системой регулировки, прочной стальной конструкцией и красочной адресной RGB-подсветкой. Благодаря этому новинка с легкостью поддерживает самые тяжелые видеокарты.
Вы можете регулировать DeepCool ST500 ARGB по вертикали, горизонтали и глубине. Стальной двухслотовый кронштейн обеспечивает дополнительную жесткость конструкции, чтобы новинка справилась с удержанием самых габаритных и массивных видеоадаптеров.
Держатель DeepCool ST500 ARGB уже доступен в Украине по рекомендованной цене 520 грн.
https://www.deepcool.com
Сергей Будиловский
NVIDIA GeForce RTX 3050 не блещет в рейтрейсинге
Десктопная версия бюджетной игровой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050 пока еще не вышла, зато мобильная уже доступна в составе некоторых ноутбуков. IT-портал Notebookcheck протестировал лэптопы Dell Inspiron 16 Plus 7610 (GeForce RTX 3050 + Core i7-11800H) и Acer Nitro 5 AN517-53-54DQ (GeForce RTX 3050 + Core i5-11300H) и пришел к неутешительным выводам.
Приставка «RTX» в основе этой видеокарты указывает на наличие ядер RT и Tensor для аппаратного ускорения трассировки лучей и поддержки технологии DLSS. Однако уровень производительности в режиме рейтрейсинга у мобильной RTX 3050 очень низкий.
В бенчмарке 3DMark Port Royal, который как раз и предусмотрен для тестирования этого сценария, показатели указанных выше ноутбуков составили 701 и 425 баллов соответственно. Это гораздо ниже возможностей мобильных видеокарт GeForce GTX 1660 Ti (в среднем 1426 баллов) и GeForce RTX 2060 (с среднем 3431 баллов).
Скорее всего, проблема кроется в видеопамяти – 4 ГБ GDDR6 со 128-битной шиной проигрывают по производительности 6 ГБ GDDR6 со 192-битной шиной в составе GTX 1660 Ti. Но в любом случае не следует рассчитывать на комфортное прохождение игр с рейтрейсингом при покупке ноутбука с GeForce RTX 3050 или RTX 3050 Ti.
https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский
Показать еще